亚洲国产日韩欧美一区二区三区,精品亚洲国产成人av在线,国产99视频精品免视看7,99国产精品久久久久久久成人热,欧美日韩亚洲国产综合乱

ホームページ バックエンド開発 Python チュートリアル ソースコード付きの初心者向け Python プロジェクト

ソースコード付きの初心者向け Python プロジェクト

Nov 11, 2024 am 03:59 AM

Beginner-Friendly Python Projects with Source Code

導(dǎo)入

初心者向けの Python プロジェクトから始めることは、コーディングの基礎(chǔ)の理解を強(qiáng)化する優(yōu)れた方法です。これらの小さなプロジェクトに取り組むことで、データ型の操作、ユーザー入力の管理、條件分岐の使用、基本ロジックの処理などの重要なスキルを向上させることができます。これらのプロジェクトは、プログラミングの初心者でもアクセスできるように設(shè)計(jì)されており、Python の概念を?qū)g踐的な方法で実踐するのに役立ちます。以下では、ステップバイステップのガイドとコード例を備えた 5 つの人気のある Python プロジェクトについて説明します。

1. 基本的な電卓

なぜこのプロジェクトなのか?

電卓は、ユーザー入力、関數(shù)定義、および基本的な算術(shù)を組み合わせた基礎(chǔ)的なプロジェクトです。関數(shù)の使用法や基本的なエラー処理 (ゼロによる除算など) などの核となる概念を?qū)Wべるため、初心者に最適です。このプロジェクトでは、各操作 (加算、減算など) を獨(dú)自の関數(shù)に分離できるため、再利用可能なコードも重視しています。

プロジェクトの説明:

この電卓は、ユーザーの入力に基づいて基本的な演算 (加算、減算、乗算、除算) を?qū)g行します。

ステップバイステップガイド:

  • 各演算 (加算、減算など) の関數(shù)を定義します。

  • 數(shù)値と操作の種類のユーザー入力を受け取る main 関數(shù)を作成します。

  • 簡単な條件チェックを使用してゼロ除算を処理します。

  • ユーザー入力に基づいて適切な関數(shù)を呼び出します。

ソースコード:

def add(x, y):
    return x + y

def subtract(x, y):
    return x - y

def multiply(x, y):
    return x * y

def divide(x, y):
    if y == 0:
        return "Error: Division by zero"
    return x / y

def calculator():
    print("Select operation: 1. Add 2. Subtract 3. Multiply 4. Divide")
    choice = input("Enter choice (1/2/3/4): ")
    if choice in ('1', '2', '3', '4'):
        num1 = float(input("Enter first number: "))
        num2 = float(input("Enter second number: "))

        if choice == '1':
            print(f"Result: {add(num1, num2)}")
        elif choice == '2':
            print(f"Result: {subtract(num1, num2)}")
        elif choice == '3':
            print(f"Result: {multiply(num1, num2)}")
        elif choice == '4':
            print(f"Result: {divide(num1, num2)}")
    else:
        print("Invalid input")

calculator()

2.ToDoリストアプリ

なぜこのプロジェクトなのか?

To-Do リスト アプリケーションは、データ ストレージ、ループ、條件分岐の練習(xí)に役立ちます。これは、コンソールでユーザー インターフェイスを作成するための簡単な入門でもあります。リストを操作することで、複數(shù)のアイテムを管理し、ループを使用してデータを表示および操作する方法を?qū)Wびます。

プロジェクトの説明:

ユーザーがタスクを追加、表示、削除できる基本的な ToDo リストを作成します。

ステップバイステップガイド:

  • タスクを保存するリストを定義します。

  • タスクを追加、表示、削除する関數(shù)を作成します。

  • ループを使用してメニュー オプションを移動(dòng)し、各アクションに対するユーザー入力を取得します。

  • 簡単に參照できるように、番號(hào)付きリストでタスクを印刷します。

ソースコード:

tasks = []

def add_task():
    task = input("Enter a new task: ")
    tasks.append(task)
    print(f"Task '{task}' added.")

def view_tasks():
    if not tasks:
        print("No tasks available.")
    else:
        for i, task in enumerate(tasks, start=1):
            print(f"{i}. {task}")

def delete_task():
    view_tasks()
    try:
        task_num = int(input("Enter task number to delete: ")) - 1
        removed_task = tasks.pop(task_num)
        print(f"Task '{removed_task}' deleted.")
    except (IndexError, ValueError):
        print("Invalid task number.")

