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Anime.jsを始めましょう

Feb 14, 2025 am 09:14 AM

anime.js:軽量JavaScriptアニメーションライブラリの詳細(xì)な説明

Getting Started with Anime.js

anime.jsは、使いやすさ、簡(jiǎn)潔なAPI、強(qiáng)力な機(jī)能で知られる優(yōu)れたJavaScriptアニメーションライブラリです。 IE/Edge 11を含むすべての最新のブラウザとコンパクトで互換性があります。ドキュメントは簡(jiǎn)潔ですが、その構(gòu)造は明確で簡(jiǎn)単に開(kāi)始できます。この記事では、使用方法について詳しく説明します。

コアポイント:

  • Anime.jsは、CSSプロパティ、SVG、DOMプロパティ、JavaScriptオブジェクトをサポートする軽量で使いやすいJavaScriptアニメーションライブラリであり、さまざまなWebアニメーションプロジェクトの能力を備えています。
  • anime.jsを使用して、スクリプトタグを使用してCDNからインポートするか、ライブラリファイルを直接ダウンロードしてから、anime()関數(shù)のターゲットとプロパティを定義してアニメーションを作成します。
  • anime.jsの強(qiáng)力なタイムライン機(jī)能により、複數(shù)のアニメーションを同期させることができます。これは、複雑なアニメーションシーケンスにとって特に重要です。
  • このライブラリは、キーフレームとインターレース効果を使用してアニメーションの詳細(xì)とコントロールを強(qiáng)化し、開(kāi)発者に動(dòng)的で視覚的に魅力的なWebアニメーションを作成するためのツールを提供します。
  • よりインタラクティブで応答性の高いアニメーションを作成するために、Anime.jsをイベントリスナーと統(tǒng)合して、ユーザーアクション(クリックやマウスの動(dòng)きなど)に基づいてアニメーションをトリガーし、Webページでのユーザーエンゲージメントを強(qiáng)化できます。
  • anime.jsの初心者:

最初に、anime.jsファイルをHTMLページにダウンロードして含めます:

または、cdn:
<!-- 下載后引入 -->
<??>
の最新バージョンを使用します

アニメーションを作成し、オブジェクトをパラメーターとして受け入れる
<!-- 使用CDN -->
<??>
関數(shù)を使用し、このオブジェクトのすべてのアニメーションの詳細(xì)を説明します。

anime()アニメーション屬性は、4つのカテゴリに分かれています

let myAnimation = anime({
  /* 動(dòng)畫(huà)細(xì)節(jié) */
});

ターゲット:

アニメーションへの要素參照。 CSSセレクター(div、#square、.rectangle)、domノードまたはノードのリスト、または純粋なJavaScriptオブジェクトです。また、上記のタイプの配列の組み合わせでもあります。
  • プロパティ:CSS屬性、JavaScriptオブジェクト屬性、DOM屬性、およびSVG屬性など、アニメーション化できるプロパティ。
  • プロパティパラメータ:期間、遅延、緩和機(jī)能などのプロパティに関連するパラメーター。
  • アニメーションパラメーター:方向、ループなどのアニメーションに関連するパラメーター。
  • 実用的な例:
(Codepenサンプルリンクはこちら)

になります この例では、

let animation = anime({
  targets: 'div', // 目標(biāo)
  translateX: 100, // 屬性
  borderRadius: 50, // 屬性
  duration: 2000, // 屬性參數(shù):持續(xù)時(shí)間 2 秒
  easing: 'linear', // 屬性參數(shù):線性緩動(dòng)
  direction: 'alternate' // 動(dòng)畫(huà)參數(shù):交替方向
});
  1. 緑の正方形(様式化されたdiv)を選択します。
  2. それを円に変換しながら、左に100ピクセルを移動(dòng)します。
  3. これを2秒でスムーズに発生するように設(shè)定します(線形は、アニメーションに緩和が適用されないことを意味します)。
  4. 方向プロパティを代替に設(shè)定することにより、Animationが完了した後にDIV要素に初期位置と形狀を返すように指示します。 Anime.jsは、アニメーションを逆に再生することでこれを行います。

プロパティ値を指定する場(chǎng)合、ユニットを使用する必要はないことに注意してください。元の値にユニットがある場(chǎng)合、アニメーション値に自動(dòng)的に追加されます。ただし、特定のユニットを使用する場(chǎng)合は、明示的に追加する必要があります。

より複雑なアニメーション:

以下は、キーフレームとタイムラインを使用したスイングアニメーション、バッテリー充電アニメーション、アニメーションなど、より複雑なアニメーションの例です。 (Codepenサンプルリンクと対応するコードスニペットはここに含まれ、コードは元のドキュメントの構(gòu)造と同様に詳細(xì)に説明されます)

結(jié)論:

Anime.jsは、さまざまなアニメーションを作成するために使用できるシンプルで強(qiáng)力なアニメーションエンジンです。この記事がAnime.jsをよりよく理解し、使用するのに役立つことを願(yuàn)っています。 (Anime.jsまたは関連するリソースの將來(lái)の開(kāi)発に関する追加情報(bào)をこちらで追加できます)

