Materia est à nouveau au c?ur de la renaissance de Final Fantasy 7 , et une que vous n'aurez pas à recommencer à zéro.
Bien que vous ne progressez pas du remake de Final Fantasy 7, vous avez plus de materia pour commencer, ainsi que beaucoup d'autres que vous pouvez trouver au cours de la renaissance de Final Fantasy 7, en accordant votre groupe avec des statistiques améliorées, de nouvelles capacités ainsi que des sorts.
Cette page explique comment Materia fonctionne, ce qui est différent du remake de Final Fantasy 7, ainsi que les meilleures combinaisons Materia et construisent dans Final Fantasy 7 Rebirth .
Sur cette page:
- FF7 Rebirth Best Materia Combos, Buildings and Pailings
- Démarrer la materia
- Meilleures recommandations de materia en début de partie
- Meilleures recommandations materia dans le jeu final
- Comment Materia fonctionne dans la renaissance FF7
- Types et couleurs de materia
- Comment associer et lier la materia
- Comment ?ma?triser? materia
Meilleurs combos de materia, batiments et paires dans Final Fantasy 7 Rebirth
Bien que vous ayez beaucoup de place pour expérimenter les constructions de materia pour différentes situations dans la renaissance FF7, voici quelques recommandations. (Materia Materia désigne une fente appariée).
Build de materia dommage élevé
Materia Fire / Ice / Lightning / Wind Materia, Chakra Materia, First Strike Materia, ATB Boost Materia
Cette construction infligera d'énormes dégats (ainsi que des dégats élémentaires supplémentaires pour les ennemis vulnérables) et avec beaucoup de barres ATB pour commencer, contribuera à faire un travail rapide des combats.
Meilleure défense materia build
Magnify Materia Barrier Materia, feu / glace / foudre / vent Materia Elemental Materia, materia cicatrisante automatique Materia, Auto-Unique Capity Materia
Cela permet aux membres du parti d'utiliser des guérison et des capacités plus efficaces même lorsque vous ne contr?lez pas, alors qu'il y a une chance que leurs attaques puissent exploiter la faiblesse élémentaire d'un ennemi. Il est également facile de passer à ce personnage pour élever rapidement la défense du parti.
Meilleure construction de materia de broyage
La materia que vous souhaitez niveler sur AP Up Materia, Fire / Ice / Lightning / Wind Materia Elemental Materia, First Strike Materia
Si vous avez plus d'un AP Up Materia, ajoutez plus pour broyer la materia encore plus rapidement. Mais tant qu'AP UP est équipé d'un membre actif du parti, vous pouvez bénéficier d'une construction de dégats élevés en faisant la majeure partie du travail.
Démarrage de Materia dans Final Fantasy 7 Rebirth
Alors que FF7 Rebirth poursuit l'histoire du remake de Final Fantasy 7, votre groupe a heureusement plus de materia pour commencer, bien qu'ils soient malheureusement tous ma?trisés à partir de zéro. Pendant que vous commencez le chapitre 1 dans un flashback à Nibelheim, notez que toute materia que vous trouvez dans ce chapitre ne reportera pas.
Ce sont les materia disponibles lorsque vous commencez le jeu de nos jours dans le chapitre 2, bien que vous puissiez échanger librement ces membres du groupe:
Nuage
- Materia Healing: vous permet d'utiliser des sorts de guérison
- Fire Materia: vous permet d'utiliser la magie du feu
- évaluer Materia: capacité qui vous permet de voir les informations et les faiblesses ennemies
- Chocobo et Moogle Materia: vous permet de convoquer un chocobo et un moogle
Barrett
- Lightning Materia: vous permet d'utiliser Lightning Magic
- HP UP Materia: augmente votre HP max. Peut s'empiler avec un autre HP UP Materia, mais le bonus ne peut pas dépasser 30%.
Tifa
- Chakra Materia: Capacité qui restaure votre propre HP et guérir le statut de poison
- Ice Materia: vous permet d'utiliser Ice Magic
Aerith
- Prière Materia: capacité qui restaure le HP du parti
- Materia éolienne: vous permet d'utiliser la magie du vent
- Shiva Materia: vous permet d'invoquer Shiva
Xiii rouge
- Poison Materia: vous permet d'utiliser des sorts infligeants au poison
- Precision Defence Focus Materia: Améliore la fenêtre d'entrée pour le blocage avec un timing parfait
- Ifrit Materia: vous permet de convoquer ifrit
Condamnation bonus materia
Si vous avez précédemment terminé le remake de Final Fantasy 7, vous pouvez également débloquer des bonus d'invocation Materia, Leviathan et Ramuh.
