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目次
上記のコードは、3種類の配色を作成します。最初の2つは同じ構(gòu)造を持っていて、個(gè)々の説明は必要ないので、最後の1つだけを説明します。
色の錬金術(shù)についてはよくある質(zhì)問が少ない
色の錬金術(shù)とは何ですか?それはどのように機(jī)能しますか?これにより、変數(shù)、ミキシン、機(jī)能、およびより保守性、テーマ、拡張可能なCSSを作成できる他の多くの手法を定義できます。少ないと、ベースカラーを作成してから、関數(shù)を使用して色を明るく、暗く、飽和、飽和、脫飽和、スピン、および混合して、ウェブサイトまたはアプリケーションの調(diào)和のとれた配色を作成できます。より少ないものを使用した配色?
色の錬金術(shù)に使用することの利點(diǎn)は何ですか?これにより、一貫性があり調(diào)和のとれたカラースキームを作成できます。これにより、ウェブサイトやアプリケーションの視覚的な魅力を高めることができます。また、基本色を単純に変更できるため、配色を簡(jiǎn)単に調(diào)整できます。殘りの色は自動(dòng)的に更新されます。さらに、スケーラブルで再利用可能な配色を作成することができます。これにより、長(zhǎng)期的には時(shí)間と労力を節(jié)約できます。 >より少ないものは、カラースキームを作成する能力の観點(diǎn)から、SASSのような他のCSSプレセッサーに似ています。ただし、シンプルな構(gòu)文が少なく、學(xué)習(xí)が容易であるため、初心者に適した選択肢になります。また、色を操作するための堅(jiān)牢な機(jī)能セットがあり、配色をより強(qiáng)く制御できます。
モバイルアプリのデザインには少ない色で色の錬金術(shù)を使用できますか?
色の錬金術(shù)に使用するには、色の錬金術(shù)に使用するために使用する必要があるツールは、テキストエディターが必要になります。より少ないコードとより少ないコンパイラを記述して、より少ないコードをCSSにコンパイルします。利用可能な無(wú)料で有料のテキストエディターと少ないコンパイラがありますので、あなたのニーズと好みに最適なコンパイラを選択できます。
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より少ない色の錬金術(shù):配色とパレットの作成

Feb 23, 2025 am 10:06 AM

Color Alchemy with Less: Creating Color Schemes and Palettes

より少ない色の錬金術(shù):配色とパレットの作成

色は、視覚デザインの最も重要な要素の1つです。適切に使用すると、Webサイトやアプリケーションに大きな影響を與える可能性があります。しかし、色理論を知るだけでは、そのような影響を與えるのに十分ではありません。多數(shù)の色で簡(jiǎn)単かつ正常に動(dòng)作するには、適切なツールベルトが必要です。幸いなことに、作業(yè)するためにたくさんの色関數(shù)を提供することにより、この実用的な問題を解決することは少なくなります。 このチュートリアルでは、これらの色関數(shù)のいくつかを他の少ない機(jī)能と組み合わせて使用??する方法を調(diào)べて、色の操作のための柔軟で再利用可能なミキシンを生成します。

キーテイクアウト

少ないことは、Webデザインのインパクトのある配色とパレットを作成するために使用できる多數(shù)の色関數(shù)を提供します。これらの機(jī)能は、他の少ない機(jī)能と組み合わせて使用??して、カラー操作のための柔軟で再利用可能なミキシンを生成できます。

>より少ないカラースキームの作成には、ベースカラーを定義し、スピン()関數(shù)を使用して色バリアントを作成します。これらのバリアントはリストに入れて、必要に応じて抽出することができ、さまざまな種類の配色を作成できます。
    ループと條件付きステートメントを使用して、さまざまな種類のカラーパレットを生成するために使用できます。 Spin()関數(shù)を使用してフルカラースペクトルを作成できますが、Lighten()およびDarken()関數(shù)を使用して、特定の色の色合いと色合いを作成できます。
  • 色の錬金術(shù)の使用量を使用すると、一貫した調(diào)和のとれた配色の作成、基本色を単純に変更することで配色の調(diào)整の容易さ、スケーラブルで再利用可能なカラースキームを作成する能力など、いくつかの利點(diǎn)があります。 >
  • カラースキームの作成
  • より少ないで配色を作成しようとすると、ほとんどの人が最も明白なアプローチをとっています。これは次のようになります。
  • このメソッドは、変數(shù)とLessのSpin()関數(shù)を使用して、配色(この場(chǎng)合はTriadic)を作成します。これは正常に機(jī)能しますが、私にとっては特に再利用できず、柔軟性がありません。幸いなことに、ミックスインを使用して問題を解決できます。私が何を意味するのか見てみましょう。

