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Go はローカル構(gòu)造體へのポインターの返しをどのように処理しますか?

Dec 22, 2024 pm 03:02 PM

How Does Go Handle Returning Pointers to Local Structs?

Go でローカル構(gòu)造體へのポインタを返す

Go では、このような構(gòu)造は、ローカル構(gòu)造體へのポインタを作成して返すために使用されます。 :

type point struct {
  x, y int
}

func newPoint() *point {
  return &point{10, 20}
}

これは C では誤った実踐のように見えるかもしれませんが、 Go のセマンティクスは異なります。

ポインター エスケープ分析とメモリ割り當て

Go は、ポインターがローカル スタック スコープをエスケープするかどうかを判斷するためにポインター エスケープ分析を採用しています。上の例では、 newPoint() によって返されたポインターは実際にローカル関數(shù)をエスケープしています。その結(jié)果、オブジェクトはヒープ上に割り當てられます。

ただし、ポインターが関數(shù)のスコープ內(nèi)に留まる場合 (つまり、エスケープしない場合)、コンパイラーはオブジェクトを自由に割り當てることができます。スタック上にあります。ただし、これはコンパイラによって保証されていないことに注意することが重要です。

したがって、メモリの割り當ては、ポインタのエスケープ解析でポインタが関數(shù)に対してローカルなままであると明確に結(jié)論付けることができるかどうかによって決まります。上記の例のように、ポインターがエスケープする場合、オブジェクトはヒープに割り當てられます。

以上がGo はローカル構(gòu)造體へのポインターの返しをどのように処理しますか?の詳細內(nèi)容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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