Java でのファイルとフォルダーのサイズへのアクセス
ファイルとフォルダーのサイズを決定することは、プログラミングにおける一般的なタスクです。 Java では、このタスクの実行には、ターゲットがファイルであるかフォルダーであるかに応じて異なるアプローチが必要です。
ファイルの場合、プロセスは簡単です。 「java.io.File」クラスを使用すると、対象のファイルを表すインスタンスを作成できます。このインスタンスの「length()」メソッドは、ファイル サイズをバイト単位で返します。ファイルが存在しない場合は、値 0 が返されます。
フォルダーのサイズの取得は、これを直接実行する組み込みメソッドがないため、より複雑になります。代わりに、再帰的なアプローチを採用する必要があります。入力としてディレクトリを受け入れる「folderSize()」などのメソッドを作成します。このメソッド內(nèi)で、「listFiles()」メソッドを使用してディレクトリの內(nèi)容を繰り返し処理します。各項(xiàng)目について、それがファイルの場合は、そのサイズをアキュムレータ変數(shù)に追加します。サブディレクトリの場合は、そのサブディレクトリを引數(shù)として「folderSize()」を再帰的に呼び出します。累積された値は、フォルダーのサイズを表します。
以下は、'folderSize()' メソッドの実裝例です。
public static long folderSize(File directory) { long length = 0; for (File file : directory.listFiles()) { if (file.isFile()) length += file.length(); else length += folderSize(file); } return length; }
注意: この実裝では、 null ディレクトリの內(nèi)容やシンボリック リンクなどの潛在的なエラーは考慮されていません。運(yùn)用アプリケーションの堅(jiān)牢性を確保するには、より堅(jiān)牢な実裝を検討する必要があります。
以上がJava でファイルとフォルダーのサイズを取得する方法: ステップバイステップ ガイドの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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Javaは、Java19での完了可能なストリーム(ProjectReactorなど)、仮想スレッドの使用など、非同期プログラミングをサポートしています。 1.CompletableFutureチェーンコールを通じてコードの読みやすさとメンテナンスを改善し、タスクオーケストレーションと例外処理をサポートします。 2。ProjectReactorは、バックプレッシャーメカニズムとリッチ演算子を備えた応答性プログラミングを?qū)g裝するためのモノとフラックスタイプを提供します。 3.仮想スレッドは、同時(shí)性コストを削減し、I/O集約型タスクに適しており、従來のプラットフォームスレッドよりも軽量で拡張が容易です。各方法には適用可能なシナリオがあり、適切なツールをお客様のニーズに応じて選択する必要があり、混合モデルはシンプルさを維持するために避ける必要があります

Javaでは、列挙は固定定數(shù)セットを表すのに適しています。ベストプラクティスには以下が含まれます。1。列挙を使用して固定狀態(tài)またはオプションを表して、タイプの安全性と読みやすさを改善します。 2.フィールド、コンストラクター、ヘルパーメソッドなどの定義など、柔軟性を高めるために、酵素にプロパティとメソッドを追加します。 3. enummapとEnumsetを使用して、パフォーマンスとタイプの安全性を向上させ、配列に??基づいてより効率的であるためです。 4.動(dòng)的値、頻繁な変更、複雑なロジックシナリオなどの列挙の悪用を避けてください。これらは他の方法に置き換える必要があります。列挙の正しい使用は、コードの品質(zhì)を改善し、エラーを減らすことができますが、適用される境界に注意を払う必要があります。

Javanioは、Java 1.4によって導(dǎo)入された新しいIoapiです。 1)バッファとチャネルを?qū)澫螭趣筏皮い蓼埂?)バッファ、チャネル、セレクターのコアコンポーネント、3)ノンブロッキングモードをサポートし、4)従來のIOよりも効率的に並行接続を処理します。その利點(diǎn)は、次のことに反映されます。1)非ブロッキングIOはスレッドオーバーヘッドを減らし、2)データ送信効率を改善し、3)セレクターがマルチプレックスを?qū)g現(xiàn)し、4)メモリマッピングはファイルの読み取りと書き込みを速めます。注:1)バッファのフリップ/クリア操作は混亂しやすく、2)不完全なデータをブロックせずに手動(dòng)で処理する必要があります。3)セレクター登録は時(shí)間內(nèi)にキャンセルする必要があります。4)NIOはすべてのシナリオに適していません。

