Utilisation de l'API de glissement et de dép?t natif de HTML5
Feb 18, 2025 am 10:29 AMCet article explore l'API HTML5 Drag and Drop, un outil puissant pour créer des interfaces Web interactives. Il simplifie le processus d'activation des fonctionnalités de glisser-déposer, éliminant le besoin de solutions JavaScript complexes.
L'API utilise des événements natifs comme dragstart
, drag
, dragenter
, dragover
, dragleave
, drop
, et dragend
pour gérer le mouvement des éléments. L'activation des fonctionnalités de glisser est aussi simple que de définir l'attribut draggable="true"
sur les éléments HTML souhaités (les images et les sélections de texte sont intrinsèquement dragables).
L'objet dataTransfer
est au c?ur de l'API, permettant le transfert de données entre les éléments tra?nés et supprimés. setData()
Pendant dragstart
Définit les données transférées, tandis que getData()
pendant drop
la récupère. Cela prend en charge la tra?née des données à partir de diverses sources, y compris d'autres onglets de navigateur ou le bureau, facilitant les fonctionnalités telles que les téléchargements d'image.
Avantages clés:
- Prise en charge native: exploite les capacités natives du navigateur pour des interactions glisser-déposer efficaces.
- Transfert de données: Active le transfert transparent de divers types de données (texte, HTML, URL, fichiers).
- Sources de données externes: Prise en charge de la tra?née des données à partir de sources externes comme d'autres onglets ou le bureau.
Limitations:
- Prise en charge mobile: Assistance limitée sur les appareils mobiles.
- Incohérences du navigateur: Le comportement peut varier légèrement entre différents navigateurs.
- Images de glisser personnalisées: Le définition d'images de glisser personnalisé n'est pas universellement prise en charge (par exemple, Internet Explorer).
L'API simplifie le processus de gestion des interactions glisser-déposer. Par défaut, seuls les éléments de formulaire acceptent les éléments abandonnés. Cependant, l'API étend cela pour permettre des zones de dép?t personnalisées, permettant des fonctionnalités telles que les téléchargements de fichiers glisser-déposer.
Les événements de l'API fournissent un objet dataTransfer
pour gérer les données. setData()
et getData()
sont utilisés pour définir et récupérer les données, respectivement. Les propriétés effectAllowed
et dropEffect
contr?lent le type d'opération de tra?née autorisée. La propriété files
gère les chutes de fichiers du bureau. La propriété types
répertorie les types de données disponibles.
Un exemple pratique démontre le transfert de données entre les éléments au sein d'une seule page, créant un simple puzzle de glisser-déposer. Un autre exemple présente la gestion des images tra?nées à partir de sources externes et de fichiers locaux. Cela met en évidence la polyvalence de l'API dans la gestion de divers types de données et sources. L'objet FileReader
est utilisé pour traiter les fichiers abandonnés localement.
La prise en charge du navigateur est solide sur le bureau (Chrome, Firefox, Safari, Opera), mais limité sur les appareils mobiles et dans Internet Explorer, où certaines fonctionnalités peuvent ne pas être entièrement prises en charge. Des informations détaillées sur la compatibilité des navigateurs sont disponibles dans l'article d'origine. Malgré ces limitations, l'API HTML5 Drag and Drop fournit une solution robuste et efficace pour créer des interfaces de glisser-déposer intuitives dans les applications Web modernes.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

Bonjour, développeurs JavaScript! Bienvenue dans JavaScript News de cette semaine! Cette semaine, nous nous concentrerons sur: le différend de marque d'Oracle avec Deno, les nouveaux objets Time JavaScript sont pris en charge par les navigateurs, les mises à jour Google Chrome et certains outils de développeurs puissants. Commen?ons! Le différend de marque d'Oracle avec la tentative de Deno Oracle d'enregistrer une marque "JavaScript" a provoqué la controverse. Ryan Dahl, le créateur de Node.js et Deno, a déposé une pétition pour annuler la marque, et il pense que JavaScript est un niveau ouvert et ne devrait pas être utilisé par Oracle

