SVG et CSS créent des effets de nuage réalistes
Dans la mythologie grecque, Zeus a créé le cloud fée. Comme les autres mythes grecs, cette histoire est assez bizarre. Voici une version courte et appropriée:
Selon la légende, Neferele a été créée par Zeus à l'image de sa belle femme. Un mortel a rencontré Nefere et est tombé amoureux d'elle. Ensemble, ils ... En fin de compte, incroyable que ce nuage ait donné naissance à un demi-homme et à moitié masculin Centaur.
Très étrange, non? Personnellement, je ne comprends pas. Heureusement, le processus de création de nuages ??dans un navigateur est beaucoup plus simple et plus sérieux.
Récemment, j'ai constaté que le développeur Yuan Chuan a implémenté un effet de cloud réaliste généré par le code. Pour moi, cet effet qui a été mis en ?uvre dans le navigateur était autrefois un mythe.
Parcourez simplement cet exemple de code et nous pouvons imaginer qu'en utilisant<filter></filter>
CSS box-shadow
des éléments (y compris deux filtres SVG) peut atteindre un effet de nuage unique convaincant.
L'effet réaliste que nous voulons est réalisé grace à la combinaison intelligente de feTurbulence
et feDisplacementMap
. Ces filtres SVG sont puissants, complexes et offrent des fonctionnalités très excitantes (y compris un algorithme oscarisé!). Cependant, sa complexité sous-jacente peut être intimidante.
Bien que la physique des filtres SVG dépasse le cadre de cet article, il y a beaucoup de documents disponibles sur MDN et W3.org. Des pages très utiles sur feTurbulence
et feDisplacementMap
sont disponibles gratuitement (et comme chapitre de ce merveilleux livre).
Dans cet article, nous nous concentrerons sur l'apprentissage de l'utilisation de ces filtres SVG pour obtenir des résultats incroyables. Nous n'avons pas besoin d'approfondir comment les algorithmes en coulisses fonctionnent, tout comme les artistes n'ont pas besoin de comprendre la structure moléculaire des pigments pour rendre des paysages incroyables.
Au lieu de cela, gardons un ?il sur plusieurs propriétés SVG qui sont cruciales pour attirer des nuages ??convaincants dans votre navigateur. En utilisant ces propriétés, nous pouvons utiliser ces filtres puissants avec facilité et apprendre à les personnaliser avec précision dans nos projets.
Commencez par les bases
Il y a cinq valeurs qui méritent d'être prêtées à l'attention dans l'attribut CSS box-shadow
:
<code>box-shadow:<offsetx><offsety><blurradius><spreadradius><color> ;</color></spreadradius></blurradius></offsety></offsetx></code>
Refléchissons ces valeurs (probablement plus élevées que n'importe quel développeur sensible ne l'utiliserait) afin que l'ombre elle-même devienne un personnage sur la scène.
<code>#cloud-square { background: turquoise; box-shadow: 200px 200px 50px 0px #000; width: 180px; height: 180px; } #cloud-circle { background: coral; border-radius: 50%; box-shadow: 200px 200px 50px 0px #000; width: 180px; height: 180px; }</code>
Avez-vous déjà joué ou vu des drames d'ombre?
Tout comme changer la forme avec vos mains pour changer l'ombre, la "forme de source" dans notre HTML peut être déplacée et déformée pour se déplacer et changer la forme de l'ombre rendue dans le navigateur. box-shadow
copie la taille d'origine et la fonctionnalité "transform" sur border-radius
. Les filtres SVG sont appliqués aux éléments et à leurs ombres en même temps.
