


REACT Tutorial: créez une application de calculatrice à partir de zéro
Feb 09, 2025 am 10:04 AMCe tutoriel vous guide dans la création d'une application de calculatrice React. Vous apprendrez le wireframing, la conception de mise en page, la création de composants, les mises à jour d'état et la mise en forme de sortie. Un lien de projet déployé et un code source sont fournis pour référence.
Concepts clés couverts:
- Wireframing and Design: Commencez par un wireframe de base (en utilisant Figma ou similaire) pour définir la structure des composants avant le style.
- Configuration du projet: Utiliser
npx create-react-app
pour l'initialisation rapide du projet, puis nettoyez les fichiers par défaut. - Organisation des composants: Structure l'application avec des composants:
Wrapper
,Screen
,ButtonBox
, etButton
, chacun avec son CSS. - Gestion de l'état: Utiliser React State et Manustères pour les calculs (, -, *, /), réinitialiser et valeur inversion.
- Formatage d'entrée / sortie: Nombres de format avec des séparateurs et gérer plusieurs points décimaux.
- Interaction des composants: Assurer une interaction transparente entre les composants pour une application fonctionnelle.
Planification et conception:
La calculatrice comprendra:
- Opérations arithmétiques de base (, -, *, /)
- Support décimal
- Calcul en pourcentage
- Inversion de valeur (/ -)
- Réinitialiser la fonctionnalité
- Formatage des nombres pour les grands nombres
- Redimensionnement de sortie dynamique
Un wireframe est essentiel pour planifier la disposition et l'identification des composants. Les schémas de couleurs sont moins importants à ce stade.
Une palette de couleurs visuellement attrayante est cruciale:
- Le wrapper doit contraster avec l'arrière-plan.
- Les valeurs d'écran et de bouton doivent être facilement lisibles.
- Le bouton égal devrait avoir une couleur d'accent.
Configuration du projet et création de composants:
Créer le projet React:
npx create-react-app calculator cd calculator
Nettoyez le dossier src
, en gardant uniquement App.js
, index.css
et index.js
. Créez un dossier components
dans src
et les fichiers nécessaires pour chaque composant (Wrapper.js
, Wrapper.css
, etc.).
Implémentation des composants (exemples):
- wrapper.js: un conteneur pour la calculatrice, offrant un centrage et un style.
- screen.js: Affiche les valeurs calculées, en utilisant
react-textfit
pour le redimensionnement dynamique. - Buttonbox.js: un conteneur pour les boutons.
- Button.js: boutons de calculatrice individuelle avec
onClick
Handlers.
(Remarque: Le code complet pour chaque composant et fonction de gestionnaire est long et omis ici par concision. Reportez-vous à l'entrée d'origine pour le code complet.)
Fonctionnalité et gestion de l'état:
Utiliser useState
pour gérer l'état de la calculatrice (num
, sign
, res
). Implémentez les fonctions de gestionnaire (numClickHandler
, signClickHandler
, equalsClickHandler
, etc.) pour mettre à jour l'état en fonction des clics du bouton. Le equalsClickHandler
effectue les calculs réels.
Formatage d'entrée:
Utilisez les fonctions fournies toLocaleString
et removeSpaces
pour formater des nombres avec des milliers de séparateurs et gérer les espaces de manière appropriée.
Test et déploiement:
Les tests approfondis sont cruciaux. Le déploiement peut être effectué à l'aide de plates-formes comme Netlify, Vercel ou GitHub.
FAQ (Résumé):
La section FAQS couvre la configuration du projet, des composants clés, de la gestion des entrées et des calculs des utilisateurs, de la gestion des erreurs, du style, des tests, du déploiement, de l'ajout de fonctionnalités et de l'utilisation de bibliothèques externes. Reportez-vous à l'entrée d'origine pour les réponses détaillées.
N'oubliez pas de consulter l'entrée d'origine pour le code complet et les explications détaillées de chaque fonction. Cette réponse fournit un aper?u rationalisé du tutoriel.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

Bonjour, développeurs JavaScript! Bienvenue dans JavaScript News de cette semaine! Cette semaine, nous nous concentrerons sur: le différend de marque d'Oracle avec Deno, les nouveaux objets Time JavaScript sont pris en charge par les navigateurs, les mises à jour Google Chrome et certains outils de développeurs puissants. Commen?ons! Le différend de marque d'Oracle avec la tentative de Deno Oracle d'enregistrer une marque "JavaScript" a provoqué la controverse. Ryan Dahl, le créateur de Node.js et Deno, a déposé une pétition pour annuler la marque, et il pense que JavaScript est un niveau ouvert et ne devrait pas être utilisé par Oracle

