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C ライブラリを C コードと効果的に接続するにはどうすればよいですか?

Nov 23, 2024 am 05:57 AM

How Can C   Libraries Be Effectively Interfaced with C Code?

C ライブラリと C コードのインターフェース

C ライブラリの機(jī)能を拡張して C 関數(shù)呼び出しをサポートすると、C と C コード間のシームレスな統(tǒng)合が可能になります。技術(shù)的には実現(xiàn)可能ですが、インターフェイスを成功させるために考慮しなければならない特定の考慮事項(xiàng)とテクニックがあります。

インターフェイス層の作成

C 関數(shù)を C に公開(kāi)するにはコードでは、インターフェイス層を C で作成する必要があります。この層は、「extern 'C'」指定子を使用して関數(shù)を宣言し、基本的に C 関數(shù)になります。例:

extern "C" int foo(char *bar)
{
    return realFoo(std::string(bar));
}

ここで、foo() は、C モジュールから呼び出されたときに C 関數(shù) realFoo() を呼び出す C 関數(shù)です。

注意事項(xiàng)と考慮事項(xiàng)

C コードの C 識(shí)別子: を確認(rèn)してくださいインターフェイス関數(shù)で使用される C 識(shí)別子が C で有効であることを確認(rèn)します。

列挙型サイズの違い: 列挙型サイズは C コンパイラと C コンパイラ間で異なる場(chǎng)合があることに注意してください。

Struct処理: C での混亂を避けるために、typedef 構(gòu)造體は次のようになります。構(gòu)文:

typedef struct X { ... } X

C オブジェクトのポインター: C で struct X として宣言されたポインターを使用して C オブジェクトを渡します。X は C オブジェクトです。

リソースとドキュメント

  • ヘッダーのラッピング: https://www.genivia.com/doc/cpp/cpp_index.html
  • C 用の C API: https://www.apriorit.com/our-expertise/ai-machine-learning
  • PIMPL 原則: https://www.codeproject.com/Articles/738906/Cplusplus-Pointer-to-Implementation-PIMPL-Idiom

以上がC ライブラリを C コードと効果的に接続するにはどうすればよいですか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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Cの入力/出力にCINとCOUTを使用する方法は? Cの入力/出力にCINとCOUTを使用する方法は? Jul 02, 2025 am 01:10 AM

Cでは、CINとCOUTがコンソール入力と出力に使用されます。 1.コートを使用してインプットを読み取り、タイプの一致する問(wèn)題に注意を払い、スペースに遭遇するのを止めます。 3。スペースを含む文字列を読むときにgetline(cin、str)を使用します。 4. CINとGetLineを使用する場(chǎng)合、殘りの文字をバッファーで掃除する必要があります。 5.誤って入力するときは、例外ステータスを処理するには、cin.clear()およびcin.ignore()に電話(huà)する必要があります。これらの重要なポイントをマスターし、安定したコンソールプログラムを書(shū)きます。

cチュートリアル標(biāo)準(zhǔn)テンプレートライブラリ(STL)のチュートリアル cチュートリアル標(biāo)準(zhǔn)テンプレートライブラリ(STL)のチュートリアル Jul 02, 2025 am 01:26 AM

STL(標(biāo)準(zhǔn)テンプレートライブラリ)は、コンテナ、イテレーター、アルゴリズムの3つのコアコンポーネントを含む、C標(biāo)準(zhǔn)ライブラリの重要な部分です。 1。ベクトル、マップ、セットなどのコンテナは、データを保存するために使用されます。 2。ITERATORは、コンテナ要素にアクセスするために使用されます。 3。ソートや検索などのアルゴリズムは、データの操作に使用されます。コンテナを選択する場(chǎng)合、ベクトルは動(dòng)的配列に適しており、リストは頻繁な挿入と削除に適しており、Dequeは二重端のクイック操作をサポートし、MAP/UNORDERED_MAPはキー値のペア検索に使用され、SET/UNORDERED_SETは複製に使用されます。アルゴリズムを使用する場(chǎng)合、ヘッダーファイルを含める必要があり、イテレーターとラムダ式を組み合わせる必要があります。障害の反復(fù)因子を避け、削除するときに反復(fù)器を更新し、mを変更しないように注意してください

C OpenGLを使用したグラフィックプログラミングのチュートリアル C OpenGLを使用したグラフィックプログラミングのチュートリアル Jul 02, 2025 am 12:07 AM

Cプログラマー向けの初心者のグラフィカルプログラミングとして、OpenGLは良い選択です。まず、開(kāi)発環(huán)境を構(gòu)築し、GLFWまたはSDLを使用してウィンドウを作成し、glewまたはgladで関數(shù)ポインターをロードし、3.3などのコンテキストバージョンを正しく設(shè)定する必要があります。第二に、OpenGLの狀態(tài)マシンモデルを理解し、コア図面プロセスをマスターします。シェーダーを作成およびコンパイルし、プログラムをリンクし、頂點(diǎn)データ(VBO)をアップロードし、屬性ポインター(VAO)を構(gòu)成し、描畫(huà)関數(shù)を呼び出します。さらに、デバッグテクニックに精通し、シェーダーコンパイルとプログラムリンクのステータスを確認(rèn)し、頂點(diǎn)屬性配列を有効にし、畫(huà)面のクリア色を設(shè)定します。上記をマスターします