上記のコードは、3種類の配色を作成します。最初の2つは同じ構(gòu)造を持っていて、個(gè)々の説明は必要ないので、最後の1つだけを説明します。

.Quad()Mixinは3つのパラメーターを取ります。最初のものは、スキームの基本色を設(shè)定します。 2番目は、どの色のバリアントを返すかをMixinに伝えます。 3つ目は、コードのコンパイルが少ないときに使用するCSSプロパティを定義します。 Mixinの本體の內(nèi)部では、Spin()関數(shù)はクアッドスキームで3つの使用可能な色バリアントを作成し、これらのバリアントがリストに入れられます。抽出()関數(shù)は、2番目のパラメーターで定義された目的のバリアントを取得します。そして最後に、可変補(bǔ)間の助けを借りて、カラーバリアントは定義されたCSSプロパティに割り當(dāng)てられます。

ここでは、配色でファイルをインポートし、ウェブサイトまたはアプリケーションのベースカラーを定義します。 Divルールセットの最後の3行で、境界線、色、および背景色のプロパティの色を定義します。
@<span>base-color: #00ff00;
</span>@<span>triad-secondary: spin(@base-color, 120);
</span>@<span>triad-tertiary: spin(@base-color, -120);</span>
ご覧のとおり、ミキシンは、期待値が色であるプロパティで使用できます。また、特定のステートメントがどのプロパティを使用しているかを見るのは非常に簡(jiǎn)単です。最後を見て、ブーム、私たちはそれを知っています。たとえば、最後のステートメントでは、Quadスキームの最初のカラーバリアントがバックグラウンドカラープロパティの値として使用されることを明確に確認(rèn)できます。かなりクールです、huh?

そして、ここにコンパイルされた出力があります:

CodepenのSitePoint(@SitePoint)のペンXWXMEPを參照してください。

カラーパレットの生成
.<span>analog(@color, @variant, @property) {
</span>  @<span>first: spin(@color, 30);
</span>  @<span>second: spin(@color, -30);
</span>  @<span>list: @first, @second;
</span>  <span>@return: extract(@list, @variant);
</span>  @<span>{property}: @return;
</span><span>}
</span>
.<span>triad(@color, @variant, @property) {
</span>  @<span>first: spin(@color, 120);
</span>  @<span>second: spin(@color, -120);
</span>  @<span>list: @first, @second;
</span>  <span>@return: extract(@list, @variant);
</span>  @<span>{property}: @return;
</span><span>}
</span>
.<span>quad(@color, @variant, @property) {
</span>  @<span>first: spin(@color, 90);
</span>  @<span>second: spin(@color, -90);
</span>  @<span>third: spin(@color, 180);
</span>  @<span>list: @first, @second, @third;
</span>  <span>@return: extract(@list, @variant);
</span>  @<span>{property}: @return;
</span><span>}</span>

このセクションでは、さまざまな種類のカラーパレットを作成する方法を紹介します。その目的のために、私はそれほど固有のループと條件付きステートメント(Mixin Guards)を使用します。これらのコンストラクトに慣れていない場(chǎng)合は、これらのトピックに関する以前の記事を簡(jiǎn)単に見ることができます。

最初の例では、カラーテーブルを生成するミックスインを作成します。カラーピッカーを使用しましたよね?だから、あなたは私が何を意味するのか知っています。

.color-palette()mixinは3つの実際の引數(shù)を取ります。最初のものは、パレットのベース色を定義します。 2つ目は、生成するスウォッチ數(shù)を定義します。 3つ目は、Spin()関數(shù)に必要なスピンステップを設(shè)定します。

