Construire un lecteur audio mobile mobile alimenté par JavaScript
Feb 20, 2025 pm 12:57 PM
Je suis un grand fan des API HTML5 et JavaScript, après avoir exploré beaucoup, notamment GetUserMedia, la parole Web et les API d'orientation d'écran (avec un référentiel GitHub dédié). Cet article montre la construction d'un lecteur audio JavaScript adapté aux mobiles tirant parti de plusieurs API pour une expérience utilisateur améliorée.
Caractéristiques de clé:
Ce lecteur audio JavaScript utilise la lumière ambiante, la proximité, l'état de la batterie, les notifications Web et les API de vibration pour créer une expérience mobile réactive et engageante. Il est construit avec une amélioration progressive, fonctionnant correctement même si certaines API ne sont pas prises en charge. Plus précisément, il adapte le thème basé sur la lumière ambiante, les pauses / pièces en fonction de la proximité, et gère la lecture en fonction du niveau de la batterie, de la notification de l'utilisateur et de la fourniture de rétroaction haptique si nécessaire. Le code est disponible sur github et une démo en direct est fournie.
Utilisation de l'API:
Le joueur utilise ces API:
- API Light Ambient: Ajuste dynamiquement le thème de la page Web (sombre / lumière) en fonction des niveaux de lumière ambiante.
- API de proximité: Plays / pauses audio basé sur la détection du capteur de proximité.
- API d'état de la batterie: surveille le niveau de la batterie et fait une pause audio lorsqu'il est gravement bas.
- API de notifications Web: Alerte l'utilisateur à propos de la batterie faible et de la pause audio.
- API de vibration: Fournit une rétroaction haptique pour renforcer les notifications au niveau de la batterie.
Le tutoriel assume la familiarité avec ces API. Le lecteur utilise l'élément html5 <audio></audio>
natif comme secours, affichant un message si l'élément n'est pas pris en charge.
Structure HTML:
Le HTML est simple: une brève description, l'élément <audio></audio>
avec des contr?les natifs activés (controls
attribut), un lien CSS Stylesheet et l'inclusion de fichier JavaScript. Le body
a initialement la classe normal-theme
.
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title>Mobile Audio Player</title> <meta name="description" content="APIs-powered Audio Player"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <link rel="stylesheet" href="http://ipnx.cn/link/1dfd06d3b151a21b879f3710d6b49786"> </head> <body class="normal-theme"> <h1>APIs-powered Audio Player</h1> <p>This demo showcases a simple APIs-powered audio player using the Proximity, Battery Status, Vibration, Web Notifications, and Ambient Light APIs.</p> <audio id="audio" src="http://freshly-ground.com/data/audio/mpc/20090119%20-%20Untitled%20Groove.mp3" controls> <p>Your browser doesn't support the <code>audio</code> element.</p> </audio> <??> </body> </html>
Style CSS:
Le CSS définit les styles pour les body
et trois thèmes (dark-theme
, normal-theme
, light-theme
), chacun avec des variations d'arrière-plan et de couleur de texte pour une lisibilité optimale dans différentes conditions d'éclairage.
body { max-width: 600px; margin: 0 auto; font-size: 20px; padding: 0 1em; } .dark-theme { background-color: #000000; color: #FFFFFF; } .normal-theme { background-color: #B8FFF7; color: #C53131; } .light-theme { background-color: #FFFFFF; color: #000000; }
JavaScript Logic:
Le code JavaScript teste d'abord la prise en charge de l'API, puis définit les paramètres de configuration pour les seuils et les messages de notification. Il récupère l'élément audio et met en ?uvre les fonctionnalités de l'API: contr?le de lecture basé sur la proximité, commutation de thème basée sur les niveaux de lumière et surveillance au niveau de la batterie avec notifications et rétroaction des vibrations. Le code complet est disponible sur github.
Conclusion:
Ce didacticiel montre la puissance des API JavaScript dans la création d'applications mobiles riches en fonctionnalités. L'expérience utilisateur améliorée présente le potentiel de ces API pour créer des applications mobiles engageantes et réactives. Un référentiel GitHub et une démo en direct sont disponibles pour une exploration plus approfondie.
Questions fréquemment posées (FAQ): (ces FAQ sont conservées de l'entrée d'origine, mais leur placement est ajusté pour un meilleur flux et une meilleure lisibilité.)
La section FAQ, abordant les fonctionnalités de playlist, les contr?les personnalisés, la réactivité, l'intégration de l'API audio Web, les barres de progression, les commandes de volume et de muet, les fonctionnalités de boucle et de mélange et de téléchargement des boutons, restent inchangés et sont disponibles dans la sortie originale.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Le mécanisme de collecte des ordures de JavaScript gère automatiquement la mémoire via un algorithme de compensation de balises pour réduire le risque de fuite de mémoire. Le moteur traverse et marque l'objet actif de l'objet racine, et non marqué est traité comme des ordures et effacés. Par exemple, lorsque l'objet n'est plus référencé (comme la définition de la variable sur NULL), il sera publié lors de la prochaine série de recyclage. Les causes courantes des fuites de mémoire comprennent: ① des minuteries ou des auditeurs d'événements non diffusés; ② Références aux variables externes dans les fermetures; ③ Les variables globales continuent de contenir une grande quantité de données. Le moteur V8 optimise l'efficacité du recyclage à travers des stratégies telles que le recyclage générationnel, le marquage incrémentiel, le recyclage parallèle / simultané, et réduit le temps de blocage principal. Au cours du développement, les références globales inutiles doivent être évitées et les associations d'objets doivent être rapidement décorées pour améliorer les performances et la stabilité.

Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

Bonjour, développeurs JavaScript! Bienvenue dans JavaScript News de cette semaine! Cette semaine, nous nous concentrerons sur: le différend de marque d'Oracle avec Deno, les nouveaux objets Time JavaScript sont pris en charge par les navigateurs, les mises à jour Google Chrome et certains outils de développeurs puissants. Commen?ons! Le différend de marque d'Oracle avec la tentative de Deno Oracle d'enregistrer une marque "JavaScript" a provoqué la controverse. Ryan Dahl, le créateur de Node.js et Deno, a déposé une pétition pour annuler la marque, et il pense que JavaScript est un niveau ouvert et ne devrait pas être utilisé par Oracle

Quel framework JavaScript est le meilleur choix? La réponse est de choisir la plus appropriée selon vos besoins. 1.RIATT est flexible et gratuit, adapté aux projets moyens et grands qui nécessitent une personnalisation élevée et des capacités d'architecture d'équipe; 2. Angular fournit des solutions complètes, adaptées aux applications au niveau de l'entreprise et à la maintenance à long terme; 3. Vue est facile à utiliser, adaptée à des projets de petite et moyenne taille ou à un développement rapide. De plus, s'il existe une pile technologique existante, la taille de l'équipe, le cycle de vie du projet et si le RSS est nécessaire sont également des facteurs importants dans le choix d'un cadre. En bref, il n'y a pas absolument le meilleur cadre, le meilleur choix est celui qui convient à vos besoins.

Iife (immédiatementInvokedFunctionExpression) est une expression de fonction exécutée immédiatement après la définition, utilisée pour isoler les variables et éviter de contaminer la portée globale. Il est appelé en emballage la fonction entre parenthèses pour en faire une expression et une paire de supports immédiatement suivis, tels que (function () {/ code /}) ();. Ses utilisations de base incluent: 1. évitez les conflits variables et empêchez la duplication de la dénomination entre plusieurs scripts; 2. Créez une portée privée pour rendre les variables internes invisibles; 3. Code modulaire pour faciliter l'initialisation sans exposer trop de variables. Les méthodes d'écriture courantes incluent les versions passées avec des paramètres et des versions de la fonction flèche ES6, mais notez que les expressions et les liens doivent être utilisés.

La promesse est le mécanisme central pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript. Comprendre les appels de cha?ne, la gestion des erreurs et les combinants est la clé pour ma?triser leurs applications. 1. L'appel de la cha?ne renvoie une nouvelle promesse à travers. Puis () pour réaliser la concaténation des processus asynchrones. Chaque .then () re?oit le résultat précédent et peut renvoyer une valeur ou une promesse; 2. La gestion des erreurs doit utiliser .catch () pour attraper des exceptions pour éviter les défaillances silencieuses, et peut renvoyer la valeur par défaut dans Catch pour continuer le processus; 3. Combinateurs tels que promesse.all () (réussi avec succès uniquement après tout succès), promesse.race () (le premier achèvement est retourné) et promesse.allsetTled () (en attente de toutes les achèvements)

Cacheapi est un outil fourni par le navigateur pour mettre en cache les demandes de réseau, qui est souvent utilisée en conjonction avec travailleur de service pour améliorer les performances du site Web et l'expérience hors ligne. 1. Il permet aux développeurs de stocker manuellement des ressources telles que des scripts, des feuilles de style, des photos, etc.; 2. Il peut faire correspondre les réponses du cache en fonction des demandes; 3. Il prend en charge la suppression des caches spécifiques ou la nettoyage du cache entier; 4. Il peut mettre en ?uvre des stratégies de priorité de cache ou de priorité de réseau grace à l'écoute des événements Fetch; 5. Il est souvent utilisé pour le support hors ligne, accélérez la vitesse d'accès répétée, préchargement des ressources clés et du contenu de mise à jour des antécédents; 6. Lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention au contr?le de la version du cache, aux restrictions de stockage et à la différence entre le mécanisme de mise en cache HTTP.
