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Table des matières
Liens de saut
Préparations
Combat de boss?: le juge
Phase 2
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Le dernier guide du juge-boss pour Hollow Knight : Silksong

Oct 13, 2025 pm 02:12 PM

Liens de saut

  • Préparations

  • Combat de boss?: le juge

    • Phase 1
    • Phase 2
    • Phase 3

Le Dernier Juge constitue le dernier obstacle avant d'atteindre la Citadelle , servant de boss culminant de l'Acte 1 dans Hollow Knight : Silksong . En tant que gardien ultime des Marches Foudroyées, cette figure imposante applique un décret strict : seuls ceux qui n'ont pas péché peuvent passer par la Grande Porte. Depuis des générations, le Juge est resté invaincu, inébranlable dans son devoir. Ce guide fournit une stratégie complète pour vaincre The Last Judge et accéder à la Citadelle. En cas de victoire, vous débloquerez l'acte 2 et remporterez le succès Juge.

Préparations

Le dernier guide du juge-boss pour Hollow Knight : Silksong Recommandations pour les écussons?: équipez-vous du Beast Crest pour voler la vie ou du Reaper Crest pour régénérer la soie, tous deux très bénéfiques pour soutenir Hornet tout au long de la bataille intense. Ces écussons offrent une capacité de survie et une efficacité optimales contre les assauts incessants du juge.

Recommandations de capacités?: choisissez Silkspear pour une portée étendue ou Threadstorm pour un maximum de dégats, en fonction de votre style de jeu.

Outils essentiels :

  • Ceinture lestée : minimise le recul des attaques ennemies, vous gardant stable lors des frappes au fléau.
  • Magma Bell : confère une résistance au feu et aux dégats de fusion, réduisant ainsi les dégats causés par les attaques basées sur les flammes.
  • Sting Shard : Un piège mortel composé de lames tranchantes ; placez-le stratégiquement pour empaler le juge au contact.
  • Flea Brew : Augmente temporairement la vitesse de déplacement et d'attaque, idéal pour les ouvertures agressives.
  • Masque fracturé : Offre une protection contre les coups critiques mais se brise après un impact majeur.
  • Aiguille aiguisée : Après avoir sauvé Bellhart , rendez-vous chez un marchand d'insectes spécialisé pour améliorer le pouvoir per?ant de votre aiguille.

Combat de boss?: le juge

Phase 1

La bataille commence lorsque Hornet interprète une chanson rituelle aux c?tés de deux insectes pèlerins à l’entrée de la Citadelle , invoquant le Dernier Juge brandissant un énorme fléau. Dans un premier temps, le juge élimine les pèlerins d'un bond rapide avant de tourner toute son attention vers Hornet. Il passe par trois attaques principales.

Son mouvement le plus courant consiste à lancer le fléau en ligne droite vers la dernière position connue du Hornet. Chronométrez votre saut par-dessus le fléau entrant, puis réduisez rapidement l'écart pour réussir plusieurs coups. Soyez prêt à esquiver à nouveau car la cha?ne se rétracte violemment à la fin de l'attaque.

Le juge effectue également des sauts acrobatiques à travers l'arène. Profitez de ces moments pour effectuer des attaques rapides vers le haut avant de reculer en toute sécurité. En vol, il est vulnérable : profitez-en sans trop vous étendre.

Notamment, le juge semble immunisé contre les effets de poison , alors privilégiez plut?t l'utilisation de pièges. Lorsqu'il traverse l'écran ou saute avec une force écrasante, déployez des éclats de piq?re pour déclencher des dégats continus et potentiellement étourdir le boss. Une fois décalé, concentrez toutes les attaques sur sa tête pour une efficacité maximale.

Surveillez l’animation accroupie – cela signale un balayage de fléau en arc de cercle. éloignez-vous immédiatement, car la hitbox s'étend plus loin que prévu et peut pénétrer dans votre personnage même à des distances apparemment s?res.

Phase 2

Dans la phase 2, The Last Judge intensifie son attaque. Il fait tourner le fléau en larges cercles, émettant des ondes de choc enflammées qui rayonnent vers l'extérieur dans les deux directions. Pour survivre, positionnez-vous précisément entre les vagues, en bougeant juste assez pour rester à l'écart des flammes. évitez de vous approcher pendant cette attaque : sans la ceinture lestée , l'élan du fléau peut vous projeter directement dans les tra?nées de feu.

Avant de se précipiter sur Hornet, le juge se penchera légèrement en avant. Réagissez en sautant dans les airs et en planant pour échapper à la série d'éruptions enflammées qui jaillissent du sol. Si elle est touchée, la Magma Bell atténuera certains dégats, vous donnant ainsi une meilleure chance de récupérer au milieu du combat.

Le coup sauté du juge déclenche désormais une vaste explosion de fragments de roches déchiquetés. Restez en l'air en utilisant votre capacité de plané pour éviter le champ de débris en dessous. Rester en l'air évite non seulement les dommages causés par les éclats, mais vous permet également de frapper par le haut. Les attaques horizontales deviennent plus risquées, les approches verticales sont donc plus s?res et plus efficaces.

Après avoir fait chanceler le juge deux fois de plus, il émettra une lueur blanche aveuglante et finalement s'effondrera. Une fois l'épreuve terminée, Hornet obtient le passage dans la Citadelle , marquant la fin de l'acte 1. L'acte 2 commence et le succès Juge se débloque, célébrant votre triomphe sur l'ancienne sentinelle.

Le dernier guide du juge-boss pour Hollow Knight : Silksong

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