Il existe trois fa?ons principales de générer des nombres aléatoires en Java. Tout d'abord, utilisez la classe aléatoire pour générer des entiers, des doubles ou des valeurs numériques dans une plage spécifique, comme Rand.Nextint (100) pour générer des entiers de 0 à 99; deuxièmement, utilisez Math.Random () pour générer des doubles de 0,0 à 1,0 et peut générer des entiers par multiplication et moulage; Troisièmement, utilisez les versions Java 8 et supérieures de ThreadLocalrandom, telles que ThreadLocalrandom.Current (). NextInt (1, 101) pour générer des entiers de 1 à 100, ce qui fonctionne mieux dans des environnements multithreads. Choisissez simplement la méthode appropriée en fonction des besoins spécifiques et de la version Java.
Pour générer un nombre aléatoire en Java, vous avez quelques options simples en fonction du type de nombre dont vous avez besoin - qu'il s'agisse d'un entier, d'un double ou dans une plage spécifique. Les outils les plus courants sont la classe Random
et Math.random()
. Voici comment les utiliser efficacement.

En utilisant la classe aléatoire pour plus de contr?le
La classe Random
dans le package java.util
vous donne plus de flexibilité. Il vous permet de générer différents types de valeurs aléatoires - entiers, doubles, booléens, etc.
Voici un exemple de base:

import java.util.random; Random Rand = new Random (); int randomnumber = rand.nextint (100); // génère un nombre entre 0 (inclusif) et 100 (exclusif)
Si vous voulez un nombre dans une plage spécifique, disons entre 10 et 50:
int min = 10; int max = 50; int plage = max - min 1; int randomnnumberRrange = rand.nextint (plage) min;
Cette approche est utile lorsque vous construisez des choses comme des ID aléatoires, des mécanismes de jeu ou des données d'échantillons.

Utilisation de math.random () pour des besoins rapides et simples
Si vous avez juste besoin d'un double aléatoire rapide entre 0,0 (inclusif) et 1.0 (exclusif), Math.random()
est le moyen le plus simple.
Exemple:
double randomdouble = math.random ();
Pour en tirer un entier, disons entre 1 et 10:
int randomnt = (int) (math.random () * 10) 1;
- Cette méthode est bonne pour les cas d'utilisation simples
- Il ne nécessite pas de créer un objet comme le
Random
- C'est légèrement moins flexible mais parfaitement bien pour les petites taches
Génération de nombres aléatoires dans Java 8 avec ThreadLocalrandom
Si vous utilisez Java 8 ou plus récent, ThreadLocalRandom
est une alternative moderne qui fonctionne mieux dans des environnements multiples.
Voici comment vous l'utilisez:
import java.util.concurrent.threadlocalrandom; int randomnnum = threadLocalrandom.current (). NextInt (1, 101); // entre 1 et 100 inclus
- Il évite la nécessité de créer une instance
Random
- C'est plus rapide et plus efficace dans le code simultané
- Vous pouvez toujours l'utiliser facilement dans un code unique
Il s'agit d'un bon choix par défaut si vous êtes sur Java 8 ou plus et que vous n'avez pas de raison d'utiliser Math.random()
ou Random
.
Fondamentalement, c'est tout. Selon votre cas d'utilisation - et votre version Java - l'une de ces méthodes peut bien fonctionner. Si vous travaillez dans une boucle ou générez de nombreuses valeurs aléatoires, Random
ou ThreadLocalRandom
sont de meilleurs choix. Pour les valeurs ponctuelles, Math.random()
est rapide et facile.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Les énumérations en Java sont des classes spéciales qui représentent le nombre fixe de valeurs constantes. 1. Utilisez la définition du mot-clé énuméré; 2. Chaque valeur d'énumération est une instance finale statique publique du type d'énumération; 3. Il peut inclure des champs, des constructeurs et des méthodes pour ajouter un comportement à chaque constante; 4. Il peut être utilisé dans les instructions de commutation, prend en charge la comparaison directe et fournit des méthodes intégrées telles que Name (), Ordinal (), Values ??() et ValueOf (); 5. L'énumération peut améliorer la sécurité, la lisibilité et la flexibilité du type, et convient aux scénarios de collecte limités tels que les codes d'état, les couleurs ou la semaine.

Le principe d'isolement de l'interface (ISP) exige que les clients ne comptent pas sur des interfaces inutilisées. Le noyau est de remplacer les interfaces grandes et complètes par plusieurs interfaces petites et raffinées. Les violations de ce principe comprennent: une exception non implémentée a été lancée lorsque la classe met en ?uvre une interface, un grand nombre de méthodes non valides sont implémentées et des fonctions non pertinentes sont classées de force dans la même interface. Les méthodes d'application incluent: Diviser les interfaces en fonction des méthodes communes, en utilisant des interfaces divisées en fonction des clients et en utilisant des combinaisons au lieu d'implémentations multi-interfaces si nécessaire. Par exemple, divisez les interfaces machine contenant des méthodes d'impression, de balayage et de fax en imprimante, scanner et faxmachine. Les règles peuvent être assouplies de manière appropriée lors de l'utilisation de toutes les méthodes sur de petits projets ou tous les clients.

