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JavaScript で「setTimeout()」を超える信頼性の高いタイマー精度を達(dá)成できるでしょうか?

Oct 30, 2024 am 12:02 AM

Can We Achieve Reliable Timer Accuracy Beyond `setTimeout()` in JavaScript?

JavaScript の setTimeout() を超えるタイマー精度の達(dá)成

JavaScript の setTimeout() メソッドは精度の點(diǎn)で不十分なことが多く、予測できない遅延が発生します。 UI の操作に影響を與える可能性があります。その結(jié)果、開発者は、より信頼性の高いタイミング機(jī)能を提供する代替アプローチはないのかと疑問に思うかもしれません。

setTimeout() による正確な精度の非現(xiàn)実性

殘念ながら、ピンポイントは達(dá)成できません。 setTimeout() だけで精度を追求するのは無駄です。ブラウザはそのような正確なタイミングを提供するように設(shè)計(jì)されていません。外部 API はソリューションを提供しますが、追加の依存関係が発生するため、すべてのアプリケーションにとって理想的ではない可能性があります。

正確なタイミングのために真の時(shí)間を活用する

setTimeout のみに依存するのではなく() を使用すると、開発者はリアルタイム クロックを利用して、いつタスクを?qū)g行するかを決定できます。これには、setTimeout() を使用してコールバックを設(shè)定する必要がありますが、JavaScript の (new Date()).milliseconds メソッドまたは同等のものに依存します。

このアプローチは、古いバージョンとの互換性を維持しながら、新しいブラウザーの強(qiáng)力なタイマー サポートを利用します。さらに、複數(shù)のタイマーの必要性がなくなり、コールバックの競合を回避することでパフォーマンスが向上します。

スムーズな UI アクションのベスト プラクティス

スムーズな UI 操作を確保するには、開発者は放棄する必要があります。 「1 つのタイマー、1 つのタスク」を?qū)g裝するデザイン。代わりに、指定された間隔內(nèi)ですべての保留中のタスクを処理する?yún)g一のタイマーを使用する必要があります。このアプローチとリアルタイム クロック データを組み合わせることで、より予測可能で正確なタイミング メカニズムが提供され、強(qiáng)引な setTimeout() の使用が不要になります。

以上がJavaScript で「setTimeout()」を超える信頼性の高いタイマー精度を達(dá)成できるでしょうか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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JavaScriptでのデータ操作のためのArray.Prototypeメソッドを活用します JavaScriptでのデータ操作のためのArray.Prototypeメソッドを活用します Jul 06, 2025 am 02:36 AM

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JSラウンドアップ:JavaScriptイベントループに深く潛り込む JSラウンドアップ:JavaScriptイベントループに深く潛り込む Jul 08, 2025 am 02:24 AM

JavaScriptのイベントループは、コールスタック、WebAPIS、およびタスクキューを調(diào)整することにより、非同期操作を管理します。 1.コールスタックは同期コードを?qū)g行し、非同期タスクに遭遇すると、処理のためにWebAPIに引き渡されます。 2。WebAPIがバックグラウンドでタスクを完了した後、コールバックを?qū)潖辘工毳濠`(マクロタスクまたはマイクロタスク)に入れます。 3.イベントループは、コールスタックが空であるかどうかをチェックします??栅螆龊?、コールバックはキューから取り出され、実行のためにコールスタックに押し込まれます。 4.マイクロタスク(Promise.thenなど)は、マクロタスク(SettimeOutなど)より優(yōu)先されます。 5.イベントループを理解するには、メインスレッドのブロックを避け、コード実行順序を最適化するのに役立ちます。

JavaScript DOMイベントでのイベントの泡立ちとキャプチャの理解 JavaScript DOMイベントでのイベントの泡立ちとキャプチャの理解 Jul 08, 2025 am 02:36 AM

イベントの泡は、ターゲット要素から祖先ノードに外側(cè)に伝播し、イベントキャプチャは外側(cè)の層からターゲット要素に內(nèi)側(cè)に伝播します。 1。イベントバブル:子要素をクリックした後、イベントは親要素のリスナーを上向きにトリガーします。たとえば、ボタンをクリックした後、最初に保育を出してから、親クリックしました。 2。イベントキャプチャ:3番目のパラメーターをtrueに設(shè)定して、リスナーが[親子要素のキャプチャリスナー]をクリックする前に[親要素のキャプチャリスナーをトリガーするなど、キャプチャステージで実行されるようにします。 3.実用的な用途には、子どもの要素イベントの統(tǒng)一された管理、傍受前処理、パフォーマンスの最適化が含まれます。 4. DOMイベントストリームは、キャプチャ、ターゲット、バブルの3つの段階に分割され、デフォルトのリスナーはバブルステージで実行されます。

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