Pour commencer à construire une interface interactive à l'aide de Javafx, vous devez d'abord configurer correctement l'environnement et ma?triser les composants de base de l'interface utilisateur, la mise en page, le traitement des événements, la conception de séparation FXML, le style CSS et les effets d'animation. 1. Lors de la configuration des projets Javafx, si vous utilisez Maven, ajoutez les dépendances Javafx-Controls; Sinon, configurez manuellement le SDK et définissez les paramètres de fonctionnement - module-module et --dd-modules. 2. Créez la classe principale pour hériter de l'application, remplacer la méthode start (), définir la scène, la scène, le contr?le (telles que le bouton, l'étiquette) et la réponse de l'événement (telles que Setonaction) et démarrer l'application via Launch (). 3. Utilisez VBOX, HBOX, GRIDPANE et d'autres gestionnaires de mise en page pour organiser l'interface et optimiser l'espacement via SetPadding, SETVGAP et d'autres méthodes; Utilisez getStyleclass () et getSTylesheets () pour réaliser l'embellissement d'apparence en combinaison avec les fichiers CSS. 4. Pour l'interface utilisateur complexe, FXML est utilisé pour définir la structure de l'interface, utilisez FX: ID pour associer les champs dans le contr?leur, injecter les composants via l'annotation @FXML et lier des méthodes d'événements pour réaliser une séparation logique et interface. 5. Utilisez des classes d'animation telles que FaDetransition et TranslateTransition pour améliorer l'expérience utilisateur et utiliser Platform.Runlater () pour vous assurer que l'interface utilisateur est mise à jour dans les threads Javafx et utiliser la liaison des propriétés (telles que Bind ()) pour atteindre la synchronisation automatique des données. Enfin, il est recommandé de commencer par une interaction simple et d'intégrer progressivement les styles, le FXML et les animations pour créer des applications de bureau modernes.
Javafx est un cadre puissant pour construire des interfaces utilisateur riches et interactives à Java. Contrairement aux anciens outils d'interface graphique comme Swing, Javafx est con?u en pensant aux attentes de l'interface utilisateur modernes: animations lisses, dispositions réactives et prise en charge du style CSS et du FXML pour la conception de l'interface utilisateur déclarative. Si vous créez des applications de bureau avec des visuels engageants et un comportement dynamique, Javafx est un choix solide.

Voici comment commencer à construire efficacement les UIS interactives avec Javafx.
1. Configuration d'un projet Javafx
Avant de plonger dans la conception de l'interface utilisateur, assurez-vous que votre environnement de développement prend en charge Javafx. étant donné que Javafx a été supprimé du JDK après Java 8, vous devrez l'inclure en tant que dépendance distincte.

Utilisation de maven:
<dépendance> <groupId> org.openjfx </rombandid> <ArtefactId> Javafx-Controls </ Arfactive> <version> 18 </ version> </Dependance>
Ou téléchargez le SDK Javafx et configurez-le dans votre IDE (Intellij, Eclipse, etc.). Assurez-vous d'ajouter les arguments VM --module-path
et --add-modules
lors de l'exécution de votre application.

