Comment créer un curseur d'image simple avec HTML, CSS et JQuery
Feb 21, 2025 pm 12:07 PM
Carrousels d'image, curseurs d'images, peu importe pourquoi vous les appelez, ce mode est si visible sur Internet que presque tous les sites Web en ont un. Si vous êtes un développeur Web, vous pouvez vous retrouver avec vous-même. Dans cet esprit, voyons comment construire un curseur d'image simple à l'aide de HTML, CSS et JQuery.
Structure HTML
Tout d'abord, nous créons un élément de conteneur qui a le nom de classe container
. Le conteneur contient nos photos. L'image est enveloppée de balises div
afin que le diaporama puisse être converti en lien ou contenu autre que l'image peut être utilisée comme diaporama. Le premier conteneur div
a des styles en ligne pour s'assurer que la première image du curseur est visible lorsque la page se charge. Il existe également deux éléments de bouton pour la boucle manuelle via des diaporamas en fonction des demandes utilisateur.
CSS Style
Ici, nous définissons le curseur d'image, le conteneur div
et la largeur de leurs images internes. Il convient de noter que tous nos conteneurs div
sont définis sur display: none;
. Si ce n'est pas le cas, toutes nos photos seront visibles en même temps. Nous utiliserons JavaScript pour définir un conteneur div
et le reste reste caché. display: inline-block;
Interaction JavaScript
Tout d'abord, nous devons définir certaines variables importantes. La première variable est, qui est définie sur 0. La deuxième variable est currentIndex
, qui est définie sur items
. Cela renverra une liste de conteneurs contenant des images. La troisième variable est $('.container div')
, qui est définie sur la longueur de la variable. La dernière variable nous indique le nombre total de diapositives dans le curseur d'image. div
itemAmt
Ensuite, nous créons une fonction appelée "CycleItems". Cette fonction sera utilisée pour afficher l'image correcte tout en garantissant que les autres images restent masquées. à l'intérieur de cette fonction, nous créons une variable nommée items
. Cette variable est définie sur
fournie par jQuery prend un entier et localisera le premier élément renvoyé par item
qui correspond à l'entier. Par conséquent, si $('.container div').eq(currentIndex)
est 0, eq
sera positionné dans le premier conteneur d'image dans le curseur d'image. à l'intérieur de notre fonction $('.container div')
, la prochaine chose à faire est de masquer tous nos conteneurs d'image currentIndex
et de définir $('.container div').eq(currentIndex)
sur cycleItems
. div
Pour nous assurer que notre image tourne automatiquement, nous devons fournir un moyen d'appeler en continu notre fonction cycleItems
après une certaine période de temps. Nous le faisons en créant une autre variable appelée autoSlide
. Cette variable stocke une fonction setInterval
qui prend un retard de 3000 millisecondes, soit trois secondes. à l'intérieur de cette fonction, nous ajoutons 1 à la variable currentIndex
de sorte que $('.container div').eq(currentIndex)
se réfère toujours au prochain conteneur div
. Ensuite, nous définissons une déclaration "si" très importante. Cette déclaration signifie que si notre variable currentIndex
est supérieure au nombre total d'images dans le curseur, la variable est réinitialisée à zéro. Si nous n'avons pas cette instruction, nous ne pouvons pas parcourir notre liste d'images. Après l'instruction if, nous appelons la fonction cycleItems
.
Ensuite, nous définissons les opérations précédentes et suivantes. Ceux-ci définissent ce qui se passe lorsque nous cliquons sur les boutons précédents et suivants. Ils fonctionnent de manière similaire à la fonction autoSlide
, sauf qu'ils annulent la boucle automatique lorsqu'ils cliquent. Pour faire un peu manuellement dans le diaporama, cliquer sur le bouton Suivant ajoutera 1 à la variable currentIndex
, et cliquer sur le bouton précédent réduira la variable currentIndex
par 1.
démo
Contenu supplémentaire
Pour voir le curseur d'image construit en utilisant uniquement CSS et HTML, consultez la démo de Zack Wallace! (Le lien doit être inséré ici, et vous pouvez fournir un lien si nécessaire)
FAQ (FAQ)
(cela peut être réécrit et poli en fonction de la partie FAQ d'origine, de sorte que l'expression du langage est plus naturelle et lisse tout en maintenant la cohérence du contenu)
à travers les étapes ci-dessus, vous pouvez créer un curseur d'image simple. N'oubliez pas que vous pouvez ajuster votre style CSS et votre code JavaScript à vos besoins pour différents effets.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Le mécanisme de collecte des ordures de JavaScript gère automatiquement la mémoire via un algorithme de compensation de balises pour réduire le risque de fuite de mémoire. Le moteur traverse et marque l'objet actif de l'objet racine, et non marqué est traité comme des ordures et effacés. Par exemple, lorsque l'objet n'est plus référencé (comme la définition de la variable sur NULL), il sera publié lors de la prochaine série de recyclage. Les causes courantes des fuites de mémoire comprennent: ① des minuteries ou des auditeurs d'événements non diffusés; ② Références aux variables externes dans les fermetures; ③ Les variables globales continuent de contenir une grande quantité de données. Le moteur V8 optimise l'efficacité du recyclage à travers des stratégies telles que le recyclage générationnel, le marquage incrémentiel, le recyclage parallèle / simultané, et réduit le temps de blocage principal. Au cours du développement, les références globales inutiles doivent être évitées et les associations d'objets doivent être rapidement décorées pour améliorer les performances et la stabilité.

Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

Quel framework JavaScript est le meilleur choix? La réponse est de choisir la plus appropriée selon vos besoins. 1.RIATT est flexible et gratuit, adapté aux projets moyens et grands qui nécessitent une personnalisation élevée et des capacités d'architecture d'équipe; 2. Angular fournit des solutions complètes, adaptées aux applications au niveau de l'entreprise et à la maintenance à long terme; 3. Vue est facile à utiliser, adaptée à des projets de petite et moyenne taille ou à un développement rapide. De plus, s'il existe une pile technologique existante, la taille de l'équipe, le cycle de vie du projet et si le RSS est nécessaire sont également des facteurs importants dans le choix d'un cadre. En bref, il n'y a pas absolument le meilleur cadre, le meilleur choix est celui qui convient à vos besoins.

Bonjour, développeurs JavaScript! Bienvenue dans JavaScript News de cette semaine! Cette semaine, nous nous concentrerons sur: le différend de marque d'Oracle avec Deno, les nouveaux objets Time JavaScript sont pris en charge par les navigateurs, les mises à jour Google Chrome et certains outils de développeurs puissants. Commen?ons! Le différend de marque d'Oracle avec la tentative de Deno Oracle d'enregistrer une marque "JavaScript" a provoqué la controverse. Ryan Dahl, le créateur de Node.js et Deno, a déposé une pétition pour annuler la marque, et il pense que JavaScript est un niveau ouvert et ne devrait pas être utilisé par Oracle

Iife (immédiatementInvokedFunctionExpression) est une expression de fonction exécutée immédiatement après la définition, utilisée pour isoler les variables et éviter de contaminer la portée globale. Il est appelé en emballage la fonction entre parenthèses pour en faire une expression et une paire de supports immédiatement suivis, tels que (function () {/ code /}) ();. Ses utilisations de base incluent: 1. évitez les conflits variables et empêchez la duplication de la dénomination entre plusieurs scripts; 2. Créez une portée privée pour rendre les variables internes invisibles; 3. Code modulaire pour faciliter l'initialisation sans exposer trop de variables. Les méthodes d'écriture courantes incluent les versions passées avec des paramètres et des versions de la fonction flèche ES6, mais notez que les expressions et les liens doivent être utilisés.

La promesse est le mécanisme central pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript. Comprendre les appels de cha?ne, la gestion des erreurs et les combinants est la clé pour ma?triser leurs applications. 1. L'appel de la cha?ne renvoie une nouvelle promesse à travers. Puis () pour réaliser la concaténation des processus asynchrones. Chaque .then () re?oit le résultat précédent et peut renvoyer une valeur ou une promesse; 2. La gestion des erreurs doit utiliser .catch () pour attraper des exceptions pour éviter les défaillances silencieuses, et peut renvoyer la valeur par défaut dans Catch pour continuer le processus; 3. Combinateurs tels que promesse.all () (réussi avec succès uniquement après tout succès), promesse.race () (le premier achèvement est retourné) et promesse.allsetTled () (en attente de toutes les achèvements)

Cacheapi est un outil fourni par le navigateur pour mettre en cache les demandes de réseau, qui est souvent utilisée en conjonction avec travailleur de service pour améliorer les performances du site Web et l'expérience hors ligne. 1. Il permet aux développeurs de stocker manuellement des ressources telles que des scripts, des feuilles de style, des photos, etc.; 2. Il peut faire correspondre les réponses du cache en fonction des demandes; 3. Il prend en charge la suppression des caches spécifiques ou la nettoyage du cache entier; 4. Il peut mettre en ?uvre des stratégies de priorité de cache ou de priorité de réseau grace à l'écoute des événements Fetch; 5. Il est souvent utilisé pour le support hors ligne, accélérez la vitesse d'accès répétée, préchargement des ressources clés et du contenu de mise à jour des antécédents; 6. Lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention au contr?le de la version du cache, aux restrictions de stockage et à la différence entre le mécanisme de mise en cache HTTP.