def menu():
    while True:
        print("\n1. Add Task  2. View Tasks  3. Delete Task  4. Exit")
        choice = input("Enter your choice: ")
        if choice == '1':
            add_task()
        elif choice == '2':
            view_tasks()
        elif choice == '3':
            delete_task()
        elif choice == '4':
            print("Exiting To-Do List App.")
            break
        else:
            print("Invalid choice. Please try again.")

menu()

3. 數(shù)字當(dāng)てゲーム

なぜこのプロジェクトなのか?

この推測ゲームでは、ループ、條件分岐、ランダム性を紹介します。このプロジェクトは、制御フローとユーザー インタラクションの基本を理解するのに最適です。また、魅力的なプログラムを作成するために不可欠なユーザー フィードバックの処理方法も學(xué)びます。

プロジェクトの説明:

この推測ゲームでは、プログラムがランダムに數(shù)字を選択し、プレイヤーは範(fàn)囲內(nèi)でそれを推測しようとします。

ステップバイステップガイド:

  • random モジュールを使用して亂數(shù)を生成します。

  • プレイヤーが複數(shù)回推測できるループを作成します。

推測が高すぎるか低すぎる場合は、フィードバックを提供します。正しい數(shù)値が推測されたら、試行回?cái)?shù)を表示します。

ソースコード:

def add(x, y):
    return x + y

def subtract(x, y):
    return x - y

def multiply(x, y):
    return x * y

def divide(x, y):
    if y == 0:
        return "Error: Division by zero"
    return x / y

def calculator():
    print("Select operation: 1. Add 2. Subtract 3. Multiply 4. Divide")
    choice = input("Enter choice (1/2/3/4): ")
    if choice in ('1', '2', '3', '4'):
        num1 = float(input("Enter first number: "))
        num2 = float(input("Enter second number: "))

        if choice == '1':
            print(f"Result: {add(num1, num2)}")
        elif choice == '2':
            print(f"Result: {subtract(num1, num2)}")
        elif choice == '3':
            print(f"Result: {multiply(num1, num2)}")
        elif choice == '4':
            print(f"Result: {divide(num1, num2)}")
    else:
        print("Invalid input")

calculator()

4. 簡単なパスワード生成ツール

なぜこのプロジェクトなのか?

パスワードの生成は、文字列の操作とランダム性について學(xué)ぶのに良い方法です。このプロジェクトは、ランダム シーケンスの生成を練習(xí)し、データ型とユーザー定義関數(shù)の理解を強(qiáng)化するのに役立ちます。

プロジェクトの説明:

パスワード ジェネレーターは、文字、數(shù)字、記號(hào)の組み合わせからランダムなパスワードを作成します。

ステップバイステップガイド:

  • 文字列モジュールとランダムモジュールを使用して文字のプールを作成します。

  • ユーザー定義のパスワードの長さの文字をランダムに選択する関數(shù)を作成します。

  • 生成されたパスワードをユーザーに出力します。

ソースコード:

tasks = []

def add_task():
    task = input("Enter a new task: ")
    tasks.append(task)
    print(f"Task '{task}' added.")

def view_tasks():
    if not tasks:
        print("No tasks available.")
    else:
        for i, task in enumerate(tasks, start=1):
            print(f"{i}. {task}")

def delete_task():
    view_tasks()
    try:
        task_num = int(input("Enter task number to delete: ")) - 1
        removed_task = tasks.pop(task_num)
        print(f"Task '{removed_task}' deleted.")
    except (IndexError, ValueError):
        print("Invalid task number.")

def menu():
    while True:
        print("\n1. Add Task  2. View Tasks  3. Delete Task  4. Exit")
        choice = input("Enter your choice: ")
        if choice == '1':
            add_task()
        elif choice == '2':
            view_tasks()
        elif choice == '3':
            delete_task()
        elif choice == '4':
            print("Exiting To-Do List App.")
            break
        else:
            print("Invalid choice. Please try again.")

menu()

5. じゃんけんゲーム

なぜこのプロジェクトなのか?