<code><svg height="0" width="0"><filter><feturbulence basefrequency=".01" numoctaves="10" type="fractalNoise"></feturbulence><fedisplacementmap in="SourceGraphic" scale="10"></fedisplacementmap></filter></svg></code>
Ceci est le balisage de notre SVG actuel. Il ne rendra pas parce que nous n'avons défini aucun visuel (sans parler de la largeur et de la hauteur zéro). Son seul but est de sauver un filtre, que nous fournissons à notre SourceGraphic
(c'est-à-dire le n?tre<div> ). Notre source<code><div> Ses ombres sont déformées indépendamment par le filtre. Nous ajouterons les règles CSS nécessaires, reliant l'élément HTML ( <code>#cloud-circle
) au filtre SVG en utilisant son ID:
<code>#cloud-circle { filter: url(#filter); box-shadow: 200px 200px 50px 0px #fff; }</code>
Regarder!
OK, admettez-le, ajouter des filtres SVG est assez discret.
Ne vous inquiétez pas! Nous avons juste touché la surface et il y avait beaucoup de bonnes choses à voir.
Expérimentez la propriété scale
feDisplacementMap
La réalisation de certaines expériences non scientifiques sur cet attribut peut produire des effets dramatiques. Pour le moment, gardons toutes les valeurs inchangées de feTurbulence
, ajustez simplement scale
DisplacementMap
.
à mesure que scale
augmente (en 30 incréments), notre source<div> Les distorsions se produisent et les ombres sont coulées pour refléter la forme aléatoire des nuages ??dans le ciel.<pre class="brush:php;toolbar:false"><code><fedisplacementmap in="SourceGraphic" scale="180"></fedisplacementmap></code></pre>
<p> Ok, nous avons fait des progrès! Changeons un peu la couleur pour créer un effet de nuage plus convaincant et améliorons-le.</p>
<pre class="brush:php;toolbar:false"> <code>body { background: linear-gradient(165deg, #527785 0%, #7FB4C7 100%); } #cloud-circle { width: 180px; height: 180px; background: #000; border-radius: 50%; filter: url(#filter); box-shadow: 200px 200px 50px 0px #fff; }</code></pre>
<p> Maintenant, nous sommes plus proches de l'effet de nuage réaliste!</p>
<h3> Modifier la valeur <code>blur
de box-shadow
La série d'images suivantes montre l'effet de blur
sur box-shadow
. Ici, la valeur blur
augmente par incréments de 10 pixels.
Pour donner à nos nuages ??un effet de type cumulus, nous pouvons élargir légèrement notre source<div> .<pre class="brush:php;toolbar:false"> <code>#cloud-circle { width: 500px; height: 275px; background: #000; border-radius: 50%; filter: url(#filter); box-shadow: 200px 200px 60px 0px #fff; }</code></pre>
<p> etc! Nous avons élargi l'élément source, et maintenant il bloque l'ombre blanche que nous appelons les nuages. ?Refonte" les ombres à une distance plus longue afin que nos nuages ??ne soient pas masqués par l'image source. (Imaginez enlever vos mains du mur pour ne pas bloquer la vue du drame de l'ombre.)</p>
<p> Cela peut être facilement réalisé avec un certain positionnement CSS.<code><div> Il s'agit de l'élément parent du cloud et est positionné statiquement par défaut. Utilisons un positionnement absolu pour transférer notre source<code><div> "Tirez" et supprimez le flux de document. Initialement, cela repositionnera également nos ombres, nous devons donc également augmenter la distance entre les ombres et ajuster légèrement la position de l'élément.<pre class="brush:php;toolbar:false"> <code>#cloud-circle { width: 500px; height: 275px; background: #000; border-radius: 50%; filter: url(#filter); box-shadow: 400px 400px 60px 0px #fff; /* 增加陰影偏移量*/ position: absolute; /* 將父元素移出文檔流*/ top: -320px; /* 向下移動*/ left: -320px; /* 向右移動*/ }</code></pre>
<p> Oui! Nous avons déjà un nuage assez convaincant.</p>
<p> Les images rendues dans le navigateur représentent assez bien les nuages ??- mais je ne suis pas s?r ... ce cloud peut-il vraiment refléter le cloud fée neferre? Je crois que nous pouvons faire mieux!</p>
<h3 id="Exprimer-la-profondeur-à-l-aide-de-couches"> Exprimer la profondeur à l'aide de couches</h3>