Java prend en charge la programmation asynchrone, y compris l'utilisation de la transition complète, des flux réactifs (tels que ProjectActor) et des threads virtuels dans Java19. 1.COMPLETABLEFUTURE Améliore la lisibilité et la maintenance du code à travers les appels de cha?ne et prend en charge l'orchestration des taches et la gestion des exceptions; 2. ProjectAacteur fournit des types de mono et de flux pour implémenter une programmation réactive, avec mécanisme de contre-pression et des opérateurs riches; 3. Les fils virtuels réduisent les co?ts de concurrence, conviennent aux taches à forte intensité d'E / S et sont plus légères et plus faciles à développer que les fils de plate-forme traditionnels. Chaque méthode a des scénarios applicables, et les outils appropriés doivent être sélectionnés en fonction de vos besoins et les modèles mixtes doivent être évités pour maintenir la simplicité

Il existe trois principales différences entre lesquelles appelant et coulable en Java. Tout d'abord, la méthode callable peut renvoyer le résultat, adapté aux taches qui doivent retourner des valeurs, telles que callable; Alors que la méthode Run () de Runnable n'a pas de valeur de retour, adaptée aux taches qui n'ont pas besoin de retourner, comme la journalisation. Deuxièmement, Callable permet de lancer des exceptions vérifiées pour faciliter la transmission d'erreur; tandis que Runnable doit gérer les exceptions en interne. Troisièmement, Runnable peut être directement transmis sur le thread ou l'exécutor-service, tandis que Callable ne peut être soumis qu'à ExecutorService et renvoie le futur objet à

Javanio est un nouvel IOAPI introduit par Java 1.4. 1) s'adresse aux tampons et aux canaux, 2) contient des composants de tampon, de canal et de sélecteur, 3) prend en charge le mode non bloquant et 4) gère les connexions simultanées plus efficacement que l'OI traditionnel. Ses avantages se reflètent dans: 1) IO non bloquant les réductions de la surcharge du thread, 2) le tampon améliore l'efficacité de transmission des données, 3) le sélecteur réalise le multiplexage et 4) la cartographie de la mémoire accélère la lecture et l'écriture de la lecture de fichiers. Remarque Lorsque vous utilisez: 1) le fonctionnement FLIP / clair du tampon est facile à confondre, 2) les données incomplètes doivent être traitées manuellement sans blocage, 3) l'enregistrement du sélecteur doit être annulé à temps, 4) Nio ne convient pas à tous les scénarios.

En Java, les énumérations conviennent à représenter des ensembles constants fixes. Les meilleures pratiques incluent: 1. Utilisez ENUM pour représenter l'état fixe ou les options pour améliorer la sécurité et la lisibilité des types; 2. Ajouter des propriétés et des méthodes aux énumérations pour améliorer la flexibilité, telles que la définition des champs, des constructeurs, des méthodes d'assistance, etc.; 3. Utilisez Enuummap et Enumset pour améliorer les performances et la sécurité des types car ils sont plus efficaces en fonction des tableaux; 4. évitez l'abus des énumérations, tels que des valeurs dynamiques, des changements fréquents ou des scénarios logiques complexes, qui doivent être remplacés par d'autres méthodes. L'utilisation correcte de l'énumération peut améliorer la qualité du code et réduire les erreurs, mais vous devez faire attention à ses limites applicables.

JavaprovidesMultiplesynchronisationToolsforthReadsafety.1.SynchroniséBlockSenSureMutualExclusionByLockingMethodSorseCificcodesesections.2.ReentrantLockoffersAdvancedControl, y compris les éperons

Le mécanisme de chargement des classes de Java est implémenté via Classloader, et son flux de travail principal est divisé en trois étapes: chargement, liaison et initialisation. Pendant la phase de chargement, Classloader lit dynamiquement le bytecode de la classe et crée des objets de classe; Les liens incluent la vérification de l'exactitude de la classe, l'allocation de la mémoire aux variables statiques et les références de symbole d'analyse; L'initialisation effectue des blocs de code statique et des affectations de variables statiques. Le chargement des classes adopte le modèle de délégation parent et hiérarchise le chargeur de classe parent pour trouver des classes et essayez Bootstrap, Extension et ApplicationClassloader pour s'assurer que la bibliothèque de classe de base est s?re et évite le chargement en double. Les développeurs peuvent personnaliser le chargeur de classe, comme UrlClassl
