Création d'interfaces graphiques Java avec des composants Swing
Jan 08, 2025 am 10:09 AMCet article explore la bo?te à outils Swing de Java. Une bibliothèque pour créer des interfaces utilisateur graphiques (GUI) à l'aide de composants tels que JFrame, JDialog et JApplet, qui servent de conteneurs essentiels de niveau supérieur. Il montre également comment créer un formulaire de contact simple à l'aide des composants Swing.
Swing est une bibliothèque Java utilisée pour créer des interfaces utilisateur graphiques (GUI) simples. Il s'agit d'une bo?te à outils de widgets GUI fournissant une collection de composants pour la construction d'interfaces graphiques. (Oracle Docs, s.d.a). Les composants Swing sont entièrement écrits dans le langage de programmation Java. Il existe trois classes de conteneurs de niveau supérieur généralement utiles?: JFrame, JDialog et JApplet (Oracle Docs, s.d. b).
Conteneur de niveau supérieur?:
Un JFrame est une fenêtre de niveau supérieur avec un titre et une bordure.
(Oracle Docs, s.d.b, Comment créer des cadres (fenêtres principales).
Une fenêtre JDialog est une sous-fenêtre indépendante qui est temporairement visible en dehors de la fenêtre principale de l'application Swing.
(Oracle Docs, s.d.b, Comment créer des bo?tes de dialogue)
?JApplet, une applet Java est un type spécial de programme Java qu'un navigateur compatible avec la technologie Java peut télécharger depuis Internet et exécuter. Une applet est généralement intégrée à une page Web et s'exécute dans le contexte d'un navigateur. Une applet doit être une sous-classe de l'applet. Classe d'applets. La classe Applet fournit l'interface standard entre l'applet et l'environnement du navigateur ? (Oracle Docs, s.d.c).
Chaque programme qui utilise des composants Swing comprend au moins un conteneur de niveau supérieur. Ce conteneur de niveau supérieur sert de racine d'une hiérarchie de confinement, qui englobe tous les composants Swing au sein du conteneur (Oracle Docs, s.d.b).
En général, une application autonome avec une interface graphique basée sur Swing aura au moins une hiérarchie de confinement avec un JFrame comme racine. Par exemple, si une application comporte une fenêtre principale et deux bo?tes de dialogue, elle aura trois hiérarchies de confinement, chacune avec son propre conteneur de niveau supérieur. La fenêtre principale aura un JFrame comme racine, tandis que chaque bo?te de dialogue aura un JDialog comme racine. Une applet basée sur Swing a également au moins une hiérarchie de confinement, dont une enracinée par un objet JApplet. Par exemple, une applet qui affiche une bo?te de dialogue aura deux hiérarchies de confinement. Les composants dans la fenêtre du navigateur appartiennent à une hiérarchie de confinement enracinée par un objet JApplet, tandis que la bo?te de dialogue appartient à une hiérarchie de confinement enracinée par un objet JDialog.
Classe JComponent?:
à l'exception des conteneurs de niveau supérieur, tous les composants Swing qui commencent par ? J ? sont dérivés de la classe JComponent. Par exemple, JPanel, JScrollPane, JButton et JTable héritent tous de JComponent. Cependant, JFrame et JDialog ne le font pas, car ce sont des conteneurs de niveau supérieur (Oracle Docs, s.d.b, The JComponent Class)
Différences entre le cadre et le panneau?:
Cadre?:
Un JFrame est un conteneur de niveau supérieur qui représente une fenêtre avec un titre, des bordures et des boutons.
Il est généralement utilisé comme fenêtre principale d'une application.
Un JFrame peut contenir plusieurs composants, notamment JPanel, JScrollPane, JButton, JTable, etc.
Panneau?:
Un JPanel est un conteneur générique utilisé pour regrouper un ensemble de composants dans une fenêtre.
Il n'a pas de décorations de fenêtre comme une barre de titre ou un bouton de fermeture.
Un JPanel est souvent utilisé pour organiser et gérer la mise en page au sein d'un JFrame.
Chaque programme qui utilise des composants Swing comprend au moins un conteneur de niveau supérieur. Ce conteneur de niveau supérieur sert de racine d'une hiérarchie de confinement, qui englobe tous les composants Swing au sein du conteneur (Oracle Docs, s.d.b).
En général, une application autonome avec une interface graphique basée sur Swing aura au moins une hiérarchie de confinement avec un JFrame comme racine. Par exemple, si une application comporte une fenêtre principale et deux bo?tes de dialogue, elle aura trois hiérarchies de confinement, chacune avec son propre conteneur de niveau supérieur. La fenêtre principale aura un JFrame comme racine, tandis que chaque bo?te de dialogue aura un JDialog comme racine.
Une applet basée sur Swing possède également au moins une hiérarchie de confinement, dont une enracinée par un objet JApplet. Par exemple, une applet qui affiche une bo?te de dialogue aura deux hiérarchies de confinement. Les composants dans la fenêtre du navigateur appartiennent à une hiérarchie de confinement enracinée par un objet JApplet, tandis que la bo?te de dialogue appartient à une hiérarchie de confinement enracinée par un objet JDialog.
L'exemple ci-dessous inclut un JFrame et un JPanel, ainsi que des composants supplémentaires tels que des boutons, des champs de texte et des étiquettes utilisant un GridBagLayout. De plus, il affiche également un message utilisant JDialog, le composant JOptionPane et un composant de fenêtre Dialog. Il s'agit d'un formulaire de contact simple à interface utilisateur graphique (GUI) utilisant des composants Swing.
