


Qu'est-ce que l'instanciation en Java? L'allocation de processus et de mémoire des objets d'instanciation
May 28, 2025 pm 05:42 PML'instanciation est le processus de transformation d'une classe en objet. 1. Instancier l'objet en utilisant le nouveau mot-clé. 2. Le JVM alloue l'espace dans la mémoire du tas et appelle le constructeur. 3. Les références d'objet sont stockées dans la mémoire de la pile. La compréhension de l'instanciation aide à optimiser les performances du programme.
En Java, l'instanciation est un concept très basique mais extrêmement important. Ce n'est pas seulement l'un des noyau de la programmation orientée objet, mais aussi le point de départ pour nous de comprendre et de manipuler des objets. Aujourd'hui, nous explorerons en profondeur ce qu'est l'instanciation, ainsi que l'allocation de processus et de mémoire des objets d'instanciation.
L'instanciation, pour le dire franchement, est le processus de transformation d'une classe en un objet en béton. C'est un peu comme le processus de la conception de dessins à la construction d'une maison. Vous avez un dessin de conception (classe) de la maison, puis via la construction (instance), vous obtenez une maison tangible (objet). En Java, nous terminons ce processus en utilisant le new
mot-clé.
Par exemple, si nous avons une classe appelée Car
, le processus d'instanciation de cette classe est comme ceci:
Car myCar = new Car ();
Dans ce processus, Java Virtual Machine (JVM) fait beaucoup de travail. Tout d'abord, il attribue un élément de mémoire pour ce nouvel objet dans la mémoire du tas. Il appellera ensuite le constructeur de cette classe pour initialiser l'objet. Enfin, une référence à cet objet (dans cet exemple myCar
) sera stockée dans la mémoire de la pile, pointant vers le nouvel objet dans la mémoire du tas.
En ce qui concerne l'allocation de mémoire, les objets en Java sont toujours stockés dans la mémoire du tas, tandis que leurs références sont stockées dans la mémoire de la pile. C'est un peu comme si vous mettiez la clé (référence) dans votre poche (pile), et la maison (objet) est empilée dans le monde réel. Cette conception distincte permet au mécanisme de collecte des ordures de Java de fonctionner plus efficacement car il détecte automatiquement les objets qui ne sont plus référencés, récupérant ainsi leur mémoire.
Cependant, l'instanciation n'est pas un processus simple et simple. Il y a certaines subtilités qui méritent notre attention. Par exemple, s'il existe des variables de membres statiques dans une classe, ces variables seront initialisées lorsque la classe sera chargée, plut?t que lorsqu'elle est instanciée. De plus, l'ordre d'appel des constructeurs est également une science: appelez d'abord le constructeur de la classe parent, puis le constructeur de la sous-classe.
En programmation réelle, j'ai rencontré des problèmes d'instanciation intéressants. Par exemple, une fois que je travaillais sur un grand projet, j'ai découvert un goulot d'étranglement des performances. Après un certain débogage, j'ai constaté que le problème réside dans une instanciation fréquente des objets. En utilisant des pools d'objets pour réutiliser des objets, j'améliore considérablement les performances du programme. Cette expérience me indique que la compréhension de l'instanciation et de la gestion de la mémoire peut non seulement nous aider à écrire le code correct, mais aussi nous permettre d'écrire du code plus efficace.
En général, l'instanciation est le processus de transformation d'une classe en un objet, impliquant une allocation de mémoire et des appels de constructeur. Comprendre ce processus n'est pas seulement la base de la ma?trise de la programmation Java, mais aussi une partie importante de l'optimisation des performances du programme. J'espère que cet article peut vous aider à comprendre plus profondément les instanciations en Java, et je vous souhaite une plus douce et plus fluide sur la route de la programmation!
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Les énumérations en Java sont des classes spéciales qui représentent le nombre fixe de valeurs constantes. 1. Utilisez la définition du mot-clé énuméré; 2. Chaque valeur d'énumération est une instance finale statique publique du type d'énumération; 3. Il peut inclure des champs, des constructeurs et des méthodes pour ajouter un comportement à chaque constante; 4. Il peut être utilisé dans les instructions de commutation, prend en charge la comparaison directe et fournit des méthodes intégrées telles que Name (), Ordinal (), Values ??() et ValueOf (); 5. L'énumération peut améliorer la sécurité, la lisibilité et la flexibilité du type, et convient aux scénarios de collecte limités tels que les codes d'état, les couleurs ou la semaine.

