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Entity Framework の汎用リポジトリと特定のリポジトリ: どちらのアプローチが最適ですか?

Jan 11, 2025 am 09:20 AM

Generic Repository or Specific Repositories in Entity Framework: Which Approach Is Best?

エンティティ フレームワーク: 一般的な倉庫モデルか特定の倉庫モデルか?

Entity Framework に基づくデータベースファーストのアプローチでは、よくある質(zhì)問は次のとおりです。コンテキストを管理するために共通のリポジトリを?qū)g裝するべきですか、それともエンティティごとに個別のリポジトリを作成する必要がありますか?汎用リポジトリを使用してデータ アクセス操作をカプセル化することを推奨する人もいますが、これは一般にアンチパターンとみなされます。その理由は次のとおりです:

特定の倉庫保管の利點(diǎn):

  • ドメインの特異性: ウェアハウスはモデル化されているドメインと一致している必要があり、ドメイン自體は汎用的ではありません。エンティティが異なれば機(jī)能も異なり、汎用の倉庫ではこれらの特性を完全に表現(xiàn)することはできません。
  • 固有のクエリ メカニズム: 特定のリポジトリ內(nèi)のクエリはエンティティごとに固有であるため、一般的なアプローチは非効率的です。汎用リポジトリでは、ORM 固有の詳細(xì)がサービス層に漏洩する複雑な述語條件が発生することがよくあります。
  • 複合キー: Universal Repository は、多くのアプリケーションで一般的な複合キーを処理できません。

ユニバーサル倉庫保管の欠點(diǎn):

  • 機(jī)能の冗長性: EF はすでに DbSet 経由で汎用リポジトリを公開しているため、それを?qū)g裝すると冗長になります。
  • 複雑さ: 特定のフィールドを更新したり、複雑なトランザクションを管理したりする必要があるシナリオでは、ユニバーサル リポジトリによって不必要な複雑さが生じる可能性があります。

一般的な倉庫保管の代替案:

汎用リポジトリを使用する代わりに、次のことを検討してください:

  • ORM を直接使用する: 可能であれば、追加のリポジトリ層を使用せずに、呼び出しコード內(nèi)で EF DbContext と DbSet を直接使用します。
  • 具體的なリポジトリ: 特定のウェアハウス操作が必要な場合は、単純な汎用リポジトリ基本クラスを継承する特定のリポジトリを作成します。これにより、汎用リポジトリの欠點(diǎn)のない抽象化レベルが提供されます。
  • 特定のクエリ補(bǔ)助メソッド: 特定のリポジトリに特定の補(bǔ)助メソッドを定義して、一般的なリポジトリでは解決できない固有のクエリ シナリオを処理します。

おすすめ:

ほとんどの場合、汎用リポジトリの使用を避け、代わりに EF を直接使用するか、必要に応じて特定のリポジトリを?qū)g裝することをお勧めします。このアプローチにより、明確な階層化が実現(xiàn)し、不必要な複雑さが排除され、ドメインの特異性が確保されます。

以上がEntity Framework の汎用リポジトリと特定のリポジトリ: どちらのアプローチが最適ですか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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競爭力のあるプログラミングのためのCチュートリアル 競爭力のあるプログラミングのためのCチュートリアル Jul 02, 2025 am 12:54 AM

Cを?qū)Wぶゲームをプレイするときは、次のポイントから開始する必要があります。1。基本的な文法に精通していますが、深く入る必要はありません。可変定義、ループ、條件判斷、関數(shù)などの基本的な內(nèi)容をマスターする必要はありません。 2。ベクトル、マップ、セット、キュー、スタックなどのSTLコンテナの使用の習(xí)得に焦點(diǎn)を當(dāng)てます。 3.同期ストリームの閉鎖やSCANFおよびPRINTFの使用など、高速入力および出力技術(shù)を?qū)W習(xí)します。 4.テンプレートとマクロを使用して、コードの書き込みを簡素化し、効率を向上させます。 5。境界條件や初期化エラーなどの一般的な詳細(xì)に精通しています。

c c Jul 15, 2025 am 01:30 AM

STD :: Chronoは、現(xiàn)在の時間の取得、実行時間の測定、操作時點(diǎn)と期間の測定、分析時間のフォーマットなど、時間の処理にCで使用されます。 1。STD:: Chrono :: System_Clock :: now()を使用して、現(xiàn)在の時間を取得します。 2。STD:: CHRONO :: STEADY_CLOCKを使用して実行時間を測定して単調(diào)さを確保し、DurateR_CASTを通じてミリ秒、秒、その他のユニットに変換します。 3。時點(diǎn)(Time_Point)と期間(期間)は相互運(yùn)用可能ですが、ユニットの互換性と時計(jì)エポック(エポック)に注意を払う必要があります

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Volatileは、変數(shù)の値がいつでも変更される可能性があることをコンパイラに伝え、コンパイラがアクセスを最適化するのを防ぎます。 1。スレッド間のハードウェアレジスタ、信號ハンドラー、または共有変數(shù)に使用されます(ただし、最新のCはSTD :: Atomicを推奨します)。 2。各アクセスは、レジスタにキャッシュされる代わりに、メモリを直接読み取りおよび書き込みます。 3.原子性やスレッドの安全性を提供せず、コンパイラが読み取りと書き込みを最適化しないことのみを保証します。 4.絶えず、2つは読み取り専用であるが外部的に変更可能な変數(shù)を表すために組み合わせて使用??されることがあります。 5.ミューテックスや原子操作を置き換えることはできず、過剰な使用はパフォーマンスに影響します。

Cでスタックトレースを取得する方法は? Cでスタックトレースを取得する方法は? Jul 07, 2025 am 01:41 AM

主にCでスタックトレースを取得するための次の方法があります。1。LinuxプラットフォームでBackTraceおよびBackTrace_Symbols関數(shù)を使用します。コールスタックと印刷記號情報を取得することを含めることにより、コンパイル時に-RDYNAMICパラメーターを追加する必要があります。 2。WindowsプラットフォームでCaptureStackBackTrace関數(shù)を使用すると、dbghelp.libをリンクし、PDBファイルに依存して関數(shù)名を解析する必要があります。 3. Google BreakPadやBoost.StackTraceなどのサードパーティライブラリを使用して、スタックキャプチャ操作をクロスプラットフォームして簡素化します。 4.例外処理では、上記の方法を組み合わせて、キャッチブロックにスタック情報を自動的に出力します

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學(xué)習(xí)の鍵は、方法とリズムにあります。 2024年の學(xué)習(xí)Cには、サポートする豊富なリソースとツールがあります。 1.開発環(huán)境の準(zhǔn)備:VisualStudio、Clion、Xcodeなどのツールを使用するか、オンラインコンパイラを試して練習(xí)することをお勧めします。初期段階で高度な機(jī)能を心配する必要はなく、最初に「Helloworld」を完了します。 2。學(xué)習(xí)コンテンツは基本的な文法から始まり、ポインター、引用、メモリ管理などのコアコンテンツに徐々に浸透し、「C Primer」とBステーションコースを推奨し、実踐的な練習(xí)の重要性を強(qiáng)調(diào)します。 3。プログラム構(gòu)造の理解を向上させ、優(yōu)れたコーディング習(xí)慣を開発するために、計(jì)算機(jī)、グレード管理システム、簡単なゲームなどの小さなプロジェクトを介して手を練習(xí)します。 4.メモリの漏れを避けるために、Cの特殊性に注意を払う、

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