當(dāng)前位置:首頁 > 手機(jī)游戲 > 益智解謎 > ?天天象棋單機(jī)版
中國象棋是起源于中國的一種棋戲,屬于二人對抗性游戲的一種,在中國有著悠久的歷史。由于用具簡單,趣味性強(qiáng),成為流行極為廣泛的棋藝活動。
中國象棋是中華民族的文化瑰寶,它源遠(yuǎn)流長,趣味濃厚,基本規(guī)則簡明易懂,千百年來長盛不衰。中國象棋是模擬的古代戰(zhàn)爭、直線戰(zhàn)爭、陸地戰(zhàn)爭、平面戰(zhàn)爭。在中國古代,象棋被列為士大夫們的修身之藝?,F(xiàn)在,則被視為是怡神益智的一種有益身心的活動。象棋集文化、科學(xué)、藝術(shù)、競技于一身,不但可以開發(fā)智力,啟迪思維,鍛煉辨證分析能力和培養(yǎng)頑強(qiáng)的意志,而且可以修心養(yǎng)性,陶冶情操,豐富文化生活,深受廣大群眾的喜愛。古今中外男女老少皆宜,由于用具簡單,趣味性強(qiáng),大街小巷常??梢娂y枰對弈的象棋愛好者。
產(chǎn)生背景
春秋戰(zhàn)國乃至秦漢時期的中國,國家戰(zhàn)亂紛揚(yáng),烽火狼煙四起,象棋就在這種背景下應(yīng)運(yùn)而生。隨著時代變遷,象棋日趨完善的同時,也不離軍事戰(zhàn)爭和兵法的宗旨,有很多棋局精妙的戰(zhàn)術(shù)構(gòu)思及戰(zhàn)術(shù)組合都諳合兵法之道。
很多排局就是以兵法、三十六計、三國演繹典故和戰(zhàn)爭名稱等命名的,它們不僅構(gòu)思精巧,與所命名的歷史典故名稱也十分契合。
棋子價值
在對弈時,雙方都要進(jìn)行不可避免的兌子(帥(將)是唯一不可兌換的棋子,下列子的價值如下(以車9分為例,帥(將)除外)
車——9分
戰(zhàn)斗力最強(qiáng)大的棋子,是作戰(zhàn)主力的第一位。車的價值最大,用分值來算是9分。開局階段應(yīng)盡量出車,“三步不出車,必定要輸棋 ”。
馬——4分
曲線型的活動,具有面的控制力,屬于中距離的作戰(zhàn)兵種。分值為4分。
炮——4.5分
是遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)兵種,機(jī)動性和突擊性較強(qiáng),開局時炮顯的比馬靈活。分值為4.5分。炮應(yīng)遠(yuǎn)懾,不可虛發(fā),殘局炮歸家。
相(象)、仕(士)——2分
保衛(wèi)將帥的防御性兵種,在一定情況下起助攻的作用?!皳纹鹧鼋鞘浚慌埋R來攻”,象盡量往中間連環(huán),陣容工整。
兵(卒)
未過河兵(只能向前)——1分
已過河兵(可以向前及左右移動)——2分
到底線的兵(由于只能左右移動)——1分
中兵尤為重要,是中路的屏障,三、七兵對活馬起重要作用,記住兵能制馬的棋諺。
帥(將)
將帥的價值及其運(yùn)用原則:
是全局的中心,勝負(fù)的標(biāo)志。除在殘局階段,一般沒有實(shí)戰(zhàn)能力,在全局中應(yīng)以“靜”為原則。
說明:
1:相和士是防守型的棋子,相是保護(hù)自己陣地的子,士是保護(hù)帥(將)的,所以棋子價值相當(dāng);
2:炮機(jī)動如車,在開局階段比馬厲害,在殘局階段炮沒有架子,所以比馬差;
3:馬在開局因為受蹩腿限制,所以不如炮,但在殘局階段限制極少,所以比炮強(qiáng)
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