


Création d'une carte de jour animée de la Saint-Valentin avec Snap.Svg
Feb 20, 2025 am 11:04 AMCe didacticiel vous montre comment créer une carte dynamique de la Saint-Valentin animée à l'aide de la bibliothèque JavaScript Snap.Svg. Nous allons ajouter des effets et des animations sympas, incorporer des polices Web Google et créer des dessins SVG avec une manipulation de texte avancée.
Caractéristiques de clé:
- exploite Snap.Svg pour la manipulation et l'animation SVG faciles.
- utilise Google Web Fonts ("Niconne" et "Oleo Script") pour la typographie élégante.
- comprend un effet de c?urs de pluie randomisé.
- démontre des techniques avancées de manipulation de texte au sein du SVG.
PRENDRE:
- Créez un nouveau fichier html.
- Inclure des liens vers les polices Web Google nécessaires et la bibliothèque Snap.Svg dans la balise
:
<link rel='stylesheet' type='text/css'> <link rel='stylesheet' type='text/css'> <??>
- Dans la balise
<body>
, créez un élément<script>
pour abriter le code JavaScript. Nous commencerons par initialiser le canevas Snap.Svg:
window.onload = function() { var card = Snap(600, 400); // Create 600x400 pixel canvas };
- Ajoutez le chemin SVG suivant pour la forme du c?ur (créé à l'aide d'un éditeur graphique vectoriel comme Inkscape) APRèS le
<script>
TAG:
<svg version="1.1" id="heart" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink" x="0px" y="0px" width="300px" height="200px" viewBox="0 0 300 200" enable-background="new 0 0 300 200" xml:space="preserve"> <path fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd" fill="none" d="M149.95,43.749C111.115-25.583,0.729-9.406,0.002,71.063c-0.402,44.195,52.563,60.716,87.829,78.384c34.196,17.135,58.534,40.574,62.347,50.553c3.266-9.777,30.373-33.88,62.028-51.032c34.612-18.755,88.231-34.189,87.829-78.385C299.304-10.087,186.998-22.818,149.95,43.749z"/> </svg>
- Continuez à ajouter le code JavaScript dans la balise
<script>
pour créer les éléments de carte, les animations et les effets (code détaillé omis pour la concision, mais l'exemple original fournit l'implémentation complète). Cela comprend la définition des filtres, des gradients, des dessins de l'arrière-plan, l'ajout de c?urs, du texte, un ruban et l'animation de c?urs pluvieux.
Techniques et FAQ avancées:
Le tutoriel original couvre également plusieurs techniques et réponses avancées fréquemment posées, telles que:
- Ajout de plus d'animations en utilisant
animate()
. - Création d'éléments interactifs à l'aide de gestionnaires d'événements (
click()
,hover()
,drag()
). - Ajout de la musique à l'aide de l'élément HTML5
<audio></audio>
. - Simulation des effets 3D.
- Optimisation pour les appareils mobiles.
- Animer le texte.
- Ajout d'images d'arrière-plan à l'aide de CSS.
- Création d'animations multiples.
- Création d'animations basées sur l'entrée utilisateur.
Cette réponse révisée fournit un aper?u plus concis tout en conservant les informations de base et en mettant l'accent sur les étapes clés impliquées dans la création de la carte animée de la Saint-Valentin. Reportez-vous à l'entrée d'origine pour l'implémentation complète du code et des explications détaillées des techniques avancées.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

Bonjour, développeurs JavaScript! Bienvenue dans JavaScript News de cette semaine! Cette semaine, nous nous concentrerons sur: le différend de marque d'Oracle avec Deno, les nouveaux objets Time JavaScript sont pris en charge par les navigateurs, les mises à jour Google Chrome et certains outils de développeurs puissants. Commen?ons! Le différend de marque d'Oracle avec la tentative de Deno Oracle d'enregistrer une marque "JavaScript" a provoqué la controverse. Ryan Dahl, le créateur de Node.js et Deno, a déposé une pétition pour annuler la marque, et il pense que JavaScript est un niveau ouvert et ne devrait pas être utilisé par Oracle

