Go でライブラリ管理システムを構(gòu)築する
この記事では、Go に実裝されたライブラリ管理システム (LMS) について調(diào)べて、その中核的な機(jī)能、設(shè)計(jì)上の決定事項(xiàng)、主要なコード スニペットに焦點(diǎn)を當(dāng)ててみましょう。
図書館管理システムの主要な機(jī)能
- 書籍管理
このシステムは各書籍の複數(shù)部數(shù)をサポートしており、在庫の効率的な追跡と管理が可能です。各書籍には、ID、タイトル、著者、発行年、個(gè)々のコピーを表す BookItem のスライスなどのプロパティがあります。
type Book struct { ID int BookItem []BookItem Title string Author string PublishedYear string mu sync.RWMutex }
- メンバー管理
會(huì)員は本を借りることができ、システムはその貸し出し履歴を追跡します。各メンバーには貸出ノルマがあり、いつでも限られた?jī)?cè)數(shù)の本を借りることができます。
type Member struct { ID int Name string ContactInfo string CurrentBorrowed []*BookItem BorrowHistory []*BookItem }
- 本の貸し出しと返卻
借用メカニズムは利用可能なコピーをチェックし、それに応じてステータスを更新します。このシステムにより、會(huì)員は書籍を返卻し、書籍のステータスを更新し、會(huì)員の貸出履歴で取引を追跡することができます。
func (m *Member) AddBorrowedBook(bookItem *BookItem) { m.CurrentBorrowed = append(m.CurrentBorrowed, bookItem) } func (l *Library) BorrowBookByMember(memberID int, bookID int) *BookItem { // Logic to borrow a book }
- 同時(shí)実行制御
Go の同時(shí)実行機(jī)能を利用して、システムは複數(shù)の借用リクエストと返卻リクエストを同時(shí)に処理します。 sync.RWMutex を使用すると、書籍の利用可能性のチェックと更新がスレッドセーフになり、競(jìng)合狀態(tài)が防止されます。
func (b *Book) IsBookAvailable() bool { b.mu.RLock() defer b.mu.RUnlock() for _, bookCopy := range b.BookItem { if bookCopy.Status == Available { return true } } return false }
- 延滯図書の管理
システムは、借りた書籍が延滯していないかどうかをチェックし、メンバーに通知し、場(chǎng)合によっては罰金を請(qǐng)求するビジネス ルールを?qū)g裝します。
func (bi *BookItem) IsOverdue() bool { if bi.Status != Borrowed { return false } return time.Since(bi.LastBorrowed) > time.Hour*24*7 }
設(shè)計(jì)上の決定
なぜ行くのですか?
Go が選ばれたのは、そのシンプルさ、効率性、そしてライブラリ設(shè)定で複數(shù)のリクエストを処理するために重要な同時(shí)実行性のサポートが組み込まれているためです。強(qiáng)力な型指定とコンパイル時(shí)のチェックにより、バグが削減され、コードの保守性が向上します。
ライブラリ インスタンスのシングルトン パターン
システムは、シングルトン パターンを使用してライブラリの単一インスタンスを管理します。この設(shè)計(jì)により、すべての操作 (書籍の追加、メンバーの管理) が集中化され、リソース管理が簡(jiǎn)素化されます。
var ( libraryInstance *Library once sync.Once ) func GetLibraryInstance() *Library { once.Do(func() { libraryInstance = &Library{books: make(map[int]*Book), members: make(map[int]*Member)} }) return libraryInstance }
カプセル化とデータ保護(hù)
ミューテックス (sync.RWMutex) を使用すると、共有リソースが保護(hù)され、同時(shí)アクセスによって不整合な狀態(tài)が発生しないことが保証されます。このカプセル化は、複數(shù)のメンバーが同時(shí)にシステムと対話する可能性があるマルチユーザー環(huán)境では非常に重要です。
次のリポジトリで完全なコードを探索し、さらなる機(jī)能強(qiáng)化に貢獻(xiàn)してください:
テサルツリー
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低レベル設(shè)計(jì)-golang
Golang での低レベルのシステム設(shè)計(jì)問題の解決策
Go での低レベルのシステム設(shè)計(jì)
Go での低レベル システム設(shè)計(jì) リポジトリへようこそ!このリポジトリには、Go で実裝されたさまざまな低レベルのシステム設(shè)計(jì)の問題とその解決策が含まれています。主な目的は、実際の例を通じてシステムの設(shè)計(jì)とアーキテクチャを?qū)g証することです。
目次
- 概要
- 駐車場(chǎng)システム
- エレベーターシステム
- 図書館管理システム
概要
低レベルのシステム設(shè)計(jì)には、システム アーキテクチャの中核概念を理解し、拡張性、保守性、効率性の高いシステムを設(shè)計(jì)することが含まれます。このリポジトリは、Go を使用したさまざまな問題やシナリオの解決策をカバーしようとします。
駐車場(chǎng)システム
このリポジトリの最初のプロジェクトは、駐車場(chǎng)システムです。このシステムは、車両を駐車および駐車解除できる駐車場(chǎng)をシミュレートします。以下を示します:
- 駐車場(chǎng)インスタンスを管理するためのシングルトン設(shè)計(jì)パターン。
- さまざまな種類の車両 (乗用車、トラックなど) を扱います。
- 複數(shù)のフロアにわたる駐車スペースの管理。
- 駐車車両の支払い処理
特徴
- 追加と削除…
以上がシステム設(shè)計(jì): 図書館管理システムの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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Golangは主にバックエンド開発に使用されますが、フロントエンドフィールドで間接的な役割を果たすこともできます。その設(shè)計(jì)目標(biāo)は、高性能、同時(shí)処理、システムレベルのプログラミングに焦點(diǎn)を當(dāng)てており、APIサーバー、マイクロサービス、分散システム、データベース操作、CLIツールなどのバックエンドアプリケーションの構(gòu)築に適しています。 GolangはWebフロントエンドの主流言語ではありませんが、Gopherjsを介してJavaScriptにコンパイルしたり、Tinygoを介してWebAssemblyで実行したり、テンプレートエンジンを備えたHTMLページを生成してフロントエンド開発に參加できます。ただし、最新のフロントエンド開発は、JavaScript/TypeScriptとそのエコシステムに依存する必要があります。したがって、Golangは、コアとして高性能バックエンドを備えたテクノロジースタック選択により適しています。

