JavaScript manque de fonctions de sommeil intégrées, mais ne vous inquiétez pas! Cet article explorera diverses fa?ons d'implémenter la latence dans le code JavaScript tout en gardant à l'esprit les fonctionnalités asynchrones de la langue.
Points clés
- Implémentation de retard dans JavaScript asynchrone: Cet article explore diverses techniques pour implémenter le retard dans le code JavaScript, mettant l'accent sur la nature asynchrone de la langue. Contrairement à de nombreux autres langages de programmation avec des fonctions de sommeil intégrées, JavaScript nécessite des méthodes alternatives pour introduire des retards, que cet article vise à expliquer et à démontrer.
- Comprendre le modèle d'exécution de JavaScript: L'aspect clé de la mise en ?uvre de la latence en JavaScript est de comprendre son modèle d'exécution. JavaScript gère les opérations asynchrones différemment des langues telles que Ruby, ce qui peut conduire à un comportement inattendu dans le synchronisation et la séquence d'opération. Cet article mettra en évidence cette différence à travers des exemples, montrant comment le modèle JavaScript axé sur les événements affecte l'exécution des fonctions retardées.
- Les meilleures pratiques pour créer des retards: Cet article décrit plusieurs fa?ons de créer des retards, tels que l'utilisation
setTimeout
, Promise, andasync/await
, et discute des meilleurs cas d'utilisation pour chaque méthode. Il explique également les pièges communs tels que le blocage des boucles d'événements et fournit des solutions efficaces et les meilleures pratiques pour gérer efficacement le temps et les opérations asynchrones dans le développement JavaScript.
Comment créer une fonction de sommeil dans JavaScript
Pour les lecteurs qui veulent simplement résoudre les problèmes rapidement sans creuser dans les détails techniques, voici le moyen le plus direct:
function sleep(ms) { return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms)); } console.log('Hello'); sleep(2000).then(() => { console.log('World!'); });
Exécutez ce code et vous verrez "Hello" appara?tre dans la console. Ensuite, après une brève pause de deux secondes, "World!" C'est un moyen soigné et efficace d'introduire des retards sans aucun effort.
Ce serait génial si vous veniez juste pour ?a! Mais si vous êtes curieux de savoir "pourquoi" et "comment", il y a plus à apprendre. Il y a des nuances et des complexités lorsque vous traitez avec le temps en JavaScript que vous pouvez trouver utile. Alors continuez à lire pour en savoir plus!
Comprendre le modèle d'exécution de JavaScript
Maintenant que nous avons ma?trisé une solution rapide, plongeons dans les mécanismes des modèles d'exécution JavaScript. Comprendre cela est essentiel pour gérer efficacement le temps et les opérations asynchrones dans votre code.
Considérons le code rubis suivant:
require 'net/http' require 'json' url = 'https://api.github.com/users/jameshibbard' uri = URI(url) response = JSON.parse(Net::HTTP.get(uri)) puts response['public_repos'] puts 'Hello!'
Comme on pourrait s'y attendre, ce code fait une demande à l'API GitHub pour obtenir mes données utilisateur. Il analyse ensuite la réponse, publie le nombre de référentiels publics qui appartiennent à mon compte GitHub, et imprime enfin "Hello!" L'ordre d'exécution est de haut en bas.
Comparez cela avec la version JavaScript équivalente:
function sleep(ms) { return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms)); } console.log('Hello'); sleep(2000).then(() => { console.log('World!'); });
Si vous exécutez ce code, il sortira d'abord "Hello!" Sur l'écran, puis publiera le nombre de référentiels publics qui appartiennent à mon compte GitHub.