<p> C'est ce que nous voulons:</p>
<p> à en juger par la profondeur, la texture et la richesse des nuages ??sur cette photo, une chose est claire: Zeus a fréquenté l'école d'art. Au moins, il doit avoir lu les principes universels du design, qui exposent un concept puissant et apparemment ordinaire:</p>
<blockquote><p> […] L'écart d'éclairage joue un r?le important dans l'interprétation de la profondeur et du sens de la nature et peut être opéré de diverses manières par le concepteur… en utilisant le contraste entre les zones claires et sombres pour changer l'apparence de la profondeur.</p></blockquote>
<p> Ce passage nous donne un indice sur la fa?on dont nous pouvons améliorer considérablement le code cloud que nous générons nous-mêmes. Nous pouvons rendre des nuages ??très similaires à ceux de l'image de référence en empilant des couches de différentes formes, tailles et couleurs ensemble. Cela nécessite simplement d'appeler notre filtre plusieurs fois au besoin. </p>
<pre class="brush:php;toolbar:false"><code><svg height="0" width="0"><filter><feturbulence basefrequency="0.012" numoctaves="4" type="fractalNoise"></feturbulence><fedisplacementmap in="SourceGraphic" scale="170"></fedisplacementmap></filter><filter><feturbulence basefrequency="0.012" numoctaves="2" type="fractalNoise"></feturbulence><fedisplacementmap in="SourceGraphic" scale="150"></fedisplacementmap></filter><filter><feturbulence basefrequency="0.012" numoctaves="2" type="fractalNoise"></feturbulence><fedisplacementmap in="SourceGraphic" scale="100"></fedisplacementmap></filter></svg></code></pre>
<p> L'application de nos couches nous donnera la possibilité d'explorer <code>feTurbulence
et d'atteindre sa polyvalence. Nous sélectionnerons le type plus lisse disponible: fractalNoise
et transformer numOctaves
à 6.
<code><feturbulence basefrequency="n" numoctaves="6" type="fractalNoise"></feturbulence></code>
qu'est-ce que cela signifie? Maintenant, concentrons-nous sur baseFrequency
. Voici le résultat que nous obtenons lorsque nous augmentons la valeur de n:
Des mots tels que la turbulence , le bruit , la fréquence et l'octave peuvent appara?tre étranges ou même déroutants. Mais ne vous inquiétez pas! La comparaison de l'effet de ce filtre aux ondes sonores est en fait complètement précise. Nous pouvons associer les basses fréquences ( baseFrequency=0.001
) à un bruit faible et à des fréquences élevées ( baseFrequency=0.1
) avec des tons plus élevés et plus clairs.
Nous pouvons voir que pour les effets de type cumulus, la valeur de baseFrequency
peut se situer confortablement dans les gammes de ~ 0,005 et ~ 0,01.
Ajouter des détails à l'aide numOctaves
L'incrémentation numOctaves
nous permet de rendre des images avec des détails extrêmement fins. Cela nécessite beaucoup de calculs, alors sachez que les valeurs élevées peuvent sérieusement affecter les performances. Essayez d'éviter d'augmenter cette valeur à moins que votre navigateur ne porte un casque et des tampons de genoux.
La bonne nouvelle est que nous n'avons pas besoin d'ajuster cette valeur trop élevée pour produire des détails et de la finesse. Comme indiqué dans l'image ci-dessus, nous pouvons définir la valeur numOctaves
sur 4 ou 5.
Les résultats sont les suivants
Utilisez seed
pour réaliser des changements infinis
Il y a beaucoup à dire sur seed
car il fait allusion à la magie qui se passe dans les coulisses. Cependant, à notre objectif, l'utilité des seed
peut être résumé en quatre mots: "Valeurs différentes, différentes formes".
La fonction Perlin Noise (mentionnée précédemment) utilise cette valeur comme point de départ pour son générateur de nombres aléatoires. La sélection de ne pas inclure cette propriété sera par défaut seed
à zéro. Cependant, si cette propriété est incluse, quelle que soit la valeur que nous attribuons aux seed
, nous n'avons pas à nous soucier des problèmes de performance.