2. Création d'une fenêtre interactive de base
Chaque application Javafx commence par une classe qui étend Application
. La méthode start()
est l'endroit où vous construisez votre interface utilisateur.
classe publique InteractiveApp étend l'application { @Outrepasser Public Void Start (stade primairestage) { Bouton bouton = nouveau bouton ("Cliquez sur moi!"); Label Label = new Label ("Hello, Javafx!"); Button.SetonAction (e -> label.setText ("Button cliquée!")); Vox root = new VBox (10, étiquette, bouton); root.setAlignment (pos.center); Scène de scène = nouvelle scène (racine, 300, 200); primairestage.setTitle ("UI interactif"); primairestage.setsCene (scène); primairestage.show (); } public static void main (String [] args) { lancement (args); } }
Dans cet exemple:
- Un
Button
met à jour uneLabel
lors du clic. -
VBox
organise des éléments verticalement avec l'espacement. - La méthode
setOnAction()
attache la manipulation des événements - celle-ci est centrale à l'interactivité.
3. Amélioration de l'interface utilisateur avec des mises en page et du style
Javafx propose plusieurs volets de mise en page ( HBox
, VBox
, GridPane
, BorderPane
) pour organiser des composants de manière responsable.
Exemple: Utilisation de GridPane pour un formulaire
GridPane Grid = new GridPane (); grid.setpadding (nouveaux encarts (10)); grid.setvgap (8); grid.sethgap (10); TextField NameField = new TextField (); Bouton soumitBtn = new Button ("soumettre"); grid.add (nouveau label ("name:"), 0, 0); grid.add (namefield, 1, 0); grid.add (soumisBtn, 1, 1); soumitBtn.setOnaction (e -> { Alert alert = new alert (alert.alertType.information); alert.setContentText ("Hello,, namefield.getText ()"! "); alert.showandwait (); });
Vous pouvez également styliser votre interface utilisateur en utilisant CSS:
soumitBtn.getStyleClass (). Add ("soumission-bouton"); scene.getStylesheets (). Add ("Styles.css");
Dans styles.css
:
.Submitte-bouton { -FX-Background-Color: # 4CAF50; -fx-text-fill: blanc; -FX-FONT-Size: 14px; }
4. Utilisation de FXML pour une conception d'interface utilisateur plus propre
Pour les applications plus grandes, séparez la structure de l'interface utilisateur de la logique à l'aide de FXML - un langage basé sur XML pour définir les dispositions.
sample.fxml:
<Vbox xmlns = "http://javafx.com/javafx" espacement = "10" alignment = "Center"> <TextField fx: id = "inputField" promptText = "ENTER Text" /> <Bouton text = "dire bonjour" onaction = "# onbuttonclick" /> <Label fx: id = "outputLabel" /> </vbox>
Classe de contr?leur:
classe publique principale contr?leur { @FXML Private TextField Inputfield; @FXML Label privé OutputLabel; @Fxml vide privé onbuttonclick () { OutputLabel.seTTExt ("Hello,, Inputfield.getText ()"! "); } }
Chargez-le dans votre application:
FXMLLOADER Loader = new fxmlloader (getClass (). GetResource ("Sample.fxml")); root = loader.load (); MainController Controller = Loader.getController ();
Cela favorise la séparation des préoccupations et facilite les changements d'interface utilisateur.
5. Ajout d'animations et d'effets
Javafx prend en charge les animations lisses pour améliorer l'expérience utilisateur.
Exemple d'animation de fondu:
FADETRANSITION FADE = NOUVEAU FADETRANSITION (DURIE.SECONDS (1), OutputLabel); fade.setfromValue (0,0); fade.setTovalue (1.0); fade.play ();
D'autres transitions incluent TranslateTransition
, RotateTransition
et Timeline
pour les séquences complexes.
Conseils finaux
- Exécutez toujours les mises à jour de l'interface utilisateur sur le thread d'application Javafx . Utilisez
Platform.runLater()
pour les rappels de taches d'arrière-plan. - Lier les propriétés pour la synchronisation automatique de l'interface utilisateur:
Label.TextProperty (). Bind (InputField.TextProperty ());
- Utilisez Scene Builder (un éditeur Visual FXML) pour la conception d'interface utilisateur de glisser-déposer.
La construction d'UIS interactives avec Javafx combine une structure propre, une logique axée sur l'événement et un polaire visuel. Avec la bonne configuration et l'utilisation des mises en page, des événements, du FXML et des animations, vous pouvez créer des applications de bureau professionnelles qui semblent modernes et réactives.
Fondamentalement, commencez petit - clics et étiquettes de Button - puis la couche dans le style, le FXML et les animations à mesure que votre application se développe.
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Les énumérations en Java sont des classes spéciales qui représentent le nombre fixe de valeurs constantes. 1. Utilisez la définition du mot-clé énuméré; 2. Chaque valeur d'énumération est une instance finale statique publique du type d'énumération; 3. Il peut inclure des champs, des constructeurs et des méthodes pour ajouter un comportement à chaque constante; 4. Il peut être utilisé dans les instructions de commutation, prend en charge la comparaison directe et fournit des méthodes intégrées telles que Name (), Ordinal (), Values ??() et ValueOf (); 5. L'énumération peut améliorer la sécurité, la lisibilité et la flexibilité du type, et convient aux scénarios de collecte limités tels que les codes d'état, les couleurs ou la semaine.

Le principe d'isolement de l'interface (ISP) exige que les clients ne comptent pas sur des interfaces inutilisées. Le noyau est de remplacer les interfaces grandes et complètes par plusieurs interfaces petites et raffinées. Les violations de ce principe comprennent: une exception non implémentée a été lancée lorsque la classe met en ?uvre une interface, un grand nombre de méthodes non valides sont implémentées et des fonctions non pertinentes sont classées de force dans la même interface. Les méthodes d'application incluent: Diviser les interfaces en fonction des méthodes communes, en utilisant des interfaces divisées en fonction des clients et en utilisant des combinaisons au lieu d'implémentations multi-interfaces si nécessaire. Par exemple, divisez les interfaces machine contenant des méthodes d'impression, de balayage et de fax en imprimante, scanner et faxmachine. Les règles peuvent être assouplies de manière appropriée lors de l'utilisation de toutes les méthodes sur de petits projets ou tous les clients.

