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Entity Framework 6.1.1 のストアド プロシージャからデータを取得する方法

Dec 29, 2024 pm 06:39 PM

How to Retrieve Data from Stored Procedures in Entity Framework 6.1.1?

Entity Framework のストアド プロシージャからデータを取得する

Entity Framework 6.1.1 を使用して動(dòng)的 SQL ストアド プロシージャを操作する場(chǎng)合、データを取得することができます。挑戦です。一般的なシナリオは、ストアド プロシージャからのデータを使用して GridView コントロールにデータを設(shè)定しようとしますが、空の結(jié)果セットによる例外が発生することです。

この問題を解決するには、ストアド プロシージャを関數(shù)としてインポートする必要があります。エンティティモデル。次の手順に従います。

  1. エンティティ モデルのワークスペース領(lǐng)域を右クリックし、追加 -> を選択します。 関數(shù)インポート.
  2. 関數(shù)インポートの追加ダイアログで、次を指定します:

    • 名前: モデル內(nèi)のストアド プロシージャの參照名。例: "Search_Products".
    • 関數(shù): 動(dòng)的 SQL ストアド プロシージャを選択します。
    • 戻り値: [エンティティ] を選択し、[製品] を選択します。返されるエンティティ タイプ。
  3. コード ビハインド:

    var db = new MyEntities();
    var TEST_SEARCH_TERM = "product";
    var result = db.Search_Products(TEST_SEARCH_TERM); // Search_Products is the name you specified in the Function Import dialog
    
    MyGridView.DataSource = result;
    MyGridView.DataBind();

ストアド プロシージャを関數(shù)としてインポートすることにより、Entity Framework は戻り値の型を決定し、それを適切なエンティティにマップできます。これにより、ストアド プロシージャの SELECT ステートメントからのオブジェクトを含む IEnumerable DataSet が結(jié)果として得られ、GridView に正常にデータを設(shè)定できるようになります。

Entity Framework はストアド プロシージャを広範(fàn)にサポートしていないことに注意することが重要です。 ORM としての焦點(diǎn)が異なり、ストアド プロシージャの戻り値を処理する機(jī)能は、使用される Entity Framework のバージョンによって異なる場(chǎng)合があります。

以上がEntity Framework 6.1.1 のストアド プロシージャからデータを取得する方法の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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Cを?qū)Wぶゲームをプレイするときは、次のポイントから開始する必要があります。1?;镜膜饰姆à司à筏皮い蓼工?、深く入る必要はありません??蓧涠x、ループ、條件判斷、関數(shù)などの基本的な內(nèi)容をマスターする必要はありません。 2。ベクトル、マップ、セット、キュー、スタックなどのSTLコンテナの使用の習(xí)得に焦點(diǎn)を當(dāng)てます。 3.同期ストリームの閉鎖やSCANFおよびPRINTFの使用など、高速入力および出力技術(shù)を?qū)W習(xí)します。 4.テンプレートとマクロを使用して、コードの書き込みを簡(jiǎn)素化し、効率を向上させます。 5。境界條件や初期化エラーなどの一般的な詳細(xì)に精通しています。

c c Jul 15, 2025 am 01:30 AM

STD :: Chronoは、現(xiàn)在の時(shí)間の取得、実行時(shí)間の測(cè)定、操作時(shí)點(diǎn)と期間の測(cè)定、分析時(shí)間のフォーマットなど、時(shí)間の処理にCで使用されます。 1。STD:: Chrono :: System_Clock :: now()を使用して、現(xiàn)在の時(shí)間を取得します。 2。STD:: CHRONO :: STEADY_CLOCKを使用して実行時(shí)間を測(cè)定して単調(diào)さを確保し、DurateR_CASTを通じてミリ秒、秒、その他のユニットに変換します。 3。時(shí)點(diǎn)(Time_Point)と期間(期間)は相互運(yùn)用可能ですが、ユニットの互換性と時(shí)計(jì)エポック(エポック)に注意を払う必要があります

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主にCでスタックトレースを取得するための次の方法があります。1。LinuxプラットフォームでBackTraceおよびBackTrace_Symbols関數(shù)を使用します。コールスタックと印刷記號(hào)情報(bào)を取得することを含めることにより、コンパイル時(shí)に-RDYNAMICパラメーターを追加する必要があります。 2。WindowsプラットフォームでCaptureStackBackTrace関數(shù)を使用すると、dbghelp.libをリンクし、PDBファイルに依存して関數(shù)名を解析する必要があります。 3. Google BreakPadやBoost.StackTraceなどのサードパーティライブラリを使用して、スタックキャプチャ操作をクロスプラットフォームして簡(jiǎn)素化します。 4.例外処理では、上記の方法を組み合わせて、キャッチブロックにスタック情報(bào)を自動(dòng)的に出力します

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學(xué)習(xí)の鍵は、方法とリズムにあります。 2024年の學(xué)習(xí)Cには、サポートする豊富なリソースとツールがあります。 1.開発環(huán)境の準(zhǔn)備:VisualStudio、Clion、Xcodeなどのツールを使用するか、オンラインコンパイラを試して練習(xí)することをお?jiǎng)幛幛筏蓼?。初期段階で高度な機(jī)能を心配する必要はなく、最初に「Helloworld」を完了します。 2。學(xué)習(xí)コンテンツは基本的な文法から始まり、ポインター、引用、メモリ管理などのコアコンテンツに徐々に浸透し、「C Primer」とBステーションコースを推奨し、実踐的な練習(xí)の重要性を強(qiáng)調(diào)します。 3。プログラム構(gòu)造の理解を向上させ、優(yōu)れたコーディング習(xí)慣を開発するために、計(jì)算機(jī)、グレード管理システム、簡(jiǎn)単なゲームなどの小さなプロジェクトを介して手を練習(xí)します。 4.メモリの漏れを避けるために、Cの特殊性に注意を払う、

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