亚洲国产日韩欧美一区二区三区,精品亚洲国产成人av在线,国产99视频精品免视看7,99国产精品久久久久久久成人热,欧美日韩亚洲国产综合乱

ホームページ バックエンド開(kāi)発 C++ 角が丸い、サイズ変更およびズーム可能な UserControls の視覚的なアーティファクトを除去するにはどうすればよいですか?

角が丸い、サイズ変更およびズーム可能な UserControls の視覚的なアーティファクトを除去するにはどうすればよいですか?

Jan 06, 2025 am 02:49 AM

How Can I Eliminate Visual Artifacts in Resizable, Zoomable UserControls with Rounded Corners?

角が丸い、サイズ変更可能なズーム可能な UserControl での視覚的なアーティファクトの除去

この問(wèn)題では、角が丸く、色付きの境界線を持つ UserControl で視覚的なアーティファクトが発生します。ズームインまたはズームアウトします。ズームアウトすると境界線の右側(cè)が非表示になり、ズームインすると右側(cè)に複數(shù)の黃色の境界線が表示されます。

問(wèn)題の説明

視覚的なアーティファクトは以下から発生します。 UserControl の領(lǐng)域の定義方法と境界線の描畫(huà)方法。リージョンの作成時(shí)に、その外側(cè)の境界線はアンチエイリアス処理されず、リージョンの外側(cè)にペイントされた境界線の外側(cè)の部分が失われます。

推奨される解決策

この問(wèn)題を解決するために、修正された描畫(huà)アプローチが提案されています:

  1. 行列を使用変換: スケールを適用し、行列を領(lǐng)域境界に変換して、コントロールの外側(cè)の領(lǐng)域內(nèi)に行列を移動(dòng)します。これにより、境界線のアンチエイリアスが適用されたセクションがリージョンの境界內(nèi)に収まるようになります。
  2. ペイント コードの更新: リージョンを背景色で塗りつぶし、境界線を描畫(huà)する更新された OnPaint メソッドを使用します。適切なペン サイズと色の設(shè)定を使用します。
  3. 境界線と背景を定義する: を?qū)g裝します。プロパティを使用して、UserControl の BorderSize、BorderColor、および FillColor を定義します。
  4. レイアウト変更の処理: OnLayout イベントで、サイズの変更に対応するように領(lǐng)域を更新します。

コードサンプル

以下のコード以下の変更を示します。

using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;

public class RoundedControl : UserControl
{
    // ... Your existing code

    // ... Added code suggested in the solution

    private void UpdateRegion()
    {
        GraphicsPathWithBorder = RoundedCornerRectangle(ClientRectangle);
        Region = new Region(GraphicsPathWithBorder);
        Invalidate();
    }
}

ソリューションの利點(diǎn)

  • 色付きの境界線の視覚的なアーティファクトを排除します。
  • アンチウイルスを維持します。境界線の周りのエイリアス効果。
  • 境界線のカスタマイズが可能外観。

注: コントロールの一部が境界線を越えないように、RoundedCornerRectangle メソッドの CurveSize を調(diào)整する必要がある場(chǎng)合があります。

以上が角が丸い、サイズ変更およびズーム可能な UserControls の視覚的なアーティファクトを除去するにはどうすればよいですか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

このウェブサイトの聲明
この記事の內(nèi)容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰屬します。このサイトは、それに相當(dāng)する法的責(zé)任を負(fù)いません。盜作または侵害の疑いのあるコンテンツを見(jiàn)つけた場(chǎng)合は、admin@php.cn までご連絡(luò)ください。

ホットAIツール

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脫衣畫(huà)像を無(wú)料で

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード寫(xiě)真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

寫(xiě)真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類(lèi)リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無(wú)料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡(jiǎn)単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無(wú)料のコードエディター

SublimeText3 中國(guó)語(yǔ)版

SublimeText3 中國(guó)語(yǔ)版

中國(guó)語(yǔ)版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強(qiáng)力な PHP 統(tǒng)合開(kāi)発環(huán)境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開(kāi)発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

c c Jul 15, 2025 am 01:30 AM

STD :: Chronoは、現(xiàn)在の時(shí)間の取得、実行時(shí)間の測(cè)定、操作時(shí)點(diǎn)と期間の測(cè)定、分析時(shí)間のフォーマットなど、時(shí)間の処理にCで使用されます。 1。STD:: Chrono :: System_Clock :: now()を使用して、現(xiàn)在の時(shí)間を取得します。 2。STD:: CHRONO :: STEADY_CLOCKを使用して実行時(shí)間を測(cè)定して単調(diào)さを確保し、DurateR_CASTを通じてミリ秒、秒、その他のユニットに変換します。 3。時(shí)點(diǎn)(Time_Point)と期間(期間)は相互運(yùn)用可能ですが、ユニットの互換性と時(shí)計(jì)エポック(エポック)に注意を払う必要があります