実際には、もう1つの議論があります:@index。ただし、ループを機(jī)能させるためには內(nèi)部でのみ使用されます。上記のコードで設(shè)定されているため、ループはコードを25回繰り返し、25のCSSクラスを作成します。各クラス名は.swatch- [number]パターン(たとえば、.swatch-1)に続いて構(gòu)築されます。

各スウォッチの色は、スピンステップの現(xiàn)在のインデックスの乗算から導(dǎo)出された値を使用して生成されます。その値は、ループの反復(fù)ごとにベースカラーの値に追加されます。これにより、フルカラースペクトルが生成され、同じ色で始まり、終わります(私たちの場(chǎng)合は赤)。

ここにコンパイルされた出力があります:

@<span>base-color: #00ff00;
</span>@<span>triad-secondary: spin(@base-color, 120);
</span>@<span>triad-tertiary: spin(@base-color, -120);</span>

CodepenでSitePoint(@SitePoint)で少ないカラーパレットを生成するペンを參照してください。

このミックスインを使用して、あらゆる種類のカラーテーブルを作成できます。任意の數(shù)のスウォッチと、より大きなスピンステップで。たとえば、90度のスピンステップで4つの見本のみを生成できます。これにより、四角い配色の見本が生成されます。あなたには無(wú)限の可能性があります。先に進(jìn)んで、獨(dú)自の実験を行います。

次の例では、特定の色の色合いと色合いを生成するミックスインを作成します。ウィキペディアによると:

色合いは色と白の混合物であり、明るさを増加させ、色合いは色と黒の混合物であり、軽さを減らします。

すぐにわかるように、LessのLighten()とdarken()內(nèi)蔵機(jī)能の助けを借りて、色合いと色合いを簡(jiǎn)単に作成できます。

.color-palette()mixinのこのバージョンは、パレットのタイプ(シェードまたは色合い)とベースカラーの2つの実際の引數(shù)を取ります。シェードと色合いを切り替えるために、&オペレーターは、Whenキーワードと組み合わせて使用??されます。これは、「シェード」を最初のパラメーターとして使用する場(chǎng)合、darken()関數(shù)を持つコードが使用されることを意味します。

両方の場(chǎng)合の背景色は、それぞれlighten()またはdarken()関數(shù)によって生成されます。これは、定義された基本色と現(xiàn)在のインデックスに10%を掛けたものを使用します。相対パラメーターに注意してください。調(diào)整が現(xiàn)在の値に関連するように、それを含めることが重要です。
.<span>analog(@color, @variant, @property) {
</span>  @<span>first: spin(@color, 30);
</span>  @<span>second: spin(@color, -30);
</span>  @<span>list: @first, @second;
</span>  <span>@return: extract(@list, @variant);
</span>  @<span>{property}: @return;
</span><span>}
</span>
.<span>triad(@color, @variant, @property) {
</span>  @<span>first: spin(@color, 120);
</span>  @<span>second: spin(@color, -120);
</span>  @<span>list: @first, @second;
</span>  <span>@return: extract(@list, @variant);
</span>  @<span>{property}: @return;
</span><span>}
</span>
.<span>quad(@color, @variant, @property) {
</span>  @<span>first: spin(@color, 90);
</span>  @<span>second: spin(@color, -90);
</span>  @<span>third: spin(@color, 180);
</span>  @<span>list: @first, @second, @third;
</span>  <span>@return: extract(@list, @variant);
</span>  @<span>{property}: @return;
</span><span>}</span>

注:2つのミキシンが1つと同じ名前を共有することを心配しないでください。パターンマッチング機(jī)能のおかげで、使用するものがどれもわかりません。

ここにコンパイルされた出力があります:

CodepenでSitePoint(@SitePoint)で少ない色でカラースウォッチを生成するペンを參照してください。 要約

色や、より少ないものによって提供される多數(shù)の色関數(shù)でできることは他にもたくさんあります。でもねえ、10,000語(yǔ)のチュートリアルが欲しくないよね?指定された例は、あなたを始めて、利用可能な可能性の概要を提供するのに十分です。より深く潛り、実験を続けるのはあなた次第です。ハッピーレスコーディング!

