Node.js Guide d'envoi de courrier: Envoyer et recevoir des e-mails à l'aide de nodemailer
Cet article vous guidera sur la fa?on d'envoyer et de recevoir des e-mails à l'aide de Node.js et de résoudre des problèmes communs. Nodemailer est un module NPM populaire avec plus de trois millions de téléchargements par semaine, mais nécessite une prise en charge du serveur SMTP.
Points de base:
- Nodemailer est le module NPM le plus utilisé pour les applications Node.js pour envoyer des e-mails.
- En raison des différents moteurs de rendu et des restrictions de différents clients de messagerie, il est difficile de créer des messages HTML compatibles avec divers clients. Des outils et des ressources tels que les modèles préfabriqués, les outils de conception et les langages de balisage par e-mail peuvent simplifier le processus.
- Pour garantir la fiabilité, il est recommandé d'envoyer des données de courrier dans la file d'attente des taches au lieu d'envoyer du courrier directement dans l'application Node.js. De cette fa?on, les utilisateurs peuvent continuer à utiliser l'application lors du traitement des messages.
- Utiliser des modules tels que IMAPFlow pour lire les e-mails re?us dans les applications Node.js, qui est très utile pour gérer l'enregistrement des services, les demandes de désabonnement, l'assistance d'automatisation, etc.
Envoyez un e-mail
La plupart des applications Web nécessitent l'envoi de courriels tels que l'inscription, la réinitialisation du mot de passe, les rapports d'état et les campagnes de marketing complètes telles que les newsletters et les promotions. Ce tutoriel explique comment envoyer des e-mails dans Node.js, et les concepts et les défis s'appliquent également à d'autres systèmes.
Vous pouvez trouver de nombreux modules liés aux e-mails sur NPM. Le plus populaire est Nodemailer.
L'utilisation de nodemailer nécessite un serveur SMTP pour envoyer le courrier. Vous pouvez utiliser votre propre fournisseur de messagerie, mais cette démo utilise le serveur SMTP WPOVOV gratuit.
- Créer un projet:
mkdir emailtest cd emailtest
- créer package.json:
{ "name": "emailtest", "type": "module", "main": "index.js", "dependencies": { "nodemailer": "^6.0.0" } }
- Installation de nodemailer:
npm install
- index d'écriture.js:
import nodemailer from 'nodemailer'; const transporter = nodemailer.createTransport({ host: 'smtp.freesmtpservers.com', port: 25 }); try { const send = await transporter.sendMail({ from: '"測(cè)試郵件" <test@email.com>', to: 'your_email@example.com', subject: '你好!', text: '你好,世界!', html: '<p>你好,世界!</p>', }); console.dir(send, { depth: null, color: true }); } catch (e) { console.dir(e, { depth: null, color: true }); }
(Veuillez modifier l'adresse to:
en votre propre adresse e-mail)
Après avoir exécuté le code, vous devriez voir des résultats avec 250 OK Response et MessageID. Entrez votre adresse e-mail sur la page du serveur SMTP du test WPOVE, cliquez sur "Accédez à la bo?te de réception" pour afficher le "Hello!"
Bases de nodemailer
Pour envoyer un courrier, vous devez créer un objet Nodemailer Transporter pour définir le type de service. SMTP est le plus courant, mais d'autres services sont disponibles. Authentification L'ID utilisateur et le mot de passe sont généralement requis:
import nodemailer from 'nodemailer'; const transporter = nodemailer.createTransport({ host: 'smtp.yourserver.com', port: 587, auth: { user: 'myid@yourserver.com', pass: 'my-password' }, });
Vous pouvez utiliser la méthode sendMail()
du transporteur pour envoyer un e-mail à un ou plusieurs destinataires:
