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Java pour débutants - Introduction : Introduction, fondamentaux et pratique #Cap1

Jan 11, 2025 pm 08:03 PM

Java Para Iniciantes - Introdu??o: Introdu??o, Fundamentos e Prática #Cap1

  • Informations importantes du chapitre 1
    • Introduction à Java et son importance
  • évolution Java
  • Fonctionnalités clés
  • Pourquoi choisir Java en 2024 ?
  • Cotisations
  • Bytecode
  • CACA
  • Types de données
  • Conversions et bonnes pratiques linguistiques
  • Blocs et structures répétitifs
  • Identifiants
  • Bibliothèques
  • Traiter les erreurs de syntaxe
  • Mes premiers programmes

Informations importantes du chapitre 1

Créé par Sun Microsystems en 1995.

Vulgarisation du concept ? Write Once, Run Anywhere ? (WORA).

1. Introduction à Java et son importance

Histoire et motivation de Java?: le chapitre couvre la création de Java, ses origines en 1995 et les raisons pour lesquelles il est devenu un langage si populaire et fiable, en particulier dans les systèmes d'entreprise, les appareils mobiles et l'IoT.

Java est un langage de programmation robuste, de haut niveau et orienté objet, largement utilisé dans le développement d'applications d'entreprise, de systèmes d'entreprise, d'applications Web et mobiles. Développé par Sun Microsystems (maintenant propriété d'Oracle), il est connu pour sa portabilité, sa sécurité et sa solide prise en charge du multithreading. Java est hautement évolutif et dispose d'un vaste écosystème de bibliothèques, de frameworks tels que Spring et Hibernate, ainsi que d'outils d'intégration tels que Maven et Gradle. Le langage est également utilisé dans les environnements d’entreprise pour ses capacités de traitement efficaces et sa fiabilité d’exécution native. De plus, Java prend en charge différentes architectures et systèmes d'exploitation, ce qui en fait un choix populaire pour développer des logiciels robustes et évolutifs.

éVOLUTION JAVA

Un résumé des principales fonctionnalités depuis le début?!

# Java 1.0 (1995) – O Come?o ?
- Write Once, Run Anywhere (WORA)
- Suporte a:
  - Applets
  - Multithreading básico

# Java 1.2 (1998) – Java 2 e a Revolu??o ?
- Swing: Nova biblioteca para GUIs
- Collections Framework: Estruturas como ArrayList e HashMap
- JIT Compiler: Melhor desempenho

# Java 1.4 (2002) – Robustez e Desempenho ?
- Assertions para depura??o
- Pacote java.nio: Melhorias no I/O
- Express?es Regulares (java.util.regex)

# Java 5 (2004) – Moderniza??o da Linguagem ?
- Generics: List<String> 
- Enhanced for-loop: for (int i : array)
- Annotations: @Override
- Enums e Varargs
- Concurrent API: Melhor suporte a threads

# Java 6 (2006) – Refinamentos ??
- Melhor desempenho da JVM
- Compiler API (javax.tools)
- Java Scripting API: Integra??o com JavaScript

# Java 7 (2011) – Simplifica??o e Eficiência ?
- Try-with-resources: Gerenciamento automático de recursos
- Switch com Strings
- Multi-catch em exce??es
- NIO.2: Melhor manipula??o de arquivos

# Java 8 (2014) – Programa??o Funcional ?
- Lambdas: (x) -> x * 2
- Streams API: Processamento declarativo de cole??es
- Optional: Lidar com null de forma segura
- API de Data e Hora (java.time)
- Default Methods: Métodos padr?o em interfaces

# Java 9 (2017) – Modulariza??o ?
- JPMS: Java Platform Module System
- JShell: REPL para experimenta??

Principales caractéristiques?:

  • Portabilité (écrire une fois, exécuter n'importe où - WORA).
  • Saisie et sécurité fortes.
  • Prise en charge du multithreading et de la programmation orientée objet.

Pourquoi choisir Java en 2024 ?

