亚洲国产日韩欧美一区二区三区,精品亚洲国产成人av在线,国产99视频精品免视看7,99国产精品久久久久久久成人热,欧美日韩亚洲国产综合乱

目次
スタイルの場合、
その他のコールバック操作
の代わりに
メソッドを提供します。このメソッドは、選択した要素で現(xiàn)在実行されているアニメーションを停止します。アニメーションを一時(shí)停止したい場合は、JQueryがこのために組み込みの方法を提供していないため、もう少し複雑になります。ただし、プラグインを使用するか、アニメーションの進(jìn)行狀況を手動で制御することで行うことができます。
オブジェクトにアニメーション化するだけで含める必要があります。たとえば、要素の幅と高さを同時(shí)にアニメーション化できます。
jQueryアニメートでステップ機(jī)能を使用するにはどうすればよいですか?
いいえ、jQueryアニメーションメソッドは、數(shù)値CSSプロパティにのみ適用できます。色や背景の色などの非數(shù)字のプロパティをアニメーション化しようとすると、機(jī)能しません。ただし、jQuery UIやjQuery Colorなどのプラグインを使用してこれらのプロパティをアニメーション化できます。
複數(shù)のアニメートメソッドを1つずつ呼び出すだけで、jQueryアニメーションをリンクできます。 jQueryは、コールの順にアニメーションを?qū)g行します。これは「キューイング」と呼ばれ、jQueryアニメーションの強(qiáng)力な特徴です。
はい、jQueryアニメートメソッドを使用してスライド効果を作成できます。これを行うことで、要素の高さまたは幅をアニメーション化できます。ただし、jQueryは
jQueryアニメーションをよりスムーズにする方法は複數(shù)あります。 1つの方法は、アニメーションの速度を制御する緩和関數(shù)を使用することです。もう1つのアプローチは、ブラウザがアニメーションを最適化できるようにする
はい、一連の要素でjQueryアニメートメソッドを使用できます。複數(shù)の要素を持つjQueryオブジェクトのアニメートメソッドを呼び出すと、アニメーションはコレクション內(nèi)のすべての要素に適用されます。
ホームページ ウェブフロントエンド jsチュートリアル jQuery animate()メソッドのガイド

jQuery animate()メソッドのガイド

Feb 21, 2025 am 11:35 AM

A Guide to the jQuery animate() Method

コアポイント

  • jQueryのanimate()メソッドは、指定された期間にわたって要素のCSSプロパティを徐々に変更することにより、開発者がカスタムアニメーションを作成できる汎用性の高いツールです。
  • animate()メソッドは、數(shù)値CSSプロパティにのみ適しており、パフォーマンスの問題が発生する可能性があるため、非常に複雑なアニメーションには適していません。
  • このメソッドには主に2つの形式があります:
  • animate(properties[, duration][, easing][, callback])、そしてほとんどのパラメーターはオプションです。これらのパラメーターは、期間、緩和機(jī)能、アニメーションが完了した後に起こることなど、アニメーションの側(cè)面を制御します。 animate(properties[, options])
  • 開発者は、複數(shù)のメソッドを一緒にリンクして、より複雑なアニメーションを作成し、アニメーションシーケンスを呼び出し順に実行できるようにすることができます。この機(jī)能は「キューイング」と呼ばれ、jQueryアニメーションの機(jī)能と柔軟性を高めます。
  • animate()
  • jQueryは、長年にわたって何千もの開発者がプロ??ジェクトを処理する方法を変えた優(yōu)れたライブラリです。 jQueryを作成するとき、CSSは複雑なアニメーションを作成することができず、JavaScriptのみを使用できます。 JQueryは、この目的のためにいくつかの方法が作成されたため、アニメーションの大きな助けです。軽量に保つために、いくつかのシンプルなアニメーション(

