プロジェクト設計のアイデア
オブジェクト指向の考え方でグラフィックスを処理するには、まずグラフィックス クラスが必要です。このグラフィックス クラスには、すべてのグラフィックスに共通のプロパティとメソッドが必要です
これにより、他のグラフィックスに直接継承することができ、コードの複雑さの軽減 オブジェクト指向の考え方に沿った冗長な
は、屬性をプライベート化しメソッドを抽象化することでコードを記述するための、次のサブクラス用の統(tǒng)合テンプレートを提供します。
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