Javaのクラスロードメカニズムはクラスローダーを介して実裝されており、そのコアワークフローは、読み込み、リンク、初期化の3つの段階に分けられます。ローディングフェーズ中、クラスローダーはクラスのバイトコードを動(dòng)的に読み取り、クラスオブジェクトを作成します。リンクには、クラスの正しさの確認(rèn)、靜的変數(shù)へのメモリの割り當(dāng)て、およびシンボル?yún)⒄栅谓馕訾蓼欷蓼?。初期化は、靜的コードブロックと靜的変數(shù)割り當(dāng)てを?qū)g行します。クラスの読み込みは、親クラスローダーに優(yōu)先順位を付けてクラスを見つけ、ブートストラップ、拡張機(jī)能、およびアプリケーションクラスローダーを順番に試して、コアクラスライブラリが安全であり、重複した負(fù)荷を回避することを確認(rèn)します。開発者は、urlclasslなどのクラスローダーをカスタマイズできます

Java例外処理の鍵は、チェックされた例外と未確認(rèn)の例外を區(qū)別し、最後に合理的にログを記録するTry-Catchを使用することです。 1. IOExceptionなどのチェックされた例外は、予想される外部問題に適した処理を強(qiáng)制される必要があります。 2。nullpointerexceptionなどのチェックされていない例外は、通常、プログラムロジックエラーによって引き起こされ、ランタイムエラーです。 3。例外をキャッチする場合、例外の一般的なキャプチャを避けるために、それらは具體的かつ明確でなければなりません。 4.リソース付きのTry-Resourcesを使用して、コードの手動(dòng)清掃を減らすためにリソースを自動(dòng)的に閉鎖することをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?5。例外処理では、詳細(xì)情報(bào)をログフレームワークと組み合わせて記録して後で容易にする必要があります

HashMapは、Javaのハッシュテーブルを介してキーと値のペアストレージを?qū)g裝し、そのコアはデータの位置をすばやく配置することにあります。 1.最初にキーのHashCode()メソッドを使用して、ハッシュ値を生成し、ビット操作を介して配列インデックスに変換します。 2。異なるオブジェクトは、同じハッシュ値を生成し、競合をもたらす場合があります。この時(shí)點(diǎn)で、ノードはリンクされたリストの形式で取り付けられています。 JDK8の後、リンクされたリストが長すぎ(デフォルトの長さ8)、効率を改善するために赤と黒の木に変換されます。 3.カスタムクラスをキーとして使用する場合、equals()およびhashcode()メソッドを書き直す必要があります。 4。ハッシュマップは容量を動(dòng)的に拡大します。要素の數(shù)が容量を超え、負(fù)荷係數(shù)(デフォルト0.75)を掛けた場合、拡張して再ハッシュします。 5。ハッシュマップはスレッドセーフではなく、マルチスレッドでconcuを使用する必要があります

多型は、Javaオブジェクト指向プログラミングの中核的な特徴の1つです。そのコアは、「1つのインターフェイス、複數(shù)の実裝」にあります。継承、メソッドの書き換え、上向き変換を通じて、異なるオブジェクトの動(dòng)作を処理するための統(tǒng)一されたインターフェイスを?qū)g裝します。 1。多型により、親クラスはサブクラスオブジェクトを參照することができ、対応する方法はランタイム中の実際のオブジェクトに従って呼び出されます。 2。実裝は、相続関係の3つの條件、方法の書き換え、上向きの変換を満たす必要があります。 3.さまざまなサブクラスオブジェクト、コレクションストレージ、フレームワーク設(shè)計(jì)を均一に処理するためによく使用されます。 4.使用すると、親クラスによって定義された方法のみを呼び出すことができます。サブクラスに追加された新しい方法は、下方に変換してアクセスし、タイプの安全性に注意を払う必要があります。

Javaの列挙は、定數(shù)を表すだけでなく、動(dòng)作をカプセル化し、データをキャリーし、インターフェイスを?qū)g裝することもできます。 1.列挙は、週や狀態(tài)などの固定インスタンスを定義するために使用されるクラスであり、文字列や整數(shù)よりも安全です。 2。コンストラクターに値を渡すことやアクセス方法の提供など、データとメソッドを運(yùn)ぶことができます。 3.スイッチを使用して、明確な構(gòu)造を持つさまざまなロジックを処理できます。 4.さまざまな列挙値の差別化された動(dòng)作を作成するためのインターフェイスまたは抽象的なメソッドを?qū)g裝できます。 5.虐待、ハードコードの比較、順序の値への依存、合理的に命名とシリアル化を避けるために注意してください。
