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Java 8 のメソッド參照キャッシュによりパフォーマンスは向上しますか?

Nov 17, 2024 am 06:27 AM

Does Method Reference Caching in Java 8 Offer Performance Gains?

Java 8 でのメソッド參照のキャッシュ

Java 8 では、インスタンス メソッドとコンストラクターを參照するための簡潔な構(gòu)文を提供するメソッド參照が導(dǎo)入されました。ただし、これらの參照をキャッシュすることが有益かどうかについては懸念があります。このトピックを理解するには、同じ呼び出しサイトを頻繁に実行するためにメソッド參照をキャッシュすることと、異なる呼び出しサイトでメソッド參照を複數(shù)回使用するためにメソッド參照をキャッシュすることを區(qū)別することが重要です。

メソッド參照のキャッシュ同じ呼び出しサイトの場合

Foo.func() が繰り返し呼び出される次のコードを考えてみましょう。 doSomethingWithAFunc():

class Foo {

   Y func(X x) {...} 

   void doSomethingWithAFunc(Function<X,Y> f){...}

   void hotFunction(){
        doSomethingWithAFunc(this::func);
   }

}

this::func をキャッシュすると、hotFunction() が実行されるたびに新しい匿名クラス インスタンスが作成されなくなると考えられます。ただし、JVM は、ラムダの最初の呼び出し時(shí)に作成された呼び出しサイト インスタンスを再利用することで、このシナリオをすでに最適化しています。この場合、メソッド參照のキャッシュは不要です。

異なる呼び出しサイトのメソッド參照のキャッシュ

対照的に、次の例を考えてみましょう。

Runnable r1 = System::gc;
Runnable r2 = System::gc;

ここでは、2 つの異なる呼び出しサイトが、java.lang.System 內(nèi)の同じターゲット メソッド System.gc() へのメソッド參照を生成します。 JVM はそれらの間で単一のラムダ インスタンスを共有できますが、Java 8 の現(xiàn)在の実裝では共有できません。これは、ラムダ インスタンスのキャッシュを維持することによるパフォーマンス上の利點(diǎn)が不確実であるためです。

ベスト プラクティス

これらの考慮事項(xiàng)を考慮すると、通常、メソッド參照をキャッシュすることは、次の場合を除き推奨されません。これらは、測定を通じて特定された特定のパフォーマンス上の懸念事項(xiàng)です。キャッシュはプログラムの実行動(dòng)作を変更する可能性があるため、次の場合にのみ考慮する必要があります。

  • 同じメソッドを參照する呼び出しサイトが多數(shù)ある場合
  • ラムダはコンストラクターまたはクラスの初期化で作成され、

    • 複數(shù)によって同時(shí)に呼び出されます。スレッド
    • 最初の呼び出し中にパフォーマンスの低下が発生します

以上がJava 8 のメソッド參照キャッシュによりパフォーマンスは向上しますか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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Javanioは、Java 1.4によって導(dǎo)入された新しいIoapiです。 1)バッファとチャネルを?qū)澫螭趣筏皮い蓼埂?)バッファ、チャネル、セレクターのコアコンポーネント、3)ノンブロッキングモードをサポートし、4)従來のIOよりも効率的に並行接続を処理します。その利點(diǎn)は、次のことに反映されます。1)非ブロッキングIOはスレッドオーバーヘッドを減らし、2)データ送信効率を改善し、3)セレクターがマルチプレックスを?qū)g現(xiàn)し、4)メモリマッピングはファイルの読み取りと書き込みを速めます。注:1)バッファのフリップ/クリア操作は混亂しやすく、2)不完全なデータをブロックせずに手動(dòng)で処理する必要があります。3)セレクター登録は時(shí)間內(nèi)にキャンセルする必要があります。4)NIOはすべてのシナリオに適していません。

Java Classloadersの動(dòng)作方法 Java Classloadersの動(dòng)作方法 Jul 06, 2025 am 02:53 AM

Javaのクラスロードメカニズムはクラスローダーを介して実裝されており、そのコアワークフローは、読み込み、リンク、初期化の3つの段階に分けられます。ローディングフェーズ中、クラスローダーはクラスのバイトコードを動(dòng)的に読み取り、クラスオブジェクトを作成します。リンクには、クラスの正しさの確認(rèn)、靜的変數(shù)へのメモリの割り當(dāng)て、およびシンボル?yún)⒄栅谓馕訾蓼欷蓼埂3跗诨?、靜的コードブロックと靜的変數(shù)割り當(dāng)てを?qū)g行します。クラスの読み込みは、親クラスローダーに優(yōu)先順位を付けてクラスを見つけ、ブートストラップ、拡張機(jī)能、およびアプリケーションクラスローダーを順番に試して、コアクラスライブラリが安全であり、重複した負(fù)荷を回避することを確認(rèn)します。開発者は、urlclasslなどのクラスローダーをカスタマイズできます

一般的なJava例外を効果的に処理します 一般的なJava例外を効果的に処理します Jul 05, 2025 am 02:35 AM

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ハッシュマップはJavaで內(nèi)部的にどのように機(jī)能しますか? ハッシュマップはJavaで內(nèi)部的にどのように機(jī)能しますか? Jul 15, 2025 am 03:10 AM

HashMapは、Javaのハッシュテーブルを介してキーと値のペアストレージを?qū)g裝し、そのコアはデータの位置をすばやく配置することにあります。 1.最初にキーのHashCode()メソッドを使用して、ハッシュ値を生成し、ビット操作を介して配列インデックスに変換します。 2。異なるオブジェクトは、同じハッシュ値を生成し、競合をもたらす場合があります。この時(shí)點(diǎn)で、ノードはリンクされたリストの形式で取り付けられています。 JDK8の後、リンクされたリストが長すぎ(デフォルトの長さ8)、効率を改善するために赤と黒の木に変換されます。 3.カスタムクラスをキーとして使用する場合、equals()およびhashcode()メソッドを書き直す必要があります。 4。ハッシュマップは容量を動(dòng)的に拡大します。要素の數(shù)が容量を超え、負(fù)荷係數(shù)(デフォルト0.75)を掛けた場合、拡張して再ハッシュします。 5。ハッシュマップはスレッドセーフではなく、マルチスレッドでconcuを使用する必要があります

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Java EnumsとBest Practicesの効果的な使用 Java EnumsとBest Practicesの効果的な使用 Jul 07, 2025 am 02:43 AM

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