この古典的なゲームは、條件分岐とランダム性、およびユーザー入力の処理によってスキルを向上させます。また、ゲーム ロジックと、選択肢を比較して勝者を決定するための関數(shù)の作成についての優(yōu)れた入門書としても役立ちます。

プロジェクトの説明:

このバージョンのじゃんけんは、プレーヤーとコンピューターを?qū)潙椁丹护蓼埂?/p>

ステップバイステップガイド:

  • 選択肢のリストを作成します (ジャンケン)。

  • コンピュータの動(dòng)きにはrandom.choice()を使用し、プレイヤーの選択にはinput()を使用します。

  • 選択肢を比較して勝者を決定します。

  • 結(jié)果を表示し、再度プレイするよう促します。

ソースコード:

import random

def guessing_game():
    number_to_guess = random.randint(1, 100)
    attempts = 0
    print("Guess the number between 1 and 100.")

    while True:
        guess = int(input("Enter your guess: "))
        attempts += 1
        if guess < number_to_guess:
            print("Too low!")
        elif guess > number_to_guess:
            print("Too high!")
        else:
            print(f"Congratulations! You've guessed the number in {attempts} attempts.")
            break

guessing_game()

結(jié)論

これらの初心者向け Python プロジェクトを完了すると、重要なプログラミング概念を?qū)g際に體験することができ、自信が高まります。各プロジェクトでは、スキルの向上に応じてより複雑なアプリケーションに拡張できる実踐的な知識(shí)を提供します。コードを試し、獨(dú)自の機(jī)能を追加し、創(chuàng)造性がどこへ向かうのかを確認(rèn)してください!

プロジェクトについて質(zhì)問がある場合は、私に質(zhì)問してください。

以上がソースコード付きの初心者向け Python プロジェクトの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

このウェブサイトの聲明
この記事の內(nèi)容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰屬します。このサイトは、それに相當(dāng)する法的責(zé)任を負(fù)いません。盜作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡(luò)ください。

ホットAIツール

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脫衣畫像を無料で

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード寫真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

寫真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中國語版

SublimeText3 中國語版

中國語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強(qiáng)力な PHP 統(tǒng)合開発環(huán)境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Pythonクラスの多型 Pythonクラスの多型 Jul 05, 2025 am 02:58 AM

Pythonオブジェクト指向プログラミングのコアコンセプトであるPythonは、「1つのインターフェイス、複數(shù)の実裝」を指し、異なるタイプのオブジェクトの統(tǒng)一処理を可能にします。 1。多型は、メソッドの書き換えを通じて実裝されます。サブクラスは、親クラスの方法を再定義できます。たとえば、Animal ClassのSOCK()方法は、犬と貓のサブクラスに異なる実裝を持っています。 2.多型の実用的な用途には、グラフィカルドローイングプログラムでdraw()メソッドを均一に呼び出すなど、コード構(gòu)造を簡素化し、スケーラビリティを向上させる、ゲーム開発における異なる文字の共通の動(dòng)作の処理などが含まれます。 3. Pythonの実裝多型を満たす必要があります:親クラスはメソッドを定義し、子クラスはメソッドを上書きしますが、同じ親クラスの継承は必要ありません。オブジェクトが同じ方法を?qū)g裝する限り、これは「アヒル型」と呼ばれます。 4.注意すべきことには、メンテナンスが含まれます

Pythonジェネレーターと反復(fù)器を説明します。 Pythonジェネレーターと反復(fù)器を説明します。 Jul 05, 2025 am 02:55 AM

イテレータは、__iter __()および__next __()メソッドを?qū)g裝するオブジェクトです。ジェネレーターは、単純化されたバージョンのイテレーターです。これは、収量キーワードを介してこれらのメソッドを自動(dòng)的に実裝しています。 1. Iteratorは、次の()を呼び出すたびに要素を返し、要素がなくなると停止例外をスローします。 2。ジェネレーターは関數(shù)定義を使用して、オンデマンドでデータを生成し、メモリを保存し、無限シーケンスをサポートします。 3。既存のセットを処理するときに反復(fù)器を使用すると、大きなファイルを読み取るときに行ごとにロードするなど、ビッグデータや怠zyな評(píng)価を動(dòng)的に生成するときにジェネレーターを使用します。注:リストなどの反復(fù)オブジェクトは反復(fù)因子ではありません。イテレーターがその端に達(dá)した後、それらは再作成する必要があり、発電機(jī)はそれを一度しか通過できません。