、fadeIn()など)が付屬していますが、ライブラリはアニメーションが必要なものを作成するための非常に柔軟な方法を提供します。これがこの記事の主題です。 jQueryのhide()はa slideDown()ラッパーメソッドanimate()です。つまり、jqueryによってラップされた以前に選択されたDOM要素のセットで動作します。この方法を使用すると、コレクションの要素に獨(dú)自のカスタムアニメーション効果を適用できます。これを行うには、アニメーションの最後に到達(dá)するCSSスタイルのプロパティと値のセットを提供する必要があります。アニメーション効果中のスタイルの中間値(アニメーションエンジンによって自動的に処理されます)は、効果の持続時(shí)間と緩和機(jī)能によって決定されます。これについては、すぐに説明します。アニメーション化できるCSSスタイルの屬性リストは、數(shù)値を受け入れるプロパティに限定されます。この値は、絶対値(たとえば、200)または開始點(diǎn)からの相対値にすることができます。絶対値の場合、jQueryは、ピクセルがデフォルト単位であると想定しています。また、EM、REM、パーセンテージなどの他のユニットを指定することもできます。相対値を指定するには、正または負(fù)の方向にそれぞれ相対的なターゲット値を示すようにanimate()または序文を前に付けなければなりません。 をある程度理解しているので、今度はその署名とパラメーターを調(diào)べる時(shí)が來ました。 = -=animate()署名とパラメーター

このメソッドには2つの主要なフォームがあり、そのパラメーターのほとんどはオプションです(通常の正方形の括弧で示されています):

  • animate(properties[, duration][, easing][, callback])
  • animate(properties[, options])

パラメーターについては、言うことがたくさんあります:

  • properties(オブジェクト):アニメーションの最後に到達(dá)する値を含むハッシュテーブル。
  • duration(number | string):効果持続時(shí)間(ミリ秒?yún)g位)または事前定義された文字列の1つ:「slow」(600ミリ秒)、「通?!梗?00ミリ秒)、または「高速」(200ミリ秒)。デフォルトは「通常」です。
  • easing(文字列):変換を?qū)g行するときに使用される緩和関數(shù)の名前。デフォルト値は「スイング」です。
  • callback(関數(shù)):各アニメーション要素のアニメーション時(shí)に実行される関數(shù)。
  • options(オブジェクト):メソッドに渡すオプションのセットを含むハッシュテーブル。利用可能なオプションは次のとおりです
    • (関數(shù)):アニメーションが完了または停止したが完了していないときに呼び出される関數(shù)。 always
    • (関數(shù)):アニメーションが完了した後に実行される関數(shù)。 complete
    • (関數(shù)):アニメーションが完了した後に呼び出される関數(shù)。 done
    • (string | number):上記と同じ。 duration
    • (文字列):上記と同じ。 easing
    • (関數(shù)):アニメーションが失敗したときに実行される関數(shù)。 fail
    • (関數(shù)):アニメーションの各ステップの後に実行される関數(shù)。この関數(shù)は、アニメーション要素ごとに1回のみと呼ばれます。 progress
    • (ボレン):アニメーションを効果キューに配置する必要がある場合(これについては後で詳しく説明します)。デフォルト値は真です。 queue
    • (オブジェクト):値が緩和関數(shù)である1つ以上のCSSプロパティのハッシュテーブル。 specialEasing
    • (関數(shù)):アニメーションの先頭に実行された関數(shù)。 start
    • (関數(shù)):各アニメーション要素の各アニメーション屬性を呼び出す関數(shù)。 step

easyという用語は、フレーム速度が処理され、アニメーション化される方法を説明するために使用されます。 オプションがtrueに設(shè)定されている場合、アニメーションを順番に実行し、falseに設(shè)定すると、アニメーションを並行して実行できます。これにより、私たちが好きなように使用できる多くの力が與えられます。この記事の殘りの部分では、これらのパラメーターの実用的なアプリケーションをいくつか実証して、queueの可能性を體験できるようにします。 animate()

例の例の力を作成します。このアプローチは、アニメーションのパフォーマンスと流encyさに関連する問題のため、非常に複雑なアニメーションには適していないことを忘れないでください。

単一のアニメーションを?qū)g行します

animate()単一のアニメーションを?qū)g行するのは非常に簡単です。メソッドを一度呼び出すだけです。たとえば、箱の片側(cè)からもう一方の側(cè)に要素を移動したい場合があります。このアニメーションを説明するために、1つのdiv要素を他方の內(nèi)側(cè)に設(shè)定します。內(nèi)側(cè)のdivに赤い背景があるようにスタイルを整えます。これを行うコードは次のとおりです。 html:

<div class="rectangle">
  <div class="square-small"></div>
</div>

css:

.rectangle {
  width: 300px;
  height: 20px;
  display: block;
  position: relative;
  border: 1px solid black;
  margin: 20px 0;
}

