
?物種起源
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分類(lèi): 策略發(fā)布時(shí)間: 2025-04-12平臺(tái): IOS
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訪問(wèn)量: 393大小: 60.8 MB語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文,英語(yǔ)
【物種進(jìn)化】
從最微小的粒子開(kāi)始,通過(guò)合成,復(fù)制與加速,一步步演變成DNA,草履蟲(chóng),大白鯊!
【星系探索】
從發(fā)現(xiàn)最細(xì)小的塵埃開(kāi)始,到衛(wèi)星,行星,太陽(yáng)系,甚至宇宙!
【發(fā)展科學(xué)】
提升大腦容量,延展神經(jīng)系統(tǒng),用強(qiáng)大的智慧發(fā)展科學(xué)。
【研發(fā)暗能力】
如何發(fā)現(xiàn)神秘的暗物質(zhì)?暗物質(zhì)又有何用處?宇宙中還有更強(qiáng)大的力量等著我們?nèi)ネ诰颉?br />
本游戲已獲得Swarm Simulator授權(quán)
----------------開(kāi)發(fā)日記-----------------------
我是游戲的主策兼制作人,物種起源是我們做的第三款游戲。
我們做的第一款游戲是個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,我和一個(gè)技術(shù)再加半個(gè)美術(shù),做了半年,技術(shù)跑了,項(xiàng)目夭折……
然后是第二款游戲,橫板動(dòng)作游戲,做了大半年,這次新來(lái)的技術(shù)堅(jiān)持到了游戲上線(xiàn),奈何經(jīng)驗(yàn)不足,游戲體驗(yàn)不夠好,上線(xiàn)兩個(gè)禮拜后,毅然決定游戲下線(xiàn),從頭再來(lái)!
然而這時(shí),美術(shù)離職了……
我再次藏好受傷的小心臟,把一個(gè)前公司的美術(shù)妹紙連說(shuō)帶勸地挖了過(guò)來(lái)……
做前兩款游戲期間,我一直在玩一款叫做Swarm Simulator的放置類(lèi)純文字網(wǎng)頁(yè)小游戲,前前后后玩了一年。
在思考第三款游戲做什么題材的時(shí)候,我開(kāi)始思考一個(gè)哲學(xué)問(wèn)題,這個(gè)世界到底是怎么來(lái)的,大爆炸的理論是真的么?
思來(lái)想去,我覺(jué)得可以把蟲(chóng)群和大爆炸結(jié)合起來(lái),如果能做出一款游戲,讓人可以體驗(yàn)宇宙從0到粒子到星球到生命的誕生到……
那該是多么奇妙吖!
于是就有了第三款游戲的思路。
在此,首先要感謝Swarm Simulator的作者Evan,給了我們授權(quán),沒(méi)有他,就沒(méi)有『物種起源』。
還要感謝哈勃、勒梅特、伽莫夫,沒(méi)有他們提出的大爆炸理論,也不會(huì)有『物種起源』。
然后要感謝兩個(gè)月前內(nèi)測(cè)時(shí)參與進(jìn)來(lái)的數(shù)千名玩家,是你們的支持和鼓勵(lì),才讓我們?nèi)齻€(gè)人有繼續(xù)做完這個(gè)游戲的動(dòng)力。
這款游戲經(jīng)歷了太多困難,原本計(jì)劃5個(gè)月完成的工作,美術(shù)按時(shí)完工,然而程序做到第4個(gè)月提出的辭職讓我們差點(diǎn)崩潰!幸好在朋友的介紹下,很快找到了新的程序。
然而新程序進(jìn)來(lái)后,花了太多時(shí)間去理順前任留下的代碼,等游戲能測(cè)試的時(shí)候,又過(guò)去了六個(gè)月……
坦率的說(shuō),游戲開(kāi)啟內(nèi)測(cè)后,數(shù)據(jù)很糟糕,評(píng)價(jià)也只有7分,這樣的表現(xiàn),項(xiàng)目是無(wú)法通過(guò)公司審核正式上線(xiàn)的……本來(lái)都快放棄了,是QQ群里玩家們熱烈的討論和反饋?zhàn)屛覀冇X(jué)得玩家沒(méi)有放棄,我們也不能辜負(fù)大家,于是振作精神繼續(xù)改進(jìn)優(yōu)化游戲體驗(yàn),直到我們覺(jué)得可以拿出來(lái)接受大家的檢驗(yàn)了,這才有了游戲的正式上線(xiàn)!
最后以一個(gè)玩家的評(píng)論結(jié)尾:“看到排行榜上第一名的3只草履蟲(chóng),再看看我連DNA都還沒(méi)發(fā)展出來(lái),就立刻有了拿起手機(jī)繼續(xù)干的沖動(dòng)”
感謝這位玩家的評(píng)論,看到這樣的評(píng)論,我有一種很燃的感覺(jué),讓我覺(jué)得這兩年多,前后三款游戲的堅(jiān)持,沒(méi)有白費(fèi),謝謝!


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