Amazon Simple Storage Service (S3) は、ウェブベースのファイルストレージの業(yè)界標準になっています。最大 99.999999999% の耐久性とセキュリティを?qū)g現(xiàn)するように設(shè)計されています。また、柔軟なストレージ クラス、データ管理、分析機能も備えています。
Go でプロジェクトのサーバー側(cè)アプリを構(gòu)築していて、ストレージ オプションが必要ですか?この記事では、あなたが AWS の初心者であることを前提として、Go アプリのストレージとして S3 を使用するプロセスについて説明します。
AWS と Go の入門
適切な権限とパラメータを使用して AWS S3 バケットを設(shè)定するのは、困難な場合があります。バケットを作成し、IAM ユーザーを作成し、バケット上で操作を?qū)g行する権限を IAM ユーザーに発行し、環(huán)境內(nèi)にアクセス キーを設(shè)定する必要があります。
まず、Amazon AWS アカウントを作成し、まだお持ちでない場合はサインインします。次に、このように S3 を検索します。
次に、「バケットの作成」をクリックします。プロジェクトの仕様に従ってバケットを構(gòu)成するように求められます。
バケットを作成したので、次のステップは、S3 バケットへのアクセス許可を発行する IAM ユーザーを設(shè)定することです。
プロファイルのセキュリティ認証情報セクションに移動し、ユーザーを作成します。
次に、ユーザーのアクセス キーを作成し、アクセス キーと秘密キーを取得します。
コンピューターのルート ディレクトリに、.aws フォルダーと、拡張子のない credentials という名前のファイルを作成します。次に、次のようにキーを追加します:
[default] aws_access_key_id = <aws_access_key_id here> aws_secret_access_key = <aws_secret_access_key here>
次に、これらの権限をユーザーに発行して、S3 アップロードを許可します。
最後に、Go プロジェクトを初期化し、AWS Go SDK をインストールします。
go mod tidy go get github.com/aws/aws-sdk-go
これでセットアップは完了です。AWS S3 バケットを使用してファイルのアップロード、ダウンロード、管理を開始できます。
S3 バケットへのファイルのアップロード
まず、AWS SDK パッケージから必要なパッケージをインポートする必要があります。
これらのモジュールを main.go ファイル、または使用しているファイルの先頭に追加します。
package main import ( "bytes" "fmt" "io" "os" "github.com/aws/aws-sdk-go/aws" "github.com/aws/aws-sdk-go/aws/session" "github.com/aws/aws-sdk-go/service/s3" )
ファイルをアップロードするには、新しいセッションを作成し、ファイルを開き、セッション インスタンスを使用してファイルをアップロードする必要があります。
[default] aws_access_key_id = <aws_access_key_id here> aws_secret_access_key = <aws_secret_access_key here>
UploadFile 関數(shù)は、バケット名、AWS リージョン、ファイルキー、ACL (アクセス制御リスト) を取得し、指定されたファイルを指定されたキーで S3 にアップロードします。
session.NewSession 関數(shù)は新しい AWS セッションを作成し、s3.New は新しい S3 セッションを作成します。 PutObject 関數(shù)は、ファイル Bucket、Key、ファイル本體、および ACL を含む PutObjectInput への參照を受け取ります。
go mod tidy go get github.com/aws/aws-sdk-go
パラメータを指定して UploadFile 関數(shù)を呼び出したとき、ファイルが S3 バケットにアップロードされたことがわかります。
AWS S3 コンソールでファイル名をクリックすると、いつでもファイルの詳細を參照できます。
S3 バケットからのファイルのダウンロード
これで、指定したキーを使用してファイルの取得を試みることができます。
package main import ( "bytes" "fmt" "io" "os" "github.com/aws/aws-sdk-go/aws" "github.com/aws/aws-sdk-go/aws/session" "github.com/aws/aws-sdk-go/service/s3" )
クライアント インスタンスを作成した後、GetObject 関數(shù)は &s3.GetObjectInput インスタンス內(nèi)のファイル パラメーターを受け取ります。 io.Copy 関數(shù)を使用して、ファイル ストリームを任意の宛先にコピーできるようになりました。
