Project Loom は Java の世界を揺るがしており、それについて學(xué)んだことを共有できることに興奮しています。 Java へのこの畫期的な追加機(jī)能は、同時(shí)プログラミングをより簡(jiǎn)単かつ効率的にすることを目的としています。
Project Loom はその中核として、仮想スレッドを?qū)毪筏蓼?。これら?OS スレッドに直接マッピングされない軽量のスレッドであるため、苦労せずに何百萬(wàn)ものスレッドを作成できます。これは、特に I/O 負(fù)荷の高いアプリケーションで、多數(shù)の同時(shí)操作を処理する上での革新的な機(jī)能です。
コードを詳しく見て、仮想スレッドを作成して使用する方法を見てみましょう:
Runnable task = () -> { System.out.println("Hello from a virtual thread!"); }; Thread vThread = Thread.startVirtualThread(task); vThread.join();
とても簡(jiǎn)単です!仮想スレッドは通常のスレッドと同じように作成できますが、リソース効率がはるかに高くなります。
Loom の最も優(yōu)れた點(diǎn)の 1 つは、構(gòu)造化された同時(shí)実行性です。この概念は、関連タスクのライフサイクルをより簡(jiǎn)単に管理するのに役立ちます。以下に例を示します:
try (var scope = new StructuredTaskScope.ShutdownOnFailure()) { Future<String> user = scope.fork(() -> fetchUser()); Future<List<Order>> orders = scope.fork(() -> fetchOrders()); scope.join(); scope.throwIfFailed(); processUserAndOrders(user.resultNow(), orders.resultNow()); }
このコードでは、StructuredTaskScope を使用して 2 つの関連タスクを管理しています。いずれかのタスクが失敗すると、スコープはすべてのタスクをシャットダウンします。これにより、エラー処理とキャンセルがより簡(jiǎn)単になります。
さて、これらの新機(jī)能を使用するために既存のコードをどのようにリファクタリングするか疑問(wèn)に思われるかもしれません。幸いなことに、多くの場(chǎng)合、それは非常に簡(jiǎn)単です。 ExecutorService を使用している場(chǎng)合は、多くの場(chǎng)合、Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor() に置き換えることができます。これにより、プラットフォーム スレッドの代わりに仮想スレッドが使用され、最小限のコード変更で拡張性が向上します。
Loom は、従來(lái)の同時(shí)実行パターンについての考え方も変えています。たとえば、何百萬(wàn)もの仮想スレッドを作成できるようになると、従來(lái)のスレッド プール パターンの必要性が低くなります。限られたスレッド プールを慎重に管理する代わりに、タスクごとに新しい仮想スレッドを作成するだけで済みます。
より複雑な例を見て、高スループットのシナリオで Loom がどのように役立つかを見てみましょう:
public class WebServer { public void handleRequests(int port) throws IOException { try (ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port)) { while (true) { Socket socket = serverSocket.accept(); Thread.startVirtualThread(() -> handleConnection(socket)); } } } private void handleConnection(Socket socket) { try (socket; var in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); var out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true)) { String request = in.readLine(); String response = processRequest(request); out.println(response); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private String processRequest(String request) { // Simulate some processing time try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } return "Response to: " + request; } }
この例では、多數(shù)の同時(shí)接続を処理できる?yún)g純な Web サーバーを作成しています。各接続は獨(dú)自の仮想スレッドで処理されるため、スレッドのオーバーヘッドを気にすることなく、多數(shù)の同時(shí)接続に対応できます。
留意すべき點(diǎn)の 1 つは、仮想スレッドは I/O バウンドのタスクには最適ですが、CPU バウンドのタスクには何のメリットももたらさないということです。アプリケーションが CPU に依存している場(chǎng)合でも、同時(shí)実行を使用可能な CPU コアの數(shù)に制限する必要があります。
Project Loom では、仮想スレッドを可能にする基礎(chǔ)となるメカニズムである継続の概念も導(dǎo)入しています。通常、継続を直接操作することはありませんが、継続を理解すると、仮想スレッドが內(nèi)部でどのように動(dòng)作するかを理解するのに役立ちます。
Loom を採(cǎi)用するにあたり、パフォーマンスの最適化戦略の一部を再考する必要があります。たとえば、仮想スレッドを使用すると新しい接続の作成が安価になるため、場(chǎng)合によっては接続プーリングの必要性が低くなる可能性があります。
Loom が java.util.concurrent パッケージ內(nèi)のすべてを置き換えるわけではないことに注意してください。同期プリミティブと同時(shí)データ構(gòu)造の多くは依然として価値があり、仮想スレッドで適切に動(dòng)作します。
Project Loom はまだ開発中であり、一部の API は最終リリースまでに変更される可能性があります。ただし、中心となる概念は安定しており、Java のプレビュー ビルドを使用して今すぐ実験を開始できます。
結(jié)論として、Project Loom は Java での同時(shí)プログラミングに革命を起こすことになります。 Loom は、スケーラブルで効率的な同時(shí)実行コードの作成を容易にすることで、高性能アプリケーションを構(gòu)築するための新たな可能性を開きます。 Web サービス、データ処理パイプライン、またはその他の並行システムに取り組んでいる場(chǎng)合でも、Loom には何かが提供されます。 Java 開発者として、私たちは並行性のエキサイティングな新時(shí)代に突入しようとしています。これらの新しいツールを使って何を構(gòu)築するかを見るのが待ちきれません。
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以上がJavas Project Loom: 仮想スレッドと構(gòu)造化タスクによる同時(shí)実行性に革命を起こすの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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Javaは、Java19での完了可能なストリーム(ProjectReactorなど)、仮想スレッドの使用など、非同期プログラミングをサポートしています。 1.CompletableFutureチェーンコールを通じてコードの読みやすさとメンテナンスを改善し、タスクオーケストレーションと例外処理をサポートします。 2。ProjectReactorは、バックプレッシャーメカニズムとリッチ演算子を備えた応答性プログラミングを?qū)g裝するためのモノとフラックスタイプを提供します。 3.仮想スレッドは、同時(shí)性コストを削減し、I/O集約型タスクに適しており、従來(lái)のプラットフォームスレッドよりも軽量で拡張が容易です。各方法には適用可能なシナリオがあり、適切なツールをお客様のニーズに応じて選択する必要があり、混合モデルはシンプルさを維持するために避ける必要があります

