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Excel の相互運(yùn)用効率とパフォーマンスを向上するにはどうすればよいですか?

Jan 06, 2025 am 02:34 AM

How Can I Improve Excel Interop Efficiency and Performance?

Excel の相互運(yùn)用効率とパフォーマンスの向上

複雑なワークシートを扱う場合、Excel オートメーションのパフォーマンスを最適化することが重要になる場合があります。前述の手法を超えて相互運(yùn)用性の効率を高める追加の方法は次のとおりです。

  • 頻繁なセル アクセスを回避する: Worksheet.Cells.Item() を介して個々のセルに繰り返しアクセスする代わりに、取得します。 Range.Value2 を使用して、範(fàn)囲全體を単一のオブジェクト配列として表現(xiàn)します。これにより、必要な相互運(yùn)用呼び出しの數(shù)が減ります。
  • セル キャッシュの利用: 頻繁にアクセスされるセル値を保存するためのキャッシュ メカニズムを?qū)g裝します。これにより、セルの繰り返し取得に伴う不要な処理が排除されます。
  • 特定の範(fàn)囲を選択: Range.Find() メソッドを使用してワークシート內(nèi)の特定の範(fàn)囲を検索し、大きな範(fàn)囲を反復(fù)処理するオーバーヘッドを回避します。 .
  • 範(fàn)囲割り當(dāng)ての最適化: 範(fàn)囲を設(shè)定するときは、オブジェクト配列を作成します適切な寸法を設(shè)定し、それを Range.Value2 プロパティとして割り當(dāng)てます。これにより、個々のセル割り當(dāng)てに対する複數(shù)の相互運(yùn)用呼び出しが回避されます。
  • 複雑な計算の回避: Excel の外部で複雑な計算を?qū)g行し、その結(jié)果を使用してセル値を更新します。これにより、Excel の計算エンジンへの影響が最小限に抑えられます。
  • 自動計算を無効にする: ExcelApp.Calculation = XlCalculation.xlCalculationManual を使用して自動再計算を無効にすることを検討してください。これにより、変更が行われたときに Excel がすべての數(shù)式を再計算することがなくなり、パフォーマンスが向上します。ただし、更新の完了後に計算を再度有効にすることを忘れないでください。
  • イベント ハンドラーの最小化: シート、範(fàn)囲、アプリケーション自體で不要なイベント ハンドラーを無効にします。これらのハンドラーは、特定のイベントでアクションをトリガーすることにより、パフォーマンスを低下させる可能性があります。
  • 同時処理を使用する: 大規(guī)模なデータ セットの場合は、複數(shù)のスレッドまたはプロセスを利用して Excel タスクを同時に実行することを検討してください。これにより、ワークロードが分散され、全體の効率が向上します。
  • 代替案を検討する: 特に複雑な自動化タスクについては、Excel VBA スクリプトやサードパーティ ライブラリの使用など、代替ソリューションを検討します。これらのメソッドは、直接相互運(yùn)用呼び出しよりも高速なパフォーマンスを提供できる場合があります。

以上がExcel の相互運(yùn)用効率とパフォーマンスを向上するにはどうすればよいですか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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c c Jul 15, 2025 am 01:30 AM

STD :: Chronoは、現(xiàn)在の時間の取得、実行時間の測定、操作時點(diǎn)と期間の測定、分析時間のフォーマットなど、時間の処理にCで使用されます。 1。STD:: Chrono :: System_Clock :: now()を使用して、現(xiàn)在の時間を取得します。 2。STD:: CHRONO :: STEADY_CLOCKを使用して実行時間を測定して単調(diào)さを確保し、DurateR_CASTを通じてミリ秒、秒、その他のユニットに変換します。 3。時點(diǎn)(Time_Point)と期間(期間)は相互運(yùn)用可能ですが、ユニットの互換性と時計エポック(エポック)に注意を払う必要があります

Cでスタックトレースを取得する方法は? Cでスタックトレースを取得する方法は? Jul 07, 2025 am 01:41 AM

主にCでスタックトレースを取得するための次の方法があります。1。LinuxプラットフォームでBackTraceおよびBackTrace_Symbols関數(shù)を使用します。コールスタックと印刷記號情報を取得することを含めることにより、コンパイル時に-RDYNAMICパラメーターを追加する必要があります。 2。WindowsプラットフォームでCaptureStackBackTrace関數(shù)を使用すると、dbghelp.libをリンクし、PDBファイルに依存して関數(shù)名を解析する必要があります。 3. Google BreakPadやBoost.StackTraceなどのサードパーティライブラリを使用して、スタックキャプチャ操作をクロスプラットフォームして簡素化します。 4.例外処理では、上記の方法を組み合わせて、キャッチブロックにスタック情報を自動的に出力します