Pour déverrouiller Leviathan, vous avez besoin d'enregistrer des données du remake Final Fantasy 7 sur votre console PS5 (il peut s'agir de la version PS4 ou PS5 du jeu). Pour déverrouiller Ramuh, vous avez besoin d'enregistrer des données de l'entracte de l'épisode FF7R sur votre console PS5. à l'écran du titre, sélectionnez les bonus et sélectionnez ?Vérifier les données enregistrées? afin de les réclamer lorsque vous démarrez un nouveau jeu.
Meilleures recommandations de materia dans le début de jeu de la renaissance de Final Fantasy 7
Voici nos choix pour la meilleure materia aux premières heures de la renaissance FF7:
Materia moulé automatiquement
- Description: Permet à un allié que vous ne contr?liez pas activement pour utiliser automatiquement des sorts avec la materia auquel il est lié.
- Materia Auto-Cast Lieu: Peut être développé en parlant à Chadley dans la région des prairies à partir du chapitre 2
Auto-Unique Capacité Materia
- Description: Permet à un allié que vous ne contr?liez pas activement pour utiliser automatiquement des capacités uniques. Lorsqu'elle est équipée de cette materia, TIFA utilisera une force débridée lorsqu'elle n'est pas contr?lée activement.
- Auto-Unique Capacité Materia Emplacement: Peut être développé en parlant à Chadley dans la région des prairies à partir du chapitre 2.
Feu et glace materia
- Description: vous permet d'utiliser à la fois le feu et la magie lorsqu'ils sont équipés, sauvant des emplacements Materia. Mais la mise à niveau du niveau nécessite beaucoup plus d'AP.
- Fire and Ice Materia Emplacement: peut être développé en parlant à Chadley dans la région des prairies à partir du chapitre 2.
First Strike Materia
- Description: remplit votre barre ATB au début de la bataille.
- First Strike Materia Lieu: Du chapitre 2, Complete Chadley's Grasslands Battle Intel: Horror on the Range.
Materia nettoyant
- Description: vous permet d'utiliser des sorts curatifs (par exemple Poisona, Esuna, Resist)
- Nettoyant Materia Lieu: Drops en récompense après avoir terminé la quête ?où les vents soufflent? dans la région des prairies du chapitre 2.
AP Up Materia
- Description: Double quantité d'AP gagnée au combat pour la materia avec laquelle elle est jumelée.
- AP Up Materia Emplacement: Pendant le chapitre 3, c'est à la deuxième section de la mine Mythril à la fin des anciens tunnels de la République. Vous allez le long d'un chemin étroit foncé, vous verrez donc son éclat bleu assez clairement lorsque vous atteignez la fin avant de vous diriger vers la section suivante.
économiseur d'articles Materia
- Description: vous permet d'utiliser des articles sans consommer une barre ATB après avoir effectué un certain nombre d'actions.
- L'économiseur de l'article Materia Emplacement: peut être développé en s'adressant à Chadley dans la région de Junon à partir du chapitre 4.
Efficacité magique Materia
- Description: Réduit le MP requis pour utiliser le sort de Materia avec lequel il a été jumelé.
- Efficacité magique Materia Emplacement: peut être développé en parlant à Chadley dans la région de Junon à partir du chapitre 4.
Lightning and Wind Materia
- Description: vous permet d'utiliser à la fois l'éclairage et la magie du vent lorsqu'il est équipé, sauvant des emplacements Materia. Mais la mise à niveau du niveau nécessite beaucoup plus d'AP.
- Lightning and Wind Materia Lieu: Peut être développé en parlant à Chadley dans la région de Junon à partir du chapitre 4.
Materia élémentaire
- Description: inflige des dégats élémentaires avec une attaque d'armes lorsqu'il est associé à un élément materia (c.-à-d. Feu, glace, foudre, vent).
- Elemental Materia Lieu: du chapitre 4, Complete Chadley's Junon Battle Intel: Conquérant du ciel.
Temps materia
- Description: vous permet d'utiliser la magie basée sur le temps (par exemple, la hate, lent, l'arrêt).
- Time Materia Lieu: du chapitre 6, obtenez le rang III dans le mini-jeu des pirates à Costa del Sol.
Barrière de materia
- Description: vous permet d'utiliser des sorts défensifs (par exemple Barrière, Manaward, Manawall).
- Temps Materia Lieu: Disponible pour acheter auprès du vendeur Materia à Costa del Sol à partir du chapitre 6.