func UploadFile(bucket, region, filePath, key, acl string) error { sess, err := session.NewSession(&aws.Config{ Region: aws.String(region), }) if err != nil { return fmt.Errorf("error creating session: %w", err) } file, err := os.Open(filePath) if err != nil { return fmt.Errorf("error opening file: %w", err) } defer file.Close() var buf bytes.Buffer if _, err := io.Copy(&buf, file); err != nil { return fmt.Errorf("error reading file: %w", err) } _, err = s3.New(sess).PutObject(&s3.PutObjectInput{ Bucket: aws.String(bucket), Key: aws.String(key), Body: bytes.NewReader(buf.Bytes()), ACL: aws.String(acl), }) if err != nil { return fmt.Errorf("error uploading file: %w", err) } fmt.Println("File uploaded successfully:", filePath, "to key:", key) return nil }
DownloadFile 関數(shù)を使用してプログラムを?qū)g行すると、ファイルは指定した宛先パスにダウンロードされる必要があります。
宛先パスのキーにもキーを指定する必要があります。
S3 バケットからのファイルの削除
S3 バケットからファイルを削除するには、AWS SDK の DeleteObject 関數(shù)を使用してファイルを削除します。削除する S3 バケット名とファイル キーを指定する必要があります。
func main() { bucket := "cloudboxbucket" region := "eu-north-1" filePath := "Makefile" key := "Makefile" acl := "private" if err := UploadFile(bucket, region, filePath, key, acl); err != nil { fmt.Println("Error uploading file:", err) } }
DeleteFile 関數(shù)は、アップロードおよびダウンロードの例のように、セッションを作成することから始まります。 s3Client.DeleteObject は DeleteObjectInput 構(gòu)造體で呼び出され、ここで Bucket パラメーターと Key パラメーターを指定します。
WaitUntilObjectNotExists 関數(shù)を使用して、ファイルが存在しないことを確認できます。
func DownloadFile(bucket, region, key, destPath string) error { sess, err := session.NewSession(&aws.Config{ Region: aws.String(region), }) if err != nil { return fmt.Errorf("error creating session: %w", err) } s3Client := s3.New(sess) output, err := s3Client.GetObject(&s3.GetObjectInput{ Bucket: aws.String(bucket), Key: aws.String(key), }) if err != nil { return fmt.Errorf("error downloading file: %w", err) } defer output.Body.Close() destFile, err := os.Create(destPath) if err != nil { return fmt.Errorf("error creating destination file: %w", err) } defer destFile.Close() if _, err := io.Copy(destFile, output.Body); err != nil { return fmt.Errorf("error saving file: %w", err) } fmt.Println("File downloaded successfully:", key, "to", destPath) return nil }
DeleteFile 関數(shù)を?qū)g行すると、Makefile が S3 バケットに存在しないことがわかります。
結(jié)論
IAM ユーザー用に S3 バケットを設(shè)定し (root でも機能します)、S3 バケットからファイルをアップロード、ダウンロード、削除する方法を?qū)W習しました。
AWS S3 バケットを使用して実行できる機能は他にもたくさんあります。この記事が、プロジェクトのユースケースに応じてさらに先に進むための基礎(chǔ)となれば幸いです。
以上がAmazon Sith Go でのファイル管理の初心者ガイドの詳細內(nèi)容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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Golangofferssuperiorporformance、nativeconconcurrencyviagoroutines、および効率的なresourceusage、makingitidealforhigh-raffic、low-latencyapis;