En effet, l'obtention des données de l'API est une opération asynchrone en JavaScript. L'interprète JavaScript rencontrera la commande fetch et planifiera la demande. Cependant, il n'attend pas que la demande se termine. Au lieu de cela, il continuera d'exécuter, en sortant "Hello!"
Si ces contenus sont de nouvelles informations pour vous, vous devriez regarder cet excellent discours de conférence: qu'est-ce que la boucle d'événement est de toute fa?on?
(Le contenu suivant est similaire au texte d'origine, mais la substitution des mots et l'ajustement de la structure des phrases ont été effectués pour atteindre l'effet pseudo-original et garder l'intention d'origine inchangée)
Comment utiliser Settimeout dans JavaScript correctement
Maintenant que nous avons une meilleure compréhension du modèle d'exécution de JavaScript, examinons comment JavaScript gère la latence et le code asynchrone.
La fa?on standard de créer des retards dans JavaScript est d'utiliser sa méthode setTimeout
. Par exemple:
require 'net/http' require 'json' url = 'https://api.github.com/users/jameshibbard' uri = URI(url) response = JSON.parse(Net::HTTP.get(uri)) puts response['public_repos'] puts 'Hello!'
Cela enregistrera "Hello" à la console puis enregistre "World!" Dans de nombreux cas, cela suffit: effectuer certaines opérations, puis en effectuer d'autres après un bref retard. Faites-le!
mais malheureusement, les choses ne sont pas aussi simples.
Vous pourriez penser que setTimeout
vous en suscitera l'ensemble du programme, mais ce n'est pas le cas. Il s'agit d'une fonction asynchrone, ce qui signifie que le reste de votre code n'attendra pas qu'il se termine.
Par exemple, supposons que vous exécutiez le code suivant:
fetch('https://api.github.com/users/jameshibbard') .then(res => res.json()) .then(json => console.log(json.public_repos)); console.log('Hello!');
Vous verrez la sortie suivante:
console.log('Hello'); setTimeout(() => { console.log('World!'); }, 2000);
Notez comment "Goodbye!" Avouant "World!"? En effet, setTimeout
n'empêche pas l'exécution du code restant.
Cela signifie que vous ne pouvez pas faire ceci:
console.log('Hello'); setTimeout(() => { console.log('World!'); }, 2000); console.log('Goodbye!');
"Hello" et "World" sera immédiatement connecté à la console sans aucun délai notable.
vous ne pouvez pas faire cela non plus:
<code>Hello Goodbye! World!</code>
s'infiltrer une seconde pour réfléchir à ce qui pourrait arriver dans l'extrait de code ci-dessus.
Il n'imprimera pas les numéros 0 à 4 avec un deuxième retard. Au lieu de cela, les numéros 0 à 4 seront enregistrés sur la console en même temps après un délai d'une seconde. Pourquoi? Parce que la boucle n'arrête pas l'exécution. Il n'attendra pas que se termine avant de passer à la prochaine itération. setTimeout
à setTimeout
millisecondes. i * 1000
console.log('Hello'); setTimeout(1000); console.log('World');Cela étale l'exécution de l'instruction
, garantissant qu'il existe un intervalle d'une seconde entre chaque sortie. console.log
setTimeout
ne bloquera pas l'exécution du programme, mais l'interprète JavaScript continuera de traiter le reste du code et reviendra à la fonction de rappel d'exécution uniquement après l'expiration du temporisateur.
Alors, quelle est l'utilisation de
(une réécriture similaire est également requise dans la section suivante, en maintenant la signification d'origine, en rempla?ant le mot-clé et la structure de la phrase, et en évitant la copie directe du texte d'origine) En raison des limitations de l'espace, je ne peux pas terminer tout réécriture ici. Veuillez continuer à effectuer un traitement pseudo-original sur la partie restante en fonction des exemples ci-dessus. N'oubliez pas de garder le format d'origine et la position de l'image inchangée.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

