Ce tutoriel vous guide dans la création d'une extension Google Chrome de base à l'aide de HTML, CSS et JavaScript. Nous allons créer un cueilleur de langues simples, apprentissage des concepts de développement d'extension de clés en cours de route.
ce que vous apprendrez:
- Activation du mode développeur de Chrome pour tester et déboguer.
- Création du
manifest Menu contextuel pour l'interaction des utilisateurs.
- Ajout et gestion des langues dans l'extension.
- Publier votre extension au Chrome Web Store (nécessite un enregistrement et des frais).
1. Configuration du mode développeur Chrome:
Commencez par activer le mode développeur dans Chrome. Cela vous permet de charger et de tester votre extension pendant le développement. Accédez à cela en cliquant sur les trois points verticaux (plus d'outils) dans le coin supérieur droit de Chrome, en sélectionnant "plus d'outils" & gt; "Extensions", puis permettant le "Mode développeur" commutateur à bascule en haut à droite.
2. Le fichier manifest.json
:
Créez un nouveau dossier (par exemple, "LanguagePicker") pour votre projet. à l'intérieur, créez manifest.json
avec ce code:
{"name": "Language Picker", "Description": "A Simple Language Sélection Extension", "Version": "1.0", "Manifest_Version": "Permissons": {"Service_Worker": "Background.js"}, "Permissons": ["STOCHER"], "Action": js.js "}," Permissions ": [" Storage "]," Action ". "Default_popup": "popup.html"}}
Ce fichier raconte à Chrome votre extension: son nom, description, la version, le script d'arrière-plan ( background.js
), les autorisations requises (accès au stockage), et le fichier html popup (
Créez un sous-répertoire "Flags" dans votre dossier de projet. Téléchargez cinq images de drapeau (par exemple, anglais, chinois, italien, etc.) et enregistrez-les sous chinois.png
, etc.
4. Le background.js
travailleur du service:
Créer background.js
avec ce code:
Langue = 'URL (Flags / English.png)'; chrome.runtime.oninstalled.addListener (() = & gt; {chrome.storage.sync.set ({language}); console.log (`Langue par défaut définie $ {langue}`);}); Création du menu Popup (<code> popup.html </code> et <code> popup.css </code>): <p> Create <code> popup.html </code>: </p> <pre class="brush:php;toolbar:false"> & lt ;! DocType html & gt; <a-head> <title> Picker de langue Title> <link rel="Stylesheet" href="popup.css"> head> </title> <div id="FlagoPtions"> <script src="popup.js"> </ body> </ pre> <p> <code> popup.css : <pre class="brush:php;toolbar:false"> .Container {width: 300px; } bouton {hauteur: 30px; Largeur: 30px; Aper?u: aucun; Border: aucun; Border-Radius: 50%; marge: 10px; République de fond: sans répétition; Position d'arrière-plan: Centre; taille arrière: contenir; } .currentFlag {/ * Ajouter un style pour l'indicateur actuellement sélectionné * /} </ pre> <p> <strong> 6. Popup JavaScript (<code> popup.js ): <p> Créer <Code> popup.js (Il s'agit d'une version simplifiée, nécessitant un développement plus approfondi pour les fonctionnalités complètes): <pre class="brush:php;toolbar:false"> // ... (Javascript Code pour créer dynamiquement des boutons pour les signaux de langue et les clics similaires, ce qui est un exemple d'origine mais si simplifié pour la bivalité ` La section contiendrait le JavaScript pour générer dynamiquement les boutons de la langue à partir du tableau ?AutreLangs?, gérer les événements de clic pour modifier la langue sélectionnée et mettre à jour l'interface utilisateur en conséquence. Chargement et test: ** Dans `chrome: // extensions /`, cliquez sur ?Chargement déballé?, sélectionnez votre dossier de projet et testez votre extension. ** 8. Publication (Advanced): ** Inscrivez-vous en tant que développeur Chrome Web Store (nécessite des frais) pour publier votre extension. Cette version rationalisée fournit un chemin plus clair et plus concis pour créer une extension chromée de base. N'oubliez pas de remplir le code `popup.js` manquant basé sur la logique présentée dans l'exemple original et plus détaillé. </script> </div></a-head>
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Le mécanisme de collecte des ordures de JavaScript gère automatiquement la mémoire via un algorithme de compensation de balises pour réduire le risque de fuite de mémoire. Le moteur traverse et marque l'objet actif de l'objet racine, et non marqué est traité comme des ordures et effacés. Par exemple, lorsque l'objet n'est plus référencé (comme la définition de la variable sur NULL), il sera publié lors de la prochaine série de recyclage. Les causes courantes des fuites de mémoire comprennent: ① des minuteries ou des auditeurs d'événements non diffusés; ② Références aux variables externes dans les fermetures; ③ Les variables globales continuent de contenir une grande quantité de données. Le moteur V8 optimise l'efficacité du recyclage à travers des stratégies telles que le recyclage générationnel, le marquage incrémentiel, le recyclage parallèle / simultané, et réduit le temps de blocage principal. Au cours du développement, les références globales inutiles doivent être évitées et les associations d'objets doivent être rapidement décorées pour améliorer les performances et la stabilité.

Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

Bonjour, développeurs JavaScript! Bienvenue dans JavaScript News de cette semaine! Cette semaine, nous nous concentrerons sur: le différend de marque d'Oracle avec Deno, les nouveaux objets Time JavaScript sont pris en charge par les navigateurs, les mises à jour Google Chrome et certains outils de développeurs puissants. Commen?ons! Le différend de marque d'Oracle avec la tentative de Deno Oracle d'enregistrer une marque "JavaScript" a provoqué la controverse. Ryan Dahl, le créateur de Node.js et Deno, a déposé une pétition pour annuler la marque, et il pense que JavaScript est un niveau ouvert et ne devrait pas être utilisé par Oracle

Quel framework JavaScript est le meilleur choix? La réponse est de choisir la plus appropriée selon vos besoins. 1.RIATT est flexible et gratuit, adapté aux projets moyens et grands qui nécessitent une personnalisation élevée et des capacités d'architecture d'équipe; 2. Angular fournit des solutions complètes, adaptées aux applications au niveau de l'entreprise et à la maintenance à long terme; 3. Vue est facile à utiliser, adaptée à des projets de petite et moyenne taille ou à un développement rapide. De plus, s'il existe une pile technologique existante, la taille de l'équipe, le cycle de vie du projet et si le RSS est nécessaire sont également des facteurs importants dans le choix d'un cadre. En bref, il n'y a pas absolument le meilleur cadre, le meilleur choix est celui qui convient à vos besoins.

Iife (immédiatementInvokedFunctionExpression) est une expression de fonction exécutée immédiatement après la définition, utilisée pour isoler les variables et éviter de contaminer la portée globale. Il est appelé en emballage la fonction entre parenthèses pour en faire une expression et une paire de supports immédiatement suivis, tels que (function () {/ code /}) ();. Ses utilisations de base incluent: 1. évitez les conflits variables et empêchez la duplication de la dénomination entre plusieurs scripts; 2. Créez une portée privée pour rendre les variables internes invisibles; 3. Code modulaire pour faciliter l'initialisation sans exposer trop de variables. Les méthodes d'écriture courantes incluent les versions passées avec des paramètres et des versions de la fonction flèche ES6, mais notez que les expressions et les liens doivent être utilisés.

Cacheapi est un outil fourni par le navigateur pour mettre en cache les demandes de réseau, qui est souvent utilisée en conjonction avec travailleur de service pour améliorer les performances du site Web et l'expérience hors ligne. 1. Il permet aux développeurs de stocker manuellement des ressources telles que des scripts, des feuilles de style, des photos, etc.; 2. Il peut faire correspondre les réponses du cache en fonction des demandes; 3. Il prend en charge la suppression des caches spécifiques ou la nettoyage du cache entier; 4. Il peut mettre en ?uvre des stratégies de priorité de cache ou de priorité de réseau grace à l'écoute des événements Fetch; 5. Il est souvent utilisé pour le support hors ligne, accélérez la vitesse d'accès répétée, préchargement des ressources clés et du contenu de mise à jour des antécédents; 6. Lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention au contr?le de la version du cache, aux restrictions de stockage et à la différence entre le mécanisme de mise en cache HTTP.

La promesse est le mécanisme central pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript. Comprendre les appels de cha?ne, la gestion des erreurs et les combinants est la clé pour ma?triser leurs applications. 1. L'appel de la cha?ne renvoie une nouvelle promesse à travers. Puis () pour réaliser la concaténation des processus asynchrones. Chaque .then () re?oit le résultat précédent et peut renvoyer une valeur ou une promesse; 2. La gestion des erreurs doit utiliser .catch () pour attraper des exceptions pour éviter les défaillances silencieuses, et peut renvoyer la valeur par défaut dans Catch pour continuer le processus; 3. Combinateurs tels que promesse.all () (réussi avec succès uniquement après tout succès), promesse.race () (le premier achèvement est retourné) et promesse.allsetTled () (en attente de toutes les achèvements)
