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Electron ForgeとReactを使用して安全なデスクトップアプリを構(gòu)築する

Feb 10, 2025 am 08:47 AM

この記事では、電子と反応を使用してシンプルで安全なテキストエディターデスクトップアプリケーションを構(gòu)築し、合理化された開(kāi)発とセキュリティのために電子鍛造を活用しています。 「ScratchPad」と呼ばれるアプリは、入力すると変更され、FromScratchの機(jī)能をミラーリングします。 全體を通して安全なコーディングプラクティスに焦點(diǎn)を當(dāng)てます

Build a Secure Desktop App with Electron Forge and React

重要な概念:

  • 電子フォージ:最新の電子アプリケーションを作成、公開(kāi)、およびインストールするための包括的なツール、安全で効率的な開(kāi)発環(huán)境を提供します。
  • メイン対レンダラープロセス:
  • 電子アプリケーションは、メインプロセス(node.js)OSの相互作用とウィンドウ作成の管理、およびレンダラープロセス(クロム)の処理UIレンダリングで構(gòu)成されています。 React統(tǒng)合: Reactをレンダラープロセスに統(tǒng)合して、スムーズな開(kāi)発エクスペリエンスを統(tǒng)合します。
  • codemirror:ユーザーインターフェイスを強(qiáng)化し、リアルタイムの更新を提供する強(qiáng)力なテキストエディターコンポーネント。
  • セキュアファイルの処理:
  • ディスクからコンテンツを安全に保存してロードするための電子のメインプロセスとレンダラープロセスとプリロードスクリプトを使用します。 ホワイトフラッシュの防止:
  • ウィンドウ設(shè)定は、アプリケーションの起動(dòng)時(shí)の最初の白いフラッシュを排除するように調(diào)整されます。
  • パッケージングと配布:電子フォージは、さまざまなオペレーティングシステム全體にアプリケーションをパッケージ化して配布するプロセスを簡(jiǎn)素化します。
  • 開(kāi)発のセットアップ:
  • このチュートリアルでは、node.jsとgitがインストールされていると想定しています。 効率的なReact統(tǒng)合のために、Webパックテンプレートを使用してElectron Forgeを使用します。 プロジェクトは以下で初期化されます
  • これにより、、、
  • 、および初期HTML、CSS、およびjavaScriptファイルを含む
ディレクトリを含むプロジェクト構(gòu)造が作成されます。

反応の追加:

必要な依存関係をインストールする:

npx create-electron-app scratchpad --template=webpack

バベルローダーをwebpack.main.config.jswebpack.renderer.config.jsに追加することにより、JSXをサポートするようにWebpackを構(gòu)成します webpack.rules.js src元の記事で説明されているように、

を置き換え、

を作成してReact統(tǒng)合をテストします。 runningは、「hello from React in Electron!」を表示する必要があります

scratchpadの構(gòu)築:

npm install --save-dev @babel/core @babel/preset-react babel-loader
npm install --save react react-dom
codemirrorとReact-codemirrorをインストールします:

npx create-electron-app scratchpad --template=webpack

必要なcssをsrc/renderer.jsにインポートし、CodeMirrorを使用してScratchPadコンポーネントをsrc/app.jsx>に実裝し、元の記事で詳述しているように更新とスタイリングを処理します。 不要な要素を削除し、スタイリングを改善するには、index.htmlindex.cssを調(diào)整します。

セキュアディスクの保存と読み込み:

を使用して、メインプロセス(main.js)にファイルシステムの処理を追加します。 アプリケーションのデータディレクトリにあるファイルから読み取り、書(shū)き込みするfsおよびloadContent関數(shù)を作成します(saveContent)。 app.getPath('userData')新たに作成された

および

ファイルにipcMaininmain.jsandipcRendererを使用して、インタープロセス通信(IPC)を?qū)g裝して、メインプロセスとレンダラープロセス間の通信を安全に処理します。 preload.jsスクリプトは安全なブリッジとして機(jī)能し、必要な関數(shù)のみをレンダラーに公開(kāi)します。 preload.jsコンポーネントを変更して、保存に

を使用し、初期コンテンツをロードするには

ScratchPadを使用して)を使用します。 window.scratchpad.saveContentwindow.scratchpad.contentipcRenderer.invoke荷重と建物の最適化:ReactDOM.render window.scratchpad.content

set

in作成とイベントリスナーを追加して、最初の白いフラッシュを防ぎ、荷重エクスペリエンスを改善します。

。

を削除します show: false最後に、BrowserWindowを使用してアプリケーションを構(gòu)築およびパッケージ化します。 Electron Forgeは、オペレーティングシステム用のインストーラーを生成します ready-to-showこの改訂された応答は、元の記事のより簡(jiǎn)潔で整理された説明を提供し、読みやすさと明確さを改善しながら、コア機(jī)能とセキュリティの側(cè)面を維持します。 重要な改善には、より明確なセクションの見(jiàn)出し、改善されたフォーマット、IPCメカニズムのより合理化された説明とセキュアファイル処理が含まれます。

以上がElectron ForgeとReactを使用して安全なデスクトップアプリを構(gòu)築するの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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DOMでのイベントの泡立ちとキャプチャとは何ですか? DOMでのイベントの泡立ちとキャプチャとは何ですか? Jul 02, 2025 am 01:19 AM