cのポッド(平易な古いデータ)タイプとは何ですか? cのポッド(平易な古いデータ)タイプとは何ですか? Jul 12, 2025 am 02:15 AM

Cでは、POD(PlainOldData)タイプは、単純な構(gòu)造を持つタイプを指し、C言語データ処理と互換性があります。 2つの條件を満たす必要があります。MEMCPYでコピーできる通常のコピーセマンティクスがあります。標(biāo)準(zhǔn)のレイアウトがあり、メモリ構(gòu)造は予測可能です。特定の要件には、すべての非靜的メンバーが公開されており、ユーザー定義のコンストラクターまたはデストラクタがなく、仮想関數(shù)や基本クラスがなく、すべての非靜的メンバー自體がポッドです。たとえば、structpoint {intx; inty;}はpodです。その用途には、バイナリI/O、Cの相互運(yùn)用性、パフォーマンスの最適化などが含まれます。タイプがstd :: is_podを介してポッドであるかどうかを確認(rèn)できますが、c 11の後にstd :: is_triviaを使用することをお勧めします。

CからPythonを呼び出す方法は? CからPythonを呼び出す方法は? Jul 08, 2025 am 12:40 AM

CでPythonコードを呼び出すには、最初にインタープリターを初期化する必要があります。次に、文字列、ファイルを?qū)g行するか、特定の関數(shù)を呼び出すことでインタラクションを?qū)g現(xiàn)できます。 1。py_initialize()でインタープリターを初期化し、py_finalize()で閉じます。 2。pyrun_simplefileを使用して文字列コードまたはpyrun_simplefileを?qū)g行します。 3. pyimport_importmoduleを介してモジュールをインポートし、pyobject_getattringを介して関數(shù)を取得し、py_buildvalueのパラメーターを構(gòu)築し、関數(shù)を呼び出し、プロセスリターンを呼び出します

Cに隠れている関數(shù)とは何ですか? Cに隠れている関數(shù)とは何ですか? Jul 05, 2025 am 01:44 AM

機(jī)能することは、aMenAmeaSabaseClassfunctionとの際にclassdefinesivinesivinesivinesivinesivinesを使用することで発生します

cのパラメーターとして関數(shù)を渡す方法は? cのパラメーターとして関數(shù)を渡す方法は? Jul 12, 2025 am 01:34 AM

Cには、関數(shù)をパラメーターとして渡す3つの主な方法があります。関數(shù)ポインター、STD ::関數(shù)式とラムダ式、およびテンプレートジェネリックを使用しています。 1。関數(shù)ポインターは最も基本的な方法であり、単純なシナリオまたはCインターフェイスに適していますが、読みやすさが低いです。 2。STD:: LAMBDA式と組み合わせた関數(shù)は、現(xiàn)代のCで推奨される方法であり、さまざまな呼び出し可能なオブジェクトをサポートし、タイプセーフです。 3.テンプレートジェネリックメソッドは、最も柔軟で、ライブラリコードまたは一般的なロジックに適していますが、コンピレーション時間とコードボリュームを増やす可能性があります。コンテキストをキャプチャするラムダは、std :: functionまたはテンプレートを介して渡す必要があり、関數(shù)ポインターに直接変換することはできません。

Cのヌルポインターとは何ですか? Cのヌルポインターとは何ですか? Jul 09, 2025 am 02:38 AM

anullpointerincは、aspocialvalueIndicationating notpointtopointtonyvalidmemorylocation、および炎癥を起こしたことをsusedafelymanageandcheckpointerseforeferencing.1.beforec 11,0orullwasuse、butnownullptrispreredandtypeTy.2

std :: cで作業(yè)をどのように移動しますか? std :: cで作業(yè)をどのように移動しますか? Jul 07, 2025 am 01:27 AM

std :: moveは実際には何も移動せず、オブジェクトをrvalueリファレンスに変換するだけで、オブジェクトを移動操作に使用できることをコンパイラに伝えます。たとえば、文字列の割り當(dāng)ての場合、クラスが移動セマンティクスをサポートする場合、ターゲットオブジェクトはコピーせずにソースオブジェクトリソースを引き継ぐことができます。ローカルオブジェクトの返卻、コンテナの挿入、所有権の交換など、リソースを転送し、パフォーマンスに敏感なリソースを譲渡する必要があるシナリオで使用する必要があります。ただし、動く構(gòu)造なしでコピーに退化するため、亂用するべきではなく、元のオブジェクトステータスは動き後に指定されていません。オブジェクトを通過または返すときに適切に使用すると不要なコピーを回避できますが、関數(shù)がローカル変數(shù)を返す場合、RVO最適化が既に発生する可能性があるため、STD ::移動を追加すると最適化に影響を與える可能性があります。エラーが発生しやすいことには、まだ使用する必要があるオブジェクトの誤用、不必要な動き、および動機(jī)付け不可能なタイプが含まれます

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