pour le titre. Plus le niveau est élevé, plus le nombre est petit. Utilisez la balise
<p> pour segmenter le texte pour éviter de sauter le niveau. 3. Le lien utilise la balise <a> et correspond à l'attribut HREF, et l'image utilise la balise


<h3> Structure de la page requise:
,
et
<p> Ces trois balises forment le cadre de base des pages HTML.
<ul>
<li>
est l'élément racine de toute la page, et tout le reste doit y être écrit.
<li>
met les méta-informations de la page, telles que le titre, l'encodage des caractères, les liens de feuille de style, etc.
<li>
est le domaine où le contenu que vous pouvez voir dans votre navigateur.
<p> Autrement dit, une structure de page HTML la plus basique est comme ceci:

<html> <adal> <Title> Ma première page </TITME> </ head> <body> <h1> Bienvenue sur ma page Web! </h1> </docy> </html>
Titre et paragraphe: <h1>
à <h6>
et <p>
<p> Le titre est <h1>
à <h6>
, plus le nombre est petit, plus le niveau de titre est élevé. Généralement, <h1>
est le titre principal, et une page n'appara?t généralement qu'une seule fois.Les paragraphes sont enveloppés de balises
<p>
. Ces deux balises sont la base de l'affichage du contenu texte.<p> Les pratiques courantes sont: 
<h1>
<li> Utilisez <h2>
ou <h3 id="code-dans-les-sous-titres-li-li-Le-contenu-du-texte-est-code-p-code-en-sections-li-ul-p-Faites-attention-de-ne-pas-ignorer-le-niveau-et-d-utiliser-des-balises-de-titre-comme-de-code-h-code-à-code-h-code-qui-n-est-pas-propice-à-la-lisibilité-de-la-structure-de-la-page-et-du-référencement-p-hr-h-Liens-et-images-code-a-code-et-code-img-alt-Tags-HTML-essentiels-pour-les-débutants-code">
dans les sous-titres<li> Le contenu du texte est <p>
en sections<p> Faites attention de ne pas ignorer le niveau et d'utiliser des balises de titre, comme de <h1>
à <h3>
, qui n'est pas propice à la lisibilité de la structure de la page et du référencement.<h3> Liens et images:
<a>
et <img alt="Tags HTML essentiels pour les débutants" >
<p> L'hyperlien utilise la balise <a>
et pointe vers l'adresse cible avec href
:<a href = "https://example.com"> cliquez ici </a><p> Les images utilisent des balises
<img alt="Tags HTML essentiels pour les débutants" >
et doivent être accompagnées de src
(chemin d'image) et alt
(texte alternatif). Par exemple:<img src = "Photo.jpg" alt = "a paysage photo"><p> Les erreurs communes incluent l'oubli pour écrire l'attribut
alt
, ou le mauvais chemin vers src
. S'il s'agit d'un fichier local, n'oubliez pas d'avoir le chemin correct et que le haut et le bas de la cas sont également sensibles. Liste: <ul>
, <ol>
et <li>
<p> Les listes sont courantes dans les pages Web et il existe deux types de base:<ul><li> Liste non ordonnée <ul>
, Marquez des éléments avec des points ou des carrés<li> Liste commandée <ol>
, triée par des nombres<li> Chaque entrée est représentée par <li>
<p> Par exemple:<ul> <li> Apple </li> <li> Banana </li> <li> Orange </li> </ul><p> Ne mettez pas
<li>
à l'extérieur seul, il doit être imbriqué à l'intérieur <ul>
ou <ol>
pour être légal.
<p> Fondamentalement, c'est tout. Lorsque vous commencez à apprendre HTML pour la première fois, vous n'avez pas à faire de tout l'écriture, et il est plus efficace de l'écrire et de le vérifier pendant l'écriture. Tant que vous ma?trisez les cinq parties de la structure, du texte, des liens, des images et des listes, vous pouvez déjà écrire une page Web décente.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Les métadonnées à HTMLhead sont cruciales pour le référencement, le partage social et le comportement du navigateur. 1. Définissez le titre et la description de la page, utilisez et gardez-le concis et unique; 2. Ajoutez des informations sur les cartes OpenGraph et Twitter pour optimiser les effets de partage social, faire attention à la taille de l'image et utiliser des outils de débogage pour tester; 3. Définissez le jeu de caractères et les paramètres de la fenêtre pour s'assurer que le support multi-langues est adapté au terminal mobile; 4. Les balises facultatives telles que l'auteur Copyright, le contr?le des robots et le contenu en double prévention canonique doivent également être configurés raisonnablement.

La classe, l'identification, le style, les données et le titre sont les attributs globaux les plus couramment utilisés en HTML. La classe est utilisée pour spécifier un ou plusieurs noms de classe pour faciliter le paramètre de style et les opérations JavaScript; ID fournit des identifiants uniques pour les éléments, adaptés aux sauts d'ancrage et au contr?le JavaScript; Le style permet d'ajouter des styles en ligne, adaptés au débogage temporaire mais pas recommandé pour une utilisation à grande échelle; Data-Properties est utilisé pour stocker des données personnalisées, ce qui est pratique pour l'interaction frontale et back-end; Le titre est utilisé pour ajouter des invites de souris, mais son style et son comportement sont limités par le navigateur. La sélection raisonnable de ces attributs peut améliorer l'efficacité du développement et l'expérience utilisateur.