.square-small {
  display: block;
  width: 20px;
  height: 20px;
  position: absolute;
  background-color: red;
}

animate()の力を使用して、小さな正方形を片側(cè)からもう一方に移動します。

このコードでは、アニメーション化される唯一の屬性である
$('.rectangle')
  .find('.square-small')
  .animate({
    left: 280
  }, 'slow');
屬性が屬性であることを指定します。アニメーションの期間をプリセット値の遅い(600ミリ秒)に設(shè)定します。絶対値を使用して、內(nèi)部

を移動します(クラスleft)。この値は、前述のCSSコードで設(shè)定したコンテナ幅に基づいています。このソリューションは、コンテナの幅を変更した場合、內(nèi)部<div>が反対側(cè)に到達(dá)しないため(コンテナに幅が広い場合)、またはそれを超えるため(幅を超えた場合(幅が狹く設(shè)定した場合)、柔軟性がありません。 )。 1つの解決策は、以下に示すように、外部および內(nèi)部の幅の電流幅の計(jì)算に基づいて.square-small屬性の値を設(shè)定することです。 <div> <div>ループで複數(shù)のアニメーションを?qū)g行しますleft 1つの要素または要素のグループで複數(shù)のアニメーションを?qū)g行することは、呼び出しを

にリンクするのと同じくらい簡単です。この例では、小さな正方形が大きな正方形の內(nèi)側(cè)の砂時(shí)計(jì)の周囲に沿って(長方形ではなく)移動するときに移動します。このデモを作成するには、次のタグを使用します。
left: $('.rectangle').width() - $('.rectangle').find('.square-small').width()

スタイルの場合、

に使用したのと同じCSSと、最も外側(cè)の正方形のスタイルを設(shè)定するために次のスタイルを使用する必要があります。

animate()最後のステップは、JavaScriptコードを書き、理想的な砂時(shí)計(jì)の周囲を構(gòu)成する4つの線を描畫することです。最も外側(cè)の正方形の左上隅から始めて、大きな正方形の右下隅に到達(dá)するまで小さな正方形をアニメーション化する必要があります。小さな正方形は、効果を生成するために斜めに移動する必要があります。右下隅に到達(dá)したら、左下隅に移動する必要があります。その後、右上隅に到達(dá)し、最終的に元の位置に戻る必要があります。このデモを紹介する際に、無限のアニメーションを?qū)g行したいと言いました。そのため、最後のステップが完了したら、アニメーション全體を再度実行する方法を見つけなければなりません。これを行うには、1つの関數(shù)で4つのリンクされた

呼び出しにコールをラップすることができるため、參照する関數(shù)があります。その後、前述の
<div class="square-big">
  <div class="square-small"></div>
</div>
コールバックとIIFEを使用して、最後のステップが完了したら再びアニメーションを?qū)g行できます。この説明をコードに変換した結(jié)果は次のとおりです。

上記のコードでは、.square-small変數(shù)を使用する方法に注意してください。そうすれば、

を呼び出すときに同じパラメーターを何度も記述する必要がないようにしてください。また、最後に
.square-big {
  width: 300px;
  height: 300px;
  display: block;
  position: relative;
  border: 1px solid black;
  margin: 20px 0;
}
を使用したときに

コールバックを追加する必要があったため、jQueryのanimate()メソッドを使用しました。 complete

その他のコールバック操作

最後の例として、options、start、completeパラメーターのプロパティ(2番目のフォームの2番目のパラメーター)を設(shè)定します。目的は、アニメーションの実行中にクリックしたときにアニメーションを?qū)g行するボタンを無効にすることです。その後、アニメーションの完了率を示したいと思います。この例では、作成した最初のデモを変更します。説明によると、ボタンと要素(スパンを使用します)を追加して、パーセンテージを表示する必要があります。この変更により、次のタグが表示されます progress

スタイルを追加する必要はないので、JavaScriptコードの議論にジャンプできます。ボタンがクリックされたときにのみアニメーションを?qū)g行するには、ボタンのクリックイベントにハンドラーを追加する必要があります。ハンドラーの內(nèi)部では、jQueryの
<div class="rectangle">
  <div class="square-small"></div>
</div>
メソッドを使用して、アニメーションが実行されているか完了しているかに基づいてボタンを無効にして有効にします。最後に、アニメーション完了の割合を表示するために、

オプションに接続されたハンドラーに渡された2番目のパラメーターを使用します。生成されたコードは次のようになります:prop() progress

.rectangle {
  width: 300px;
  height: 20px;
  display: block;
  position: relative;
  border: 1px solid black;
  margin: 20px 0;
}

.square-small {
  display: block;
  width: 20px;
  height: 20px;
  position: absolute;
  background-color: red;
}
結(jié)論

この記事では、jQueryの方法で何ができるかについて説明します。その署名と受け入れられたパラメーターを紹介します。この記事では、3つの例のアニメーションを調(diào)べます。この記事では、

の可能性を簡単に紹介します。実際、少し忍耐と創(chuàng)造性があれば、本當(dāng)に複雑で美しいアニメーションを作成できます。

animate()animate()よくある質(zhì)問(FAQ)

jQueryアニメートメソッドとは何ですか?それはどのように機(jī)能しますか?

