


Configuration de préchargement de l'image de l'application Web en 2 minutes
Feb 23, 2025 am 11:31 AMMéthode de préchargement des ressources pour accélérer les applications Web. Croyez-moi, cette méthode fonctionne et elle peut être réalisée en seulement 2 minutes. Les navigateurs modernes mettent en cache le plugin après avoir chargé la ressource, donc il n'est en fait utilisé que lorsqu'il est initialement chargé (voir la capture d'écran ci-dessous). Il n'y aura plus de problème avec le chargement d'image lent dans les applications Web! Le plugin peut également être utilisé pour précharger d'autres contenus tels que les scripts, l'audio, la vidéo, etc ... Vous pouvez également définir des fonctions de rappel pour un seul projet. Ce sera le contenu d'un autre article, alors restez à l'écoute!
étapes de réglage
- comprend le plugin préload.js
- Créez votre liste de chargement d'image
- (Facultatif): Afficher la barre de progression du chargement
- (Facultatif): effectuez certaines opérations dans le rappel d'achèvement de charge
Exemple de code contenant une barre de progression
manifest = [ "/img/logo.jpg", "/assets/image1.jpg", "/assets/image2.jpg", "/assets/image3.jpg" //等等... ]; // 創(chuàng)建一個(gè)預(yù)加載器。一開(kāi)始沒(méi)有向其中添加清單,我們將按需添加項(xiàng)目。 preload = new createjs.LoadQueue(true, ""); // 更改 "" 以添加基本路徑 // 顯示進(jìn)度 var $mainProgress = $("#mainProgress"), $progressBar = $mainProgress.find('.progress'); $progressBar.width(0); preload.addEventListener("progress", function() { console.log('正在更新預(yù)加載進(jìn)度...'+Math.round(preload.progress*100)+"%"); $progressBar.width(preload.progress * $mainProgress.width()); }); // 完成回調(diào) preload.addEventListener("complete", function() { console.log('資源已預(yù)加載...'); }); preload.setMaxConnections(5); preload.loadManifest(manifest);
Code auxiliaire du plugin / Paramètres d'échantillon
Les ressources suivantes vous aideront à étendre les fonctionnalités lorsque vous rencontrerez des problèmes:
- preloadjs / exemples / preloadimages.html - http://ipnx.cn/link/91e480d943dda6147aff2bd2dc418c96
- API CLASSE LOADQUEUe - http://ipnx.cn/link/b0a939dc23f32d19bfc5ad11bbfaf093
- Preload de grille de média - http://ipnx.cn/link/fc8956a9c5bb091ed488e75e3df5ae4f
Des questions fréquemment posées sur les paramètres de préchargement des images d'application Web
Quel est le but de précharger des images dans les applications Web?
Le préchargement de l'image est une technologie utilisée dans le développement Web qui charge les images dans le cache du navigateur avant qu'elles ne soient nécessaires. Ceci est fait pour améliorer l'expérience utilisateur en réduisant le temps de chargement lorsque les images sont réellement nécessaires. Lorsqu'un utilisateur accède à une page Web, l'image est chargée dans le cache, ce qui rend la page de chargement plus rapidement et plus fluide. Ceci est particulièrement utile pour les sites Web contenant beaucoup de graphiques et d'images.
Comment le préchargement de PHP fonctionne-t-il dans Symfony?
Le préchargement de PHP est une fonctionnalité introduite dans PHP 7.4 qui permet au serveur de charger des fichiers PHP en mémoire au démarrage et de les garder là-bas pour les demandes ultérieures. Symfony prend en charge cette fonctionnalité et peut améliorer considérablement les performances en réduisant le fonctionnement des E / S et le temps de compilation. Il convient de noter que le préchargement nécessite l'activation d'Opcache et est incompatible avec certaines fonctionnalités telles que le débogage.
Comment précharger des images sans utiliser JavaScript?
Il existe plusieurs fa?ons de précharger des images sans utiliser JavaScript. Une approche commune consiste à utiliser CSS. Vous pouvez utiliser l'attribut background-image
