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目次
。ほとんどの場(chǎng)合、クラスプロパティはインスタンス化されたオブジェクトを介してアクセスされます。
PHPクラスのコンストラクター
それは、PHPのクラス構(gòu)造の簡(jiǎn)単な紹介です。次のセクションでは、
オブジェクトのクラスメソッドを呼び出しました。もちろん、次のスニペットに示されているように、同じクラスの複數(shù)のオブジェクトを作成できます。
capsulation
アクセスレベル
上記の例でわかるように、
継承
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クラスとオブジェクトを備えたオブジェクト指向PHP

Feb 28, 2025 am 10:47 AM

この記事では、PHPクラスを使用してオブジェクト指向プログラミングの基本を探ります。

クラスとオブジェクトの紹介から始めます。この記事の後半の継承と多型などのいくつかの高度な概念について説明します。 OOPと呼ばれるアプローチは、長(zhǎng)期にわたって簡(jiǎn)単に保守可能でスケーラブルな方法で複雑なアプリケーションを開(kāi)発するのに役立つアプローチです。 OOPの世界(PHPでオブジェクトを作成するため)では、

、

、またはなどの現(xiàn)実世界のエンティティがオブジェクトとして扱われます。オブジェクト指向プログラミングでは、オブジェクトを使用してアプリケーションと対話します。これは、主に関數(shù)やグローバル変數(shù)と相互作用する手続き的プログラミングとは対照的です。

oopには、実際のエンティティをモデル化またはマッピングするために使用される「

classPerson」の概念があります。 「CarオブジェクトAnimal」はクラスのインスタンスであり、同じクラスの複數(shù)のインスタンスを作成できます。たとえば、単一の

クラスがありますが、多くの人物は、このクラスのインスタンス(

、など)になる可能性があります。たとえば、人のクラスの場(chǎng)合、、、およびがある場(chǎng)合があります。その後、各オブジェクトはそれらのプロパティに対して獨(dú)自の値を持ちます。?オブジェクトプロパティの値を操作し、オブジェクトの操作を?qū)g行できるように、クラス內(nèi)のメソッドを定義することもできます。例として、オブジェクト情報(bào)をデータベースに保存するAメソッドを定義できます。クラスは、実際のエンティティを表すテンプレートであり、エンティティのプロパティと方法を定義します。このセクションでは、典型的なPHPクラスの基本的な解剖學(xué)について説明します。Persondan新しい概念を理解する最良の方法は、例を挙げています。それでは、従業(yè)員エンティティを表す次のスニペットのzainabクラスを見(jiàn)てみましょう。hector

最初の行のnameステートメントはageクラスを定義します。次に、PHPのプロパティ、コンストラクター、およびその他のクラスメソッドを宣言します。PHPのクラスプロパティphoneNumber

クラスプロパティを、オブジェクトに関する情報(bào)を保持するために使用される変數(shù)と考えることができます。上記の例では、3つのプロパティを定義していますsave -

、

、および

。ほとんどの場(chǎng)合、クラスプロパティはインスタンス化されたオブジェクトを介してアクセスされます。

これらのプロパティはprivateです。つまり、PHPのクラス內(nèi)からのみアクセスできることを意味します。これは、プロパティにとって最も安全なアクセスレベルです。この記事の後半で、PHPのクラスプロパティとメソッドのさまざまなアクセスレベルについて説明します。

PHPクラスのコンストラクター

コンストラクターは、オブジェクトをインスタンス化するときに自動(dòng)的に呼ばれる特別なクラスメソッドです。次の2つのセクションでオブジェクトをインスタンス化する方法を確認(rèn)しますが、今のところ、オブジェクトが作成されているときにコンストラクターを使用してオブジェクトプロパティを初期化するために使用されることを知る必要があります。ほとんどの場(chǎng)合、それらはオブジェクトのプロパティにアクセスして操作し、関連操作を?qū)g行するために使用されます。

上記の例では、オブジェクトに関連付けられている姓を返す__constructメソッドを定義しました。?