Cacheapi est un outil fourni par le navigateur pour mettre en cache les demandes de réseau, qui est souvent utilisée en conjonction avec travailleur de service pour améliorer les performances du site Web et l'expérience hors ligne. 1. Il permet aux développeurs de stocker manuellement des ressources telles que des scripts, des feuilles de style, des photos, etc.; 2. Il peut faire correspondre les réponses du cache en fonction des demandes; 3. Il prend en charge la suppression des caches spécifiques ou la nettoyage du cache entier; 4. Il peut mettre en ?uvre des stratégies de priorité de cache ou de priorité de réseau grace à l'écoute des événements Fetch; 5. Il est souvent utilisé pour le support hors ligne, accélérez la vitesse d'accès répétée, préchargement des ressources clés et du contenu de mise à jour des antécédents; 6. Lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention au contr?le de la version du cache, aux restrictions de stockage et à la différence entre le mécanisme de mise en cache HTTP.

La promesse est le mécanisme central pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript. Comprendre les appels de cha?ne, la gestion des erreurs et les combinants est la clé pour ma?triser leurs applications. 1. L'appel de la cha?ne renvoie une nouvelle promesse à travers. Puis () pour réaliser la concaténation des processus asynchrones. Chaque .then () re?oit le résultat précédent et peut renvoyer une valeur ou une promesse; 2. La gestion des erreurs doit utiliser .catch () pour attraper des exceptions pour éviter les défaillances silencieuses, et peut renvoyer la valeur par défaut dans Catch pour continuer le processus; 3. Combinateurs tels que promesse.all () (réussi avec succès uniquement après tout succès), promesse.race () (le premier achèvement est retourné) et promesse.allsetTled () (en attente de toutes les achèvements)

Des méthodes intégrées de la matrice JavaScript telles que .map (), .filter () et .reduce () peuvent simplifier le traitement des données; 1) .map () est utilisé pour convertir les éléments un en un pour générer de nouveaux tableaux; 2) .filter () est utilisé pour filtrer les éléments par condition; 3) .reduce () est utilisé pour agréger les données en tant que valeur unique; Une mauvaise utilisation doit être évitée lorsqu'elle est utilisée, entra?nant des effets secondaires ou des problèmes de performance.

La boucle d'événement de JavaScript gère les opérations asynchrones en coordonnant les piles d'appels, les webapis et les files d'attente de taches. 1. La pile d'appels exécute du code synchrone, et lors de la rencontre de taches asynchrones, il est remis à WebAPI pour le traitement; 2. Une fois que le WebAPI a terminé la tache en arrière-plan, il met le rappel dans la file d'attente correspondante (macro tache ou micro tache); 3. La boucle d'événement vérifie si la pile d'appels est vide. S'il est vide, le rappel est retiré de la file d'attente et poussé dans la pile d'appels pour l'exécution; 4. Micro taches (comme Promise. puis) ??prendre la priorité sur les taches macro (telles que Settimeout); 5. Comprendre la boucle d'événements permet d'éviter de bloquer le thread principal et d'optimiser l'ordre d'exécution du code.

Les bulles d'événements se propagent de l'élément cible vers l'extérieur vers le n?ud d'ancêtre, tandis que la capture d'événements se propage de la couche externe vers l'intérieur vers l'élément cible. 1. événements Bubbles: Après avoir cliqué sur l'élément enfant, l'événement déclenche l'auditeur de l'élément parent vers le haut. Par exemple, après avoir cliqué sur le bouton, il sortira d'abord cliqué sur l'enfant, puis parent. 2. Capture d'événement: définissez le troisième paramètre sur true, afin que l'auditeur soit exécuté dans l'étape de capture, tels que le déclenchement de l'écouteur de capture de l'élément parent avant de cliquer sur le bouton. 3. Les utilisations pratiques incluent la gestion unifiée des événements d'éléments enfants, le prétraitement d'interception et l'optimisation des performances. 4. Le flux d'événements DOM est divisé en trois étapes: capture, cible et bulle, et l'écouteur par défaut est exécuté dans l'étape de la bulle.