//--- Abstract Window Toolkit (AWT) // Provides layout manager for arranging components in five regions: // north, south, east, west, and center. import java.awt.BorderLayout; // Grid layout - Specifies constraints for components that are laid out using the GridBagLayout. import java.awt.GridBagConstraints; // Grid - layout manager that aligns components vertically and horizontally, // without requiring the components to be of the same size. import java.awt.GridBagLayout; // Gird padding - Specifies the space (padding) between components and their borders. import java.awt.Insets; // Button - Provides the capability to handle action events like button clicks. import java.awt.event.ActionEvent; // Button event - Allows handling of action events, such as button clicks. import java.awt.event.ActionListener; //--- swing GUI // Button - Provides a button component that can trigger actions when clicked. import javax.swing.JButton; // Frame - Provides a window with decorations // such as a title, border, and buttons for closing and minimizing. import javax.swing.JFrame; // Labels - Provides a display area for a short text string or an image, or both. import javax.swing.JLabel; // Submition Message - Provides standard dialog boxes such as message, input, and confirmation dialogs. import javax.swing.JOptionPane; // Panel - Provides a generic container for grouping components together. import javax.swing.JPanel; // Scroll user message - Provides to the a scrollable view of a lightweight component. import javax.swing.JScrollPane; // User message - Provides a multi-line area to display/edit plain text. import javax.swing.JTextArea; // Name & Email - Provides a single-line text field for user input. import javax.swing.JTextField; /** * This class generates a simple contact form. The form includes fields for the * user's name, email, and message, and a submit button to submit the form. * * @author Alejandro Ricciardi * @version 1.0 * @date 06/16/2024 */ public class contactForm { /** * The main method to create and display the contact form. * * @param args Command line arguments */ public static void main(String[] args) { /*------------ | Frame | ------------*/ // ---- Initializes frame // Creates the main application frame JFrame frame = new JFrame("Contact Form"); frame.setSize(400, 300); // Set the size of the frame // Close the application when the frame is closed frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setLayout(new BorderLayout()); // Use BorderLayout for the frame /*------------ | Panel | ------------*/ // ---- Initializes panel // Create a panel with GridBagLayout JPanel panel = new JPanel(new GridBagLayout()); GridBagConstraints gridForm = new GridBagConstraints(); gridForm.insets = new Insets(5, 5, 5, 5); // Add padding around components // ---- Creates and adds grid components to the panel // -- Name // Adds "Name" label JLabel nameLabel = new JLabel("Name:"); gridForm.gridx = 0; // Position at column 0 gridForm.gridy = 0; // Position at row 0 panel.add(nameLabel, gridForm); // Add text field for name input JTextField nameField = new JTextField(20); gridForm.gridx = 1; // Position at column 1 gridForm.gridy = 0; // Position at row 0 panel.add(nameField, gridForm); // -- Email // Add "Email" label JLabel emailLabel = new JLabel("Email:"); gridForm.gridx = 0; // Position at column 0 gridForm.gridy = 1; // Position at row 1 panel.add(emailLabel, gridForm); // Adds text field for email input JTextField emailField = new JTextField(20); gridForm.gridx = 1; // Position at column 1 gridForm.gridy = 1; // Position at row 1 panel.add(emailField, gridForm); // Adds "Message" label JLabel messageLabel = new JLabel("Message:"); gridForm.gridx = 0; // Position at column 0 gridForm.gridy = 2; // Position at row 2 panel.add(messageLabel, gridForm); // -- Message // Adds text area for message input with a scroll pane JTextArea messageArea = new JTextArea(5, 20); JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(messageArea); gridForm.gridx = 1; // Position at column 1 gridForm.gridy = 2; // Position at row 2 panel.add(scrollPane, gridForm); // Adds "Submit" button JButton submitButton = new JButton("Submit"); gridForm.gridx = 1; // Position at column 1 gridForm.gridy = 3; // Position at row 3 panel.add(submitButton, gridForm); // Adds the panel to the frame's center frame.add(panel, BorderLayout.CENTER); // Make the frame visible frame.setVisible(true); /*------------ | JDialog | ------------*/ // Add action listener to the submit button ActionListener submitBtnClicked = new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // Display a message dialog when the submit button is clicked JOptionPane.showMessageDialog(frame, "Message was sent!"); } }; submitButton.addActionListener(submitBtnClicked); } }
Si vous souhaitez en savoir plus sur les fenêtres de dialogue, la vidéo suivante décrit comment implémenter un message JDialog JOptionPane.
Pour résumer, la bo?te à outils Swing de Java propose un ensemble de composants qui permettent aux développeurs de créer des interfaces graphiques conviviales et visuellement structurées. La bibliothèque utilise des conteneurs de niveau supérieur tels que JFrame, JDialog et JApplet, ainsi que des éléments essentiels tels que JPanel et JOptionPane.
Références?:
Oracle Docs. (s.d.a). Balan?oire. Oracle. https://docs.oracle.com/javase/8/docs/technotes/guides/swing/
Oracle Docs. (s.d.b). Utilisation de conteneurs de niveau supérieur. Les didacticiels Java?. Oracle. https://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/components/toplevel.html
Oracle Docs. (s.d.c). Applet Java. Les didacticiels Java?. Oracle. https://docs.oracle.com/javase/tutorial/deployment/applet/index.html
Publié à l'origine par Alex.omegapy sur Medium le 3 novembre 2024.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grace à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit?!