Java prend en charge la programmation asynchrone, y compris l'utilisation de la transition complète, des flux réactifs (tels que ProjectActor) et des threads virtuels dans Java19. 1.COMPLETABLEFUTURE Améliore la lisibilité et la maintenance du code à travers les appels de cha?ne et prend en charge l'orchestration des taches et la gestion des exceptions; 2. ProjectAacteur fournit des types de mono et de flux pour implémenter une programmation réactive, avec mécanisme de contre-pression et des opérateurs riches; 3. Les fils virtuels réduisent les co?ts de concurrence, conviennent aux taches à forte intensité d'E / S et sont plus légères et plus faciles à développer que les fils de plate-forme traditionnels. Chaque méthode a des scénarios applicables, et les outils appropriés doivent être sélectionnés en fonction de vos besoins et les modèles mixtes doivent être évités pour maintenir la simplicité

Il existe trois principales différences entre lesquelles appelant et coulable en Java. Tout d'abord, la méthode callable peut renvoyer le résultat, adapté aux taches qui doivent retourner des valeurs, telles que callable; Alors que la méthode Run () de Runnable n'a pas de valeur de retour, adaptée aux taches qui n'ont pas besoin de retourner, comme la journalisation. Deuxièmement, Callable permet de lancer des exceptions vérifiées pour faciliter la transmission d'erreur; tandis que Runnable doit gérer les exceptions en interne. Troisièmement, Runnable peut être directement transmis sur le thread ou l'exécutor-service, tandis que Callable ne peut être soumis qu'à ExecutorService et renvoie le futur objet à

En Java, les énumérations conviennent à représenter des ensembles constants fixes. Les meilleures pratiques incluent: 1. Utilisez ENUM pour représenter l'état fixe ou les options pour améliorer la sécurité et la lisibilité des types; 2. Ajouter des propriétés et des méthodes aux énumérations pour améliorer la flexibilité, telles que la définition des champs, des constructeurs, des méthodes d'assistance, etc.; 3. Utilisez Enuummap et Enumset pour améliorer les performances et la sécurité des types car ils sont plus efficaces en fonction des tableaux; 4. évitez l'abus des énumérations, tels que des valeurs dynamiques, des changements fréquents ou des scénarios logiques complexes, qui doivent être remplacés par d'autres méthodes. L'utilisation correcte de l'énumération peut améliorer la qualité du code et réduire les erreurs, mais vous devez faire attention à ses limites applicables.

Javanio est un nouvel IOAPI introduit par Java 1.4. 1) s'adresse aux tampons et aux canaux, 2) contient des composants de tampon, de canal et de sélecteur, 3) prend en charge le mode non bloquant et 4) gère les connexions simultanées plus efficacement que l'OI traditionnel. Ses avantages se reflètent dans: 1) IO non bloquant les réductions de la surcharge du thread, 2) le tampon améliore l'efficacité de transmission des données, 3) le sélecteur réalise le multiplexage et 4) la cartographie de la mémoire accélère la lecture et l'écriture de la lecture de fichiers. Remarque Lorsque vous utilisez: 1) le fonctionnement FLIP / clair du tampon est facile à confondre, 2) les données incomplètes doivent être traitées manuellement sans blocage, 3) l'enregistrement du sélecteur doit être annulé à temps, 4) Nio ne convient pas à tous les scénarios.

JavaprovidesMultiplesynchronisationToolsforthReadsafety.1.SynchroniséBlockSenSureMutualExclusionByLockingMethodSorseCificcodesesections.2.ReentrantLockoffersAdvancedControl, y compris les éperons

Le mécanisme de chargement des classes de Java est implémenté via Classloader, et son flux de travail principal est divisé en trois étapes: chargement, liaison et initialisation. Pendant la phase de chargement, Classloader lit dynamiquement le bytecode de la classe et crée des objets de classe; Les liens incluent la vérification de l'exactitude de la classe, l'allocation de la mémoire aux variables statiques et les références de symbole d'analyse; L'initialisation effectue des blocs de code statique et des affectations de variables statiques. Le chargement des classes adopte le modèle de délégation parent et hiérarchise le chargeur de classe parent pour trouver des classes et essayez Bootstrap, Extension et ApplicationClassloader pour s'assurer que la bibliothèque de classe de base est s?re et évite le chargement en double. Les développeurs peuvent personnaliser le chargeur de classe, comme UrlClassl