Le principe d'isolement de l'interface (ISP) exige que les clients ne comptent pas sur des interfaces inutilisées. Le noyau est de remplacer les interfaces grandes et complètes par plusieurs interfaces petites et raffinées. Les violations de ce principe comprennent: une exception non implémentée a été lancée lorsque la classe met en ?uvre une interface, un grand nombre de méthodes non valides sont implémentées et des fonctions non pertinentes sont classées de force dans la même interface. Les méthodes d'application incluent: Diviser les interfaces en fonction des méthodes communes, en utilisant des interfaces divisées en fonction des clients et en utilisant des combinaisons au lieu d'implémentations multi-interfaces si nécessaire. Par exemple, divisez les interfaces machine contenant des méthodes d'impression, de balayage et de fax en imprimante, scanner et faxmachine. Les règles peuvent être assouplies de manière appropriée lors de l'utilisation de toutes les méthodes sur de petits projets ou tous les clients.

Java prend en charge la programmation asynchrone, y compris l'utilisation de la transition complète, des flux réactifs (tels que ProjectActor) et des threads virtuels dans Java19. 1.COMPLETABLEFUTURE Améliore la lisibilité et la maintenance du code à travers les appels de cha?ne et prend en charge l'orchestration des taches et la gestion des exceptions; 2. ProjectAacteur fournit des types de mono et de flux pour implémenter une programmation réactive, avec mécanisme de contre-pression et des opérateurs riches; 3. Les fils virtuels réduisent les co?ts de concurrence, conviennent aux taches à forte intensité d'E / S et sont plus légères et plus faciles à développer que les fils de plate-forme traditionnels. Chaque méthode a des scénarios applicables, et les outils appropriés doivent être sélectionnés en fonction de vos besoins et les modèles mixtes doivent être évités pour maintenir la simplicité

Il existe trois principales différences entre lesquelles appelant et coulable en Java. Tout d'abord, la méthode callable peut renvoyer le résultat, adapté aux taches qui doivent retourner des valeurs, telles que callable; Alors que la méthode Run () de Runnable n'a pas de valeur de retour, adaptée aux taches qui n'ont pas besoin de retourner, comme la journalisation. Deuxièmement, Callable permet de lancer des exceptions vérifiées pour faciliter la transmission d'erreur; tandis que Runnable doit gérer les exceptions en interne. Troisièmement, Runnable peut être directement transmis sur le thread ou l'exécutor-service, tandis que Callable ne peut être soumis qu'à ExecutorService et renvoie le futur objet à

En Java, les énumérations conviennent à représenter des ensembles constants fixes. Les meilleures pratiques incluent: 1. Utilisez ENUM pour représenter l'état fixe ou les options pour améliorer la sécurité et la lisibilité des types; 2. Ajouter des propriétés et des méthodes aux énumérations pour améliorer la flexibilité, telles que la définition des champs, des constructeurs, des méthodes d'assistance, etc.; 3. Utilisez Enuummap et Enumset pour améliorer les performances et la sécurité des types car ils sont plus efficaces en fonction des tableaux; 4. évitez l'abus des énumérations, tels que des valeurs dynamiques, des changements fréquents ou des scénarios logiques complexes, qui doivent être remplacés par d'autres méthodes. L'utilisation correcte de l'énumération peut améliorer la qualité du code et réduire les erreurs, mais vous devez faire attention à ses limites applicables.

Javanio est un nouvel IOAPI introduit par Java 1.4. 1) s'adresse aux tampons et aux canaux, 2) contient des composants de tampon, de canal et de sélecteur, 3) prend en charge le mode non bloquant et 4) gère les connexions simultanées plus efficacement que l'OI traditionnel. Ses avantages se reflètent dans: 1) IO non bloquant les réductions de la surcharge du thread, 2) le tampon améliore l'efficacité de transmission des données, 3) le sélecteur réalise le multiplexage et 4) la cartographie de la mémoire accélère la lecture et l'écriture de la lecture de fichiers. Remarque Lorsque vous utilisez: 1) le fonctionnement FLIP / clair du tampon est facile à confondre, 2) les données incomplètes doivent être traitées manuellement sans blocage, 3) l'enregistrement du sélecteur doit être annulé à temps, 4) Nio ne convient pas à tous les scénarios.

JavaprovidesMultiplesynchronisationToolsforthReadsafety.1.SynchroniséBlockSenSureMutualExclusionByLockingMethodSorseCificcodesesections.2.ReentrantLockoffersAdvancedControl, y compris les éperons

Le mécanisme de chargement des classes de Java est implémenté via Classloader, et son flux de travail principal est divisé en trois étapes: chargement, liaison et initialisation. Pendant la phase de chargement, Classloader lit dynamiquement le bytecode de la classe et crée des objets de classe; Les liens incluent la vérification de l'exactitude de la classe, l'allocation de la mémoire aux variables statiques et les références de symbole d'analyse; L'initialisation effectue des blocs de code statique et des affectations de variables statiques. Le chargement des classes adopte le modèle de délégation parent et hiérarchise le chargeur de classe parent pour trouver des classes et essayez Bootstrap, Extension et ApplicationClassloader pour s'assurer que la bibliothèque de classe de base est s?re et évite le chargement en double. Les développeurs peuvent personnaliser le chargeur de classe, comme UrlClassl