Comparaison entre Java et Python.
| Fonctionnalité | Java | Python |
|----------------------|------------------------------- ----|------------------------------|
| Paradigme | Orienté objet | Multiparadigme |
| Style de syntaxe| Syntaxe plus stricte | Syntaxe plus flexible |
| Vitesse d'exécution | Rapide pour une exécution native | Légèrement plus lent que Java fonctionnant nativement |
| Compatibilité | Très bien, surtout pour les applications d'entreprise | Idéal pour les applications Web et les scripts |
| Communauté | Communauté vaste et robuste | Communauté active et large |
| écosystème | Grand écosystème | écosystème étendu avec des frameworks, des bibliothèques et des modules |
| Utilisation corporative | Fortement utilisé dans les entreprises | Largement utilisé en science des données, apprentissage automatique, développement Web |
| Types d'applications| Applications d'entreprise, backend, systèmes embarqués | Web, science des données, automatisation, scripts |
| Performances | Meilleures performances natives | De meilleures performances pour un développement et un prototypage rapides |
| Exigences de mémoire| Utilisation accrue de la mémoire | Utilisation réduite de la mémoire |
| Entrée sur le marché| Lancé en 1995 | Lancé en 1991 |
| Choix pour le Web | Largement utilisé pour le backend | Populaire pour le développement Web |
| Facilité d'apprentissage| Un peu plus difficile pour les débutants | Plus facile pour les débutants |
| Sécurité | Bon, avec plusieurs mécanismes de sécurité | Bien, mais dans les applications Web, cela peut nécessiter des précautions supplémentaires |
| Multithreading | Prise en charge robuste du multithreading | Prise en charge du multithreading, mais peut être moins efficace dans certains cas |

Cotisations

  • Introduction du bytecode pour la portabilité.
  • Avancement de la programmation orientée objet (POO) et de la sécurité.

Bytecode

- Bytecode : code intermédiaire exécuté par la JVM.

CACA

  • OOP (Object Oriented Programming)?: un paradigme de programmation qui organise le code autour des objets.
    • LES quatre piliers :
      • ABSTRACTION
      • HéRITAGE
      • POLYMORPHISME
      • ENCAPSULATION

Types de données

  • Types primitifs comme int, double, char.
# Java 1.0 (1995) – O Come?o ?
- Write Once, Run Anywhere (WORA)
- Suporte a:
  - Applets
  - Multithreading básico

# Java 1.2 (1998) – Java 2 e a Revolu??o ?
- Swing: Nova biblioteca para GUIs
- Collections Framework: Estruturas como ArrayList e HashMap
- JIT Compiler: Melhor desempenho

# Java 1.4 (2002) – Robustez e Desempenho ?
- Assertions para depura??o
- Pacote java.nio: Melhorias no I/O
- Express?es Regulares (java.util.regex)

# Java 5 (2004) – Moderniza??o da Linguagem ?
- Generics: List<String> 
- Enhanced for-loop: for (int i : array)
- Annotations: @Override
- Enums e Varargs
- Concurrent API: Melhor suporte a threads

# Java 6 (2006) – Refinamentos ??
- Melhor desempenho da JVM
- Compiler API (javax.tools)
- Java Scripting API: Integra??o com JavaScript

# Java 7 (2011) – Simplifica??o e Eficiência ?
- Try-with-resources: Gerenciamento automático de recursos
- Switch com Strings
- Multi-catch em exce??es
- NIO.2: Melhor manipula??o de arquivos

# Java 8 (2014) – Programa??o Funcional ?
- Lambdas: (x) -> x * 2
- Streams API: Processamento declarativo de cole??es
- Optional: Lidar com null de forma segura
- API de Data e Hora (java.time)
- Default Methods: Métodos padr?o em interfaces

# Java 9 (2017) – Modulariza??o ?
- JPMS: Java Platform Module System
- JShell: REPL para experimenta??
  • Objets spécifiques et plages de valeurs.

Conversions et bonnes pratiques linguistiques

  • Conversions implicites ou explicites (casting).
  • Noms clairs et utilisation de commentaires pour plus de lisibilité.

Blocs et structures répétitifs

  • Les blocs organisent les sections avec {}?; Les structures incluent pour, pendant, pendant que.
  • Essentiels pour une exécution répétitive basée sur des conditions.

Identifiants

  • Nommez les variables, les méthodes et les classes.
  • Suivez les conventions (par exemple camelCase pour les variables, PascalCase pour les classes).

Bibliothèques

  • Inclut des bibliothèques standard comme java.util et java.io.
  • Réutilisation du code et réduction de la complexité.

