JWT (JSON Web Token) は、トークンベースの認(rèn)証を通じて API を保護(hù)するための非常に効果的な方法であり、認(rèn)証されたユーザーのみが API エンドポイントにアクセスできるようにします。従來のセッションベースのアプローチとは異なり、JWT はステートレスであり、サーバー側(cè)のセッション ストレージの必要がないため、スケーラブルでパフォーマンスの高いアプリケーションに最適です。このガイドでは、ユーザーのログイン時のトークンの生成から、これらのトークンを検証してエンドポイントを保護(hù)し、最終的にアプリケーションのデータとリソースのセキュリティと堅牢性を強(qiáng)化するまで、Go API での JWT 認(rèn)証の実裝について説明します。
前提條件
- Go 1.21
プロジェクトのセットアップ
go mod init app go get github.com/gin-gonic/gin@v1.5.0 go get github.com/golang-jwt/jwt go get github.com/joho/godotenv
プロジェクトの構(gòu)造
├─ .env ├─ main.go ├─ middleware │ └─ authenticate.go └─ public ├─ index.html └─ login.html
プロジェクトファイル
.env
jwt_secret = b0WciedNJvFCqFRbB2A1QhZoCDnutAOen5g1FEDO0HsLTwGINp04GXh2OXVpTqQL
この .env ファイルには、アプリケーション內(nèi)の JWT トークンの署名と検証に使用される秘密鍵を保持する?yún)g一の環(huán)境変數(shù) jwt_secret が含まれています。
認(rèn)証する.go
package middleware import ( "net/http" "os" "strings" "github.com/gin-gonic/gin" "github.com/golang-jwt/jwt" ) type Claims struct { Id int `json:"id"` Name string `json:"name"` jwt.StandardClaims } func Authenticate() gin.HandlerFunc { return func(c *gin.Context) { if c.Request.URL.Path == "/" || c.Request.URL.Path == "/login" { c.Next() return } authHeader := c.GetHeader("Authorization") if authHeader == "" { c.Status(http.StatusUnauthorized) c.Abort() return } tokenString := strings.TrimPrefix(authHeader, "Bearer ") token, err := jwt.ParseWithClaims(tokenString, &Claims{}, func(token *jwt.Token) (interface{}, error) { return []byte(os.Getenv("jwt_secret")), nil }) if err != nil || !token.Valid { c.Status(http.StatusUnauthorized) c.Abort() return } if claims, ok := token.Claims.(*Claims); ok { c.Set("user", claims) } else { c.Status(http.StatusUnauthorized) c.Abort() return } c.Next() } }
authenticate.go ミドルウェアは、Gin フレームワークを使用して Go API で JWT 認(rèn)証の関數(shù)を定義します。リクエストが / または /login パスに対するものであるかどうかをチェックします。その場合、認(rèn)証は必要ありません。他のルートの場合は、Bearer トークンを期待して Authorization ヘッダーを取得します。トークンは、jwt パッケージと環(huán)境変數(shù)の秘密キーを使用して解析および検証されます。トークンが無効または欠落している場合、リクエストは 401 Unauthorized ステータスで中止されます。有効な場合、ユーザー クレーム (ID や名前など) が抽出され、Gin コンテキストに追加され、保護(hù)されたルートへのアクセスが許可されます。
メイン.ゴー
package main import ( "app/middleware" "net/http" "os" "time" "github.com/gin-gonic/gin" "github.com/golang-jwt/jwt" "github.com/joho/godotenv" ) func main() { godotenv.Load() router := gin.Default() router.Use(middleware.Authenticate()) router.LoadHTMLFiles("public/index.html", "public/login.html") router.GET("/", func(c *gin.Context) { c.HTML(http.StatusOK, "index.html", nil) }) router.GET("/login", func(c *gin.Context) { c.HTML(http.StatusOK, "login.html", nil) }) router.GET("/user", func(c *gin.Context) { user, _ := c.Get("user") claims := user.(*middleware.Claims) c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"name": claims.Name}) }) router.POST("/login", func(c *gin.Context) { var login map[string]string c.BindJSON(&login) if login["name"] == "admin" && login["password"] == "1234" { token := jwt.NewWithClaims(jwt.SigningMethodHS256, &middleware.Claims{ Id: 1, Name: login["name"], StandardClaims: jwt.StandardClaims{ IssuedAt: time.Now().Unix(), ExpiresAt: time.Now().Add(24 * time.Hour).Unix(), }, }) tokenString, _ := token.SignedString([]byte(os.Getenv("jwt_secret"))) c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"token": tokenString}) } else { c.Status(http.StatusBadRequest) } }) router.Run() }
