


AVOWED ON GAY PASS me rappelle à quel point les réalisations sont bizarres
Jul 30, 2025 am 01:38 AMJ'ignore généralement complètement les réalisations de la Xbox , mais quand j'ai récemment battu Avoued , La bêtise pure de la fa?on dont ces jalons numériques représentent des taches dans les jeux vidéo ont vraiment frappé à la maison. Lorsqu'un jeu majeur comme Avoued sortira sur Game Pass, des millions de joueurs pourraient essayer le jeu, mais relativement peu de temps le tiendra jusqu'au bout. Cela peut créer plusieurs impressions trompeuses en ce qui concerne les réalisations. Il peut sembler que terminer un jeu est beaucoup plus difficile que les pourcentages ne l'indiquent, ou que pratiquement aucun joueur ne prenne des actions très intuitives dans le jeu. Les réalisations sont gravement fausses la perception de nombreux joueurs.
Certains fans recherchent les réalisations les plus simples des jeux vidéo Xbox, comme s'il y avait une sorte de valeur à avoir un jeu élevé. Lorsque des réalisations ont été introduites pour les jeux Xbox et les trophées pour les titres PlayStation, je n'ai jamais vraiment compris l'attrait, au-delà d'une vague valeur de nouveauté, mais les réalisations ont clairement un sens avec certains joueurs. Il ne serait jamais venu à l'esprit qu'un fan pourrait choisir entre les écosystèmes et les vitrines basés sur quelque chose d'aussi nébuleux que les réalisations, mais clairement le système résonne avec certains joueurs. Pour ceux qui ne sont pas adhérés à la vie de réussite, ils sont souvent une distraction importune.
Liens rapides
- Les réalisations d'Avoued peuvent être amusantes, mais la rupture de l'immersion
- Les réalisations des jeux de passes de jeu peuvent être trompeuses
- Un jeu comme AVOED est sa propre récompense
Les réalisations d'Avoued peuvent être amusantes, mais la rupture de l'immersion
Les réalisations peuvent faire en sorte que les joueurs devinent leurs choix dans les jeux
Il y a beaucoup de grandes constructions d'arbres de chasse dans AVOWED , et faire un personnage martial simple adapté à mon style de jeu. J'ai été surpris que lorsque j'ai maximisé Might, j'ai re?u une réalisation pour maximiser toute statistique , mais j'étais encore plus surpris de voir à quel point cette réalisation semblait rare, en parcourant moins de 5% au moment où je l'ai déverrouillé. Les capacités vont seulement jusqu'à 15 en avouée , et le jeu est généreux avec des points de capacité et la capacité de respecter à un prix bas. Cette réalisation m'a fait brièvement deviner mes choix, au lieu des réalisations elles-mêmes.
Lorsqu'un jeu comme Avoued a une fin très rare qui nécessite des choix spécifiques tout au long du jeu de l'histoire, je m'attends à ce que ce soit une réalisation rare, pas des choses de base qu'un joueur ferait au cours du battement du jeu. AVOYED a été une longueur parfaite, à 28 heures de début à la fin pour moi, il semblait donc invraisemblable que plus de joueurs n'auraient pas terminé son histoire que le pourcentage mince que le réalisation a montré. C'est alors que j'ai réalisé que je passais du temps à analyser comment d'autres joueurs ont approché le jeu au lieu de me plonger pleinement dans l'expérience de la fin.
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Les réalisations extrêmement rares ne sont pas nécessairement difficiles à obtenir
La dernière fois que j'ai été distrait de profiter d'un jeu en raison des pop-ups de réussite, c'est quand j'ai battu Baldur's Gate 3 pour Xbox, et la réalisation de choix pour devenir illithide avait un pourcentage déroutant bas, une fraction de 1% . Je suis toujours confus par cela, mais avec une avouée , c'est plus compréhensible. Je télécharge des dizaines de jeux via Game Pass que je suis pleinement conscient est en dehors de ma timonerie. Je pourrais charger ces jeux et les essayer pendant environ une heure, juste pour voir si l'on attire mon attention, mais je vais rarement au-delà, car à ce stade, je connais mes go?ts dans les jeux assez bien. Si de nombreux abonnés suivent le pas, les pourcentages refléteront cela.