Le GIF ci-dessus représente certaines des caractéristiques fournies par seed
. N'oubliez pas que chaque nuage est un nuage composite en couches. (Bien que j'aie ajusté les propriétés de chaque couche, je garde cohérente leurs seed
respectives.)
Ici, en regardant soigneusement l'image de référence, j'ai déjà mis 3 nuages<div> (Différent l'opacité) Superposition à une base<code><div> supérieur. Par essais et erreurs et en entrant des valeurs <code>seed
arbitraires, je me suis retrouvé avec une forme similaire à la forme d'un nuage sur la photo.
Un sauvage et imaginatif
Bien s?r, pensez que nous nous appuyons sur le navigateur<div> Neferele qui serait meilleure que Zeus serait arrogant. Cependant, plus nous pouvons fouiller de mystères à partir des filtres CSS et SVG, plus nous pouvons créer quelque chose de visuellement incroyable et très similaire à la création originale de Thor. Ensuite, nous pouvons continuer à mener d'autres expériences!<p> Brume réfléchie</p>
<p> Nuage de cirrus de grande hauteur</p>
<p> Dans cet article, nous ne tamponnons que dans une mer de puissance et de complexité. Les filtres SVG semblent généralement écrasants et inaccessibles.</p>
<p> Cependant, comme les exemples du projet One Div ou des compétences de dessin de Diana Smith, une méthode d'expérience détendue et agréable apporte toujours des résultats incroyables!</p>
<h4 id="Déblocage-de-réussite-Générateur-de-nuages-de-neferre"> Déblocage de réussite! Générateur de nuages ??de neferre</h4>
<p> Je crois que beaucoup d'entre vous seraient heureux de creuser profondément dans tous les détails techniques nécessaires pour fabriquer des nuages, mais pourraient préférer des moyens plus pratiques d'utiliser des nuages ??dans votre projet. J'ai développé un gadget pour aider à générer des nuages ??et à expérimenter les formes et les changements.</p>
<p> Générez des nuages!</p>
<p> Vous avez des questions, des suggestions ou des commentaires? Veuillez me contacter sur Twitter ou laisser un commentaire dans ce post.</p>
<p> <small>Merci beaucoup à Amelia Bellamy-Royds pour vos précieuses suggestions sur cet article.</small></p>
</div>
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Il existe trois fa?ons de créer un rotateur de chargement CSS: 1. Utilisez le rotateur de base des frontières pour obtenir une animation simple via HTML et CSS; 2. Utilisez un rotateur personnalisé de plusieurs points pour atteindre l'effet de saut à travers différents temps de retard; 3. Ajoutez un rotateur dans le bouton et basculez les classes via JavaScript pour afficher l'état de chargement. Chaque approche souligne l'importance des détails de conception tels que la couleur, la taille, l'accessibilité et l'optimisation des performances pour améliorer l'expérience utilisateur.