Le chargement paresseux natif est une fonction de navigateur intégrée qui permet le chargement paresseux des images en ajoutant un attribut chargé = "paresseux" à la balise. 1. Il ne nécessite pas de bibliothèques JavaScript ou tierces et est utilisée directement dans HTML; 2. Il convient aux images qui ne sont pas affichées sur le premier écran sous la page, les modules complémentaires de défilement de la galerie d'images et les grandes ressources d'image; 3. Il ne convient pas aux images avec premier écran ou affichage: aucun; 4. Lorsque vous l'utilisez, un espace réservé approprié doit être réglé pour éviter la gigue de mise en page; 5. Il devrait optimiser le chargement d'image réactif en combinaison avec les attributs SRCSET et tailles; 6. Les problèmes de compatibilité doivent être pris en compte. Certains anciens navigateurs ne le soutiennent pas. Ils peuvent être utilisés grace à la détection des fonctionnalités et combinés avec des solutions JavaScript.

à l'aide de balises HTML, vous pouvez utiliser l'attribut HREF pour réaliser Page Jump, ouvrir de nouvelles fenêtres, le positionnement dans les pages et les fonctions de liaison par e-mail et par téléphone. 1. Utilisation de base: spécifiez l'adresse cible via HREF, comme l'accès à une page Web; 2. Ouvrez une nouvelle fenêtre: Ajouter des attributs Target = "_ Blank" et Rel = "Noopenner"; 3. Sautez dans la page: Combinez ID et # Symbole pour réaliser le positionnement du point d'ancrage; 4. Lien de téléphone e-mail: utilisez MailTo: ou Tel: Protocole pour déclencher les applications système.

La principale différence est que TextArea prend en charge plusieurs lignes d'entrée de texte, tandis que InputText n'est disponible qu'en une seule ligne. 1. Utilisez InputType = "Text" pour être adapté à la saisie utilisateur courte et unique, telle que le nom d'utilisateur, l'adresse e-mail, etc., et peut définir MaxLength pour limiter le nombre de caractères. Le navigateur offre une fonction de remplissage automatique, ce qui facilite le style uniformément entre les navigateurs; 2. Utilisez TextArea pour les scénarios qui nécessitent plusieurs lignes d'entrée, telles que les bo?tes de commentaires, les formulaires de rétroaction, les pauses et les paragraphes de ligne de support, et peuvent contr?ler la taille via CSS ou désactiver la fonction de réglage. Les deux fonctionnalités du formulaire de support telles que les espaces réservées et les remplissages requis, mais TextArea définit la taille à travers les lignes et les cols, et l'entrée utilise l'attribut de taille.

SRCSET et les tailles sont des propriétés clés pour l'implémentation HTML des images réactives. SRCSET fournit plusieurs sources d'image et leur densité de largeur ou de pixel, telles que 400W et 800W, et le navigateur sélectionne l'image appropriée en conséquence; Les tailles définissent la largeur d'affichage de l'image sous différentes largeurs d'écran, telles que (max-largeur: 600px) 100VW, 50VW, afin que le navigateur puisse correspondre plus précisément à la taille de l'image. Dans une utilisation réelle, vous devez préparer des images multi-taille, clairement nommées, concevoir la disposition conformément à la requête multimédia, et tester les performances de l'équipement pour éviter d'ignorer les tailles ou les erreurs unitaires, enregistrant ainsi la bande passante et améliorant les performances.

Les étapes clés pour implémenter la fonction draggable incluent: 1. Utilisez l'attribut draggable de HTML5 pour rendre les éléments draggables; 2. Définissez les données de glisser via l'événement DragStart; 3. écoutez la logique de placement de traitement des événements Dragover et Drop dans la zone cible; 4. Utilisez l'objet FileList pour implémenter le téléchargement de glisser-déposer. L'API DRAG et DROP native HTML5 utilise une série de processus de contr?le d'événements, tels que DragStart, Dragover, Drop, etc., où les éléments personnalisés Draggables doivent être définis pour définir DragGable = "true" et Bind DragStart l'événement, et les appels setData () pour enregistrer des données. Le DR doit être bloqué lors de la gestion de la tra?née et de la chute

Il s'agit d'un élément au niveau du bloc, utilisé pour diviser de grandes zones de contenu de bloc; Il s'agit d'un élément en ligne, adapté à l'emballage de petits segments de fragments de texte ou de contenu. Les différences spécifiques sont les suivantes: 1. Occuper exclusivement une ligne, une largeur et une hauteur, des marges intérieures et extérieures peuvent être définies, qui sont souvent utilisées dans des structures de mise en page telles que les en-têtes, les barres latérales, etc.; 2. N'enveloppez pas les lignes, n'occupez que la largeur du contenu et sont utilisés pour le contr?le du style local tel que la décoloration, le gras, etc.; 3. En termes de scénarios d'utilisation, il convient à l'organisation de mise en page et de structure de la zone globale, et est utilisé pour les ajustements de style à petite échelle qui n'affectent pas la disposition globale; 4. Lors de la nidification, il peut contenir des éléments et les éléments au niveau du bloc ne doivent pas être imbriqués à l'intérieur.