JQuery Animateメソッドは、カスタムアニメーションを作成できる強(qiáng)力なツールです。要素のCSSプロパティを徐々に変更し、持続時(shí)間を指定することで機(jī)能します。任意のCSS屬性をアニメーション化できますが、

の代わりに

などのキャメルケースを使用して屬性を指定する必要があります。 Animateメソッドを使用すると、アニメーションの速度を制御する緩和関數(shù)と、アニメーションが完了した後に実行されるコールバック関數(shù)を指定することもできます。

marginLeft jqueryアニメーションを停止または一時(shí)停止する方法は? margin-left

jQueryは、アニメーションを停止するためのA

メソッドを提供します。このメソッドは、選択した要素で現(xiàn)在実行されているアニメーションを停止します。アニメーションを一時(shí)停止したい場合は、JQueryがこのために組み込みの方法を提供していないため、もう少し複雑になります。ただし、プラグインを使用するか、アニメーションの進(jìn)行狀況を手動で制御することで行うことができます。

jQueryアニメーションアニメーションを使用して、複數(shù)のプロパティを一度に処理できますか? stop()

はい、JQuery Animateメソッドを使用して、複數(shù)のCSSプロパティを一度にアニメーション化できます。すべてのプロパティを

オブジェクトにアニメーション化するだけで含める必要があります。たとえば、要素の幅と高さを同時(shí)にアニメーション化できます。

jQueryアニメートでステップ機(jī)能を使用するにはどうすればよいですか?

jQuery Animateのステップ関數(shù)は、アニメーションのすべてのステップで実行されるコールバック関數(shù)です。この関數(shù)は、アニメーションプロパティの現(xiàn)在の値である2つのパラメーターを渡します。これは、アニメーションに関する情報(bào)を含むオブジェクトです。ステップ関數(shù)を使用して、複雑なアニメーションを作成したり、アニメーションをデバッグできます。 now fx非數(shù)學(xué)的なCSSプロパティにjQueryアニメイトを使用できますか?

いいえ、jQueryアニメーションメソッドは、數(shù)値CSSプロパティにのみ適用できます。色や背景の色などの非數(shù)字のプロパティをアニメーション化しようとすると、機(jī)能しません。ただし、jQuery UIやjQuery Colorなどのプラグインを使用してこれらのプロパティをアニメーション化できます。

jQueryアニメイトを使用してアニメーションをリンクする方法は?

複數(shù)のアニメートメソッドを1つずつ呼び出すだけで、jQueryアニメーションをリンクできます。 jQueryは、コールの順にアニメーションを?qū)g行します。これは「キューイング」と呼ばれ、jQueryアニメーションの強(qiáng)力な特徴です。

jquery animateを使用してスライド効果を作成できますか?

はい、jQueryアニメートメソッドを使用してスライド効果を作成できます。これを行うことで、要素の高さまたは幅をアニメーション化できます。ただし、jQueryは

、

slideDownメソッドも提供しています。これは、単純なスライド効果を作成するだけで使いやすいです。 slideUp slideToggle私のjQueryアニメーションをよりスムーズにする方法は?

jQueryアニメーションをよりスムーズにする方法は複數(shù)あります。 1つの方法は、アニメーションの速度を制御する緩和関數(shù)を使用することです。もう1つのアプローチは、ブラウザがアニメーションを最適化できるようにする

メソッドを使用することです。また、DOM操作の數(shù)を最小限に抑え、可能な場合はCSS変換を使用することでパフォーマンスを向上させることもできます。

requestAnimationFrame一連の要素でjQueryアニメートを使用できますか?

はい、一連の要素でjQueryアニメートメソッドを使用できます。複數(shù)の要素を持つjQueryオブジェクトのアニメートメソッドを呼び出すと、アニメーションはコレクション內(nèi)のすべての要素に適用されます。

jQueryアニメートを使用してフェードエフェクトを作成する方法は?

