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WinForms で畫像を回転する方法: ステップバイステップ ガイド?

Jan 10, 2025 am 06:14 AM

How to Rotate Images in WinForms: A Step-by-Step Guide?

WinForms での畫像の回転: ステップバイステップ ガイド

C# で対話型アプリケーションを作成する場合、畫像を回転する必要が生じることがよくあります。またはグラフィックスを動的に表示します。これは、風(fēng)向きの表示や時(shí)間を表すなどのビジュアライゼーションにとって非常に重要です。幸いなことに、WinForms には畫像を簡単に回転できる柔軟な方法が用意されており、畫像を簡単に回転できます。

畫像を回転するには、次の手順に従います。

  1. 畫像を読み込みます: まず、回転したい畫像をアプリケーションにロードします。
  2. 回転畫像を作成します。 Bitmap: 回転された畫像のキャンバスとして機(jī)能する新しい Bitmap オブジェクトをインスタンス化します。これは、元の畫像の変換されたバージョンを保持します。
  3. グラフィックス コンテキストを取得します: Bitmap オブジェクトを Graphics オブジェクトに変換します。これは、回転などの描畫操作を適用するためのインターフェイスを提供します。
  4. 回転點(diǎn)の設(shè)定: 畫像の中心點(diǎn)を決定します。これが回転の中心となるアンカーになります。 Graphics オブジェクトをこの中心點(diǎn)に移動します。
  5. 畫像の回転: RotateTransform メソッドを使用して、Graphics オブジェクトを目的の角度で回転します。正の角度は時(shí)計(jì)回りに回転し、負(fù)の角度は反時(shí)計(jì)回りに回転します。
  6. 元に戻す: 回転が完了したら、グラフィックス オブジェクトを元の位置に戻します。
  7. 補(bǔ)間モードの設(shè)定: 滑らかで高品質(zhì)な畫像を確保するには、InterpolationMode を HighQualityBicubic に指定します。
  8. 回転した畫像を描畫します: 中心點(diǎn)に合わせて、元の畫像を回転したグラフィックス オブジェクト上に描畫します。
  9. グラフィックス オブジェクトの破棄: Graphics オブジェクトを解放してシステム リソースを解放します。
  10. Return回転された畫像: 最後のステップとして、変換された Bitmap オブジェクトを回転された畫像として返します。

これらの手順を?qū)g裝すると、WinForms アプリケーションで畫像を簡単に回転でき、柔軟性と対話性が提供されます。あなたのデザインに。

以上がWinForms で畫像を回転する方法: ステップバイステップ ガイド?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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c c Jul 15, 2025 am 01:30 AM

STD :: Chronoは、現(xiàn)在の時(shí)間の取得、実行時(shí)間の測定、操作時(shí)點(diǎn)と期間の測定、分析時(shí)間のフォーマットなど、時(shí)間の処理にCで使用されます。 1。STD:: Chrono :: System_Clock :: now()を使用して、現(xiàn)在の時(shí)間を取得します。 2。STD:: CHRONO :: STEADY_CLOCKを使用して実行時(shí)間を測定して単調(diào)さを確保し、DurateR_CASTを通じてミリ秒、秒、その他のユニットに変換します。 3。時(shí)點(diǎn)(Time_Point)と期間(期間)は相互運(yùn)用可能ですが、ユニットの互換性と時(shí)計(jì)エポック(エポック)に注意を払う必要があります