Meilleures recommandations materia dans le jeu de fin de la renaissance de Final Fantasy 7
Voici nos choix pour la meilleure materia dans la fin du jeu de la renaissance FF7:
ATB Boost Materia
- Description: Double ATB lorsqu'il est activé au combat mais a un long temps de recharge.
- ATB Boost Materia Emplacement: Peut être développé en parlant à Chadley dans la région de Corel à partir du chapitre 7.
Materia d'absorption HP
- Description: vous permet de récupérer HP en fonction des dégats infligés par le sort avec lequel Materia est jumelé.
- HP Absorption Materia Emplacement: Peut être développé en parlant à Chadley dans la région de Corel à partir du chapitre 7.
AP Up Materia (deuxième set)
- Description: Double quantité d'AP gagnée au combat pour la materia avec laquelle elle est jumelée.
- AP Up Materia Emplacement: du chapitre 7, Complete Chadley's Corel Battle Intel: Badlands Beasts.
Agrandir materia
- Description: élargit vos sorts pour cibler plusieurs ennemis ou alliés.
- Magnify Location: Cait Sith a cette materia pour commencer lorsqu'il vous rejoint à la fin du chapitre 8.
Synergie Soutien de la materia
- Description: augmente légèrement la synergie lorsque d'autres membres du parti utilisent une capacité de synergie au combat.
- Elémental Materia Emplacement: Peut être développé en parlant à Chadley dans la région de Gongaga à partir du chapitre 9.
Materia élémentaire (deuxième set)
- Description: inflige des dégats élémentaires avec une attaque d'armes lorsqu'il est associé à un élément materia (c.-à-d. Feu, glace, foudre, vent).
- Elemental Materia Lieu: Du chapitre 9, complet de la bataille de Gongaga de Chadley: Tremors lointains.
Revival Materia
- Description: vous permet d'utiliser des sorts de renaissance.
- Revival Materia Lieu: Disponible pour acheter auprès du vendeur Materia dans Cosmo Canyon à partir du chapitre 10.
Boost de niveau materia
- Description: augmente le niveau de materia avec lequel il est associé par un.
- Elemental Materia Lieu: Du chapitre 10, Complete Cosmo Battle Intel de Chadley: Nature's Vengeance.
Synergie Materia
- Description: permet à Ally de suivre votre attaque avec un sort associé à cette materia.
- Elémental Materia Lieu: Peut être développé en parlant à Chadley dans la région de Cosmo Canyon à partir du chapitre 10.
Warding Materia
- Description: accorde une résistance à l'effet de statut préjudiciable de la Materia lié.
- Warding Materia Emplacement: Dans le chapitre 11, en montant du mont Nibel, il est situé au bord d'une falaise, près du début de la section de la carte appelée North Summit en haut de la crête du nord à 300 m.
Comment Materia fonctionne dans Final Fantasy 7 Rebirth
Materia a l'apparence d'orbes colorées formées à partir de mako cristallisé. Vous rencontrerez parfois Materia dans l'environnement avec une trace verticale de lumière pour indiquer qu'ils peuvent être ramassés, bien que beaucoup soient déverrouillés soit en mini-jeu ou en récompenses de quête, ou autrement achetables auprès de vendeurs de materia ou de distributeurs automatiques dans la renaissance FF7.
La mise en place de Materia à l'arme ou à l'équipement d'un membre du parti leur permettra d'utiliser les sorts, les capacités ou les autres avantages de ces Materia. Vous pourrez voir cela dans l'écran Materia et l'équipement dans le menu principal - la sélection d'un membre de la fête affichera des créneaux circulaires où Materia peut être réglé en appuyant sur Triangle. Le nombre de créneaux disponibles dépend de l'équipement dont vous disposez, donc à mesure que vous obtenez un meilleur équipement, vous aurez probablement plus de machines à sous Materia, y compris des créneaux liés spéciaux. Certains équipements peuvent avoir des compromis: par exemple, vous pourriez avoir plus de machines à sous mais pas de machines à sous liées, ni d'équipement avec des statistiques ou des avantages très élevés, mais pas de machines à sous Materia.
Comme vous avez plus de membres du groupe dans Final Fantasy 7 Rebirth, vous pouvez également gérer plus facilement la materia de tout le monde sur un seul écran en appuyant sur le pavé tactile lors de l'écran du menu. Ici, les machines à sous Materia des membres du groupe sont affichées et vous pouvez utiliser Triangle pour échanger Materia autour ou carré pour les retirer.
