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C テンプレートのメタプログラミングはコンパイル時(shí)にチューリング完了しますか?

Nov 21, 2024 am 06:35 AM

Is C   Template Metaprogramming Turing-Complete at Compile Time?

C テンプレート: コンパイル時(shí)のチューリング完了

質(zhì)問:

C テンプレートは可能ですかメタプログラミングはコンパイル時(shí)のチューリング完全計(jì)算に使用できますか?この機(jī)能を示す簡単ではない例を提供してください。

答え:

はい、C テンプレートのメタプログラミングはチューリング完全です。これは、理論的には、チューリング マシンが実行できる計(jì)算はすべて C テンプレートを使用して実裝できることを意味します。

提供された例:

提供されたコード スニペットは、テンプレート メタプログラミングを使用した C 11 のチューリング マシン。これは、「x」文字と「split」文字の入力文字列を読み取り、出力內(nèi)の「x」文字の數(shù)を 2 倍にするマシンをシミュレートします。

説明:

提供されたコード スニペットは、型リストを使用して入力文字列を表します。チューリング マシンの遷移テーブルの各ルールは、特殊なテンプレート クラスとしてエンコードされます。コントローラー関數(shù)はこれらのルールを使用してチューリング マシンの狀態(tài)を進(jìn)め、現(xiàn)在の狀態(tài)と入力をエンコードされたルールと照合することで入力を更新します。

実際の有用性:

これは C テンプレートのチューリング完全性を示していますが、この領(lǐng)域での実際のアプリケーションは限られていることに注意することが重要です。このようなメタプログラミング コードの複雑さによりメンテナンスの問題が発生する可能性があり、コンパイル時(shí)のテンプレートのインスタンス化への依存によってパフォーマンスが妨げられる可能性があります。

以上がC テンプレートのメタプログラミングはコンパイル時(shí)にチューリング完了しますか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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c c Jul 15, 2025 am 01:30 AM

STD :: Chronoは、現(xiàn)在の時(shí)間の取得、実行時(shí)間の測定、操作時(shí)點(diǎn)と期間の測定、分析時(shí)間のフォーマットなど、時(shí)間の処理にCで使用されます。 1。STD:: Chrono :: System_Clock :: now()を使用して、現(xiàn)在の時(shí)間を取得します。 2。STD:: CHRONO :: STEADY_CLOCKを使用して実行時(shí)間を測定して単調(diào)さを確保し、DurateR_CASTを通じてミリ秒、秒、その他のユニットに変換します。 3。時(shí)點(diǎn)(Time_Point)と期間(期間)は相互運(yùn)用可能ですが、ユニットの互換性と時(shí)計(jì)エポック(エポック)に注意を払う必要があります

Cでスタックトレースを取得する方法は? Cでスタックトレースを取得する方法は? Jul 07, 2025 am 01:41 AM

主にCでスタックトレースを取得するための次の方法があります。1。LinuxプラットフォームでBackTraceおよびBackTrace_Symbols関數(shù)を使用します。コールスタックと印刷記號情報(bào)を取得することを含めることにより、コンパイル時(shí)に-RDYNAMICパラメーターを追加する必要があります。 2。WindowsプラットフォームでCaptureStackBackTrace関數(shù)を使用すると、dbghelp.libをリンクし、PDBファイルに依存して関數(shù)名を解析する必要があります。 3. Google BreakPadやBoost.StackTraceなどのサードパーティライブラリを使用して、スタックキャプチャ操作をクロスプラットフォームして簡素化します。 4.例外処理では、上記の方法を組み合わせて、キャッチブロックにスタック情報(bào)を自動(dòng)的に出力します

cのポッド(平易な古いデータ)タイプとは何ですか? cのポッド(平易な古いデータ)タイプとは何ですか? Jul 12, 2025 am 02:15 AM

Cでは、POD(PlainOldData)タイプは、単純な構(gòu)造を持つタイプを指し、C言語データ処理と互換性があります。 2つの條件を満たす必要があります。MEMCPYでコピーできる通常のコピーセマンティクスがあります。標(biāo)準(zhǔn)のレイアウトがあり、メモリ構(gòu)造は予測可能です。特定の要件には、すべての非靜的メンバーが公開されており、ユーザー定義のコンストラクターまたはデストラクタがなく、仮想関數(shù)や基本クラスがなく、すべての非靜的メンバー自體がポッドです。たとえば、structpoint {intx; inty;}はpodです。その用途には、バイナリI/O、Cの相互運(yùn)用性、パフォーマンスの最適化などが含まれます。タイプがstd :: is_podを介してポッドであるかどうかを確認(rèn)できますが、c 11の後にstd :: is_triviaを使用することをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?/p>