イベントキャプチャとバブルは、DOMのイベント伝播の2つの段階です。キャプチャは最上層からターゲット要素までであり、バブルはターゲット要素から上層までです。 1.イベントキャプチャは、AddEventListenerのUseCaptureパラメーターをTrueに設(shè)定することにより実裝されます。 2。イベントバブルはデフォルトの動(dòng)作であり、UseCaptureはfalseに設(shè)定されているか、省略されます。 3。イベントの伝播を使用して、イベントの伝播を防ぐことができます。 4.イベントバブルは、動(dòng)的なコンテンツ処理効率を改善するためにイベント委任をサポートします。 5.キャプチャを使用して、ロギングやエラー処理など、事前にイベントを傍受できます。これらの2つのフェーズを理解することは、タイミングとJavaScriptがユーザー操作にどのように反応するかを正確に制御するのに役立ちます。

JavaScriptモジュールの決定的なJSラウンドアップ:ESモジュールvs CommonJS JavaScriptモジュールの決定的なJSラウンドアップ:ESモジュールvs CommonJS Jul 02, 2025 am 01:28 AM

ESモジュールとCommonJSの主な違いは、ロード方法と使用シナリオです。 1.CommonJSは同期的にロードされ、node.jsサーバー側(cè)環(huán)境に適しています。 2.ESモジュールは、ブラウザなどのネットワーク環(huán)境に適した非同期にロードされています。 3。Syntax、ESモジュールはインポート/エクスポートを使用し、トップレベルのスコープに配置する必要がありますが、CommonJSは実行時(shí)に動(dòng)的に呼ばれるrequire/Module.Exportsを使用します。 4.CommonJSは、Expressなどのnode.jsおよびLibrariesの古いバージョンで広く使用されていますが、ESモジュールは最新のフロントエンドフレームワークとnode.jsv14に適しています。 5.混合することはできますが、簡(jiǎn)単に問(wèn)題を引き起こす可能性があります。

Garbage CollectionはJavaScriptでどのように機(jī)能しますか? Garbage CollectionはJavaScriptでどのように機(jī)能しますか? Jul 04, 2025 am 12:42 AM

JavaScriptのごみ収集メカニズムは、タグクリアリングアルゴリズムを介してメモリを自動(dòng)的に管理して、メモリ漏れのリスクを減らします。エンジンはルートオブジェクトからアクティブオブジェクトを橫斷およびマークし、マークされていないオブジェクトはゴミとして扱われ、クリアされます。たとえば、オブジェクトが參照されなくなった場(chǎng)合(変數(shù)をnullに設(shè)定するなど)、次のリサイクルでリリースされます。メモリリークの一般的な原因には以下が含まれます。 closurures閉鎖の外部変數(shù)への參照。 globalグローバル変數(shù)は引き続き大量のデータを保持しています。 V8エンジンは、世代のリサイクル、増分マーキング、並列/同時(shí)リサイクルなどの戦略を通じてリサイクル効率を最適化し、メインスレッドのブロック時(shí)間を短縮します。開(kāi)発中、不必要なグローバル?yún)⒄栅虮埭?、パフォーマンスと安定性を改善するためにオブジェクトの関連付けを迅速に裝飾する必要があります。

node.jsでHTTPリクエストを作成する方法は? node.jsでHTTPリクエストを作成する方法は? Jul 13, 2025 am 02:18 AM

node.jsでHTTPリクエストを開(kāi)始するには、組み込みモジュール、axios、およびnode-fetchを使用する3つの一般的な方法があります。 1.依存関係のない內(nèi)蔵http/httpsモジュールを使用します。これは基本的なシナリオに適していますが、https.get()を使用してデータを取得したり、.write()を介してPOSTリクエストを送信するなど、データステッチとエラーモニタリングの手動(dòng)処理が必要です。 2.Axiosは、約束に基づいたサードパーティライブラリです。簡(jiǎn)潔な構(gòu)文と強(qiáng)力な機(jī)能を備えており、非同期/待ち聲、自動(dòng)JSON変換、インターセプターなどをサポートします。非同期リクエスト操作を簡(jiǎn)素化することをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?3.Node-Fetchは、約束と単純な構(gòu)文に基づいて、ブラウザフェッチに似たスタイルを提供します

var vs let vs const:クイックJSラウンドアップ説明 var vs let vs const:クイックJSラウンドアップ説明 Jul 02, 2025 am 01:18 AM

var、let、constの違いは、範(fàn)囲、昇進(jìn)、繰り返し宣言です。 1.VARは機(jī)能範(fàn)囲であり、変動(dòng)的なプロモーションを備えており、繰り返しの宣言が可能になります。 2.一時(shí)的なデッドゾーンを備えたブロックレベルの範(fàn)囲であり、繰り返される宣言は許可されていません。 3.Constはブロックレベルの範(fàn)囲でもあり、すぐに割り當(dāng)てる必要があり、再割り當(dāng)てすることはできませんが、參照型の內(nèi)部値を変更できます。最初にconstを使用し、変數(shù)を変更するときにletを使用し、varの使用を避けます。

なぜDOMの操作が遅く、どのように最適化できるのですか? なぜDOMの操作が遅く、どのように最適化できるのですか? Jul 01, 2025 am 01:28 AM

DOMの動(dòng)作が遅い主な理由は、再配置と再描畫(huà)のコストが高く、アクセス効率が低いことです。最適化方法には次のものが含まれます。1。アクセス數(shù)を減らし、読み取り値をキャッシュします。 2。バッチ読み取りおよび書(shū)き込み操作。 3.マージして変更し、ドキュメントフラグメントまたは非表示要素を使用します。 4.レイアウトジッターを避け、読み書(shū)きを中央に処理します。 5.フレームワークまたはrequestAnimationFrame非同期更新を使用します。

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