それは、PHPのクラス構(gòu)造の簡(jiǎn)単な紹介です。次のセクションでは、

クラスのオブジェクトをインスタンス化する方法を確認(rèn)します。これで、クラスを使用する場(chǎng)合は、インスタンス化する必要があり、最終結(jié)果はオブジェクトです。したがって、クラスを青寫(xiě)真と考えることができます。オブジェクトは、前のセクションで作成したばかりのクラスのコンテキストで、そのクラスのオブジェクトをインスタンス化する方法を見(jiàn)てみましょう。そのクラスのインスタンス。

クラスが

メソッドを定義し、引數(shù)が必要な場(chǎng)合は、オブジェクトをインスタンス化するときにそれらの引數(shù)を渡す必要があります。私たちの場(chǎng)合、getLastNameクラスコンストラクターには3つの引數(shù)が必要であるため、

オブジェクトを作成したときにこれらを渡しました。前述のように、オブジェクトがインスタンス化されたときに

メソッドは自動(dòng)的に呼び出されます。Employee

次に、オブジェクトの作成中に初期化された情報(bào)を印刷するために

オブジェクトのクラスメソッドを呼び出しました。もちろん、次のスニペットに示されているように、同じクラスの複數(shù)のオブジェクトを作成できます。

次の畫(huà)像は、従業(yè)員クラスとそのインスタンスのグラフィカルな表現(xiàn)です。

capsulation

前のセクションでは、Employeeクラスのオブジェクトをインスタンス化する方法について説明しました。 $objEmployeeオブジェクト自體がクラスのプロパティと方法をまとめることに注意するのは興味深いことです。言い換えれば、プログラムの殘りの部分からこれらの詳細(xì)を隠しています。 OOPの世界では、これはデータのカプセル化と呼ばれます。

カプセル化は、OPの重要な側(cè)面であり、オブジェクトの特定のプロパティまたはメソッドへのアクセスを制限できます。そして、それはディスカッションのための別のトピックに私たちをもたらしますアクセスレベル。

アクセスレベル

クラス內(nèi)のプロパティまたはメソッドを定義すると、これらの3つのアクセスレベルのいずれかを宣言できますpublic、private、protected

上記の例でわかるように、

繰り返しますが、プライベートアクセスレベルを理解するために前の例を修正しましょう。したがって、

メソッドを使用したように、セッターメソッドを使用して私有地の値を設(shè)定する必要があります。たとえば、おそらく、そのプロパティが変更された場(chǎng)合は、ある程度のアクションを?qū)g行する必要があります(データベースの更新、テンプレートの更新、またはテンプレートの再レンダリング)。その場(chǎng)合、セッターメソッドを定義し、プロパティが変更されたときに特別なロジックを処理できます。
<?php<br>class Employee<br>{<br>  private $first_name;<br>  private $last_name;<br>  private $age;<br> <br>  public function __construct($first_name, $last_name, $age)<br>  {<br>    $this->first_name = $first_name;<br>    $this->last_name = $last_name;<br>    $this->age = $age;<br>  }<br><br>  public function getFirstName()<br>  {<br>    return $this->first_name;<br>  }<br><br>  public function getLastName()<br>  {<br>    return $this->last_name;<br>  }<br><br>  public function getAge()<br>  {<br>    return $this->age;<br>  }<br>}<br>?><br>

保護(hù)されたアクセスname

最後に、プロパティまたはメソッドを

として宣言すると、それを定義した同じクラスと問(wèn)題のあるクラスを継承するクラスでアクセスできます。次のセクションで継承について説明しますので、少し後で保護(hù)されたアクセスレベルに戻ります。