Cacheapi est un outil fourni par le navigateur pour mettre en cache les demandes de réseau, qui est souvent utilisée en conjonction avec travailleur de service pour améliorer les performances du site Web et l'expérience hors ligne. 1. Il permet aux développeurs de stocker manuellement des ressources telles que des scripts, des feuilles de style, des photos, etc.; 2. Il peut faire correspondre les réponses du cache en fonction des demandes; 3. Il prend en charge la suppression des caches spécifiques ou la nettoyage du cache entier; 4. Il peut mettre en ?uvre des stratégies de priorité de cache ou de priorité de réseau grace à l'écoute des événements Fetch; 5. Il est souvent utilisé pour le support hors ligne, accélérez la vitesse d'accès répétée, préchargement des ressources clés et du contenu de mise à jour des antécédents; 6. Lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention au contr?le de la version du cache, aux restrictions de stockage et à la différence entre le mécanisme de mise en cache HTTP.

La promesse est le mécanisme central pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript. Comprendre les appels de cha?ne, la gestion des erreurs et les combinants est la clé pour ma?triser leurs applications. 1. L'appel de la cha?ne renvoie une nouvelle promesse à travers. Puis () pour réaliser la concaténation des processus asynchrones. Chaque .then () re?oit le résultat précédent et peut renvoyer une valeur ou une promesse; 2. La gestion des erreurs doit utiliser .catch () pour attraper des exceptions pour éviter les défaillances silencieuses, et peut renvoyer la valeur par défaut dans Catch pour continuer le processus; 3. Combinateurs tels que promesse.all () (réussi avec succès uniquement après tout succès), promesse.race () (le premier achèvement est retourné) et promesse.allsetTled () (en attente de toutes les achèvements)

Des méthodes intégrées de la matrice JavaScript telles que .map (), .filter () et .reduce () peuvent simplifier le traitement des données; 1) .map () est utilisé pour convertir les éléments un en un pour générer de nouveaux tableaux; 2) .filter () est utilisé pour filtrer les éléments par condition; 3) .reduce () est utilisé pour agréger les données en tant que valeur unique; Une mauvaise utilisation doit être évitée lorsqu'elle est utilisée, entra?nant des effets secondaires ou des problèmes de performance.

La boucle d'événement de JavaScript gère les opérations asynchrones en coordonnant les piles d'appels, les webapis et les files d'attente de taches. 1. La pile d'appels exécute du code synchrone, et lors de la rencontre de taches asynchrones, il est remis à WebAPI pour le traitement; 2. Une fois que le WebAPI a terminé la tache en arrière-plan, il met le rappel dans la file d'attente correspondante (macro tache ou micro tache); 3. La boucle d'événement vérifie si la pile d'appels est vide. S'il est vide, le rappel est retiré de la file d'attente et poussé dans la pile d'appels pour l'exécution; 4. Micro taches (comme Promise. puis) ??prendre la priorité sur les taches macro (telles que Settimeout); 5. Comprendre la boucle d'événements permet d'éviter de bloquer le thread principal et d'optimiser l'ordre d'exécution du code.

Les bulles d'événements se propagent de l'élément cible vers l'extérieur vers le n?ud d'ancêtre, tandis que la capture d'événements se propage de la couche externe vers l'intérieur vers l'élément cible. 1. événements Bubbles: Après avoir cliqué sur l'élément enfant, l'événement déclenche l'auditeur de l'élément parent vers le haut. Par exemple, après avoir cliqué sur le bouton, il sortira d'abord cliqué sur l'enfant, puis parent. 2. Capture d'événement: définissez le troisième paramètre sur true, afin que l'auditeur soit exécuté dans l'étape de capture, tels que le déclenchement de l'écouteur de capture de l'élément parent avant de cliquer sur le bouton. 3. Les utilisations pratiques incluent la gestion unifiée des événements d'éléments enfants, le prétraitement d'interception et l'optimisation des performances. 4. Le flux d'événements DOM est divisé en trois étapes: capture, cible et bulle, et l'écouteur par défaut est exécuté dans l'étape de la bulle.
