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JavaScript で靜的クラスまたはシングルトン パターンを適切に実裝するにはどうすればよいですか?

Dec 19, 2024 pm 06:45 PM

How Can I Properly Implement a Static Class or Singleton Pattern in JavaScript?

JavaScript の靜的関數(shù)式を理解する: GameData の場合

JavaScript では、new キーワードを利用する関數(shù)式は同じ意味で靜的ではありませんC# の対応物として。このアプローチでは、真に靜的なクラスを作成するのではなく、コンストラクターのプロパティがリークされ、おそらく意図されていないプロトタイプ オブジェクトが生成されます。

GameData の例の詳細(xì)

提供されている例の gameData は、 new キーワードを含む関數(shù)式を使用して「クラス」の単一インスタンスを作成する方法を示しています。ただし、コンストラクター プロパティを含めることで、追加オブジェクトのインスタンス化が可能になり、「クラス」が非靜的になります。

代替シングルトン アプローチ

真のJavascript のシングルトン パターンについては、次のメソッドを検討してください:

  • Objectリテラル: コンストラクターとプロトタイプのない単純なオブジェクト リテラルを作成します。
  • モジュール パターンを明らかにする: 即時に呼び出される関數(shù)式 (IIFE) を使用して、クロージャー スコープの変數(shù)を確立し、戻り値を返します。目的のオブジェクト。
  • コンストラクター ("クラス"):呼び出されたときに常に同じシングルトン オブジェクトを返すコンストラクター関數(shù)を定義します。

シングルトン パターンの実裝

以下のコードは、コンストラクターを使用したシングルトン パターンを示しています。 function:

function GameData() {
    if (this.constructor.singleton)
        return this.constructor.singleton;
    else
        this.constructor.singleton = this;

    // Private and public members initialization
}
GameData.prototype.storageAvailable = function () {
    // Availability check logic
};

var gameData = new GameData();
var gameData2 = new GameData();
console.log(gameData === gameData2 === GameData.singleton); // Outputs true

このアプローチにより、後続のインスタンス化試行では常に同じ GameData が返されることが保証されます。インスタンス、真のシングルトン動作を確立します。

以上がJavaScript で靜的クラスまたはシングルトン パターンを適切に実裝するにはどうすればよいですか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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