Cacheapi est un outil fourni par le navigateur pour mettre en cache les demandes de réseau, qui est souvent utilisée en conjonction avec travailleur de service pour améliorer les performances du site Web et l'expérience hors ligne. 1. Il permet aux développeurs de stocker manuellement des ressources telles que des scripts, des feuilles de style, des photos, etc.; 2. Il peut faire correspondre les réponses du cache en fonction des demandes; 3. Il prend en charge la suppression des caches spécifiques ou la nettoyage du cache entier; 4. Il peut mettre en ?uvre des stratégies de priorité de cache ou de priorité de réseau grace à l'écoute des événements Fetch; 5. Il est souvent utilisé pour le support hors ligne, accélérez la vitesse d'accès répétée, préchargement des ressources clés et du contenu de mise à jour des antécédents; 6. Lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention au contr?le de la version du cache, aux restrictions de stockage et à la différence entre le mécanisme de mise en cache HTTP.

La promesse est le mécanisme central pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript. Comprendre les appels de cha?ne, la gestion des erreurs et les combinants est la clé pour ma?triser leurs applications. 1. L'appel de la cha?ne renvoie une nouvelle promesse à travers. Puis () pour réaliser la concaténation des processus asynchrones. Chaque .then () re?oit le résultat précédent et peut renvoyer une valeur ou une promesse; 2. La gestion des erreurs doit utiliser .catch () pour attraper des exceptions pour éviter les défaillances silencieuses, et peut renvoyer la valeur par défaut dans Catch pour continuer le processus; 3. Combinateurs tels que promesse.all () (réussi avec succès uniquement après tout succès), promesse.race () (le premier achèvement est retourné) et promesse.allsetTled () (en attente de toutes les achèvements)

Des méthodes intégrées de la matrice JavaScript telles que .map (), .filter () et .reduce () peuvent simplifier le traitement des données; 1) .map () est utilisé pour convertir les éléments un en un pour générer de nouveaux tableaux; 2) .filter () est utilisé pour filtrer les éléments par condition; 3) .reduce () est utilisé pour agréger les données en tant que valeur unique; Une mauvaise utilisation doit être évitée lorsqu'elle est utilisée, entra?nant des effets secondaires ou des problèmes de performance.

La boucle d'événement de JavaScript gère les opérations asynchrones en coordonnant les piles d'appels, les webapis et les files d'attente de taches. 1. La pile d'appels exécute du code synchrone, et lors de la rencontre de taches asynchrones, il est remis à WebAPI pour le traitement; 2. Une fois que le WebAPI a terminé la tache en arrière-plan, il met le rappel dans la file d'attente correspondante (macro tache ou micro tache); 3. La boucle d'événement vérifie si la pile d'appels est vide. S'il est vide, le rappel est retiré de la file d'attente et poussé dans la pile d'appels pour l'exécution; 4. Micro taches (comme Promise. puis) ??prendre la priorité sur les taches macro (telles que Settimeout); 5. Comprendre la boucle d'événements permet d'éviter de bloquer le thread principal et d'optimiser l'ordre d'exécution du code.

Les bulles d'événements se propagent de l'élément cible vers l'extérieur vers le n?ud d'ancêtre, tandis que la capture d'événements se propage de la couche externe vers l'intérieur vers l'élément cible. 1. événements Bubbles: Après avoir cliqué sur l'élément enfant, l'événement déclenche l'auditeur de l'élément parent vers le haut. Par exemple, après avoir cliqué sur le bouton, il sortira d'abord cliqué sur l'enfant, puis parent. 2. Capture d'événement: définissez le troisième paramètre sur true, afin que l'auditeur soit exécuté dans l'étape de capture, tels que le déclenchement de l'écouteur de capture de l'élément parent avant de cliquer sur le bouton. 3. Les utilisations pratiques incluent la gestion unifiée des événements d'éléments enfants, le prétraitement d'interception et l'optimisation des performances. 4. Le flux d'événements DOM est divisé en trois étapes: capture, cible et bulle, et l'écouteur par défaut est exécuté dans l'étape de la bulle.