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Java prend en charge la programmation asynchrone, y compris l'utilisation de la transition complète, des flux réactifs (tels que ProjectActor) et des threads virtuels dans Java19. 1.COMPLETABLEFUTURE Améliore la lisibilité et la maintenance du code à travers les appels de cha?ne et prend en charge l'orchestration des taches et la gestion des exceptions; 2. ProjectAacteur fournit des types de mono et de flux pour implémenter une programmation réactive, avec mécanisme de contre-pression et des opérateurs riches; 3. Les fils virtuels réduisent les co?ts de concurrence, conviennent aux taches à forte intensité d'E / S et sont plus légères et plus faciles à développer que les fils de plate-forme traditionnels. Chaque méthode a des scénarios applicables, et les outils appropriés doivent être sélectionnés en fonction de vos besoins et les modèles mixtes doivent être évités pour maintenir la simplicité

En Java, les énumérations conviennent à représenter des ensembles constants fixes. Les meilleures pratiques incluent: 1. Utilisez ENUM pour représenter l'état fixe ou les options pour améliorer la sécurité et la lisibilité des types; 2. Ajouter des propriétés et des méthodes aux énumérations pour améliorer la flexibilité, telles que la définition des champs, des constructeurs, des méthodes d'assistance, etc.; 3. Utilisez Enuummap et Enumset pour améliorer les performances et la sécurité des types car ils sont plus efficaces en fonction des tableaux; 4. évitez l'abus des énumérations, tels que des valeurs dynamiques, des changements fréquents ou des scénarios logiques complexes, qui doivent être remplacés par d'autres méthodes. L'utilisation correcte de l'énumération peut améliorer la qualité du code et réduire les erreurs, mais vous devez faire attention à ses limites applicables.

Javanio est un nouvel IOAPI introduit par Java 1.4. 1) s'adresse aux tampons et aux canaux, 2) contient des composants de tampon, de canal et de sélecteur, 3) prend en charge le mode non bloquant et 4) gère les connexions simultanées plus efficacement que l'OI traditionnel. Ses avantages se reflètent dans: 1) IO non bloquant les réductions de la surcharge du thread, 2) le tampon améliore l'efficacité de transmission des données, 3) le sélecteur réalise le multiplexage et 4) la cartographie de la mémoire accélère la lecture et l'écriture de la lecture de fichiers. Remarque Lorsque vous utilisez: 1) le fonctionnement FLIP / clair du tampon est facile à confondre, 2) les données incomplètes doivent être traitées manuellement sans blocage, 3) l'enregistrement du sélecteur doit être annulé à temps, 4) Nio ne convient pas à tous les scénarios.