Javaでは、列挙は固定定數(shù)セットを表すのに適しています。ベストプラクティスには以下が含まれます。1。列挙を使用して固定狀態(tài)またはオプションを表して、タイプの安全性と読みやすさを改善します。 2.フィールド、コンストラクター、ヘルパーメソッドなどの定義など、柔軟性を高めるために、酵素にプロパティとメソッドを追加します。 3. enummapとEnumsetを使用して、パフォーマンスとタイプの安全性を向上させ、配列に??基づいてより効率的であるためです。 4.動(dòng)的値、頻繁な変更、複雑なロジックシナリオなどの列挙の悪用を避けてください。これらは他の方法に置き換える必要があります。列挙の正しい使用は、コードの品質(zhì)を改善し、エラーを減らすことができますが、適用される境界に注意を払う必要があります。

Javanioは、Java 1.4によって導(dǎo)入された新しいIoapiです。 1)バッファとチャネルを?qū)澫螭趣筏皮い蓼埂?)バッファ、チャネル、セレクターのコアコンポーネント、3)ノンブロッキングモードをサポートし、4)従來(lái)のIOよりも効率的に並行接続を処理します。その利點(diǎn)は、次のことに反映されます。1)非ブロッキングIOはスレッドオーバーヘッドを減らし、2)データ送信効率を改善し、3)セレクターがマルチプレックスを?qū)g現(xiàn)し、4)メモリマッピングはファイルの読み取りと書き込みを速めます。注:1)バッファのフリップ/クリア操作は混亂しやすく、2)不完全なデータをブロックせずに手動(dòng)で処理する必要があります。3)セレクター登録は時(shí)間內(nèi)にキャンセルする必要があります。4)NIOはすべてのシナリオに適していません。