、およびopacityメソッドも提供します。これは、単純なフェードエフェクトを作成するだけで使いやすいです。 fadeIn

以上がjQuery animate()メソッドのガイドの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

このウェブサイトの聲明
この記事の內(nèi)容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰屬します。このサイトは、それに相當(dāng)する法的責(zé)任を負(fù)いません。盜作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡(luò)ください。

ホットAIツール

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脫衣畫像を無料で

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード寫真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

寫真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中國語版

SublimeText3 中國語版

中國語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強(qiáng)力な PHP 統(tǒng)合開発環(huán)境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Garbage CollectionはJavaScriptでどのように機(jī)能しますか? Garbage CollectionはJavaScriptでどのように機(jī)能しますか? Jul 04, 2025 am 12:42 AM

JavaScriptのごみ収集メカニズムは、タグクリアリングアルゴリズムを介してメモリを自動的に管理して、メモリ漏れのリスクを減らします。エンジンはルートオブジェクトからアクティブオブジェクトを橫斷およびマークし、マークされていないオブジェクトはゴミとして扱われ、クリアされます。たとえば、オブジェクトが參照されなくなった場合(変數(shù)をnullに設(shè)定するなど)、次のリサイクルでリリースされます。メモリリークの一般的な原因には以下が含まれます。 closurures閉鎖の外部変數(shù)への參照。 globalグローバル変數(shù)は引き続き大量のデータを保持しています。 V8エンジンは、世代のリサイクル、増分マーキング、並列/同時(shí)リサイクルなどの戦略を通じてリサイクル効率を最適化し、メインスレッドのブロック時(shí)間を短縮します。開発中、不必要なグローバル?yún)⒄栅虮埭?、パフォーマンスと安定性を改善するためにオブジェクトの関連付けを迅速に裝飾する必要があります。

node.jsでHTTPリクエストを作成する方法は? node.jsでHTTPリクエストを作成する方法は? Jul 13, 2025 am 02:18 AM

node.jsでHTTPリクエストを開始するには、組み込みモジュール、axios、およびnode-fetchを使用する3つの一般的な方法があります。 1.依存関係のない內(nèi)蔵http/httpsモジュールを使用します。これは基本的なシナリオに適していますが、https.get()を使用してデータを取得したり、.write()を介してPOSTリクエストを送信するなど、データステッチとエラーモニタリングの手動処理が必要です。 2.Axiosは、約束に基づいたサードパーティライブラリです。簡潔な構(gòu)文と強(qiáng)力な機(jī)能を備えており、非同期/待ち聲、自動JSON変換、インターセプターなどをサポートします。非同期リクエスト操作を簡素化することをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?3.Node-Fetchは、約束と単純な構(gòu)文に基づいて、ブラウザフェッチに似たスタイルを提供します

JavaScriptデータ型:プリミティブ対參照 JavaScriptデータ型:プリミティブ対參照 Jul 13, 2025 am 02:43 AM

JavaScriptデータ型は、プリミティブタイプと參照タイプに分割されます。プリミティブタイプには、文字列、數(shù)字、ブール、ヌル、未定義、シンボルが含まれます。値は不変であり、コピーは値を割り當(dāng)てるときにコピーされるため、互いに影響を與えません。オブジェクト、配列、関數(shù)などの參照タイプはメモリアドレスを保存し、同じオブジェクトを指す変數(shù)は互いに影響します。 TypeofとInstanceOFを使用してタイプを決定できますが、TypeOfNullの歴史的な問題に注意してください。これらの2種類の違いを理解することは、より安定した信頼性の高いコードを書くのに役立ちます。

JavaScript Timeオブジェクト、誰かがEACTEXE、Google Chromeなどのより高速なWebサイトを構(gòu)築します。 JavaScript Timeオブジェクト、誰かがEACTEXE、Google Chromeなどのより高速なWebサイトを構(gòu)築します。 Jul 08, 2025 pm 02:27 PM

こんにちは、JavaScript開発者!今週のJavaScriptニュースへようこそ!今週は、DenoとのOracleの商標(biāo)紛爭、新しいJavaScript Timeオブジェクトがブラウザ、Google Chromeアップデート、およびいくつかの強(qiáng)力な開発ツールによってサポートされています。始めましょう! 「JavaScript」の商標(biāo)を登録しようとするDeno Oracleの試みとのOracleの商標(biāo)紛爭は、論爭を引き起こしました。 Node.jsとDenoの作成者であるRyan Dahlは、商標(biāo)をキャンセルするために請願(yuàn)書を提出しました。

