亚洲国产日韩欧美一区二区三区,精品亚洲国产成人av在线,国产99视频精品免视看7,99国产精品久久久久久久成人热,欧美日韩亚洲国产综合乱

Maison développement back-end Golang Créez des jeux incroyables avec Go

Créez des jeux incroyables avec Go

Apr 08, 2024 am 10:24 AM
go Développement de jeux

Créer des jeux incroyables dans Go implique les étapes suivantes : Configurer le projet : Créez un nouveau projet à l'aide de Git et créez les fichiers nécessaires. écrivez la logique du jeu?: écrivez la logique de base du jeu dans game.go, comme un jeu de devinettes. écrivez le point d'entrée?: créez le point d'entrée du jeu dans main.go, permettant à l'utilisateur de saisir et de gérer les suppositions. Compiler et exécuter?: compilez et exécutez le jeu. L'exemple pratique est un jeu de devinettes. L'utilisateur peut saisir des nombres entre 0 et 99 et obtenir des commentaires.

使用 Go 語言打造令人驚嘆的游戲

Créez des jeux incroyables avec le langage Go

Le langage Go est connu pour ses capacités de simultanéité et ses hautes performances, ce qui le rend idéal pour le développement de jeux. Ce guide vous guidera étape par étape dans la création d'un jeu incroyable dans Go.

Prérequis?:

  • Go 1.18 ou supérieur
  • Git
  • Un éditeur de texte

étape 1?: Configurer le projet

Créer un nouveau projet en utilisant Git?:

git init my_game
cd my_game

Créez les fichiers suivants?:

  • main.go (point d'entrée)
  • game.go (logique du jeu)

étape 2?: écrire la logique du jeu

Dans game.go, écrivez la logique de base du jeu. Pour notre exemple, nous créons un simple jeu de devinettes :

package game

import "math/rand"

type Game struct {
    answer int
}

func NewGame() *Game {
    return &Game{
        answer: rand.Intn(100),
    }
}

func (g *Game) Guess(guess int) bool {
    return guess == g.answer
}

étape 3 : écrivez le point d'entrée

Dans main.go, créez le point d'entrée pour le jeu :

package main

import (
    "fmt"

    "my_game/game"
)

func main() {
    g := game.NewGame()

    guess := 0
    for {
        fmt.Print("Enter your guess (0-99): ")
        fmt.Scanf("%d", &guess)

        if g.Guess(guess) {
            fmt.Println("Congratulations! You guessed the number.")
            break
        } else {
            if guess > g.answer {
                fmt.Println("Your guess is too high.")
            } else {
                fmt.Println("Your guess is too low.")
            }
        }
    }
}

étape 4 : Compilez et exécutez

Exécutez la commande suivante dans la ligne de commande pour compiler :

go build main.go

Exécutez le jeu :

./main

Cas pratique : Devinez le jeu des nombres

Nous avons créé un jeu simple de devinettes de nombres, vous pouvez saisir entre 0 et 99 nombres entre. Le jeu vous indiquera si votre estimation est trop élevée ou trop basse jusqu'à ce que vous deviniez le bon nombre.

Conclusion?:

Développer des jeux en Go est un processus passionnant et enrichissant. En suivant ce guide, vous ma?triserez les bases dont vous avez besoin pour créer des jeux simples ou complexes dans Go.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefa?on, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap

Video Face Swap

échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grace à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit?!

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

Tutoriel PHP
1488
72
Comment fonctionne l'instruction Switch? Comment fonctionne l'instruction Switch? Jul 30, 2025 am 05:11 AM

L'instruction Switch de Go ne sera pas exécutée tout au long du processus par défaut et quittera automatiquement après la correspondance de la première condition. 1. Switch commence par un mot-clé et peut transporter une valeur ou aucune valeur; 2. Les matchs de cas de haut en bas dans l'ordre, seul le premier match est exécuté; 3. Plusieurs conditions peuvent être répertoriées par des virgules pour correspondre au même cas; 4. Il n'est pas nécessaire d'ajouter manuellement la pause, mais peut être forcé; 5.Default est utilisé pour les cas inégalés, généralement placés à la fin.