Traiter les erreurs de syntaxe

  • Des erreurs courantes comme oublier?; ou {}.
  • Les messages d'erreur aident au débogage.
  • Try Catch?: est une structure de programmation qui permet au programmeur de contr?ler le flux d'exécution du code dans des situations imprévues

    public class TiposDeDadosExample {
        public static void main(String[] args) {
            int numero = 10;       // Tipo inteiro
            double pi = 3.14159;   // Tipo decimal
            char letra = 'A';      // Tipo caractere
            boolean verdadeiro = true;  // Tipo booleano
    
            System.out.println("Número: " + numero);
            System.out.println("Valor de pi: " + pi);
            System.out.println("Letra: " + letra);
            System.out.println("Valor booleano: " + verdadeiro);
        }
    }
    

Mes premiers programmes

  • Des exemples de base comme ??Hello, World?!?? pour introduction. > Bonjour le monde
try {
int result = 10 / 0;  // Possível erro de execu??o
} catch (ArithmeticException e) {
    System.out.println("Erro: " + e.getMessage());
}
  • Utilisation de la méthode main et exécution via le terminal.
  • Exemple de classe d'un objet en Java
public class OláMundo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Olá, Mundo!");
    }
}

BONNES éTUDES ! Bon voyage.

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Java prend en charge la programmation asynchrone, y compris l'utilisation de la transition complète, des flux réactifs (tels que ProjectActor) et des threads virtuels dans Java19. 1.COMPLETABLEFUTURE Améliore la lisibilité et la maintenance du code à travers les appels de cha?ne et prend en charge l'orchestration des taches et la gestion des exceptions; 2. ProjectAacteur fournit des types de mono et de flux pour implémenter une programmation réactive, avec mécanisme de contre-pression et des opérateurs riches; 3. Les fils virtuels réduisent les co?ts de concurrence, conviennent aux taches à forte intensité d'E / S et sont plus légères et plus faciles à développer que les fils de plate-forme traditionnels. Chaque méthode a des scénarios applicables, et les outils appropriés doivent être sélectionnés en fonction de vos besoins et les modèles mixtes doivent être évités pour maintenir la simplicité

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HashMap implémente le stockage de paires de valeurs clés via des tables de hachage en Java, et son noyau réside dans les emplacements de données de positionnement rapidement. 1. Utilisez d'abord la méthode HashCode () de la clé pour générer une valeur de hachage et la convertir en un index de tableau via les opérations de bit; 2. Différents objets peuvent générer la même valeur de hachage, entra?nant des conflits. à l'heure actuelle, le n?ud est monté sous la forme d'une liste liée. Après JDK8, la liste liée est trop longue (longueur par défaut 8) et elle sera convertie en arbre rouge et noir pour améliorer l'efficacité; 3. Lorsque vous utilisez une classe personnalisée comme clé, les méthodes equals () et hashcode () doivent être réécrites; 4. Hashmap élargit dynamiquement la capacité. Lorsque le nombre d'éléments dépasse la capacité et se multiplie par le facteur de charge (par défaut 0,75), se développez et remaniez; 5. Hashmap n'est pas en file et concu doit être utilisé dans multithread

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Le polymorphisme est l'une des caractéristiques fondamentales de la programmation orientée objet Java. Son c?ur réside dans "une interface, plusieurs implémentations". Il implémente une interface unifiée pour gérer le comportement de différents objets par l'héritage, la réécriture de la méthode et la transformation ascendante. 1. Le polymorphisme permet à la classe parent de se référer aux objets de sous-classe, et les méthodes correspondantes sont appelées selon l'objet réel pendant l'exécution; 2. La mise en ?uvre doit remplir les trois conditions de relation successive, de réécriture de méthode et de transformation ascendante; 3. Il est souvent utilisé pour gérer uniformément différents objets de sous-classe, le stockage de collecte et la conception du cadre; 4. Lorsqu'il est utilisé, seules les méthodes définies par la classe parent peuvent être appelées. Les nouvelles méthodes ajoutées aux sous-classes doivent être transformées à la baisse et accéder, et faire attention à la sécurité des types.

Utilisation efficace des énumérations Java et des meilleures pratiques Utilisation efficace des énumérations Java et des meilleures pratiques Jul 07, 2025 am 02:43 AM

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