競(jìng)爭(zhēng)力のあるプログラミングのためのCチュートリアル 競(jìng)爭(zhēng)力のあるプログラミングのためのCチュートリアル Jul 02, 2025 am 12:54 AM

Cを?qū)Wぶゲームをプレイするときは、次のポイントから開(kāi)始する必要があります。1?;镜膜饰姆à司à筏皮い蓼工⑸瞍毪氡匾悉ⅳ辘蓼护???蓧涠x、ループ、條件判斷、関數(shù)などの基本的な內(nèi)容をマスターする必要はありません。 2。ベクトル、マップ、セット、キュー、スタックなどのSTLコンテナの使用の習(xí)得に焦點(diǎn)を當(dāng)てます。 3.同期ストリームの閉鎖やSCANFおよびPRINTFの使用など、高速入力および出力技術(shù)を?qū)W習(xí)します。 4.テンプレートとマクロを使用して、コードの書(shū)き込みを簡(jiǎn)素化し、効率を向上させます。 5。境界條件や初期化エラーなどの一般的な詳細(xì)に精通しています。

c c Jul 15, 2025 am 01:30 AM

STD :: Chronoは、現(xiàn)在の時(shí)間の取得、実行時(shí)間の測(cè)定、操作時(shí)點(diǎn)と期間の測(cè)定、分析時(shí)間のフォーマットなど、時(shí)間の処理にCで使用されます。 1。STD:: Chrono :: System_Clock :: now()を使用して、現(xiàn)在の時(shí)間を取得します。 2。STD:: CHRONO :: STEADY_CLOCKを使用して実行時(shí)間を測(cè)定して単調(diào)さを確保し、DurateR_CASTを通じてミリ秒、秒、その他のユニットに変換します。 3。時(shí)點(diǎn)(Time_Point)と期間(期間)は相互運(yùn)用可能ですが、ユニットの互換性と時(shí)計(jì)エポック(エポック)に注意を払う必要があります

Cの揮発性キーワードは何ですか? Cの揮発性キーワードは何ですか? Jul 04, 2025 am 01:09 AM

Volatileは、変數(shù)の値がいつでも変更される可能性があることをコンパイラに伝え、コンパイラがアクセスを最適化するのを防ぎます。 1。スレッド間のハードウェアレジスタ、信號(hào)ハンドラー、または共有変數(shù)に使用されます(ただし、最新のCはSTD :: Atomicを推奨します)。 2。各アクセスは、レジスタにキャッシュされる代わりに、メモリを直接読み取りおよび書(shū)き込みます。 3.原子性やスレッドの安全性を提供せず、コンパイラが読み取りと書(shū)き込みを最適化しないことのみを保証します。 4.絶えず、2つは読み取り専用であるが外部的に変更可能な変數(shù)を表すために組み合わせて使用??されることがあります。 5.ミューテックスや原子操作を置き換えることはできず、過(guò)剰な使用はパフォーマンスに影響します。

2024年にCの學(xué)習(xí)を開(kāi)始する方法は? 2024年にCの學(xué)習(xí)を開(kāi)始する方法は? Jul 02, 2025 am 01:17 AM

學(xué)習(xí)の鍵は、方法とリズムにあります。 2024年の學(xué)習(xí)Cには、サポートする豊富なリソースとツールがあります。 1.開(kāi)発環(huán)境の準(zhǔn)備:VisualStudio、Clion、Xcodeなどのツールを使用するか、オンラインコンパイラを試して練習(xí)することをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂3跗诙坞Aで高度な機(jī)能を心配する必要はなく、最初に「Helloworld」を完了します。 2。學(xué)習(xí)コンテンツは基本的な文法から始まり、ポインター、引用、メモリ管理などのコアコンテンツに徐々に浸透し、「C Primer」とBステーションコースを推奨し、実踐的な練習(xí)の重要性を強(qiáng)調(diào)します。 3。プログラム構(gòu)造の理解を向上させ、優(yōu)れたコーディング習(xí)慣を開(kāi)発するために、計(jì)算機(jī)、グレード管理システム、簡(jiǎn)単なゲームなどの小さなプロジェクトを介して手を練習(xí)します。 4.メモリの漏れを避けるために、Cの特殊性に注意を払う、

Cでスタックトレースを取得する方法は? Cでスタックトレースを取得する方法は? Jul 07, 2025 am 01:41 AM

主にCでスタックトレースを取得するための次の方法があります。1。LinuxプラットフォームでBackTraceおよびBackTrace_Symbols関數(shù)を使用します。コールスタックと印刷記號(hào)情報(bào)を取得することを含めることにより、コンパイル時(shí)に-RDYNAMICパラメーターを追加する必要があります。 2。WindowsプラットフォームでCaptureStackBackTrace関數(shù)を使用すると、dbghelp.libをリンクし、PDBファイルに依存して関數(shù)名を解析する必要があります。 3. Google BreakPadやBoost.StackTraceなどのサードパーティライブラリを使用して、スタックキャプチャ操作をクロスプラットフォームして簡(jiǎn)素化します。 4.例外処理では、上記の方法を組み合わせて、キャッチブロックにスタック情報(bào)を自動(dòng)的に出力します

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