Advent of Code は、プログラマーが問(wèn)題解決スキルをテストし、向上させるための楽しい方法です。パズルを解くときに、ローカルで使用できるテキスト ファイルに入力をコピーするのではなく、URL を使用してパーソナライズされたパズル入力の取得を自動(dòng)化したい場(chǎng)合があります。ただし、単純な HTTP リクエストを使用して入力 URL にアクセスしようとすると、次のメッセージが表示されます:
パズルの入力はユーザーによって異なります。パズルの入力を取得するにはログインしてください。
この記事では、これが起こる理由と、Go プログラミング言語(yǔ)を使用して入力を動(dòng)的に正しくフェッチする方法について説明します。
問(wèn)題: なぜ入力を直接フェッチできないのでしょうか?
Advent of Code では、パーソナライズされたパズル入力にアクセスするにはログインする必要があります。ブラウザ経由でログインすると、Advent of Code はブラウザにセッション Cookie を設(shè)定します。この Cookie は、アカウントを識(shí)別し、獨(dú)自の入力を提供するために使用されます。
HTTP リクエストにこのセッション Cookie が含まれていない場(chǎng)合、Advent of Code サーバーはあなたをログイン ユーザーとして認(rèn)識(shí)できないため、エラー メッセージが表示されます。
解決策: HTTP リクエストでセッション Cookie を使用する
パズルの入力を取得するには、HTTP リクエストにセッション Cookie を含める必要があります。以下に段階的なガイドラインを示します:
Advent of Code にログインします。
ブラウザの開発者ツールを開き (F12 キーを押して)、[ネットワーク] タブに移動(dòng)します。
Advent of Code ページを更新し、リクエスト ヘッダーで Cookie ヘッダーを探します。
- セッション Cookie の値を抽出します。
注: 他の人があなたの Advent of Code アカウントにアクセスすると、他の人があなたの Advent of Code アカウントにアクセスできるため、セッション Cookie を秘密にしておくことが重要です。
入力をフェッチするコード
以下は、パズルの入力を動(dòng)的に取得するために使用する簡(jiǎn)単なプログラムです。
- ベース URL の設(shè)定
入力を取得するためのベース URL を定義し、特定の日の入力を読み取る関數(shù)を作成することから始めます。
const baseURL = "https://adventofcode.com/2024/day/%s/input" func readInput(day string) { url := fmt.Sprintf(baseURL, day) fmt.Println(url) }
- HTTP リクエストの作成
次に、HTTP リクエストを作成し、セッション Cookie を含めます。
client := &http.Client{} req, err := http.NewRequest("GET", url, nil) if err != nil { fmt.Printf("Error creating HTTP request: %v\n", err) return } // Add the session cookie req.Header.Add("Cookie", "session=[YOUR_SESSION_TOKEN]")
http.NewRequest: 入力 URL の HTTP GET リクエストを作成します。
req.Header.Add: 認(rèn)証用のセッション トークンを含むヘッダーをリクエストに追加します。 ([YOUR_SESSION_TOKEN] を?qū)g際のトークンに置き換えます)。
- リクエストの送信と応答の処理
ここで、HTTP リクエストを送信し、サーバーの応答を読み取ります。
const baseURL = "https://adventofcode.com/2024/day/%s/input" func readInput(day string) { url := fmt.Sprintf(baseURL, day) fmt.Println(url) }
client.Do(req): HTTP リクエストを送信し、応答を保存します。
defer resp.Body.Close(): 読み取り後に応答本文が閉じられるようにします。
resp.StatusCode: HTTP ステータス コードを確認(rèn)します。 200 以外のコードはエラーを示します。
- 入力の読み取りと印刷
最後に、応答本文を読み取り、パズルの入力を出力します。
client := &http.Client{} req, err := http.NewRequest("GET", url, nil) if err != nil { fmt.Printf("Error creating HTTP request: %v\n", err) return } // Add the session cookie req.Header.Add("Cookie", "session=[YOUR_SESSION_TOKEN]")
io.ReadAll(resp.Body): 応答本文を読み取ります。
string(body): 簡(jiǎn)単に表示できるように、本文をバイトのスライスから文字列に変換します。
- メイン関數(shù)の定義
main 関數(shù)から readInput 関數(shù)を呼び出して、1 日目の入力を取得します。
resp, err := client.Do(req) if err != nil { fmt.Printf("Error making HTTP request: %v\n", err) return } defer resp.Body.Close() if resp.StatusCode != http.StatusOK { fmt.Printf("Unexpected HTTP status: %d\n", resp.StatusCode) return }
セキュリティの強(qiáng)化
コード內(nèi)でセッション トークンをハードコーディングすることは安全ではありません。代わりに、以下の手順を使用して環(huán)境変數(shù)として保存する必要があります:
- ターミナルを使用してセッション トークンをエクスポートします。
body, err := io.ReadAll(resp.Body) if err != nil { fmt.Printf("Error reading response body: %v\n", err) return } fmt.Println(string(body))
- 環(huán)境変數(shù)からセッション トークンを読み取るようにコードを変更します。 (インポートに「os」が含まれていることを確認(rèn)してください):
func main() { readInput("1") // Fetches input puzzle for day 1 }
これにより、セッション トークンがソース コードの外に留まり、偶発的な公開のリスクが軽減されます。
- 完全なプログラム コード
參考として完全なプログラムを次に示します:
export AOC_SESSION="[YOUR_SESSION_TOKEN]"
留意事項(xiàng)
セッションの有効期限: セッション トークンはしばらくすると期限切れになる場(chǎng)合があります。問(wèn)題が発生した場(chǎng)合は、再度ログインして新しいトークンを取得してください。
プライバシー: セッション トークンをブログ投稿や GitHub リポジトリなどで決して共有しないでください。
結(jié)論
HTTP リクエストにセッション Cookie を含めることで、Advent of Code の入力を動(dòng)的に取得できます。
お?dú)葺Xにヒントを共有したり、コメントセクションで質(zhì)問(wèn)してください。コーディングを楽しんでください。Advent of Code 2024 も頑張ってください!
以上がGO でコード入力のアドベントを動(dòng)的に取得するの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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Golangは主にバックエンド開発に使用されますが、フロントエンドフィールドで間接的な役割を果たすこともできます。その設(shè)計(jì)目標(biāo)は、高性能、同時(shí)処理、システムレベルのプログラミングに焦點(diǎn)を當(dāng)てており、APIサーバー、マイクロサービス、分散システム、データベース操作、CLIツールなどのバックエンドアプリケーションの構(gòu)築に適しています。 GolangはWebフロントエンドの主流言語(yǔ)ではありませんが、Gopherjsを介してJavaScriptにコンパイルしたり、Tinygoを介してWebAssemblyで実行したり、テンプレートエンジンを備えたHTMLページを生成してフロントエンド開発に參加できます。ただし、最新のフロントエンド開発は、JavaScript/TypeScriptとそのエコシステムに依存する必要があります。したがって、Golangは、コアとして高性能バックエンドを備えたテクノロジースタック選択により適しています。