Golangは主にバックエンド開発に使用されますが、フロントエンドフィールドで間接的な役割を果たすこともできます。その設(shè)計目標は、高性能、同時処理、システムレベルのプログラミングに焦點を當てており、APIサーバー、マイクロサービス、分散システム、データベース操作、CLIツールなどのバックエンドアプリケーションの構(gòu)築に適しています。 GolangはWebフロントエンドの主流言語ではありませんが、Gopherjsを介してJavaScriptにコンパイルしたり、Tinygoを介してWebAssemblyで実行したり、テンプレートエンジンを備えたHTMLページを生成してフロントエンド開発に參加できます。ただし、最新のフロントエンド開発は、JavaScript/TypeScriptとそのエコシステムに依存する必要があります。したがって、Golangは、コアとして高性能バックエンドを備えたテクノロジースタック選択により適しています。

GOでGraphQlapiを構(gòu)築するには、GQLGenライブラリを使用して開発効率を向上させることをお勧めします。 1.最初に、スキーマに基づいた自動コード生成をサポートするGQLGENなどの適切なライブラリを選択します。 2。次に、graphqlschemaを定義し、投稿の種類やクエリメソッドの定義など、API構(gòu)造とクエリポータルを説明します。 3。次に、プロジェクトを初期化し、基本コードを生成して、リゾルバにビジネスロジックを?qū)g裝します。 4.最後に、graphqlhandlerをhttpserverに接続し、組み込みの遊び場を介してAPIをテストします。メモには、プロジェクトのメンテナンスを確保するためのフィールドネーミング仕様、エラー処理、パフォーマンスの最適化、セキュリティ設(shè)定が含まれます

GOをインストールするための鍵は、正しいバージョンを選択し、環(huán)境変數(shù)を構(gòu)成し、インストールを検証することです。 1.公式Webサイトにアクセスして、対応するシステムのインストールパッケージをダウンロードします。 Windowsは.msiファイルを使用し、macosは.pkgファイルを使用し、Linuxは.tar.gzファイルを使用し、 /usr /localディレクトリに解凍します。 2.環(huán)境変數(shù)を構(gòu)成し、linux/macOSで?/.bashrcまたは?/.zshrcを編集してパスとgopathを追加し、Windowsがシステムプロパティに移動するパスを設(shè)定します。 3.政府コマンドを使用してインストールを確認し、テストプログラムを?qū)g行してhello.goを?qū)g行して、編集と実行が正常であることを確認します。プロセス全體のパス設(shè)定とループ

Golangは通常、Webサービスを構(gòu)築するときにPythonよりもCPUとメモリを消費します。 1. GolangのGoroutineモデルは、スケジューリングに効率的であり、強力なリクエスト処理機能を備えており、CPUの使用量が少ない。 2。GOはネイティブコードにコンパイルされ、ランタイム中に仮想マシンに依存せず、メモリの使用量が小さくなります。 3. Pythonは、GILと解釈実行メカニズムのために、同時シナリオでより大きなCPUとメモリオーバーヘッドを持っています。 4. Pythonには高い開発効率と豊富なエコシステムがありますが、低リソースを消費します。これは、並行性要件が低いシナリオに適しています。

sync.waitgroupは、ゴルチンのグループがタスクを完了するのを待つために使用されます。そのコアは、3つの方法で協(xié)力することです。追加、完了、待機です。 1.ADD(n)待機するゴルチンの數(shù)を設(shè)定します。 2.done()は各ゴルチンの端で呼び出され、カウントは1つ減少します。 3.wait()すべてのタスクが完了するまでメインコルーチンをブロックします。使用する場合は、注意してください。Goroutineの外部で追加する必要があります。重複を避け、Donが呼び出されていることを確認してください。 Deferで使用することをお勧めします。これは、Webページの同時クロール、バッチデータ処理、その他のシナリオで一般的であり、並行性プロセスを効果的に制御できます。

Goの埋め込みパッケージを使用すると、靜的リソースをバイナリに簡単に埋め込み、Webサービスに適しており、HTML、CSS、寫真、その他のファイルをパッケージ化できます。 1。追加する埋め込みリソースを宣言します// go:embed comment hello.txtを埋め込むなど、変數(shù)の前に埋め込みます。 2。static/*などのディレクトリ全體に埋め込み、embed.fsを介してマルチファイルパッケージを?qū)g現(xiàn)できます。 3.効率を改善するために、ビルドタグまたは環(huán)境変數(shù)を介してディスクロードモードを切り替えることをお勧めします。 4.パスの精度、ファイルサイズの制限、埋め込みリソースの読み取り専用特性に注意してください。埋め込みの合理的な使用は、展開を簡素化し、プロジェクト構(gòu)造を最適化することができます。

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