以上がAnime.jsを始めましょうの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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node.jsでHTTPリクエストを開(kāi)始するには、組み込みモジュール、axios、およびnode-fetchを使用する3つの一般的な方法があります。 1.依存関係のない內(nèi)蔵http/httpsモジュールを使用します。これは基本的なシナリオに適していますが、https.get()を使用してデータを取得したり、.write()を介してPOSTリクエストを送信するなど、データステッチとエラーモニタリングの手動(dòng)処理が必要です。 2.Axiosは、約束に基づいたサードパーティライブラリです。簡(jiǎn)潔な構(gòu)文と強(qiáng)力な機(jī)能を備えており、非同期/待ち聲、自動(dòng)JSON変換、インターセプターなどをサポートします。非同期リクエスト操作を簡(jiǎn)素化することをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?3.Node-Fetchは、約束と単純な構(gòu)文に基づいて、ブラウザフェッチに似たスタイルを提供します

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JavaScriptデータ型は、プリミティブタイプと參照タイプに分割されます。プリミティブタイプには、文字列、數(shù)字、ブール、ヌル、未定義、シンボルが含まれます。値は不変であり、コピーは値を割り當(dāng)てるときにコピーされるため、互いに影響を與えません。オブジェクト、配列、関數(shù)などの參照タイプはメモリアドレスを保存し、同じオブジェクトを指す変數(shù)は互いに影響します。 TypeofとInstanceOFを使用してタイプを決定できますが、TypeOfNullの歴史的な問(wèn)題に注意してください。これらの2種類の違いを理解することは、より安定した信頼性の高いコードを書(shū)くのに役立ちます。

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こんにちは、JavaScript開(kāi)発者!今週のJavaScriptニュースへようこそ!今週は、DenoとのOracleの商標(biāo)紛爭(zhēng)、新しいJavaScript Timeオブジェクトがブラウザ、Google Chromeアップデート、およびいくつかの強(qiáng)力な開(kāi)発ツールによってサポートされています。始めましょう! 「JavaScript」の商標(biāo)を登録しようとするDeno Oracleの試みとのOracleの商標(biāo)紛爭(zhēng)は、論爭(zhēng)を引き起こしました。 Node.jsとDenoの作成者であるRyan Dahlは、商標(biāo)をキャンセルするために請(qǐng)願(yuàn)書(shū)を提出しました。

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どのJavaScriptフレームワークが最良の選択ですか?答えは、あなたのニーズに応じて最も適切なものを選択することです。 1.反応は柔軟で無(wú)料で、高いカスタマイズとチームアーキテクチャ機(jī)能を必要とする中規(guī)模および大規(guī)模プロジェクトに適しています。 2。Angularは、エンタープライズレベルのアプリケーションと長(zhǎng)期的なメンテナンスに適した完全なソリューションを提供します。 3. Vueは使いやすく、中小規(guī)模のプロジェクトや迅速な発展に適しています。さらに、既存のテクノロジースタック、チームサイズ、プロジェクトのライフサイクル、およびSSRが必要かどうかは、フレームワークを選択する上で重要な要素でもあります。要するに、絶対に最良のフレームワークはありません。最良の選択は、あなたのニーズに合ったものです。

JavaScriptですぐに呼び出された関數(shù)式(IIFE)を理解します JavaScriptですぐに呼び出された関數(shù)式(IIFE)を理解します Jul 04, 2025 am 02:42 AM

iife(即時(shí)インドボークフニックエクスペッション)は、定義の直後に実行される関數(shù)式であり、変數(shù)を分離し、グローバルな範(fàn)囲の汚染を避けるために使用されます。括弧內(nèi)に関數(shù)を包むことによって呼び出され、式と括弧のペアがすぐにそれに続く、(function(){/code/})();そのコアの使用には、次のものが含まれます。1。さまざまな競(jìng)合を回避し、複數(shù)のスクリプト間の命名の重複を防ぎます。 2。プライベートスコープを作成して、內(nèi)部変數(shù)を見(jiàn)えないようにします。 3。変數(shù)が多すぎずに初期化を容易にするモジュラーコード。一般的なライティング方法には、ES6矢印関數(shù)のパラメーターとバージョンで渡されたバージョンが含まれますが、式とタイを使用する必要があることに注意してください。

ハンドリングの約束:javascriptのチェーン、エラー処理、および約束の組み合わせ ハンドリングの約束:javascriptのチェーン、エラー処理、および約束の組み合わせ Jul 08, 2025 am 02:40 AM

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キャッシュAPIとは何ですか?また、サービスワーカーでどのように使用されますか? キャッシュAPIとは何ですか?また、サービスワーカーでどのように使用されますか? Jul 08, 2025 am 02:43 AM

Cacheapiは、ブラウザからネットワークリクエストをキャッシュするツールです。これは、ウェブサイトのパフォーマンスとオフラインエクスペリエンスを改善するために、サービスワーカーと併用することがよくあります。 1.開(kāi)発者は、スクリプト、スタイルシート、寫(xiě)真などのリソースを手動(dòng)で保存できるようにします。 2。要求に応じてキャッシュ応答と一致させることができます。 3.特定のキャッシュの削除またはキャッシュ全體のクリアをサポートします。 4.フェッチイベントを聞いているサービスワーカーを介して、キャッシュの優(yōu)先順位またはネットワークの優(yōu)先戦略を?qū)g裝できます。 5.オフラインサポート、繰り返しのアクセス速度の高速化、主要なリソースのプリロード、バックグラウンドアップデートコンテンツによく使用されます。 6.それを使用する場(chǎng)合、キャッシュバージョンの制御、ストレージ制限、およびHTTPキャッシングメカニズムとの違いに注意する必要があります。

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