Bonjour, développeurs JavaScript! Bienvenue dans JavaScript News de cette semaine! Cette semaine, nous nous concentrerons sur: le différend de marque d'Oracle avec Deno, les nouveaux objets Time JavaScript sont pris en charge par les navigateurs, les mises à jour Google Chrome et certains outils de développeurs puissants. Commen?ons! Le différend de marque d'Oracle avec la tentative de Deno Oracle d'enregistrer une marque "JavaScript" a provoqué la controverse. Ryan Dahl, le créateur de Node.js et Deno, a déposé une pétition pour annuler la marque, et il pense que JavaScript est un niveau ouvert et ne devrait pas être utilisé par Oracle

Cacheapi est un outil fourni par le navigateur pour mettre en cache les demandes de réseau, qui est souvent utilisée en conjonction avec travailleur de service pour améliorer les performances du site Web et l'expérience hors ligne. 1. Il permet aux développeurs de stocker manuellement des ressources telles que des scripts, des feuilles de style, des photos, etc.; 2. Il peut faire correspondre les réponses du cache en fonction des demandes; 3. Il prend en charge la suppression des caches spécifiques ou la nettoyage du cache entier; 4. Il peut mettre en ?uvre des stratégies de priorité de cache ou de priorité de réseau grace à l'écoute des événements Fetch; 5. Il est souvent utilisé pour le support hors ligne, accélérez la vitesse d'accès répétée, préchargement des ressources clés et du contenu de mise à jour des antécédents; 6. Lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention au contr?le de la version du cache, aux restrictions de stockage et à la différence entre le mécanisme de mise en cache HTTP.

La promesse est le mécanisme central pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript. Comprendre les appels de cha?ne, la gestion des erreurs et les combinants est la clé pour ma?triser leurs applications. 1. L'appel de la cha?ne renvoie une nouvelle promesse à travers. Puis () pour réaliser la concaténation des processus asynchrones. Chaque .then () re?oit le résultat précédent et peut renvoyer une valeur ou une promesse; 2. La gestion des erreurs doit utiliser .catch () pour attraper des exceptions pour éviter les défaillances silencieuses, et peut renvoyer la valeur par défaut dans Catch pour continuer le processus; 3. Combinateurs tels que promesse.all () (réussi avec succès uniquement après tout succès), promesse.race () (le premier achèvement est retourné) et promesse.allsetTled () (en attente de toutes les achèvements)

Des méthodes intégrées de la matrice JavaScript telles que .map (), .filter () et .reduce () peuvent simplifier le traitement des données; 1) .map () est utilisé pour convertir les éléments un en un pour générer de nouveaux tableaux; 2) .filter () est utilisé pour filtrer les éléments par condition; 3) .reduce () est utilisé pour agréger les données en tant que valeur unique; Une mauvaise utilisation doit être évitée lorsqu'elle est utilisée, entra?nant des effets secondaires ou des problèmes de performance.

La boucle d'événement de JavaScript gère les opérations asynchrones en coordonnant les piles d'appels, les webapis et les files d'attente de taches. 1. La pile d'appels exécute du code synchrone, et lors de la rencontre de taches asynchrones, il est remis à WebAPI pour le traitement; 2. Une fois que le WebAPI a terminé la tache en arrière-plan, il met le rappel dans la file d'attente correspondante (macro tache ou micro tache); 3. La boucle d'événement vérifie si la pile d'appels est vide. S'il est vide, le rappel est retiré de la file d'attente et poussé dans la pile d'appels pour l'exécution; 4. Micro taches (comme Promise. puis) ??prendre la priorité sur les taches macro (telles que Settimeout); 5. Comprendre la boucle d'événements permet d'éviter de bloquer le thread principal et d'optimiser l'ordre d'exécution du code.

Les bulles d'événements se propagent de l'élément cible vers l'extérieur vers le n?ud d'ancêtre, tandis que la capture d'événements se propage de la couche externe vers l'intérieur vers l'élément cible. 1. événements Bubbles: Après avoir cliqué sur l'élément enfant, l'événement déclenche l'auditeur de l'élément parent vers le haut. Par exemple, après avoir cliqué sur le bouton, il sortira d'abord cliqué sur l'enfant, puis parent. 2. Capture d'événement: définissez le troisième paramètre sur true, afin que l'auditeur soit exécuté dans l'étape de capture, tels que le déclenchement de l'écouteur de capture de l'élément parent avant de cliquer sur le bouton. 3. Les utilisations pratiques incluent la gestion unifiée des événements d'éléments enfants, le prétraitement d'interception et l'optimisation des performances. 4. Le flux d'événements DOM est divisé en trois étapes: capture, cible et bulle, et l'écouteur par défaut est exécuté dans l'étape de la bulle.