main.go ファイルは、JWT ベースの認(rèn)証でルートを処理するために、Gin フレームワークを使用して Go Web サーバーをセットアップします。認(rèn)証にはミドルウェアを使用し、リクエスト內(nèi)の有効な JWT トークンをチェックします。サーバーは、index.html と login.html という 2 つの HTML ページを提供し、/ および /login ルート経由でアクセスできます。
/user ルートの場合、サーバーは認(rèn)証されたユーザーの名前を JWT クレームから取得し、応答でそれを返します。 /login POST ルートの場合、サーバーはユーザーの資格情報 (名前とパスワード) を検証し、有効な場合は JWT トークンを生成し、秘密キーで署名してクライアントに送り返します。サーバーはリクエストをリッスンし、デフォルトのポートで実行するように構(gòu)成されています。
インデックス.html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"> <link href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/bootstrap/5.3.3/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> <link href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/font-awesome/6.5.0/css/all.min.css" rel="stylesheet"> </head> <body> <div> <p>The index.html is a simple web page that provides a user interface for displaying the login status of a user. It uses Bootstrap for styling and Font Awesome for icons. On page load, it checks the user's authentication status by sending a request to the server with a JWT token stored in localStorage. If the user is logged in, it shows a success message with the user's name and a logout button. If not logged in, it shows a message indicating the user is not logged in and redirects them to the login page after a few seconds.</p> <h3> login.html </h3> <pre class="brush:php;toolbar:false"><!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"> <link href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/bootstrap/5.3.3/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> <link href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/font-awesome/6.5.0/css/all.min.css" rel="stylesheet"> </head> <body> <div> <p>The login.html page provides a simple login form where users can input their username and password. It uses Bootstrap for styling and Font Awesome for icons. When the user submits the form, a JavaScript function login() sends a POST request to the /login endpoint with the entered credentials. If the login is successful, the server returns a JWT token, which is stored in localStorage. The page then redirects the user to the home page (/). If the login fails, an error message is displayed.</p> <h2> Run project </h2> <pre class="brush:php;toolbar:false">go run main.go
Web ブラウザを開いて http://localhost:8080 に移動します
このテスト ページが表示されます。
テスト
數(shù)秒後に、ログイン ページにリダイレクトされます。
ログイン ボタンを押すと、ホームページにログインし、ログインしているユーザーの名前が表示されます。
ブラウザを更新してみると、まだログインしていることがわかります。次に、ログアウト ボタンを押すと、JWT トークンが削除され、再びログイン ページにリダイレクトされます。
結(jié)論
結(jié)論として、Go API に JWT 認(rèn)証を?qū)g裝すると、ユーザー認(rèn)証を処理するための安全でスケーラブルなアプローチが提供されます。 gin フレームワークを golang-jwt/jwt パッケージとともに使用することで、トークンベースの認(rèn)証をアプリケーションに簡単に統(tǒng)合できます。 JWT トークンはログイン中に生成され、ユーザーの資格情報を安全に検証し、保護(hù)されたルートへのアクセスを許可します。ミドルウェアは、トークンの有効性を検証することで、認(rèn)証されたユーザーのみがこれらのルートにアクセスできるようにします。このステートレス認(rèn)証メカニズムは、パフォーマンスと柔軟性の強(qiáng)化を提供するため、最新の API アーキテクチャにとって理想的な選択肢となります。
ソースコード: https://github.com/stackpuz/Example-JWT-Go
數(shù)分で CRUD Web アプリを作成: https://stackpuz.com
以上がGo API での JWT 認(rèn)証の実裝の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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Golangofferssuperiorporformance、nativeconconcurrencyviagoroutines、および効率的なresourceusage、makingitidealforhigh-raffic、low-latencyapis;