Bien qu'avoué soit un excellent RPG d'action, les RPG ne sont pas la tasse de thé de tout le monde. De nombreux joueurs qui ne sont pas fans du style de narration signature de Obsidian, ou qui n'aiment pas les RPG de style occidental à la première personne comme la série Elder Scrolls et les récents jeux Fallout , ont peut-être encore essayé Avoued en raison du buzz qui l'entoure. Ces joueurs qui plongent leur orteil dans un jeu, mais qui ne s'engagent jamais vraiment avec lui peseront certainement dans les chiffres, ce qui signifie que tous les pourcentages de réussite doivent être pris avec un grain de sel . Même avec un jeu relativement court comme AvoEd , de nombreux joueurs ne le battront jamais.
Pour ceux qui aiment les jeux vidéo à leurs propres termes, Xbox Les réalisations sont révolutionnaires et irriguées; De grandes expériences de jeu comme AVOWED sont leur propre réalisation.
J'avais toutes les raisons d'essayer Balataro sur Game Pass, même si je sais que les jeux basés sur des cartes ne sont pas mon point de vue. Si des réalisations de style fruit extrêmement simples et à faible collecte à Balataro se présentent pour vous avec des pourcentages d'achèvement étrangement bas, j'y ai probablement contribué. On pourrait décider d'ajuster mentalement les chiffres de réussite, en tenant compte du pourcentage de joueurs qui utilisent des jeux de passes de jeu comme chariot d'échantillon au lieu d'un repas. Mon approche préférée consiste à ignorer complètement les réalisations , car ils sont une distraction révolutionnaire, pas une source de satisfaction.
Un jeu comme AVOED est sa propre récompense
Battre un grand RPG est satisfaisant, avec ou sans réalisations qui apparaissent
Certains joueurs n'aimaient pas l'humour d'avouage , bien qu'il ait été retenu positivement par rapport aux mondes extérieurs . Je me sentais avoué trouvé un moyen idéal d'utiliser l'humour pour humaniser ses personnages, et non pour diminuer les enjeux de son histoire. J'ai été très investi pour voir l'histoire de l'envoyé jusqu'à sa conclusion et fa?onner le sort des terres vivantes. Il est entièrement irrationnel de permettre à une réussite de me retirer de la conclusion d'un jeu très satisfaisant , mais voir le pourcentage d'achèvement a toujours fait couler mon c?ur, car Avoued mérite l'achèvement.
Les jeux vidéo sont un passe-temps de loisir, et il n'y a pas de mauvaise fa?on de s'amuser avec de telles choses, mais les réalisations n'auront jamais de sens pour moi . Les gens ont apprécié les jeux vidéo lorsque la seule réussite a été un score élevé ou à atteindre les crédits de fin. Il y a des fans de jeux vidéo qui aiment les jeux vidéo sur leurs propres mérites, et d'autres qui poursuivent les réalisations et un jeu de jeu, sans grand souci de la qualité de l'expérience d'un jeu individuel. Pour ceux qui aiment les jeux vidéo à leurs propres termes, Xbox Les réalisations sont révolutionnaires et irriguées; De grandes expériences de jeu comme AVOWED sont leur propre réussite.
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Action RPG Adventure RPG Systems

-
Revues opencritiques - Top critique AVG: 80/100 Critiques Rec: 83%
- Libéré
- 18 février 2025
- ESRB
- Mature 17 // sang et sang, langue forte, violence
- Développeur (s)
- Divertissement de l'obsidienne
- éditeur (s)
- Studios de jeu Xbox
- Moteur
- Moteur irréel 5
- Franchise
- Piliers de l'éternité
- Nombre de joueurs
- 1

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