• <fieldset id="2iigu"><xmp id="2iigu"></xmp></fieldset>
    <noframes id="2iigu"><fieldset id="2iigu"></fieldset></noframes>
    <abbr id="2iigu"><dl id="2iigu"></dl></abbr>
  • \n
    \n <\/i>\n <\/i>\n <\/i>\n <\/i>\n <\/i>STOP\n <\/div>\n<\/body>\n<\/html><\/pre>\n

    app.js<\/code>: <\/p>\n

    var socket = io();\n\ndocument.getElementById('forward').onclick = () => socket.emit('start');\ndocument.getElementById('right').onclick = () => socket.emit('right');\ndocument.getElementById('left').onclick = () => socket.emit('left');\ndocument.getElementById('reverse').onclick = () => socket.emit('reverse');\ndocument.getElementById('stop').onclick = () => socket.emit('stop');<\/pre>\n

    Exécutez node index.js<\/code> pour démarrer le serveur. Accéder à l'interface de contr?le à 127.0.0.1:8081<\/code>. N'oubliez pas de résoudre les problèmes de connexion si le conseil n'est pas reconnu. Cet exemple démontre les principes de base; Les interactions plus complexes sont réalisables avec cette fondation. Le code source complet est disponible sur github (le lien serait inséré ici si fourni). <\/p>"}

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    Maison interface Web js tutoriel Contr?lant un moto à l'aide d'Arduino et Node.js

    Contr?lant un moto à l'aide d'Arduino et Node.js

    Feb 19, 2025 am 11:43 AM

    Ce tutoriel montre la construction d'un Nodebot - un robot contr?lé par Node.js - en utilisant Arduino. Nous allons créer une moto simple contr?lable à partir d'un navigateur Web. Le projet tire parti de la popularité croissante de JavaScript en robotique et IoT.

    Concepts clés:

    • Nodebots & Arduino Intégration: Nodebots, alimenté par Node.js, offrent une combinaison puissante avec Arduino pour diverses applications, y compris le développement de jeux, la robotique et IoT.
    • Configuration matérielle: Le matériel se compose d'un arduino, de deux moteurs, d'un contr?leur de moteur L298 et d'un cable de connexion. Surtout, StandardFirmata doit être installé sur l'Arduino.
    • c?té serveur (Node.js): Nous utilisons Node.js, Express.js, Socket.io (pour la communication en temps réel) et Johnny-Five (un cadre de robotique basé sur Firmata ).
    • c?té client (navigateur): Une interface Web simple permet aux utilisateurs de contr?ler les mouvements du moteur. Socket.io gère la communication en temps réel entre le navigateur et le serveur.

    matériel:

    • Microcontr?leur Arduino
    • deux moteurs
    • L298 Contr?leur de moteur
    • cable USB reliant Arduino à l'ordinateur

    Controlling a Motorbot Using Arduino and Node.js

    Controlling a Motorbot Using Arduino and Node.js

    Sélection du moteur: Choisissez des moteurs appropriés pour la charge prévue. Les moteurs à tension plus élevée peuvent nécessiter une alimentation externe.

    Installation de standardfirmata:

    1. Téléchargez l'ide Arduino.
    2. Connectez l'Arduino via USB.
    3. Dans l'IDE, accédez à File > Examples > Firmata > StandardFirmata.
    4. Téléchargez le code StandardFirmata sur Arduino.

    Configuration du logiciel:

    Créer un fichier package.json:

    {
      "name": "nodebot-sample",
      "dependencies": {
        "express": "^4.11.2",
        "johnny-five": "^0.8.53",
        "socket.io": "^1.3.3"
      }
    }

    Exécutez npm install pour installer les dépendances.

    Code c?té serveur (index.js):

    var express = require('express');
    var app = express();
    var io = require('socket.io')(app.listen(8081));
    var five = require('johnny-five');
    
    app.use(express.static(__dirname + '/app'));
    app.get('/', function (res) { res.sendfile('/index.html'); });
    
    var board = new five.Board({ repl: false });
    
    board.on('ready', function () {
        var speed, commands, motors;
        motors = {
            a: new five.Motor([3, 12]),
            b: new five.Motor([11, 13])
        };
    
        io.on('connection', function (socket) {
            socket.on('stop', function () { motors.a.stop(); motors.b.stop(); });
            socket.on('start', function () { speed = 255; motors.a.fwd(speed); motors.b.fwd(speed); });
            socket.on('reverse', function () { speed = 120; motors.a.rev(speed); motors.b.rev(speed); });
            socket.on('left', function () { motors.a.fwd(220); motors.b.rev(50); });
            socket.on('right', function () { motors.a.rev(50); motors.b.fwd(220); });
        });
    });

    Code c?té client (app/index.html & app.js):

    index.html:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
      <title>NodeBot Control</title>
      <??>
      <??>
    </head>
    <body>
      <div class="container">
        <i class="fa fa-angle-up" id="forward"></i>
        <i class="fa fa-angle-left" id="left"></i>
        <i class="fa fa-angle-down" id="reverse"></i>
        <i class="fa fa-angle-right" id="right"></i>
        <i class="fa stop" id="stop"></i>STOP
      </div>
    </body>
    </html>

    app.js:

    var socket = io();
    
    document.getElementById('forward').onclick = () => socket.emit('start');
    document.getElementById('right').onclick = () => socket.emit('right');
    document.getElementById('left').onclick = () => socket.emit('left');
    document.getElementById('reverse').onclick = () => socket.emit('reverse');
    document.getElementById('stop').onclick = () => socket.emit('stop');

    Exécutez node index.js pour démarrer le serveur. Accéder à l'interface de contr?le à 127.0.0.1:8081. N'oubliez pas de résoudre les problèmes de connexion si le conseil n'est pas reconnu. Cet exemple démontre les principes de base; Les interactions plus complexes sont réalisables avec cette fondation. Le code source complet est disponible sur github (le lien serait inséré ici si fourni).

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