Golangは主にバックエンド開発に使用されますが、フロントエンドフィールドで間接的な役割を果たすこともできます。その設(shè)計目標(biāo)は、高性能、同時処理、システムレベルのプログラミングに焦點を當(dāng)てており、APIサーバー、マイクロサービス、分散システム、データベース操作、CLIツールなどのバックエンドアプリケーションの構(gòu)築に適しています。 GolangはWebフロントエンドの主流言語ではありませんが、Gopherjsを介してJavaScriptにコンパイルしたり、Tinygoを介してWebAssemblyで実行したり、テンプレートエンジンを備えたHTMLページを生成してフロントエンド開発に參加できます。ただし、最新のフロントエンド開発は、JavaScript/TypeScriptとそのエコシステムに依存する必要があります。したがって、Golangは、コアとして高性能バックエンドを備えたテクノロジースタック選択により適しています。

GOをインストールするための鍵は、正しいバージョンを選択し、環(huán)境変數(shù)を構(gòu)成し、インストールを検証することです。 1.公式Webサイトにアクセスして、対応するシステムのインストールパッケージをダウンロードします。 Windowsは.msiファイルを使用し、macosは.pkgファイルを使用し、Linuxは.tar.gzファイルを使用し、 /usr /localディレクトリに解凍します。 2.環(huán)境変數(shù)を構(gòu)成し、linux/macOSで?/.bashrcまたは?/.zshrcを編集してパスとgopathを追加し、Windowsがシステムプロパティに移動するパスを設(shè)定します。 3.政府コマンドを使用してインストールを確認(rèn)し、テストプログラムを?qū)g行してhello.goを?qū)g行して、編集と実行が正常であることを確認(rèn)します。プロセス全體のパス設(shè)定とループ

GOでGraphQlapiを構(gòu)築するには、GQLGenライブラリを使用して開発効率を向上させることをお勧めします。 1.最初に、スキーマに基づいた自動コード生成をサポートするGQLGENなどの適切なライブラリを選択します。 2。次に、graphqlschemaを定義し、投稿の種類やクエリメソッドの定義など、API構(gòu)造とクエリポータルを説明します。 3。次に、プロジェクトを初期化し、基本コードを生成して、リゾルバにビジネスロジックを?qū)g裝します。 4.最後に、graphqlhandlerをhttpserverに接続し、組み込みの遊び場を介してAPIをテストします。メモには、プロジェクトのメンテナンスを確保するためのフィールドネーミング仕様、エラー処理、パフォーマンスの最適化、セキュリティ設(shè)定が含まれます

マイクロサービスフレームワークの選択は、プロジェクトの要件、チームテクノロジースタック、パフォーマンスの期待に基づいて決定する必要があります。 1.高性能の要件を考えると、GoのKitexまたはGomicroが優(yōu)先されます。特にKitexは複雑なサービスガバナンスと大規(guī)模システムに適しています。 2. PythonのFastapiまたはFlaskは、小規(guī)模チームやMVPプロ??ジェクトに適した、急速な発展および反復(fù)シナリオにより柔軟に対応しています。 3.チームのスキルスタックは選択コストに直接影響し、すでに蓄積している場合、より効率的になり続けます。 Pythonチームの発疹転換は、効率に影響を與える可能性があります。 4. GOフレームワークは、サービスガバナンスエコシステムでより成熟しており、將來的に高度な機(jī)能に接続する必要がある中および大規(guī)模システムに適しています。 5.単一の言語やフレームワークに固執(zhí)することなく、モジュールに従ってハイブリッドアーキテクチャを採用できます。

Golangは通常、Webサービスを構(gòu)築するときにPythonよりもCPUとメモリを消費します。 1. GolangのGoroutineモデルは、スケジューリングに効率的であり、強(qiáng)力なリクエスト処理機(jī)能を備えており、CPUの使用量が少ない。 2。GOはネイティブコードにコンパイルされ、ランタイム中に仮想マシンに依存せず、メモリの使用量が小さくなります。 3. Pythonは、GILと解釈実行メカニズムのために、同時シナリオでより大きなCPUとメモリオーバーヘッドを持っています。 4. Pythonには高い開発効率と豊富なエコシステムがありますが、低リソースを消費します。これは、並行性要件が低いシナリオに適しています。

sync.waitgroupは、ゴルチンのグループがタスクを完了するのを待つために使用されます。そのコアは、3つの方法で協(xié)力することです。追加、完了、待機(jī)です。 1.ADD(n)待機(jī)するゴルチンの數(shù)を設(shè)定します。 2.done()は各ゴルチンの端で呼び出され、カウントは1つ減少します。 3.wait()すべてのタスクが完了するまでメインコルーチンをブロックします。使用する場合は、注意してください。Goroutineの外部で追加する必要があります。重複を避け、Donが呼び出されていることを確認(rèn)してください。 Deferで使用することをお勧めします。これは、Webページの同時クロール、バッチデータ処理、その他のシナリオで一般的であり、並行性プロセスを効果的に制御できます。