En tant que mécanicien clé tiré du jeu original, l'utilisation de Materia est largement inchangée du remake de Final Fantasy 7. La seule différence notable est que la bo?te pour définir Materia est également l'endroit où vous pouvez définir des compétences en armes, car les mises à niveau des armes ont été un peu plus rationalisées dans la renaissance de Final Fantasy 7 et fonctionnent de la même manière que Materia.
Le nouveau mécanicien folio permet également aux membres du groupe d'apprendre les capacités d'attaque élémentaire, ce qui signifie que vous n'aurez pas à compter uniquement sur Materia ou MP si vous cherchez à infliger des dommages élémentaires. Mais l'apprentissage d'une compétence élémentaire dans le folio des membres d'un groupe stimule également la puissance de ce sort élémentaire, qui est indiqué par la lettre grecque pour ?alpha? à c?té du sort.
Types et couleurs de materia dans Final Fantasy 7 Rebirth
Il existe cinq types de materia dans la renaissance FF7, comme indiqué ci-dessous:
- Vert: Magic Materia (sorts élémentaires, y compris les attaques, les buffs et les sorts réparateurs)
- Bleu: Soutenir Materia (complète d'autres matéria lorsqu'ils sont liés dans des créneaux spéciaux)
- Jaune: Command Materia (accorde de nouvelles capacités de joueur)
- Purple: Materia indépendante (Buffs HP, député et autres statistiques)
- Rouge: Summon Materia (pour invoquer les divinités au combat)
Vous êtes libre de définir Materia à n'importe quel membre du groupe tant que vous avez des créneaux disponibles. Materia élémentaire imprègne également des armes avec des dommages élémentaires tout en les mettant à l'engrenage, ce qui augmentera votre résistance à cet élément.
Comment jumeler et lier la materia dans Final Fantasy 7 Rebirth
Bien que vous soyez tout à fait libre de définir Materia aux créneaux que vous aimez, Blue Materia doit être réglé dans des créneaux liés au travail. Vous verrez cela dans le menu FF7 Rebirth Materia où au lieu des cercles individuels, deux créneaux sont liés.
En jumelant une Materia Green Magic avec une materia de soutien bleu, vous recevrez de nouveaux avantages au combat. Par exemple, agrandir Materia qui étend un sort à plusieurs cibles, donc si vous le jumelez avec du feu materia, vous pouvez attaquer tous les ennemis avec un feu au lieu d'un. à l'inverse, vous pouvez associer le magnifice avec la guérison de la materia afin que vous puissiez guérir toute la fête.
D'autres matériaux bleus incluent l'autorisation d'un membre du parti que vous ne contr?lez pas activement pour lancer automatiquement le sort avec lequel il est lié pendant la bataille, ou pour augmenter le niveau d'une materia liée afin que vous puissiez accéder à un sort de niveau supérieur pour une materia que vous n'avez pas encore entièrement ma?trisée. Comme vous trouvez plus de materia bleu, vous aurez également plus d'occasions d'avoir encore plus fortes avec plus d'avantages.
Comment ?ma?triser? materia dans Final Fantasy 7 Rebirth
Certaines materia dans la renaissance FF7 peuvent être nivelées en gagnant AP, qui débloquera des versions plus puissantes d'un sort ou des sorts supplémentaires, le niveau indiqué par une étoile. Par exemple, Ice Materia commence par un sort Blizzard de base, mais au niveau 2, vous pouvez lancer un sort Blizzara plus puissant tandis que au niveau 3, vous pouvez lancer sa version la plus puissante, Blizzaga. Mais avec la guérison de la guéria, vous pouvez également apprendre le Regen, qui restaure progressivement HP au fil du temps, tandis que Barrier Materia vous permet de ne lancer que de la barrière au début pour vous défendre contre les attaques physiques, mais l'améliorer vous permettra également de lancer Manaward qui défend contre les attaques magiques.
Tant que vous avez un membre du parti actif équipé de cette materia, elle gagnera AP pendant la bataille. Vous pouvez également trouver Materia dans le monde ou par le biais de vendeurs qui ont un niveau supérieur pour commencer, ce qui réduit également la mouture.
Comme mentionné précédemment, vous pouvez également trouver Blue Materia qui rendra la ma?trise Materia un peu plus rapidement, comme augmenter la quantité d'AP gagnée pendant la bataille ou augmenter automatiquement le niveau d'un matériau.
Bonne chance en utilisant Materia dans Final Fantasy 7 Rebirth!
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