


Au-delà de ? console.log ??: un guide des méthodes de console avancées en JavaScript
Jan 21, 2025 pm 02:35 PMBien que console.log
soit de loin la méthode la plus courante et la plus utilisée pour déboguer le code JavaScript, il existe de nombreuses autres méthodes de console utiles qui peuvent vous aider à déboguer de manière plus efficace et organisée. De l'affichage d'informations et d'avertissements au suivi des performances, l'API de la console JavaScript offre un large éventail de fonctionnalités pour améliorer votre flux de travail de développement.
Cet article explorera quelques méthodes de console utiles au-delà de console.log
et comment elles peuvent améliorer votre expérience de débogage.
1. console.info()
console.info()
Idéal pour afficher des messages d'information. Ce n'est pas aussi visible qu'un avertissement ou une erreur, mais il reste utile lors de la journalisation d'informations générales ou de mises à jour de statut.
console.info("用戶成功登錄。");
- Cas d'utilisation?: Enregistrez des informations générales sur l'état de l'application, telles que l'état du système, les appels d'API ou les actions de l'utilisateur.
2. console.warn()
est votre méthode de prédilection lorsque vous souhaitez mettre en évidence des problèmes potentiels ou du contenu qui n'est peut-être pas un bug mais qui nécessite votre attention. Dans la plupart des navigateurs, le message est généralement affiché sur un fond jaune ou avec une ic?ne d'avertissement. console.warn()
console.warn("此操作可能會導(dǎo)致意外行為。");
- Cas d'utilisation?: Indique des problèmes potentiels, des dépréciations ou des modifications de fonctionnalités à venir qui peuvent ne pas interrompre l'application mais nécessitent néanmoins une attention particulière.
3.
console.error()
Si quelque chose ne va pas et que vous souhaitez vous assurer que le message se distingue clairement des autres journaux, le message d'erreur s'affichera avec un fond rouge ou une ic?ne d'erreur. console.error()
try { throw new Error("糟糕,出現(xiàn)問題!"); } catch (e) { console.error("錯誤:" + e.message); }
- Cas d'utilisation?: Signalez les erreurs ou les exceptions qui nécessitent une attention immédiate, vous aidant ainsi à identifier les problèmes dans votre code.
4.
console.table()
est l'une des méthodes les plus attrayantes et pratiques, elle affiche des tableaux et des objets sous forme de tableau, ce qui facilite la lecture et la compréhension des données structurées. console.table()
const users = [ { id: 1, name: "John", age: 24 }, { id: 2, name: "Alice", age: 30 } ]; console.table(users);
- Cas d'utilisation?: Idéal pour afficher des structures de données complexes (tableaux, objets ou tableaux d'objets), en particulier lorsque vous travaillez avec des ensembles de données tels que des réponses API.
5.
console.dir()
Affiche une arborescence détaillée et interactive des objets JavaScript, y compris leurs propriétés et méthodes. Il est particulièrement utile pour explorer la structure des éléments DOM ou des objets complexes. console.dir()
const element = document.querySelector('#user-profile'); console.dir(element);
- Cas d'utilisation?: Explorez la structure interne d'un objet ou d'un élément DOM et obtenez une compréhension plus approfondie de ses propriétés et des méthodes disponibles.
6.
et console.group()
console.groupEnd()
Lorsque vous avez plusieurs journaux appartenant au même groupe, vous permet de les regrouper dans un bloc pliable, ce qui rend vos journaux plus organisés et plus faciles à parcourir. console.group()
console.info("用戶成功登錄。");
- Cas d'utilisation?: Regroupez les journaux associés pour les rendre plus faciles à lire et à gérer, en particulier lors du débogage de scénarios complexes comportant plusieurs étapes.
7. console.time()
et console.timeEnd()
Ces méthodes sont idéales pour mesurer le temps d'exécution d'un bloc de code spécifique. Il vous permet de voir combien de temps a duré une opération spécifique (en millisecondes).
console.warn("此操作可能會導(dǎo)致意外行為。");
- Cas d'utilisation?: Suivez les performances ou optimisez les parties clés de votre code en mesurant la durée de certains processus, comme les appels ou les boucles d'API.
Conclusion
Bien que console.log()
soit un bon point de départ pour déboguer JavaScript, les autres méthodes de console décrites ici peuvent vous aider à ajouter du contexte, à améliorer la lisibilité et à simplifier le processus de débogage. En utilisant console.info()
, console.warn()
, console.error()
, console.table()
, console.dir()
, console.group()
et console.time()
, vous pouvez rendre vos journaux plus informatifs, organisés et efficaces.
La prochaine fois que vous déboguerez, essayez certaines de ces méthodes et voyez comment elles améliorent votre flux de travail?!
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