GOでGraphQlapiを構(gòu)築するには、GQLGenライブラリを使用して開発効率を向上させることをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?1.最初に、スキーマに基づいた自動(dòng)コード生成をサポートするGQLGENなどの適切なライブラリを選択します。 2。次に、graphqlschemaを定義し、投稿の種類やクエリメソッドの定義など、API構(gòu)造とクエリポータルを説明します。 3。次に、プロジェクトを初期化し、基本コードを生成して、リゾルバにビジネスロジックを?qū)g裝します。 4.最後に、graphqlhandlerをhttpserverに接続し、組み込みの遊び場(chǎng)を介してAPIをテストします。メモには、プロジェクトのメンテナンスを確保するためのフィールドネーミング仕様、エラー処理、パフォーマンスの最適化、セキュリティ設(shè)定が含まれます

GOをインストールするための鍵は、正しいバージョンを選択し、環(huán)境変數(shù)を構(gòu)成し、インストールを検証することです。 1.公式Webサイトにアクセスして、対応するシステムのインストールパッケージをダウンロードします。 Windowsは.msiファイルを使用し、macosは.pkgファイルを使用し、Linuxは.tar.gzファイルを使用し、 /usr /localディレクトリに解凍します。 2.環(huán)境変數(shù)を構(gòu)成し、linux/macOSで?/.bashrcまたは?/.zshrcを編集してパスとgopathを追加し、Windowsがシステムプロパティに移動(dòng)するパスを設(shè)定します。 3.政府コマンドを使用してインストールを確認(rèn)し、テストプログラムを?qū)g行してhello.goを?qū)g行して、編集と実行が正常であることを確認(rèn)します。プロセス全體のパス設(shè)定とループ