PythonでAPI認(rèn)証を処理する方法 PythonでAPI認(rèn)証を処理する方法 Jul 13, 2025 am 02:22 AM

API認(rèn)証を扱うための鍵は、認(rèn)証方法を正しく理解して使用することです。 1。Apikeyは、通常、リクエストヘッダーまたはURLパラメーターに配置されている最も単純な認(rèn)証方法です。 2。BasicAuthは、內(nèi)部システムに適したBase64エンコード送信にユーザー名とパスワードを使用します。 3。OAUTH2は、最初にclient_idとclient_secretを介してトークンを取得し、次にリクエストヘッダーにbearertokenを持ち込む必要があります。 4。トークンの有効期限に対処するために、トークン管理クラスをカプセル化し、トークンを自動(dòng)的に更新できます。要するに、文書に従って適切な方法を選択し、重要な情報(bào)を安全に保存することが重要です。

一度に2つのリストを繰り返す方法Python 一度に2つのリストを繰り返す方法Python Jul 09, 2025 am 01:13 AM

Pythonで2つのリストを同時(shí)にトラバースする一般的な方法は、Zip()関數(shù)を使用することです。これは、複數(shù)のリストを順番にペアリングし、最短になります。リストの長さが一貫していない場合は、itertools.zip_longest()を使用して最長になり、欠損値を入力できます。 enumerate()と組み合わせて、同時(shí)にインデックスを取得できます。 1.Zip()は簡潔で実用的で、ペアのデータ反復(fù)に適しています。 2.zip_longest()は、一貫性のない長さを扱うときにデフォルト値を入力できます。 3. Enumerate(Zip())は、トラバーサル中にインデックスを取得し、さまざまな複雑なシナリオのニーズを満たすことができます。

Pythonタイプのヒントとは何ですか? Pythonタイプのヒントとは何ですか? Jul 07, 2025 am 02:55 AM

タイプヒントシンパソコンの問題と、ポテンシャルを使用して、dynamivitytedcodedededevelowingdeexpecifeedtypes.theyenhanceReadeadability、inableearlybugdetection、およびrequrovetoolingsusingsupport.typehintsareadddeduneadddedusingolon(:)

Python Iteratorsとは何ですか? Python Iteratorsとは何ですか? Jul 08, 2025 am 02:56 AM

inpython、iteratoratorSareObjectsthatallopingthroughcollectionsbyimplementing __()and__next __()

Pythonの主張を説明します。 Pythonの主張を説明します。 Jul 07, 2025 am 12:14 AM

Assertは、Pythonでデバッグに使用されるアサーションツールであり、條件が満たされないときにアサーションエラーを投げます。その構(gòu)文は、アサート條件とオプションのエラー情報(bào)であり、パラメーターチェック、ステータス確認(rèn)などの內(nèi)部ロジック検証に適していますが、セキュリティまたはユーザーの入力チェックには使用できず、明確な迅速な情報(bào)と組み合わせて使用??する必要があります。例外処理を置き換えるのではなく、開発段階での補(bǔ)助デバッグにのみ利用できます。

Python Fastapiチュートリアル Python Fastapiチュートリアル Jul 12, 2025 am 02:42 AM

Pythonを使用して最新の効率的なAPIを作成するには、Fastapiをお?jiǎng)幛幛筏蓼?。?biāo)準(zhǔn)のPythonタイプのプロンプトに基づいており、優(yōu)れたパフォーマンスでドキュメントを自動(dòng)的に生成できます。 FastAPIおよびASGIサーバーUVICORNをインストールした後、インターフェイスコードを記述できます。ルートを定義し、処理機(jī)能を作成し、データを返すことにより、APIをすばやく構(gòu)築できます。 Fastapiは、さまざまなHTTPメソッドをサポートし、自動(dòng)的に生成されたSwaggeruiおよびRedocドキュメントシステムを提供します。 URLパラメーターはパス定義を介してキャプチャできますが、クエリパラメーターは、関數(shù)パラメーターのデフォルト値を設(shè)定することで実裝できます。 Pydanticモデルの合理的な使用は、開発の効率と精度を改善するのに役立ちます。

See all articles