GOでGraphQlapiを構(gòu)築するには、GQLGenライブラリを使用して開発効率を向上させることをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?1.最初に、スキーマに基づいた自動(dòng)コード生成をサポートするGQLGENなどの適切なライブラリを選択します。 2。次に、graphqlschemaを定義し、投稿の種類やクエリメソッドの定義など、API構(gòu)造とクエリポータルを説明します。 3。次に、プロジェクトを初期化し、基本コードを生成して、リゾルバにビジネスロジックを?qū)g裝します。 4.最後に、graphqlhandlerをhttpserverに接続し、組み込みの遊び場(chǎng)を介してAPIをテストします。メモには、プロジェクトのメンテナンスを確保するためのフィールドネーミング仕様、エラー処理、パフォーマンスの最適化、セキュリティ設(shè)定が含まれます

GOをインストールするための鍵は、正しいバージョンを選択し、環(huán)境変數(shù)を構(gòu)成し、インストールを検証することです。 1.公式Webサイトにアクセスして、対応するシステムのインストールパッケージをダウンロードします。 Windowsは.msiファイルを使用し、macosは.pkgファイルを使用し、Linuxは.tar.gzファイルを使用し、 /usr /localディレクトリに解凍します。 2.環(huán)境変數(shù)を構(gòu)成し、linux/macOSで?/.bashrcまたは?/.zshrcを編集してパスとgopathを追加し、Windowsがシステムプロパティに移動(dòng)するパスを設(shè)定します。 3.政府コマンドを使用してインストールを確認(rèn)し、テストプログラムを?qū)g行してhello.goを?qū)g行して、編集と実行が正常であることを確認(rèn)します。プロセス全體のパス設(shè)定とループ

sync.waitgroupは、ゴルチンのグループがタスクを完了するのを待つために使用されます。そのコアは、3つの方法で協(xié)力することです。追加、完了、待機(jī)です。 1.ADD(n)待機(jī)するゴルチンの數(shù)を設(shè)定します。 2.done()は各ゴルチンの端で呼び出され、カウントは1つ減少します。 3.wait()すべてのタスクが完了するまでメインコルーチンをブロックします。使用する場(chǎng)合は、注意してください。Goroutineの外部で追加する必要があります。重複を避け、Donが呼び出されていることを確認(rèn)してください。 Deferで使用することをお?jiǎng)幛幛筏蓼?。これは、Webページの同時(shí)クロール、バッチデータ処理、その他のシナリオで一般的であり、並行性プロセスを効果的に制御できます。