sync.waitgroupは、ゴルチンのグループがタスクを完了するのを待つために使用されます。そのコアは、3つの方法で協(xié)力することです。追加、完了、待機(jī)です。 1.ADD(n)待機(jī)するゴルチンの數(shù)を設(shè)定します。 2.done()は各ゴルチンの端で呼び出され、カウントは1つ減少します。 3.wait()すべてのタスクが完了するまでメインコルーチンをブロックします。使用する場(chǎng)合は、注意してください。Goroutineの外部で追加する必要があります。重複を避け、Donが呼び出されていることを確認(rèn)してください。 Deferで使用することをお?jiǎng)幛幛筏蓼?。これは、Webページの同時(shí)クロール、バッチデータ処理、その他のシナリオで一般的であり、並行性プロセスを効果的に制御できます。

Goの埋め込みパッケージを使用すると、靜的リソースをバイナリに簡(jiǎn)単に埋め込み、Webサービスに適しており、HTML、CSS、寫真、その他のファイルをパッケージ化できます。 1。追加する埋め込みリソースを宣言します// go:embed comment hello.txtを埋め込むなど、変數(shù)の前に埋め込みます。 2。static/*などのディレクトリ全體に埋め込み、embed.fsを介してマルチファイルパッケージを?qū)g現(xiàn)できます。 3.効率を改善するために、ビルドタグまたは環(huán)境変數(shù)を介してディスクロードモードを切り替えることをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?4.パスの精度、ファイルサイズの制限、埋め込みリソースの読み取り専用特性に注意してください。埋め込みの合理的な使用は、展開を簡(jiǎn)素化し、プロジェクト構(gòu)造を最適化することができます。

オーディオとビデオ?jiǎng)I理の中核は、基本的なプロセスと最適化方法を理解することにあります。 1.基本的なプロセスには、取得、エンコード、送信、デコード、再生が含まれ、各リンクには技術(shù)的な困難があります。 2。オーディオおよびビデオの異常、遅延、音のノイズ、ぼやけた畫像などの一般的な問(wèn)題は、同期調(diào)整、コーディング最適化、ノイズ減少モジュール、パラメーター調(diào)整などを通じて解決できます。 3. FFMPEG、OPENCV、WeBRTC、GSTREAMER、およびその他のツールを使用して機(jī)能を達(dá)成することをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?4.パフォーマンス管理の観點(diǎn)から、ハードウェアの加速、解像度フレームレートの合理的な設(shè)定、並行性の制御、およびメモリの漏れの問(wèn)題に注意を払う必要があります。これらの重要なポイントを習(xí)得すると、開発効率とユーザーエクスペリエンスの向上に役立ちます。

GOで書かれたWebサーバーを構(gòu)築することは難しくありません。コアは、Net/HTTPパッケージを使用して基本サービスを?qū)g裝することにあります。 1. Net/HTTPを使用して最もシンプルなサーバーを起動(dòng)します。処理機(jī)能を登録し、數(shù)行のコードを介してポートをリッスンします。 2。ルーティング管理:Servemuxを使用して、構(gòu)造化された管理を容易にするために複數(shù)のインターフェイスパスを整理します。 3。共通の実踐:機(jī)能モジュールによるグループルーティング、およびサードパーティライブラリを使用して複雑なマッチングをサポートします。 4.靜的ファイルサービス:http.fileserverを介してHTML、CSS、JSファイルを提供します。 5。パフォーマンスとセキュリティ:HTTPSを有効にし、リクエスト本體のサイズを制限し、セキュリティとパフォーマンスを改善するためのタイムアウトを設(shè)定します。これらの重要なポイントを習(xí)得した後、機(jī)能を拡大する方が簡(jiǎn)単になります。

Select Plusのデフォルトの目的は、他のブランチがプログラムブロッキングを避ける準(zhǔn)備ができていない場(chǎng)合にデフォルトの動(dòng)作を?qū)g行できるようにすることです。 1.ブロックせずにチャネルからデータを受信すると、チャネルが空の場(chǎng)合、デフォルトのブランチに直接入力されます。 2。時(shí)間と組み合わせて。後またはティッカー、定期的にデータを送信してみてください。チャネルがいっぱいの場(chǎng)合、ブロックしてスキップしません。 3.デッドロックを防ぎ、チャネルが閉じられているかどうかが不確かなときにプログラムが詰まっていることを避けます。それを使用する場(chǎng)合、デフォルトのブランチはすぐに実行され、亂用することはできず、デフォルトとケースは相互に排他的であり、同時(shí)に実行されないことに注意してください。