CからPythonを呼び出す方法は? CからPythonを呼び出す方法は? Jul 08, 2025 am 12:40 AM

CでPythonコードを呼び出すには、最初にインタープリターを初期化する必要があります。次に、文字列、ファイルを?qū)g行するか、特定の関數(shù)を呼び出すことでインタラクションを?qū)g現(xiàn)できます。 1。py_initialize()でインタープリターを初期化し、py_finalize()で閉じます。 2。pyrun_simplefileを使用して文字列コードまたはpyrun_simplefileを?qū)g行します。 3. pyimport_importmoduleを介してモジュールをインポートし、pyobject_getattringを介して関數(shù)を取得し、py_buildvalueのパラメーターを構(gòu)築し、関數(shù)を呼び出し、プロセスリターンを呼び出します

Cに隠れている関數(shù)とは何ですか? Cに隠れている関數(shù)とは何ですか? Jul 05, 2025 am 01:44 AM

機(jī)能することは、aMenAmeaSabaseClassfunctionとの際にclassdefinesivinesivinesivinesivinesivinesを使用することで発生します

cのパラメーターとして関數(shù)を渡す方法は? cのパラメーターとして関數(shù)を渡す方法は? Jul 12, 2025 am 01:34 AM

Cには、関數(shù)をパラメーターとして渡す3つの主な方法があります。関數(shù)ポインター、STD ::関數(shù)式とラムダ式、およびテンプレートジェネリックを使用しています。 1。関數(shù)ポインターは最も基本的な方法であり、単純なシナリオまたはCインターフェイスに適していますが、読みやすさが低いです。 2。STD:: LAMBDA式と組み合わせた関數(shù)は、現(xiàn)代のCで推奨される方法であり、さまざまな呼び出し可能なオブジェクトをサポートし、タイプセーフです。 3.テンプレートジェネリックメソッドは、最も柔軟で、ライブラリコードまたは一般的なロジックに適していますが、コンピレーション時(shí)間とコードボリュームを増やす可能性があります。コンテキストをキャプチャするラムダは、std :: functionまたはテンプレートを介して渡す必要があり、関數(shù)ポインターに直接変換することはできません。

Cのヌルポインターとは何ですか? Cのヌルポインターとは何ですか? Jul 09, 2025 am 02:38 AM

anullpointerincは、aspocialvalueIndicationating notpointtopointtonyvalidmemorylocation、および炎癥を起こしたことをsusedafelymanageandcheckpointerseforeferencing.1.beforec 11,0orullwasuse、butnownullptrispreredandtypeTy.2

std :: cで作業(yè)をどのように移動(dòng)しますか? std :: cで作業(yè)をどのように移動(dòng)しますか? Jul 07, 2025 am 01:27 AM

std :: moveは実際には何も移動(dòng)せず、オブジェクトをrvalueリファレンスに変換するだけで、オブジェクトを移動(dòng)操作に使用できることをコンパイラに伝えます。たとえば、文字列の割り當(dāng)ての場合、クラスが移動(dòng)セマンティクスをサポートする場合、ターゲットオブジェクトはコピーせずにソースオブジェクトリソースを引き継ぐことができます。ローカルオブジェクトの返卻、コンテナの挿入、所有権の交換など、リソースを転送し、パフォーマンスに敏感なリソースを譲渡する必要があるシナリオで使用する必要があります。ただし、動(dòng)く構(gòu)造なしでコピーに退化するため、亂用するべきではなく、元のオブジェクトステータスは動(dòng)き後に指定されていません。オブジェクトを通過または返すときに適切に使用すると不要なコピーを回避できますが、関數(shù)がローカル変數(shù)を返す場合、RVO最適化が既に発生する可能性があるため、STD ::移動(dòng)を追加すると最適化に影響を與える可能性があります。エラーが発生しやすいことには、まだ使用する必要があるオブジェクトの誤用、不必要な動(dòng)き、および動(dòng)機(jī)付け不可能なタイプが含まれます

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