pour charger l'image en arrière-plan des éléments non affichés sur la page. Une autre fa?on consiste à utiliser l'élément HTML link
et à définir l'attribut rel
à preload
. Cela indiquera au navigateur de commencer à charger la ressource spécifiée dès que possible.
Quelle est la composante Symfony WebBink et qu'est-ce que cela a à voir avec le préchargement?
Le composant Symfony WebBlink vous permet de gérer les liens HTTP pour précharger des ressources et prélecture. Il fournit un moyen d'ajouter un en-tête de lien à une réponse HTTP. Ces en-têtes peuvent être utilisés pour demander au navigateur de précharger certaines ressources, améliorant ainsi les performances de votre application Web.
Quels sont les inconvénients potentiels du préchargement de l'image?
Bien que le préchargement de l'image puisse améliorer l'expérience utilisateur en réduisant le temps de chargement, il présente également certains inconvénients potentiels. Il peut consommer plus de bande passante, ce qui peut être un problème pour les utilisateurs avec un trafic de données limité. Il augmentera également le temps de chargement initial de la page, car le navigateur doit télécharger plus de données à l'avance. Par conséquent, il est important d'utiliser cette technologie avec prudence et précharge uniquement les images nécessaires à l'expérience utilisateur.
Comment implémenter le préchargement de l'image dans mon application Web?
La mise en ?uvre du préchargement de l'image dans votre application Web peut être effectuée de diverses manières. Une approche commune consiste à utiliser JavaScript pour créer de nouveaux objets d'image et à définir leur attribut SRC à l'URL de l'image à précharger. Une autre fa?on consiste à utiliser l'élément HTML link
et à définir l'attribut rel
à preload
. Vous pouvez également utiliser CSS pour charger des images en arrière-plan d'éléments cachés.
Puis-je utiliser la précharge d'image avec des images dynamiques?
Oui, vous pouvez utiliser la précharge d'image avec des images dynamiques. Cependant, cela peut être plus difficile car l'URL de l'image peut être inconnue lorsque la page se charge. Dans ce cas, vous pouvez ajouter dynamiquement des éléments de liaison à l'en-tête de document à l'aide de JavaScript une fois l'URL connu.
Comment le préchargement de l'image affecte-t-il le référencement?
Le préchargement de l'image peut améliorer le référencement en réduisant le temps de chargement des pages, ce qui est un facteur que les moteurs de recherche envisagent lors du classement des sites Web. Cependant, il convient de noter que le préchargement doit être utilisé avec prudence et ne pas tenter de tromper les moteurs de recherche en chargeant du contenu que les utilisateurs ne peuvent pas voir.
Puis-je utiliser la précharge d'image avec des images réactives?
Oui, vous pouvez utiliser la précharge d'image avec des images réactives. Cependant, cela peut être plus compliqué, car vous devrez peut-être précharger différentes versions de la même image pour différentes tailles d'écran. Dans ce cas, vous pouvez utiliser l'attribut link
de l'élément media
pour spécifier la version de l'image à précharger en fonction de la requête multimédia.
Comment tester l'efficacité du préchargement de l'image?
Vous pouvez tester l'efficacité du préchargement de l'image en mesurant le temps de chargement des pages Web avec et sans préchargement. Pour ce faire, il existe une variété d'outils qui peuvent être utilisés, tels que les idées de pages de Google et le phare. Ces outils peuvent fournir des rapports détaillés sur les performances de la page et fournir des suggestions d'amélioration.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