Pour faire face à la compatibilité du navigateur CSS et aux problèmes de préfixe, vous devez comprendre les différences de prise en charge du navigateur et utiliser raisonnablement les préfixes des fournisseurs. 1. Comprendre les problèmes communs tels que Flexbox et le support de la grille, Position: Sticky Invalid et les performances d'animation sont différentes; 2. Vérifier l'état du support de la fonction de confirmation de Caniuse; 3. Utilisez correctement -webkit-, -moz-, -ms-, -o- et autres préfixes du fabricant; 4. Il est recommandé d'utiliser AutopRefixer pour ajouter automatiquement les préfixes; 5. Installez PostCSS et configurez le navigateur pour spécifier le navigateur cible; 6. Gérer automatiquement la compatibilité pendant la construction; 7. Les fonctionnalités de détection modernizr peuvent être utilisées pour les anciens projets; 8. Pas besoin de poursuivre la cohérence de tous les navigateurs,

Utilisez l'attribut Clip-Path de CSS pour recadrer des éléments en formes personnalisées, telles que les triangles, les encoches circulaires, les polygones, etc., sans compter sur des images ou des SVG. Ses avantages incluent: 1. Prend en charge une variété de formes de base telles que le cercle, l'ellipse, le polygone, etc.; 2. Ajustement réactif et adaptable aux terminaux mobiles; 3. Facile à l'animation, et peut être combiné avec le survol ou le javascript pour obtenir des effets dynamiques; 4. Il n'affecte pas le flux de disposition et ne culte que la zone d'affichage. Les usages communs sont tels que le chemin de clip circulaire: cercle (50pxatcenter) et trame de clip Triangle: polygone (50% 0%, 100 0%, 0 0%). Avis

HEMAINDIFFERENCESBetweendisplay: Inline, Block, Andinline-BlockInhtml / CSSareLayoutBehavior, SpaceUsage et StylingControl.1.InlineElementsflowWithText, Don'tStartNewLines, Ignorewidth / Height, AndonlyApplyhorizontalPadding / Marges - IdealForninetLetetStyLinSing

La définition du style de liens que vous avez visité peut améliorer l'expérience utilisateur, en particulier dans les sites Web à forte intensité de contenu pour aider les utilisateurs à mieux naviguer. 1. Utilisez CSS: Pseudo-classe visité pour définir le style du lien visité, tels que les changements de couleur; 2. Notez que le navigateur permet uniquement la modification de certains attributs en raison des restrictions de confidentialité; 3. La sélection des couleurs doit être coordonnée avec le style global pour éviter la brutalité; 4. Le terminal mobile peut ne pas afficher cet effet et il est recommandé de le combiner avec d'autres invites visuelles telles que les logos auxiliaires ic?nes.

Pour créer des images réactives à l'aide de CSS, elle peut être principalement réalisée grace aux méthodes suivantes: 1. Utilisez la largeur maximale: 100% et hauteur: Auto pour permettre à l'image de s'adapter à la largeur du conteneur tout en maintenant la proportion; 2. Utilisez les attributs SRCSET et tailles de HTML pour charger intelligemment les sources d'image adaptées à différents écrans; 3. Utilisez l'objet-ajustement et la position d'objet pour contr?ler le recadrage d'images et l'affichage de la mise au point. Ensemble, ces méthodes garantissent que les images sont présentées clairement et magnifiquement sur différents appareils.

Différents navigateurs ont des différences dans l'analyse CSS, ce qui entra?ne des effets d'affichage incohérents, y compris principalement la différence de style par défaut, la méthode de calcul du modèle de bo?te, le niveau de support Flexbox et la disposition de la grille et le comportement incohérent de certains attributs CSS. 1. Le traitement de style par défaut est incohérent. La solution consiste à utiliser cssreset ou normaliser.css pour unifier le style initial; 2. La méthode de calcul du modèle de bo?te de l'ancienne version de IE est différente. Il est recommandé d'utiliser la taille d'une bo?te: Border-Box de manière unifiée; 3. Flexbox et Grid fonctionnent différemment dans les cas de bord ou dans les anciennes versions. Plus de tests et utilisent Autoprefixer; 4. Certains comportements d'attribut CSS sont incohérents. Caniuse doit être consulté et rétrogradé.

Le choix des unités CSS dépend des exigences de conception et des exigences réactives. 1.PX est utilisé pour la taille fixe, adaptée à un contr?le précis mais au manque d'élasticité; 2.EM est une unité relative, qui est facilement causée par l'influence de l'élément parent, tandis que REM est plus stable en fonction de l'élément racine et convient à la mise à l'échelle globale; 3.VW / VH est basé sur la taille de la fenêtre, adaptée à la conception réactive, mais l'attention doit être accordée aux performances sous des écrans extrêmes; 4. Lors du choix, il doit être déterminé en fonction de la question de savoir si les ajustements réactifs, les relations de hiérarchie d'éléments et la dépendance de la fenêtre. Une utilisation raisonnable peut améliorer la flexibilité et la maintenance de la disposition.