Cの揮発性キーワードは何ですか? Cの揮発性キーワードは何ですか? Jul 04, 2025 am 01:09 AM

Volatileは、変數(shù)の値がいつでも変更される可能性があることをコンパイラに伝え、コンパイラがアクセスを最適化するのを防ぎます。 1。スレッド間のハードウェアレジスタ、信號(hào)ハンドラー、または共有変數(shù)に使用されます(ただし、最新のCはSTD :: Atomicを推奨します)。 2。各アクセスは、レジスタにキャッシュされる代わりに、メモリを直接読み取りおよび書(shū)き込みます。 3.原子性やスレッドの安全性を提供せず、コンパイラが読み取りと書(shū)き込みを最適化しないことのみを保証します。 4.絶えず、2つは読み取り専用であるが外部的に変更可能な変數(shù)を表すために組み合わせて使用??されることがあります。 5.ミューテックスや原子操作を置き換えることはできず、過(guò)剰な使用はパフォーマンスに影響します。

Cでスタックトレースを取得する方法は? Cでスタックトレースを取得する方法は? Jul 07, 2025 am 01:41 AM

主にCでスタックトレースを取得するための次の方法があります。1。LinuxプラットフォームでBackTraceおよびBackTrace_Symbols関數(shù)を使用します。コールスタックと印刷記號(hào)情報(bào)を取得することを含めることにより、コンパイル時(shí)に-RDYNAMICパラメーターを追加する必要があります。 2。WindowsプラットフォームでCaptureStackBackTrace関數(shù)を使用すると、dbghelp.libをリンクし、PDBファイルに依存して関數(shù)名を解析する必要があります。 3. Google BreakPadやBoost.StackTraceなどのサードパーティライブラリを使用して、スタックキャプチャ操作をクロスプラットフォームして簡(jiǎn)素化します。 4.例外処理では、上記の方法を組み合わせて、キャッチブロックにスタック情報(bào)を自動(dòng)的に出力します

CからPythonを呼び出す方法は? CからPythonを呼び出す方法は? Jul 08, 2025 am 12:40 AM

CでPythonコードを呼び出すには、最初にインタープリターを初期化する必要があります。次に、文字列、ファイルを?qū)g行するか、特定の関數(shù)を呼び出すことでインタラクションを?qū)g現(xiàn)できます。 1。py_initialize()でインタープリターを初期化し、py_finalize()で閉じます。 2。pyrun_simplefileを使用して文字列コードまたはpyrun_simplefileを?qū)g行します。 3. pyimport_importmoduleを介してモジュールをインポートし、pyobject_getattringを介して関數(shù)を取得し、py_buildvalueのパラメーターを構(gòu)築し、関數(shù)を呼び出し、プロセスリターンを呼び出します

cのポッド(平易な古いデータ)タイプとは何ですか? cのポッド(平易な古いデータ)タイプとは何ですか? Jul 12, 2025 am 02:15 AM

Cでは、POD(PlainOldData)タイプは、単純な構(gòu)造を持つタイプを指し、C言語(yǔ)データ処理と互換性があります。 2つの條件を満たす必要があります。MEMCPYでコピーできる通常のコピーセマンティクスがあります。標(biāo)準(zhǔn)のレイアウトがあり、メモリ構(gòu)造は予測(cè)可能です。特定の要件には、すべての非靜的メンバーが公開(kāi)されており、ユーザー定義のコンストラクターまたはデストラクタがなく、仮想関數(shù)や基本クラスがなく、すべての非靜的メンバー自體がポッドです。たとえば、structpoint {intx; inty;}はpodです。その用途には、バイナリI/O、Cの相互運(yùn)用性、パフォーマンスの最適化などが含まれます。タイプがstd :: is_podを介してポッドであるかどうかを確認(rèn)できますが、c 11の後にstd :: is_triviaを使用することをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?/p>

Cに隠れている関數(shù)とは何ですか? Cに隠れている関數(shù)とは何ですか? Jul 05, 2025 am 01:44 AM

機(jī)能することは、aMenAmeaSabaseClassfunctionとの際にclassdefinesivinesivinesivinesivinesivinesを使用することで発生します

Cのヌルポインターとは何ですか? Cのヌルポインターとは何ですか? Jul 09, 2025 am 02:38 AM

anullpointerincは、aspocialvalueIndicationating notpointtopointtonyvalidmemorylocation、および炎癥を起こしたことをsusedafelymanageandcheckpointerseforeferencing.1.beforec 11,0orullwasuse、butnownullptrispreredandtypeTy.2

cのパラメーターとして関數(shù)を渡す方法は? cのパラメーターとして関數(shù)を渡す方法は? Jul 12, 2025 am 01:34 AM

Cには、関數(shù)をパラメーターとして渡す3つの主な方法があります。関數(shù)ポインター、STD ::関數(shù)式とラムダ式、およびテンプレートジェネリックを使用しています。 1。関數(shù)ポインターは最も基本的な方法であり、単純なシナリオまたはCインターフェイスに適していますが、読みやすさが低いです。 2。STD:: LAMBDA式と組み合わせた関數(shù)は、現(xiàn)代のCで推奨される方法であり、さまざまな呼び出し可能なオブジェクトをサポートし、タイプセーフです。 3.テンプレートジェネリックメソッドは、最も柔軟で、ライブラリコードまたは一般的なロジックに適していますが、コンピレーション時(shí)間とコードボリュームを増やす可能性があります。コンテキストをキャプチャするラムダは、std :: functionまたはテンプレートを介して渡す必要があり、関數(shù)ポインターに直接変換することはできません。

See all articles