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GDI32 ライブラリを使用した Code::Blocks での未定義の TextOut 參照の解決
ホームページ バックエンド開発 C++ Windows.h が含まれているにもかかわらず、Code::Blocks プロジェクトに TextOut への未定義の參照が表示されるのはなぜですか?

Windows.h が含まれているにもかかわらず、Code::Blocks プロジェクトに TextOut への未定義の參照が表示されるのはなぜですか?

Dec 29, 2024 am 03:37 AM

Why Is My Code::Blocks Project Showing an Undefined Reference to TextOut Despite Including windows.h?

GDI32 ライブラリを使用した Code::Blocks での未定義の TextOut 參照の解決

問題の説明:

ユーザーに未定義の參照が発生しているCode::Blocks で GDI32 ライブラリを利用しようとしたときに TextOut 関數(shù)でエラーが発生したにもかかわらず、混亂が生じています。 windows.h ヘッダーにアクセスできること。彼らは、GDI32 ライブラリとのリンクに関するガイダンスを求めています。

回答:

GDI32 ライブラリはインストールする必要があるという概念に反して、すでにシステムに存在しています。 。通常、コンパイラにはシステム ライブラリ用のインポート ライブラリが含まれており、これによりプログラムとシステム上のライブラリ間の接続が確立されます。そうでない場合は、Microsoft Windows Platform SDK をダウンロードしてインポート ライブラリを入手できます。

GDI32 とのリンク:

GDI32 ライブラリとリンクするには、次の手順に従ってください:

  1. Code::Blocks プロジェクトを開きます
  2. 「コンパイラー設定」タブに移動します。
  3. 「リンカー設定」タブを選択します。
  4. 「リンク ライブラリ」フィールドに「gdi32」と入力します。
  5. 「OK」をクリックして保存します。

あるいは、ライブラリの完全名 libgdi32.a を指定することもできますが、それ以上の利點はありません。エラーが解決しない場合は、ライブラリへのフル パスを指定するか、Microsoft Visual C の場合は gdi32.lib などの正しいライブラリ名を指定してみてください。

プロジェクトのすぐ近くにないライブラリの場合は、「. ..」ボタンをクリックして、ライブラリのパス名を參照して選択します。

以上がWindows.h が含まれているにもかかわらず、Code::Blocks プロジェクトに TextOut への未定義の參照が表示されるのはなぜですか?の詳細內容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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