Que sont les runes en Go? Que sont les runes en Go? Jul 31, 2025 am 02:15 AM

ARUNEINGOISAUNICODECODEPOINTERPRESENSENSANTASANINT32, USETOCTOCTOCKLYHANDLEINTERNATIONNALES (1.UserUneSinSteadofBytestoavoidSplitingMulti-byteUnicodeCharacters; 2.Loopoverstring

Quelle est la disposition du projet standard pour une application GO? Quelle est la disposition du projet standard pour une application GO? Aug 02, 2025 pm 02:31 PM

La réponse est: les applications GO n'ont pas de disposition de projet obligatoire, mais la communauté adopte généralement une structure standard pour améliorer la maintenabilité et l'évolutivité. 1.CMD / Stocke l'entrée du programme, chaque sous-répertoire correspond à un fichier exécutable, tel que cmd / myapp / main.go; 2. Le code privé à l'intérieur / stocke ne peut pas être importé par des modules externes et est utilisé pour encapsuler la logique et les services commerciaux; 3.PKG / Stores Bibliothèques réutilisables publiquement pour importer d'autres projets; 4.API / stocke éventuellement OpenAPI, Protobuf et autres fichiers de définition d'API; 5.Config /, Scripts / et Web / Store Files de configuration, scripts et ressources Web respectivement; 6. Le répertoire racine contient Go.mod et Go.sum

Comment lisez-vous un fichier ligne par ligne dans Go? Comment lisez-vous un fichier ligne par ligne dans Go? Aug 02, 2025 am 05:17 AM

L'utilisation de Bufio.Scanner est la méthode la plus courante et la plus efficace de lecture de fichiers en ligne par ligne, et convient pour gérer des scénarios tels que les fichiers gros, l'analyse du journal ou les fichiers de configuration. 1. Ouvrez le fichier à l'aide d'os.open et assurez-vous de fermer le fichier via Deferfile.close (). 2. Créez une instance de scanner via bufio.newscanner. 3. Appelez Scanner.Scan () dans la boucle FOR à lire la ligne par ligne jusqu'à ce que FAUS soit renvoyé pour indiquer que la fin du fichier est atteinte ou une erreur se produit. 4. Utilisez Scanner.Text () pour obtenir le contenu de ligne actuel (à l'exclusion des caractères Newline). 5. Vérifier le scanner.err () Une fois la boucle terminée pour attraper d'éventuelles erreurs de lecture. Cette méthode a un effet de mémoire

Comment importer un package local en Go? Comment importer un package local en Go? Jul 30, 2025 am 04:47 AM

Pour importer correctement les packages locaux, vous devez utiliser le module GO et suivre le principe de la structure du répertoire correspondant aux chemins d'importation. 1. Utilisez gomodinit pour initialiser le module, tel que gomodinitexample.com/myproject; 2. Placez le package local dans un sous-répertoire, tel que myPKG / utils.go, et le package est déclaré PackageMyPKG; 3. Importez-le dans main.go via le chemin du module complet, tel que l'importer "Example.com/myproject/mypkg"; 4. évitez l'importation relative, l'inadéquation des chemins ou les conflits de dénomination; 5. Utilisez la directive Remplacer les packages à l'extérieur du module. Assurez-vous simplement que le module est initialisé

Comment gérez-vous le routage dans une application Web Go? Comment gérez-vous le routage dans une application Web Go? Aug 02, 2025 am 06:49 AM

Le routage dans les applications GO dépend de la complexité du projet. 1. La bibliothèque standard NET / HTTPSERVEMUX convient aux applications simples, sans dépendances externes et est légère, mais ne prend pas en charge les paramètres d'URL et la correspondance avancée; 2. Les routeurs tiers tels que le CHI fournissent des middleware, des paramètres de chemin et un routage imbriqué, qui convient à la conception modulaire; 3. Gin a d'excellentes performances, un traitement JSON intégré et des fonctions riches, ce qui convient aux API et aux microservices. Il doit être sélectionné selon que la flexibilité, les performances ou l'intégration fonctionnelle sont nécessaires. Les petits projets utilisent des bibliothèques standard, les projets moyens et grands recommandent du chi ou du gin et finissent par obtenir une expansion fluide de simple à complexe.

Quelles sont les contraintes de construction en Go? Quelles sont les contraintes de construction en Go? Jul 31, 2025 am 02:53 AM

BuildConstraintsInSOaRecomments Lilike // Go: BuildThatContralileInclusionDuringCompilationBasedConditionsSuchasos, Architecture, OrcustomTags.2.EtheyaReplacedBoEthepackagedEclarationwithablaklineInbetweandsupportBoolEanoperArator Like &&, || et et

Comment analysez-vous les drapeaux de ligne de commande dans Go? Comment analysez-vous les drapeaux de ligne de commande dans Go? Aug 02, 2025 pm 04:24 PM

Le package Flag de Go peut facilement analyser les paramètres de ligne de commande. 1. Utilisez Flag.Type () pour définir des drapeaux de type tels que les cha?nes, les entiers et les booléens; 2. Vous pouvez analyser les drapeaux aux variables via Flag.Typevar () pour éviter les opérations de pointeur; 3. Après avoir appelé Flag.Parse (), utilisez Flag.Args () pour obtenir des paramètres de position ultérieurs; 4. Implémentation de l'interface Flag.Value peut prendre en charge les types personnalisés pour répondre à la plupart des exigences CLI simples. Les scénarios complexes peuvent être remplacés par la bibliothèque SPF13 / COBRA.

See all articles