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主にCでスタックトレースを取得するための次の方法があります。1。LinuxプラットフォームでBackTraceおよびBackTrace_Symbols関數(shù)を使用します。コールスタックと印刷記號情報(bào)を取得することを含めることにより、コンパイル時(shí)に-RDYNAMICパラメーターを追加する必要があります。 2。WindowsプラットフォームでCaptureStackBackTrace関數(shù)を使用すると、dbghelp.libをリンクし、PDBファイルに依存して関數(shù)名を解析する必要があります。 3. Google BreakPadやBoost.StackTraceなどのサードパーティライブラリを使用して、スタックキャプチャ操作をクロスプラットフォームして簡素化します。 4.例外処理では、上記の方法を組み合わせて、キャッチブロックにスタック情報(bào)を自動的に出力します

cのポッド(平易な古いデータ)タイプとは何ですか? cのポッド(平易な古いデータ)タイプとは何ですか? Jul 12, 2025 am 02:15 AM

Cでは、POD(PlainOldData)タイプは、単純な構(gòu)造を持つタイプを指し、C言語データ処理と互換性があります。 2つの條件を満たす必要があります。MEMCPYでコピーできる通常のコピーセマンティクスがあります。標(biāo)準(zhǔn)のレイアウトがあり、メモリ構(gòu)造は予測可能です。特定の要件には、すべての非靜的メンバーが公開されており、ユーザー定義のコンストラクターまたはデストラクタがなく、仮想関數(shù)や基本クラスがなく、すべての非靜的メンバー自體がポッドです。たとえば、structpoint {intx; inty;}はpodです。その用途には、バイナリI/O、Cの相互運(yùn)用性、パフォーマンスの最適化などが含まれます。タイプがstd :: is_podを介してポッドであるかどうかを確認(rèn)できますが、c 11の後にstd :: is_triviaを使用することをお勧めします。

CからPythonを呼び出す方法は? CからPythonを呼び出す方法は? Jul 08, 2025 am 12:40 AM

CでPythonコードを呼び出すには、最初にインタープリターを初期化する必要があります。次に、文字列、ファイルを?qū)g行するか、特定の関數(shù)を呼び出すことでインタラクションを?qū)g現(xiàn)できます。 1。py_initialize()でインタープリターを初期化し、py_finalize()で閉じます。 2。pyrun_simplefileを使用して文字列コードまたはpyrun_simplefileを?qū)g行します。 3. pyimport_importmoduleを介してモジュールをインポートし、pyobject_getattringを介して関數(shù)を取得し、py_buildvalueのパラメーターを構(gòu)築し、関數(shù)を呼び出し、プロセスリターンを呼び出します

Cに隠れている関數(shù)とは何ですか? Cに隠れている関數(shù)とは何ですか? Jul 05, 2025 am 01:44 AM

機(jī)能することは、aMenAmeaSabaseClassfunctionとの際にclassdefinesivinesivinesivinesivinesivinesを使用することで発生します

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Cには、関數(shù)をパラメーターとして渡す3つの主な方法があります。関數(shù)ポインター、STD ::関數(shù)式とラムダ式、およびテンプレートジェネリックを使用しています。 1。関數(shù)ポインターは最も基本的な方法であり、単純なシナリオまたはCインターフェイスに適していますが、読みやすさが低いです。 2。STD:: LAMBDA式と組み合わせた関數(shù)は、現(xiàn)代のCで推奨される方法であり、さまざまな呼び出し可能なオブジェクトをサポートし、タイプセーフです。 3.テンプレートジェネリックメソッドは、最も柔軟で、ライブラリコードまたは一般的なロジックに適していますが、コンピレーション時(shí)間とコードボリュームを増やす可能性があります。コンテキストをキャプチャするラムダは、std :: functionまたはテンプレートを介して渡す必要があり、関數(shù)ポインターに直接変換することはできません。

Cのヌルポインターとは何ですか? Cのヌルポインターとは何ですか? Jul 09, 2025 am 02:38 AM

anullpointerincは、aspocialvalueIndicationating notpointtopointtonyvalidmemorylocation、および炎癥を起こしたことをsusedafelymanageandcheckpointerseforeferencing.1.beforec 11,0orullwasuse、butnownullptrispreredandtypeTy.2

std :: cで作業(yè)をどのように移動しますか? std :: cで作業(yè)をどのように移動しますか? Jul 07, 2025 am 01:27 AM

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