Quel framework JavaScript est le meilleur choix? La réponse est de choisir la plus appropriée selon vos besoins. 1.RIATT est flexible et gratuit, adapté aux projets moyens et grands qui nécessitent une personnalisation élevée et des capacités d'architecture d'équipe; 2. Angular fournit des solutions complètes, adaptées aux applications au niveau de l'entreprise et à la maintenance à long terme; 3. Vue est facile à utiliser, adaptée à des projets de petite et moyenne taille ou à un développement rapide. De plus, s'il existe une pile technologique existante, la taille de l'équipe, le cycle de vie du projet et si le RSS est nécessaire sont également des facteurs importants dans le choix d'un cadre. En bref, il n'y a pas absolument le meilleur cadre, le meilleur choix est celui qui convient à vos besoins.

Bonjour, développeurs JavaScript! Bienvenue dans JavaScript News de cette semaine! Cette semaine, nous nous concentrerons sur: le différend de marque d'Oracle avec Deno, les nouveaux objets Time JavaScript sont pris en charge par les navigateurs, les mises à jour Google Chrome et certains outils de développeurs puissants. Commen?ons! Le différend de marque d'Oracle avec la tentative de Deno Oracle d'enregistrer une marque "JavaScript" a provoqué la controverse. Ryan Dahl, le créateur de Node.js et Deno, a déposé une pétition pour annuler la marque, et il pense que JavaScript est un niveau ouvert et ne devrait pas être utilisé par Oracle

Cacheapi est un outil fourni par le navigateur pour mettre en cache les demandes de réseau, qui est souvent utilisée en conjonction avec travailleur de service pour améliorer les performances du site Web et l'expérience hors ligne. 1. Il permet aux développeurs de stocker manuellement des ressources telles que des scripts, des feuilles de style, des photos, etc.; 2. Il peut faire correspondre les réponses du cache en fonction des demandes; 3. Il prend en charge la suppression des caches spécifiques ou la nettoyage du cache entier; 4. Il peut mettre en ?uvre des stratégies de priorité de cache ou de priorité de réseau grace à l'écoute des événements Fetch; 5. Il est souvent utilisé pour le support hors ligne, accélérez la vitesse d'accès répétée, préchargement des ressources clés et du contenu de mise à jour des antécédents; 6. Lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention au contr?le de la version du cache, aux restrictions de stockage et à la différence entre le mécanisme de mise en cache HTTP.

La promesse est le mécanisme central pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript. Comprendre les appels de cha?ne, la gestion des erreurs et les combinants est la clé pour ma?triser leurs applications. 1. L'appel de la cha?ne renvoie une nouvelle promesse à travers. Puis () pour réaliser la concaténation des processus asynchrones. Chaque .then () re?oit le résultat précédent et peut renvoyer une valeur ou une promesse; 2. La gestion des erreurs doit utiliser .catch () pour attraper des exceptions pour éviter les défaillances silencieuses, et peut renvoyer la valeur par défaut dans Catch pour continuer le processus; 3. Combinateurs tels que promesse.all () (réussi avec succès uniquement après tout succès), promesse.race () (le premier achèvement est retourné) et promesse.allsetTled () (en attente de toutes les achèvements)

Des méthodes intégrées de la matrice JavaScript telles que .map (), .filter () et .reduce () peuvent simplifier le traitement des données; 1) .map () est utilisé pour convertir les éléments un en un pour générer de nouveaux tableaux; 2) .filter () est utilisé pour filtrer les éléments par condition; 3) .reduce () est utilisé pour agréger les données en tant que valeur unique; Une mauvaise utilisation doit être évitée lorsqu'elle est utilisée, entra?nant des effets secondaires ou des problèmes de performance.

La boucle d'événement de JavaScript gère les opérations asynchrones en coordonnant les piles d'appels, les webapis et les files d'attente de taches. 1. La pile d'appels exécute du code synchrone, et lors de la rencontre de taches asynchrones, il est remis à WebAPI pour le traitement; 2. Une fois que le WebAPI a terminé la tache en arrière-plan, il met le rappel dans la file d'attente correspondante (macro tache ou micro tache); 3. La boucle d'événement vérifie si la pile d'appels est vide. S'il est vide, le rappel est retiré de la file d'attente et poussé dans la pile d'appels pour l'exécution; 4. Micro taches (comme Promise. puis) ??prendre la priorité sur les taches macro (telles que Settimeout); 5. Comprendre la boucle d'événements permet d'éviter de bloquer le thread principal et d'optimiser l'ordre d'exécution du code.