React vs Angular vs Vue:どのJSフレームワークが最適ですか? React vs Angular vs Vue:どのJSフレームワークが最適ですか? Jul 05, 2025 am 02:24 AM

どのJavaScriptフレームワークが最良の選択ですか?答えは、あなたのニーズに応じて最も適切なものを選択することです。 1.反応は柔軟で無料で、高いカスタマイズとチームアーキテクチャ機(jī)能を必要とする中規(guī)模および大規(guī)模プロジェクトに適しています。 2。Angularは、エンタープライズレベルのアプリケーションと長期的なメンテナンスに適した完全なソリューションを提供します。 3. Vueは使いやすく、中小規(guī)模のプロジェクトや迅速な発展に適しています。さらに、既存のテクノロジースタック、チームサイズ、プロジェクトのライフサイクル、およびSSRが必要かどうかは、フレームワークを選択する上で重要な要素でもあります。要するに、絶対に最良のフレームワークはありません。最良の選択は、あなたのニーズに合ったものです。

JavaScriptですぐに呼び出された関數(shù)式(IIFE)を理解します JavaScriptですぐに呼び出された関數(shù)式(IIFE)を理解します Jul 04, 2025 am 02:42 AM

iife(即時(shí)インドボークフニックエクスペッション)は、定義の直後に実行される関數(shù)式であり、変數(shù)を分離し、グローバルな範(fàn)囲の汚染を避けるために使用されます。括弧內(nèi)に関數(shù)を包むことによって呼び出され、式と括弧のペアがすぐにそれに続く、(function(){/code/})();そのコアの使用には、次のものが含まれます。1。さまざまな競合を回避し、複數(shù)のスクリプト間の命名の重複を防ぎます。 2。プライベートスコープを作成して、內(nèi)部変數(shù)を見えないようにします。 3。変數(shù)が多すぎずに初期化を容易にするモジュラーコード。一般的なライティング方法には、ES6矢印関數(shù)のパラメーターとバージョンで渡されたバージョンが含まれますが、式とタイを使用する必要があることに注意してください。

ハンドリングの約束:javascriptのチェーン、エラー処理、および約束の組み合わせ ハンドリングの約束:javascriptのチェーン、エラー処理、および約束の組み合わせ Jul 08, 2025 am 02:40 AM

約束は、JavaScriptで非同期操作を処理するためのコアメカニズムです。チェーンコール、エラー処理、コンビナーの理解は、アプリケーションをマスターするための鍵です。 1.チェーンコールは、.then()を通じて新しい約束を返し、非同期プロセスの連結(jié)を?qū)g現(xiàn)します。それぞれ.then()は以前の結(jié)果を受け取り、値または約束を返すことができます。 2。エラー処理は、.catch()を使用して例外をキャッチしてサイレント障害を回避し、キャッチのデフォルト値を返すためにプロセスを継続する必要があります。 3。promise.all()などの組み合わせ(すべての成功後にのみ成功しました)、promise.race()(最初の完了が返されます)、promise.allsettled()(すべての完了を待っています)

キャッシュAPIとは何ですか?また、サービスワーカーでどのように使用されますか? キャッシュAPIとは何ですか?また、サービスワーカーでどのように使用されますか? Jul 08, 2025 am 02:43 AM

Cacheapiは、ブラウザからネットワークリクエストをキャッシュするツールです。これは、ウェブサイトのパフォーマンスとオフラインエクスペリエンスを改善するために、サービスワーカーと併用することがよくあります。 1.開発者は、スクリプト、スタイルシート、寫真などのリソースを手動で保存できるようにします。 2。要求に応じてキャッシュ応答と一致させることができます。 3.特定のキャッシュの削除またはキャッシュ全體のクリアをサポートします。 4.フェッチイベントを聞いているサービスワーカーを介して、キャッシュの優(yōu)先順位またはネットワークの優(yōu)先戦略を?qū)g裝できます。 5.オフラインサポート、繰り返しのアクセス速度の高速化、主要なリソースのプリロード、バックグラウンドアップデートコンテンツによく使用されます。 6.それを使用する場合、キャッシュバージョンの制御、ストレージ制限、およびHTTPキャッシングメカニズムとの違いに注意する必要があります。

See all articles