継承

継承は、オブジェクト指向プログラミングパラダイムの重要な側(cè)面であり、拡張して他のクラスのプロパティと方法を継承できるようにします。継承されているクラスは親クラスと呼ばれ、他のクラスを継承するクラスは子クラスと呼ばれます。子クラスのオブジェクトをインスタンス化すると、親クラスのプロパティとメソッドも継承します。

継承の概念を理解するために次のスクリーンショットを見(jiàn)てみましょう?,F(xiàn)実世界の例を越えて、それがどのように機(jī)能するかを理解するために。

クラスとオブジェクトを備えたオブジェクト指向PHP

ここで注意すべき重要なことは、PersonクラスがEmployeeキーワードを使用して

クラスを継承したことです。これで、

クラスは、公共または保護(hù)されていると宣言されている

クラスのすべてのプロパティとメソッドにアクセスできます。 (プライベートとして宣言されているメンバーにアクセスできません。)
<?php<br>class Employee<br>{<br>  private $first_name;<br>  private $last_name;<br>  private $age;<br> <br>  public function __construct($first_name, $last_name, $age)<br>  {<br>    $this->first_name = $first_name;<br>    $this->last_name = $last_name;<br>    $this->age = $age;<br>  }<br><br>  public function getFirstName()<br>  {<br>    return $this->first_name;<br>  }<br><br>  public function getLastName()<br>  {<br>    return $this->last_name;<br>  }<br><br>  public function getAge()<br>  {<br>    return $this->age;<br>  }<br>}<br>?><br>

上記の例では、EmployeeオブジェクトはextendsクラスとPersonクラスで定義されているEmployeePersonメソッドにアクセスできます。最後に、

オブジェクトは、プライベートと宣言されているため、

クラスの$employeeメソッドにアクセスできません。一方、getNamesetNameオブジェクトを使用して、Personクラスの

プロパティを設(shè)定します。継承の紹介。コードの複製を減らすのに役立ち、したがってコードの再利用性を促進(jìn)します。

callToProtectedNameAndAge多型getNameAndAgeEmployee$employee多型は、データタイプに基づいてオブジェクトを処理する能力を指すオブジェクト指向プログラミングの世界におけるもう1つの重要な概念です。 方法。これはメソッドオーバーライドと呼ばれます?,F(xiàn)実世界の例をすぐに進(jìn)めて、オーバーライドの方法の概念を理解しましょう。

<?php<br>class Employee<br>{<br>  private $first_name;<br>  private $last_name;<br>  private $age;<br> <br>  public function __construct($first_name, $last_name, $age)<br>  {<br>    $this->first_name = $first_name;<br>    $this->last_name = $last_name;<br>    $this->age = $age;<br>  }<br><br>  public function getFirstName()<br>  {<br>    return $this->first_name;<br>  }<br><br>  public function getLastName()<br>  {<br>    return $this->last_name;<br>  }<br><br>  public function getAge()<br>  {<br>    return $this->age;<br>  }<br>}<br>?><br>

ご覧のとおり、formatMessageクラスでオーバーライドすることにより、BoldMessageメソッドの動(dòng)作を変更しました。重要なことは、親クラスのインスタンスであろうと子クラスのインスタンスであろうと、オブジェクトタイプに基づいてメッセージが異なる形式でフォーマットされることです。これはPHPでは直接サポートされていませんが、同様の機(jī)能を達(dá)成するためのいくつかの回避策があります。

結(jié)論

PHPクラスを使用したオブジェクト指向プログラミングの基本を知っています。オブジェクト指向のプログラミングは膨大なテーマであり、その複雑さの表面を引っ掻いただけです。このチュートリアルは、OOPの基本を始めて、さらに高度なOOPトピックを?qū)Wぶように動(dòng)機(jī)付けられることを願(yuàn)っています。今日、PHPのコンテキストで、OOPのいくつかの基本的な概念について説明しました。また、いくつかの実際の例を紹介する機(jī)會(huì)もありました。

以上がクラスとオブジェクトを備えたオブジェクト指向PHPの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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