Bonjour, développeurs JavaScript! Bienvenue dans JavaScript News de cette semaine! Cette semaine, nous nous concentrerons sur: le différend de marque d'Oracle avec Deno, les nouveaux objets Time JavaScript sont pris en charge par les navigateurs, les mises à jour Google Chrome et certains outils de développeurs puissants. Commen?ons! Le différend de marque d'Oracle avec la tentative de Deno Oracle d'enregistrer une marque "JavaScript" a provoqué la controverse. Ryan Dahl, le créateur de Node.js et Deno, a déposé une pétition pour annuler la marque, et il pense que JavaScript est un niveau ouvert et ne devrait pas être utilisé par Oracle

Cacheapi est un outil fourni par le navigateur pour mettre en cache les demandes de réseau, qui est souvent utilisée en conjonction avec travailleur de service pour améliorer les performances du site Web et l'expérience hors ligne. 1. Il permet aux développeurs de stocker manuellement des ressources telles que des scripts, des feuilles de style, des photos, etc.; 2. Il peut faire correspondre les réponses du cache en fonction des demandes; 3. Il prend en charge la suppression des caches spécifiques ou la nettoyage du cache entier; 4. Il peut mettre en ?uvre des stratégies de priorité de cache ou de priorité de réseau grace à l'écoute des événements Fetch; 5. Il est souvent utilisé pour le support hors ligne, accélérez la vitesse d'accès répétée, préchargement des ressources clés et du contenu de mise à jour des antécédents; 6. Lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention au contr?le de la version du cache, aux restrictions de stockage et à la différence entre le mécanisme de mise en cache HTTP.

La promesse est le mécanisme central pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript. Comprendre les appels de cha?ne, la gestion des erreurs et les combinants est la clé pour ma?triser leurs applications. 1. L'appel de la cha?ne renvoie une nouvelle promesse à travers. Puis () pour réaliser la concaténation des processus asynchrones. Chaque .then () re?oit le résultat précédent et peut renvoyer une valeur ou une promesse; 2. La gestion des erreurs doit utiliser .catch () pour attraper des exceptions pour éviter les défaillances silencieuses, et peut renvoyer la valeur par défaut dans Catch pour continuer le processus; 3. Combinateurs tels que promesse.all () (réussi avec succès uniquement après tout succès), promesse.race () (le premier achèvement est retourné) et promesse.allsetTled () (en attente de toutes les achèvements)

Des méthodes intégrées de la matrice JavaScript telles que .map (), .filter () et .reduce () peuvent simplifier le traitement des données; 1) .map () est utilisé pour convertir les éléments un en un pour générer de nouveaux tableaux; 2) .filter () est utilisé pour filtrer les éléments par condition; 3) .reduce () est utilisé pour agréger les données en tant que valeur unique; Une mauvaise utilisation doit être évitée lorsqu'elle est utilisée, entra?nant des effets secondaires ou des problèmes de performance.

La boucle d'événement de JavaScript gère les opérations asynchrones en coordonnant les piles d'appels, les webapis et les files d'attente de taches. 1. La pile d'appels exécute du code synchrone, et lors de la rencontre de taches asynchrones, il est remis à WebAPI pour le traitement; 2. Une fois que le WebAPI a terminé la tache en arrière-plan, il met le rappel dans la file d'attente correspondante (macro tache ou micro tache); 3. La boucle d'événement vérifie si la pile d'appels est vide. S'il est vide, le rappel est retiré de la file d'attente et poussé dans la pile d'appels pour l'exécution; 4. Micro taches (comme Promise. puis) ??prendre la priorité sur les taches macro (telles que Settimeout); 5. Comprendre la boucle d'événements permet d'éviter de bloquer le thread principal et d'optimiser l'ordre d'exécution du code.

Les bulles d'événements se propagent de l'élément cible vers l'extérieur vers le n?ud d'ancêtre, tandis que la capture d'événements se propage de la couche externe vers l'intérieur vers l'élément cible. 1. événements Bubbles: Après avoir cliqué sur l'élément enfant, l'événement déclenche l'auditeur de l'élément parent vers le haut. Par exemple, après avoir cliqué sur le bouton, il sortira d'abord cliqué sur l'enfant, puis parent. 2. Capture d'événement: définissez le troisième paramètre sur true, afin que l'auditeur soit exécuté dans l'étape de capture, tels que le déclenchement de l'écouteur de capture de l'élément parent avant de cliquer sur le bouton. 3. Les utilisations pratiques incluent la gestion unifiée des événements d'éléments enfants, le prétraitement d'interception et l'optimisation des performances. 4. Le flux d'événements DOM est divisé en trois étapes: capture, cible et bulle, et l'écouteur par défaut est exécuté dans l'étape de la bulle.