const send = await transporter.sendMail({ from: '"測(cè)試郵件" <test@email.com>', to: 'someone@example.com, sometwo@example.com', cc: 'somethree@example.com', bcc: 'somefour@example.com', subject: '你好!', text: '純文本郵件內(nèi)容', html: '<p>HTML郵件內(nèi)容</p>', });
Tous les clients du courrier prennent en charge les messages texte brusques. Lorsque le client de messagerie prend en charge HTML, vous pouvez également envoyer des versions au format riche du même message (voir ci-dessous pour plus de détails).
Nodemailer offre de nombreuses autres options de message, mais la plus courante est les pièces jointes. Un tableau d'objets définit les noms de fichiers et le contenu. Par exemple:
mkdir emailtest cd emailtest
Envoyer un service et une architecture asynchrone
Bien que l'envoi d'un seul courrier soit généralement rapide, le serveur SMTP peut être en panne et doit réessayer, ou le courrier peut être coincé au milieu de l'envoi du courrier par lots.
Il est préférable d'envoyer des données à la file d'attente des taches plut?t que d'envoyer des e-mails directement dans l'application Node.js. L'utilisateur final peut continuer à utiliser l'application sans attendre de réponse. Un autre processus peut surveiller la file d'attente du courrier, envoyer le prochain courrier et requier les articles en cas de défaillance.
Créer un e-mail HTML
HTML5 et CSS3 fonctionnent bien dans les navigateurs modernes, mais pas chez les clients du courrier. Vous ferez face aux problèmes suivants:
- Il existe différents moteurs de rendu de messagerie.
- La plupart des clients bloquent ou limitent les polices, les images, les trackers, les requêtes multimédias, les iframes, les vidéos, l'audio, les formulaires et les scripts.
- Le client de messagerie peut reformater votre HTML.
écrire manuellement le courrier html manuellement. Les outils et ressources suivants sont recommandés:
- Modèles d'e-mail préfabriqués: MAILLES DE CODED, Modèles de moniteur de campagne, modèles de courrier électronique Litmus, modèles Stripo, etc.
- outils de conception de modèles de messagerie: Beetree, bloque édition, moniteur de campagne, camailonon, etc.
- outil de conversion du modèle de messagerie: premailler, alter.email, email-comb, etc.
- Modèle de message Modèle Tag Tag: Cerberus, Framework, Squelette de messagerie, bon code de messagerie, HEML, MJML, Maizzle, etc.
- Outil de test de courrier: HTML Contr?le de messagerie, MailTrap, EmailPreview, MailSaur, Services de prévisualisation par e-mail, Litmus, Email sur Acid, etc.
Lisez l'e-mail re?u
La plupart des applications n'ont besoin que d'envoyer des e-mails, mais parfois vous devrez peut-être vérifier les e-mails que vous recevez (tels que l'enregistrement des services, le traitement de désabonnement, le support d'automatisation, etc.). Au-delà de la portée de ce tutoriel, les modules Node.js tels que IMAPFlow permettent à votre application de se connecter à la bo?te de réception IMAP, obtenez des e-mails et des réponses de traitement:
{ "name": "emailtest", "type": "module", "main": "index.js", "dependencies": { "nodemailer": "^6.0.0" } }
Conclusion
L'envoi de courriels à partir des applications Web Node.js est facile, mais l'envoi de courriels qui s'affichent correctement, exécutez de manière fiable dans tous les clients du courrier sans causer de problèmes de spam est beaucoup plus difficile. Nous vous recommandons de commencer par des e-mails simples en texte brut.
FAQ
(La longue partie de la FAQ du document d'origine est omise ici car ces problèmes ont été essentiellement couverts ci-dessus. Si nécessaire, vous pouvez les ajouter en fonction des questions spécifiques.)
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