Goの埋め込みパッケージを使用すると、靜的リソースをバイナリに簡(jiǎn)単に埋め込み、Webサービスに適しており、HTML、CSS、寫真、その他のファイルをパッケージ化できます。 1。追加する埋め込みリソースを宣言します// go:embed comment hello.txtを埋め込むなど、変數(shù)の前に埋め込みます。 2。static/*などのディレクトリ全體に埋め込み、embed.fsを介してマルチファイルパッケージを?qū)g現(xiàn)できます。 3.効率を改善するために、ビルドタグまたは環(huán)境変數(shù)を介してディスクロードモードを切り替えることをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?4.パスの精度、ファイルサイズの制限、埋め込みリソースの読み取り専用特性に注意してください。埋め込みの合理的な使用は、展開を簡(jiǎn)素化し、プロジェクト構(gòu)造を最適化することができます。

オーディオとビデオ?jiǎng)I理の中核は、基本的なプロセスと最適化方法を理解することにあります。 1.基本的なプロセスには、取得、エンコード、送信、デコード、再生が含まれ、各リンクには技術(shù)的な困難があります。 2。オーディオおよびビデオの異常、遅延、音のノイズ、ぼやけた畫像などの一般的な問題は、同期調(diào)整、コーディング最適化、ノイズ減少モジュール、パラメーター調(diào)整などを通じて解決できます。 3. FFMPEG、OPENCV、WeBRTC、GSTREAMER、およびその他のツールを使用して機(jī)能を達(dá)成することをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?4.パフォーマンス管理の観點(diǎn)から、ハードウェアの加速、解像度フレームレートの合理的な設(shè)定、並行性の制御、およびメモリの漏れの問題に注意を払う必要があります。これらの重要なポイントを習(xí)得すると、開発効率とユーザーエクスペリエンスの向上に役立ちます。

GOで書かれたWebサーバーを構(gòu)築することは難しくありません。コアは、Net/HTTPパッケージを使用して基本サービスを?qū)g裝することにあります。 1. Net/HTTPを使用して最もシンプルなサーバーを起動(dòng)します。処理機(jī)能を登録し、數(shù)行のコードを介してポートをリッスンします。 2。ルーティング管理:Servemuxを使用して、構(gòu)造化された管理を容易にするために複數(shù)のインターフェイスパスを整理します。 3。共通の実踐:機(jī)能モジュールによるグループルーティング、およびサードパーティライブラリを使用して複雑なマッチングをサポートします。 4.靜的ファイルサービス:http.fileserverを介してHTML、CSS、JSファイルを提供します。 5。パフォーマンスとセキュリティ:HTTPSを有効にし、リクエスト本體のサイズを制限し、セキュリティとパフォーマンスを改善するためのタイムアウトを設(shè)定します。これらの重要なポイントを習(xí)得した後、機(jī)能を拡大する方が簡(jiǎn)単になります。

Select Plusのデフォルトの目的は、他のブランチがプログラムブロッキングを避ける準(zhǔn)備ができていない場(chǎng)合にデフォルトの動(dòng)作を?qū)g行できるようにすることです。 1.ブロックせずにチャネルからデータを受信すると、チャネルが空の場(chǎng)合、デフォルトのブランチに直接入力されます。 2。時(shí)間と組み合わせて。後またはティッカー、定期的にデータを送信してみてください。チャネルがいっぱいの場(chǎng)合、ブロックしてスキップしません。 3.デッドロックを防ぎ、チャネルが閉じられているかどうかが不確かなときにプログラムが詰まっていることを避けます。それを使用する場(chǎng)合、デフォルトのブランチはすぐに実行され、亂用することはできず、デフォルトとケースは相互に排他的であり、同時(shí)に実行されないことに注意してください。