Le mécanisme de chargement des classes de Java est implémenté via Classloader, et son flux de travail principal est divisé en trois étapes: chargement, liaison et initialisation. Pendant la phase de chargement, Classloader lit dynamiquement le bytecode de la classe et crée des objets de classe; Les liens incluent la vérification de l'exactitude de la classe, l'allocation de la mémoire aux variables statiques et les références de symbole d'analyse; L'initialisation effectue des blocs de code statique et des affectations de variables statiques. Le chargement des classes adopte le modèle de délégation parent et hiérarchise le chargeur de classe parent pour trouver des classes et essayez Bootstrap, Extension et ApplicationClassloader pour s'assurer que la bibliothèque de classe de base est s?re et évite le chargement en double. Les développeurs peuvent personnaliser le chargeur de classe, comme UrlClassl

HashMap implémente le stockage de paires de valeurs clés via des tables de hachage en Java, et son noyau réside dans les emplacements de données de positionnement rapidement. 1. Utilisez d'abord la méthode HashCode () de la clé pour générer une valeur de hachage et la convertir en un index de tableau via les opérations de bit; 2. Différents objets peuvent générer la même valeur de hachage, entra?nant des conflits. à l'heure actuelle, le n?ud est monté sous la forme d'une liste liée. Après JDK8, la liste liée est trop longue (longueur par défaut 8) et elle sera convertie en arbre rouge et noir pour améliorer l'efficacité; 3. Lorsque vous utilisez une classe personnalisée comme clé, les méthodes equals () et hashcode () doivent être réécrites; 4. Hashmap élargit dynamiquement la capacité. Lorsque le nombre d'éléments dépasse la capacité et se multiplie par le facteur de charge (par défaut 0,75), se développez et remaniez; 5. Hashmap n'est pas en file et concu doit être utilisé dans multithread

Les énumérations Java représentent non seulement des constantes, mais peuvent également encapsuler le comportement, transporter des données et implémenter des interfaces. 1. L'énumération est une classe utilisée pour définir des instances fixes, telles que la semaine et l'état, ce qui est plus s?r que les cha?nes ou les entiers; 2. Il peut transporter des données et des méthodes, telles que passer des valeurs à travers les constructeurs et fournir des méthodes d'accès; 3. Il peut utiliser Switch pour gérer différentes logiques, avec une structure claire; 4. Il peut implémenter des interfaces ou des méthodes abstraites pour faire des comportements différenciés de différentes valeurs d'énumération; 5. Faites attention à éviter les abus, la comparaison du code dur, la dépendance à l'égard des valeurs ordinales et la dénomination raisonnable et la sérialisation.

La clé pour gérer les exceptions en Java est de les attraper, de les gérer clairement et de ne pas couvrir les problèmes. Tout d'abord, nous devons attraper des types d'exceptions spécifiques au besoin, éviter les prises générales et hiérarchiser les exceptions de contr?le. Les exceptions d'exécution devraient être jugées à l'avance; Deuxièmement, nous devons utiliser le cadre du journal pour enregistrer les exceptions, et réessayer, retourner ou lancer en fonction du type; Troisièmement, nous devons utiliser le bloc enfin pour libérer les ressources et recommander des ressources TRYS-With; Quatrièmement, nous devons raisonnablement définir des exceptions personnalisées, hériter de RuntimeException ou exception, et transporter des informations contextuelles pour un débogage facile.

Le modèle de conception Singleton en Java garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance et fournit un point d'accès global via des constructeurs privés et des méthodes statiques, ce qui convient au contr?le de l'accès aux ressources partagées. Les méthodes de mise en ?uvre incluent: 1. Chargement paresseux, c'est-à-dire que l'instance n'est créée que lorsque la première demande est demandée, ce qui convient aux situations où la consommation de ressources est élevée et pas nécessairement requise; 2. Traitement à filetage, garantissant qu'une seule instance est créée dans un environnement multi-thread par des méthodes de synchronisation ou le verrouillage à double vérification et la réduction de l'impact des performances; 3. Le chargement affamé, qui initialise directement l'instance pendant le chargement des cours, convient aux objets ou scénarios légers qui peuvent être initialisés à l'avance; 4. La mise en ?uvre de l'énumération, en utilisant l'énumération Java pour soutenir naturellement la sérialisation, la sécurité des filetages et prévenir les attaques réfléchissantes, est une méthode concise et fiable recommandée. Différentes méthodes de mise en ?uvre peuvent être sélectionnées en fonction des besoins spécifiques