色の錬金術(shù)についてはよくある質(zhì)問が少ない

色の錬金術(shù)とは何ですか?それはどのように機(jī)能しますか?これにより、変數(shù)、ミキシン、機(jī)能、およびより保守性、テーマ、拡張可能なCSSを作成できる他の多くの手法を定義できます。少ないと、ベースカラーを作成してから、関數(shù)を使用して色を明るく、暗く、飽和、飽和、脫飽和、スピン、および混合して、ウェブサイトまたはアプリケーションの調(diào)和のとれた配色を作成できます。より少ないものを使用した配色?

より少ないものを使用して配色を作成するには、基本色を定義し、より少ない関數(shù)を使用してその色のバリエーションを作成することが含まれます。たとえば、明るい関數(shù)と暗い関數(shù)を使用して、基本色の明るい色合いと暗い色合いを作成できます。また、飽和関數(shù)と飽和関數(shù)を使用して、色の強(qiáng)度を調(diào)整し、スピン関數(shù)を調(diào)整して補(bǔ)完的な色を作成することもできます。これらの機(jī)能を組み合わせることで、幅広い配色を作成できます。

色の錬金術(shù)に使用することの利點(diǎn)は何ですか?これにより、一貫性があり調(diào)和のとれたカラースキームを作成できます。これにより、ウェブサイトやアプリケーションの視覚的な魅力を高めることができます。また、基本色を単純に変更できるため、配色を簡(jiǎn)単に調(diào)整できます。殘りの色は自動(dòng)的に更新されます。さらに、スケーラブルで再利用可能な配色を作成することができます。これにより、長(zhǎng)期的には時(shí)間と労力を節(jié)約できます。 >より少ないものは、カラースキームを作成する能力の観點(diǎn)から、SASSのような他のCSSプレセッサーに似ています。ただし、シンプルな構(gòu)文が少なく、學(xué)習(xí)が容易であるため、初心者に適した選択肢になります。また、色を操作するための堅(jiān)牢な機(jī)能セットがあり、配色をより強(qiáng)く制御できます。

プリントデザインには少ないもので色の錬金術(shù)を使用できますか? Webデザインに使用すると、印刷デザインにも使用できます。より少ないものを使用して配色を作成してから、印刷デザインソフトウェアで使用できるCSSファイルとしてエクスポートできます。ただし、色空間の違いにより、畫面や印刷で色が異なるように見える場(chǎng)合があります。オンラインで、より少ない色の錬金術(shù)の詳細(xì)を?qū)Wびます。まず、公式の少ないドキュメントを読むことから始めることができます。これは、言語(yǔ)とその機(jī)能の包括的な概要を提供することです。また、多くのチュートリアルやガイドが利用可能です。

モバイルアプリのデザインには少ない色で色の錬金術(shù)を使用できますか?

はい、モバイルアプリのデザインには少ない色で色の錬金術(shù)を使用できます。少ないほど、モバイルアプリを含むさまざまなプラットフォームで使用できる一貫した配色を作成できます。これは、すべてのプラットフォームで一貫したユーザーエクスペリエンスを確保するのに役立ちます。

色の錬金術(shù)に使用するには、色の錬金術(shù)に使用するために使用する必要があるツールは、テキストエディターが必要になります。より少ないコードとより少ないコンパイラを記述して、より少ないコードをCSSにコンパイルします。利用可能な無(wú)料で有料のテキストエディターと少ないコンパイラがありますので、あなたのニーズと好みに最適なコンパイラを選択できます。

はい、色の錬金術(shù)を使用することができます。少ないほど、數(shù)學(xué)的な機(jī)能に基づいて配色を作成することができるため、色の認(rèn)識(shí)に頼る必要はありません。ただし、他の人からフィードバックを取得して、配色がすべてのユーザーが視覚的に魅力的でアクセスできるようにすることをお?jiǎng)幛幛筏蓼?。あなたのより少ない配色に問題があることは、あなたが取ることができるいくつかの手順があります。まず、エラーが少ないコードを確認(rèn)します。コードが正しい場(chǎng)合は、基本色または関數(shù)のパラメーターを調(diào)整してみてください。まだ問題が発生している場(chǎng)合は、コミュニティの少ないまたはプロのWebデザイナーから助けを求めることを検討してください。

以上がより少ない色の錬金術(shù):配色とパレットの作成の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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