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64 ビット Windows では「long」が 64 ビットではないのはなぜですか?

Jan 01, 2025 am 04:43 AM

Why Isn't 'long' 64 Bits on 64-bit Windows?

64 ビット Windows の 'long' のビット サイズ

疑問が生じます: なぜ 64 ビットでは 'long' が 64 ビットではないのですかWindowsのようなビットマシン?この記事では、さまざまなプラットフォームにおける整數のサイジングの歴史と影響について詳しく説明します。

整數のサイジングの歴史

Unix の世界では、64 の 2 つの主要な整數サイズの取り決めが存在します。ビット プラットフォームの登場: ILP64 (int、long、ポインタは 64 ビット) および LP64 (long、ポインタは 64 ビット) 64ビット)。 ILP64 は、macOS X や Linux などの最新の 64 ビット Unix システムの標準となった LP64 を支持して廃止されました。

Microsoft の LLP64 スキーム

Microsoft は LLP64 ( long long、ポインタは 64 ビットです) 64 ビット Windows の場合、再コンパイルが可能です。変更なしの 32 ビット ソフトウェア。ただし、これは他の 64 ビット プラットフォームとは異なり、64 ビットの機能を活用するには追加のコード調整が必要です。

プラットフォーム中立の整數型

整數のサイジングをクロスさせるには-platform では、C99 標準では が提供されています。ヘッダー。プラットフォーム固有の整數型を提供します: int8_t、int16_t、int32_t、int64_t、uintptr_t、intmax_t。これらの型を利用すると、アプリケーションがさまざまな整數サイズに適応できるようになります。

Windows に関する考慮事項

Windows は LLP64 を使用するため、'long' が 32 のままであることに注意することが重要です。 64 ビット マシン上のビット。このため、プラットフォームに依存しない整數型から逸脫する可能性があるシステム型を利用する場合は注意が必要です。

結論

さまざまなプラットフォームでの整數サイズの微妙な違いを理解することは、開発には不可欠です。クロスプラットフォーム ソフトウェア。 のプラットフォームに依存しない整數型を利用します。システム タイプを慎重に処理すると、コードの移植性が確保され、潛在的な整數サイズの問題を回避できます。

以上が64 ビット Windows では「long」が 64 ビットではないのはなぜですか?の詳細內容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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