Bonjour, développeurs JavaScript! Bienvenue dans JavaScript News de cette semaine! Cette semaine, nous nous concentrerons sur: le différend de marque d'Oracle avec Deno, les nouveaux objets Time JavaScript sont pris en charge par les navigateurs, les mises à jour Google Chrome et certains outils de développeurs puissants. Commen?ons! Le différend de marque d'Oracle avec la tentative de Deno Oracle d'enregistrer une marque "JavaScript" a provoqué la controverse. Ryan Dahl, le créateur de Node.js et Deno, a déposé une pétition pour annuler la marque, et il pense que JavaScript est un niveau ouvert et ne devrait pas être utilisé par Oracle

Cacheapi est un outil fourni par le navigateur pour mettre en cache les demandes de réseau, qui est souvent utilisée en conjonction avec travailleur de service pour améliorer les performances du site Web et l'expérience hors ligne. 1. Il permet aux développeurs de stocker manuellement des ressources telles que des scripts, des feuilles de style, des photos, etc.; 2. Il peut faire correspondre les réponses du cache en fonction des demandes; 3. Il prend en charge la suppression des caches spécifiques ou la nettoyage du cache entier; 4. Il peut mettre en ?uvre des stratégies de priorité de cache ou de priorité de réseau grace à l'écoute des événements Fetch; 5. Il est souvent utilisé pour le support hors ligne, accélérez la vitesse d'accès répétée, préchargement des ressources clés et du contenu de mise à jour des antécédents; 6. Lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention au contr?le de la version du cache, aux restrictions de stockage et à la différence entre le mécanisme de mise en cache HTTP.

La promesse est le mécanisme central pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript. Comprendre les appels de cha?ne, la gestion des erreurs et les combinants est la clé pour ma?triser leurs applications. 1. L'appel de la cha?ne renvoie une nouvelle promesse à travers. Puis () pour réaliser la concaténation des processus asynchrones. Chaque .then () re?oit le résultat précédent et peut renvoyer une valeur ou une promesse; 2. La gestion des erreurs doit utiliser .catch () pour attraper des exceptions pour éviter les défaillances silencieuses, et peut renvoyer la valeur par défaut dans Catch pour continuer le processus; 3. Combinateurs tels que promesse.all () (réussi avec succès uniquement après tout succès), promesse.race () (le premier achèvement est retourné) et promesse.allsetTled () (en attente de toutes les achèvements)

Des méthodes intégrées de la matrice JavaScript telles que .map (), .filter () et .reduce () peuvent simplifier le traitement des données; 1) .map () est utilisé pour convertir les éléments un en un pour générer de nouveaux tableaux; 2) .filter () est utilisé pour filtrer les éléments par condition; 3) .reduce () est utilisé pour agréger les données en tant que valeur unique; Une mauvaise utilisation doit être évitée lorsqu'elle est utilisée, entra?nant des effets secondaires ou des problèmes de performance.

La boucle d'événement de JavaScript gère les opérations asynchrones en coordonnant les piles d'appels, les webapis et les files d'attente de taches. 1. La pile d'appels exécute du code synchrone, et lors de la rencontre de taches asynchrones, il est remis à WebAPI pour le traitement; 2. Une fois que le WebAPI a terminé la tache en arrière-plan, il met le rappel dans la file d'attente correspondante (macro tache ou micro tache); 3. La boucle d'événement vérifie si la pile d'appels est vide. S'il est vide, le rappel est retiré de la file d'attente et poussé dans la pile d'appels pour l'exécution; 4. Micro taches (comme Promise. puis) ??prendre la priorité sur les taches macro (telles que Settimeout); 5. Comprendre la boucle d'événements permet d'éviter de bloquer le thread principal et d'optimiser l'ordre d'exécution du code.

Les bulles d'événements se propagent de l'élément cible vers l'extérieur vers le n?ud d'ancêtre, tandis que la capture d'événements se propage de la couche externe vers l'intérieur vers l'élément cible. 1. événements Bubbles: Après avoir cliqué sur l'élément enfant, l'événement déclenche l'auditeur de l'élément parent vers le haut. Par exemple, après avoir cliqué sur le bouton, il sortira d'abord cliqué sur l'enfant, puis parent. 2. Capture d'événement: définissez le troisième paramètre sur true, afin que l'auditeur soit exécuté dans l'étape de capture, tels que le déclenchement de l'écouteur de capture de l'élément parent avant de cliquer sur le bouton. 3. Les utilisations pratiques incluent la gestion unifiée des événements d'éléments enfants, le prétraitement d'interception et l'optimisation des performances. 4. Le flux d'événements DOM est divisé en trois étapes: capture, cible et bulle, et l'écouteur par défaut est exécuté dans l'étape de la bulle.