Javaのクラスロードメカニズムはクラスローダーを介して実裝されており、そのコアワークフローは、読み込み、リンク、初期化の3つの段階に分けられます。ローディングフェーズ中、クラスローダーはクラスのバイトコードを動(dòng)的に読み取り、クラスオブジェクトを作成します。リンクには、クラスの正しさの確認(rèn)、靜的変數(shù)へのメモリの割り當(dāng)て、およびシンボル?yún)⒄栅谓馕訾蓼欷蓼埂3跗诨?、靜的コードブロックと靜的変數(shù)割り當(dāng)てを?qū)g行します。クラスの読み込みは、親クラスローダーに優(yōu)先順位を付けてクラスを見つけ、ブートストラップ、拡張機(jī)能、およびアプリケーションクラスローダーを順番に試して、コアクラスライブラリが安全であり、重複した負(fù)荷を回避することを確認(rèn)します。開発者は、urlclasslなどのクラスローダーをカスタマイズできます

Java例外処理の鍵は、チェックされた例外と未確認(rèn)の例外を區(qū)別し、最後に合理的にログを記録するTry-Catchを使用することです。 1. IOExceptionなどのチェックされた例外は、予想される外部問(wèn)題に適した処理を強(qiáng)制される必要があります。 2。nullpointerexceptionなどのチェックされていない例外は、通常、プログラムロジックエラーによって引き起こされ、ランタイムエラーです。 3。例外をキャッチする場(chǎng)合、例外の一般的なキャプチャを避けるために、それらは具體的かつ明確でなければなりません。 4.リソース付きのTry-Resourcesを使用して、コードの手動(dòng)清掃を減らすためにリソースを自動(dòng)的に閉鎖することをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?5。例外処理では、詳細(xì)情報(bào)をログフレームワークと組み合わせて記録して後で容易にする必要があります

HashMapは、Javaのハッシュテーブルを介してキーと値のペアストレージを?qū)g裝し、そのコアはデータの位置をすばやく配置することにあります。 1.最初にキーのHashCode()メソッドを使用して、ハッシュ値を生成し、ビット操作を介して配列インデックスに変換します。 2。異なるオブジェクトは、同じハッシュ値を生成し、競(jìng)合をもたらす場(chǎng)合があります。この時(shí)點(diǎn)で、ノードはリンクされたリストの形式で取り付けられています。 JDK8の後、リンクされたリストが長(zhǎng)すぎ(デフォルトの長(zhǎng)さ8)、効率を改善するために赤と黒の木に変換されます。 3.カスタムクラスをキーとして使用する場(chǎng)合、equals()およびhashcode()メソッドを書き直す必要があります。 4。ハッシュマップは容量を動(dòng)的に拡大します。要素の數(shù)が容量を超え、負(fù)荷係數(shù)(デフォルト0.75)を掛けた場(chǎng)合、拡張して再ハッシュします。 5。ハッシュマップはスレッドセーフではなく、マルチスレッドでconcuを使用する必要があります

多型は、Javaオブジェクト指向プログラミングの中核的な特徴の1つです。そのコアは、「1つのインターフェイス、複數(shù)の実裝」にあります。継承、メソッドの書き換え、上向き変換を通じて、異なるオブジェクトの動(dòng)作を処理するための統(tǒng)一されたインターフェイスを?qū)g裝します。 1。多型により、親クラスはサブクラスオブジェクトを參照することができ、対応する方法はランタイム中の実際のオブジェクトに従って呼び出されます。 2。実裝は、相続関係の3つの條件、方法の書き換え、上向きの変換を満たす必要があります。 3.さまざまなサブクラスオブジェクト、コレクションストレージ、フレームワーク設(shè)計(jì)を均一に処理するためによく使用されます。 4.使用すると、親クラスによって定義された方法のみを呼び出すことができます。サブクラスに追加された新しい方法は、下方に変換してアクセスし、タイプの安全性に注意を払う必要があります。

Javaの列挙は、定數(shù)を表すだけでなく、動(dòng)作をカプセル化し、データをキャリーし、インターフェイスを?qū)g裝することもできます。 1.列挙は、週や狀態(tài)などの固定インスタンスを定義するために使用されるクラスであり、文字列や整數(shù)よりも安全です。 2。コンストラクターに値を渡すことやアクセス方法の提供など、データとメソッドを運(yùn)ぶことができます。 3.スイッチを使用して、明確な構(gòu)造を持つさまざまなロジックを処理できます。 4.さまざまな列挙値の差別化された動(dòng)作を作成するためのインターフェイスまたは抽象的なメソッドを?qū)g裝できます。 5.虐待、ハードコードの比較、順序の値への依存、合理的に命名とシリアル化を避けるために注意してください。
